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Atlan X, Kreta Zyklus 2. Insel der Winde
 
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Atlan X, Kreta Zyklus 2. Insel der Winde [Broschiert]

Hans Kneifel
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Produktinformation

  • Broschiert: 320 Seiten
  • Verlag: Fantasy Productions; Auflage: 1., Aufl. (Juli 2009)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3890641954
  • ISBN-13: 978-3890641959
  • Größe und/oder Gewicht: 17,8 x 11,4 x 2,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 331.410 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Seit dem Untergang von Atlantis muss Atlan auf der Erde überleben.
Sein Ziel ist seitdem, die Menschheit zu fördern, um den Weg zu den Sternen zu erreichen. Als wichtigster Helfer dient ihm der Roboter Rico, sein Stützpunkt ist eine Tiefseekuppel im Atlantischen Ozean. Die meiste Zeit verbringt er dort im Tiefschlaf, doch immer wieder treibt es ihn an die Oberfläche: Atlan nimmt Anteil am kulturellen Fortschritt der Menschheit und beeinflusst diesen. So auch im zweiten Jahrtausend vor Beginn der christlichen Zeitrechnung: Über Ägypten, das fruchtbare Land am Nil, herrscht der Pharao Amenemhet; unter seiner Regentschaft blühen Kultur und Wissenschaft. Atlan ist bestrebt, einen Traum des alten Pharao zu verwirklichen: Handelsbeziehungen zur Insel Kreta. Als drei ägyptische Segelschiffe nach gefahrvoller Sturmfahrt Kreta erreichen, wird dem Arkoniden schnell klar, dass das Gelingen seiner Mission vor allem davon abhängt, ob der Minos, der Herrscher von Knossos, gegen seine Rivalen bestehen kann. Unterstützt durch die Quellnymphe Thot-Kaima, erkundet Atlan das Labyrinth und wird zum unsichtbaren Helfer.

Buchrückseite

Seit dem Untergang von Atlantis muss Atlan auf der Erde überleben. Sein Ziel ist seitdem, die Menschheit zu fördern, um den Weg zu den Sternen zu erreichen. Als wichtigster Helfer dient ihm der Roboter Rico, sein Stützpunkt ist eine Tiefseekuppel im Atlantischen Ozean. Die meiste Zeit verbringt er dort im Tiefschlaf, doch immer wieder treibt es ihn an die Oberfläche: Atlan nimmt Anteil am kulturellen Fortschritt der Menschheit und beeinflusst diesen. So auch im zweiten Jahrtausend vor Beginn der christlichen Zeitrechnung: Über Ägypten, das fruchtbare Land am Nil, herrscht der Pharao Amenemhet; unter seiner Regentschaft blühen Kultur und Wissenschaft. Atlan ist bestrebt, einen Traum des alten Pharao zu verwirklichen: Handelsbeziehungen zur Insel Kreta. Als drei ägyptische Segelschiffe nach gefahrvoller Sturmfahrt Kreta erreichen, wird dem Arkoniden schnell klar, dass das Gelingen seiner Mission vor allem davon abhängt, ob der Minos, der Herrscher von Knossos, gegen seine Rivalen bestehen kann. Unterstützt durch die Quellnymphe Thot-K’aima, erkundet Atlan das Labyrinth und wird zum unsichtbaren Helfer …

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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Solide Fortsetzung 16. Mai 2010
Von Friedrich Gerlach VINE™-PRODUKTTESTER
Format:Broschiert
So muss das sein: Gleich auf den ersten Seiten von 'Insel der Winde' klatschen dem Leser die vom Wind aufgepeitschten Wellen des Mittelmeers ins Gesicht, dass kaum Zeit zum Luftholen bleibt. Auf dem 'Großen Grünen' irgendwo zwischen der ägyptischen Küste und der Insel Kreta kämpfen die Besatzungen von drei Schiffen des Pharao Amenemhet um ihr Leben, und der Leser japst einige Seiten lang mit den erschöpften Ruderern und wringt sich die salzige Gischt aus dem Lendenschurz. Dann scheint wieder die Sonne, und das Ziel ist erreicht.
Der zweite Band des so genannten 'Kreta-Zyklus' in der Reihe der als 'Atlan X' wiederbelebten Zeitabenteuer des unsterblichen Arkoniden aus dem Perry-Rhodan-Universum hält, was der erste Roman 'Lotse im Sandmeer' zumindest auf den letzten 30 Seiten versprochen hat: keinen verhaltenen Aufguss eines veralteten Romans, sondern ein überaus frisches, geschmeidig und lesenswert formuliertes Abenteuergarn aus der Zeit 2000 Jahre vor Chr., als das ägyptische Herrscherhaus erste zarte Handelskontakte mit Kreta knüpfen will, um die Zivilisation beider Seiten voranzubringen. Eine solide Fortsetzung des ersten Bandes mithin.
Die Verbindung hat natürlich Atlan angebahnt, dem an einem solchen Fortschritt auch gelegen ist, weil er irgendwann ja richtig nach Hause fahren und nicht nur wieder für Jahrtausende in seiner unterseeischen Rettungskuppel verschwinden will. Der alte Arkoniden-Admiral hat sogar mit der dunkelhäutigen Thot K'aima aus dem Süden Ägyptens den Kretern eine attraktive Agentin ins Nest gelegt, die als Quellnymphe mit wundersamen Auftritten von sich reden macht. Dabei wird sie von allerlei Arkon-Technik (Stichwort: Tarnkappe bzw. Deflektorschirm) und Atlans treuen Roboter Rico unterstützt.
Die ägyptischen Schiffsbesatzungen, die schließlich auf Kreta landen, finden mit Hilfe der Nymphe schnell Kontakt zum örtlichen Herrscher, dem Minos, einem Stier von Kerl, dem bei all seinem Bemühen, endlich einen männlichen Thronfolger zu zeugen, glücklicherweise auch noch das Wohl seiner Untertanen am Herzen liegt. Und: Der Minos möchte ' nicht ganz uneigennützig ' von der überlegenen Schiffbautechnik der Ägypter profitieren, um sich eine eigene hochseetüchtige Flotte aufzubauen.
Kneifels Kenntnisse als Segler und der antiken Geschichte kommen dem Roman lesbar zugute. Die Legende vom Labyrinth von Knossos führt er auf einen am Ende recht profanen Kern zurück ' quasi ein Casting für den nächsten Minos von Kreta, seinerzeit auch Kefti geheißen. Es findet allerdings erst statt, nachdem die ägyptischen Seefahrer ihre Geschenke und Schiffsbaukenntnisse mit den kretischen Gastgebern ausgetauscht haben und ' mit zahlreichen Setzlingen für Olivenbäume an Bord ' die Heimreise antreten, begleitet von den Tränen zahlreicher verlassener Kreterinnen.
Noch während der Schiffbau-Diskussionen hat Atlan einen bemerkenswerten Zeitgenossen namens Daidaloos kennen gelernt, einen unermüdlichen Erfinder und Tüftler, dessen Sohn Ikaros viel später ein tragisches Ende nehmen sollte. Diesen 'Daniel Düsentrieb', einen Flüchtling vom mykenischen (griechischen) Festland, stattet Atlan mit einiger mechanischer und metallischer Arkon-Technik aus. Die setzt im Verlauf des Romans ironischerweise auch aus oder ist nicht greifbar ' was den Arkoniden immer mal wieder in Panik versetzt. Immerhin verliert er dieses Mal nicht den Zellaktivator.
Die 'Insel der Winde' erweist sich am Ende als Insel der Erdbeben. Im Verlauf eines solchen katastrophalen Ereignisses bricht der Palast des Minos zusammen. Das folgende Chaos nutzen clevere Menschenjäger, die mit einem Schiff angelandet sind, um vor allem Frauen zu verschleppen, unter ihnen die Lebensgefährtin des Daidaloos und ' noch viel schlimmer ' die aktuelle Partnerin von Atlan. Der Arkonide heftet sich mit einem speziellen Schiffsneubau ans Heck der Entführer. Für Atlan ist klar: 'Die Jagd begann. Was meine Absicht betraf, würde sie kurz sein, erfolgreich und gnadenlos.'
Darauf werden sich also wohl die Leser des dritten Bandes des 'Kreta-Zyklus' mit dem Titel 'Das schwarze Schiff' freuen können.
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0 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Atlan X - Kreta Zyklus 4. April 2010
Von KalL
Format:Broschiert|Von Amazon bestätigter Kauf
Ich hatte die beiden ersten Bänder der Atlan-Reihe zusammen bestellt. Nachdem ich den ersten Teil (Lotse im Sandmeer - spielt in Ägypten) gelesen hatte

Atlan. Lotse im Sandmeer: Atlan X 1

wollte ich mit diesem zweiten Teil zuerst gar nicht mehr beginnen. Hab es dann aber doch getan und kann so diesem Band drei Punkte mehr geben als dem Band 1.

Atlan X, Kreta Zyklus 2. Insel der Winde

Die Story ist ok, aber der Schreibstil von Kneifel ist oft mangelhaft. Er verwendet immer wieder neue Vokabeln ohne diese ausreichend zu erklären bzw. zu definieren. Auch die Personen in den Geschichten wurden nicht ausreichend beschrieben und stolpern oft gesichtslos über die Buchseiten.

Wenn Kneifel kein Deutscher wäre könnte ihm ein guter Übersetzer richtig geile Romane schreiben ;)

Mal sehen wie der dritte Band geschrieben ist:

Atlan X, Kreta Zyklus 3. Das schwarze Schiff
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