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Atelier Meruru - The Apprentice of Arland

von NIS America
PlayStation 3
 USK ab 6 freigegeben
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 21,50 Kostenlose Lieferung. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Atelier Meruru - The Apprentice of Arland + Atelier Totori: The Adventure of Arland - [PlayStation 3] + Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk - [PlayStation 3]
Preis für alle drei: EUR 64,27

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Produktinformation

  • ASIN: B0071HW23S
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 25. Mai 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.325 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Erlebe spannende Abenteuer mit Prinzessin Meruru! Hilf Ihr das Königreich zu verändern!

Atelier Meruru – The Apprentice of Arland ist der neuste Teil und zugleich krönende Abschluss der populären Atelier-Reihe von Entwickler Gust. Das klassische Rollenspiel besticht durch einen modernen Cel-Shading-Grafikstil und bietet ein abwechslungsreiches, unvergessliches Spielerlebnis. In der Rolle von Meruru, einer Alchemistin-in-Ausbildung, werden Spieler mit der Aufgabe betreut, das Königreich Arls neu zu gestalten und auszubauen. Dabei können sie auf ihrer abenteuerlichen Reise den Spielverlauf sowie ihre Umgebung durch getroffene Entscheidungen immer wieder verändern und entdecken stetig neue Wege, ihr Ziel zu erreichen. Ein hohes Maß an Wiederspielwert ist somit garantiert.


Features:
- Simulierter Aufbau eines Königreiches
- Überarbeitetes Kampf- und Combosystem
- Umgebung und Spielverlauf reagieren auf die Entscheidungen der Spieler
- Moderner Cel-Shading-Grafikstil
- Umfangreiche Spielkarte auf der es viel zu entdecken gibt
- Spielsprache in Englisch, Anleitung auf Deutsch!

Produktbeschreibungen

Atelier Meruru - The Apprentice of Arland ist der neuste Teil und zugleich krönende Abschluss der populären Atelier-Reihe von Entwickler Gust. Das klassische Rollenspiel besticht durch einen modernen Cel-Shading-Grafikstil und bietet ein abwechslungsreiches, unvergessliches Spielerlebnis. In der Rolle von Meruru, einer Alchemistin-in-Ausbildung, werden Spieler mit der Aufgabe betreut, das Königreich Arls neu zu gestalten und auszubauen. Dabei können sie auf ihrer abenteuerlichen Reise den Spielverlauf sowie ihre Umgebung durch getroffene Entscheidungen immer wieder verändern und entdecken stetig neue Wege, ihr Ziel zu erreichen. Ein hohes Maß an Wiederspielwert ist somit garantiert.
Features:
- Simulierter Aufbau eines Königreiches
- Überarbeitetes Kampf- und Combosystem
- Umgebung und Spielverlauf reagieren auf die Entscheidungen der Spieler

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

4.1 von 5 Sternen
4.1 von 5 Sternen
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Gelungener Atelier Titel 26. Mai 2012
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Zugegeben, das letzte Spiel aus dieser Kategorie welches ich gespielt habe war Mana Khemia (Ps2 bzw. PsP). Seit dem hat sich aber scheinbar viel getan.

Ich werde hier mal die verschiedenen Komponenten des Spiels aufzählen und etwas bewerten ;).

Kampfsystem:
Typisch für dieses Genre läuft man in kleingehaltenen Gebieten herum und läuft man in einen Gegner startet der Kampf. Drückt man im richtigen moment die Angriffstaste, bekommt man den ersten Angriff.
Das Kampfsystem ist Karten-rundenbasiert. Das heisst an der rechten Seite ist eine Leiste und man sieht wer wann an der Reihe ist. Man hat 3 Charaktere. Die Protagonistin und 2 Begleiter (welche man wechseln kann). Wird der Hauptcharakter angegriffen und der "Charge-Balken" eines anderen Kämpfers ist aufgeladen, kann man diesen verteidigen lassen. Sprich er bekommt den Angriffsschaden. Es gibt natürlich noch einige andere Details im Kampfsystem aber das würde den Rahmen hier sprengen ;).
Positiv:
Keine langen Sequenzen bei den Kämpfen, es lässt sich so gut wie alles überspringen. Keine nervigen Sequenzen die jedes mal 10 Sekunden dauern.
Nur Meruru kann Items benutzen, andere Charaktere haben Skills.
Kampfanimationen/Bosse sehen nett aus.
Negativ:
Bis jetzt eher einfältiges Kämpfen. Empfinde ich bis jetzt aber noch nicht als störend. (Nach ca. 10-15 Stunden Spielzeit)

Das Königreich entwickeln:
Bewohner eures Königreichs schicken euch Briefe. Diese Bringt ihr zu eurem Berater welcher Pläne ausarbeitet um ihre Wünsche zu erfüllen. (Ja, ihr habt es erraten, das sind die wichtigsten Quests).
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9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Bisher bester PS3 Atelier Teil 16. Juni 2012
Von M4he
Verifizierter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich habe sowohl Atelier Rorona als auch Atelier Totori gespielt. Schon Totori brachte zahlreiche Verbesserungen zu Rorona. Nun legt auch Atelier Meruru noch einen drauf. Das Spiel ist - wie ich finde - der bisher gelungenste PS3 Atelier Teil.
Nichtsdestotrotz ist der Teil natürlich auch spielbar, wenn man die vorigen beiden nicht gespielt hat, da jene darauf bezogene Storyparts gut erklärt werden und die Spielmechaniken per Tutorials erläutert werden.

In Atelier Meruru schlüpft man in die Rolle der Prinzessin Meruru, welche den Traum hat, eine großartige Alchemistin zu werden und dafür von Totori unterrichtet wird. Sie muss sich jedoch auch ihren könglichen Pflichten widmen und ist somit gezwungen ihre Alchemie auch zum Wohle des Königreichs einzusetzen.

Es wurde wieder vieles verbessert und aufgehübscht im Gegensatz zu Totori.
So gestalten sich die Quests jetzt dynamischer und haben u. U. auch Einfluss auf die Spielwelt, da man bei gewissen Requests dabei hilft, das Königreich aufzubauen und zu neuem Glanz zu verhelfen. Dabei ändert sich dann meist auch das Aussehen der entsprechenden Orte.
Durch diese Requests wird auch die Monotonie des Quest Annehmens/Abgebens entschärft, da sie im Gegensatz zu den Quests per Post kommen und erst vom königlichen Berater analysiert werden müssen. Dann muss man gewisse Gegenstände in den jeweiligen Gebieten abliefern.

Die Grafik und die 3D Models sind erste Sahne und zeigen eine klare Verbesserung zu Totori, da nun u. a. auch besser mit Blur-Effekten gearbeitet wird.
Das Interface ist mal wieder sehr liebevoll gestaltet; sowohl das 2D Interface als auch die 3D Umgebung wirken malerisch und ergänzen sich fabelhaft.
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Erstes Atelier Spiel - genial 25. Juli 2012
Von Kawaii
Verifizierter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Meine Absicht ist eine Meinung/Spielerlebiss wiedergeben, von einem langjährigen RPG fan, der aber nie an die Atelier serie rangewagt hat, was vor allem an der "niedlichen" Aufmachung lag. Hinter dieser "niedlichen" Fassade verbirgt sich aber ein geniales/komplexes RPG mit gewaltigem Spaß Potenzial.

Das Spiel nach herkömmlichen Kriterien zu bewerten ist meiner Meinung nach unangebracht, denn wenn man die Story oder das Kampfsystem, sowie die Grafik mit anderen RPG Titeln vergleicht steht Atelier Meruru eher schwach dar. Die liebevolle/komplexe Spielwelt und Spielprinzip ist aber was erfrischend anderes als das übliche "Rette die Welt" Szenario.

Kurz zu mir:
Als Anime Fan halte ich Abstand von "Cute Girl" serien oder "Echi" Serien, da mir diese zu sinnlosen Dialoge/Story und platte Charakteren einfach nicht gefallen und auch nur für Marketing (Figurenverkauf, T-Shirts, Einschaltquoten etc.) existieren. Allein darum hab ich auch nie ein Spiel der Atelier Serie gespielt. Auch ist die Reihe in Europa nicht so bekannt wie z.b. Nipon Ichi - Square-Enix Spiele.

Die Grafik im Animelook ist ok (4/5). Die Menüs sind sehr liebevoll gestaltet. Nachdem die Geschichte von der Prinzessin die Alchemistin werden und sich beweisen will, mich ANFANGS nicht gerade gefesselt hat,(Story 4/5) geht es dann an den spielerischen Part.

Spielerischen Part: (5/5)

Gerade dieser macht schnell Spaß und geradezu Süchtig. Es geht dann daran, die Karte zu bereisen um Rohstoffe zu sammeln und diese dann zu kombinieren. Diese kriegt man indem man abbaut/sammelt "gathering" oder indem man Monster besiegt und lootet. Für das voramkommen braucht man beides.
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