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Fahrenheit [Software Pyramide]
 
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Fahrenheit [Software Pyramide]

von ak tronic
Windows 2000 / 98 / Me / XP  USK ab 16 freigegeben
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B002DOSV20
  • Artikelgewicht: 150 g
  • Erscheinungsdatum: 8. September 2005
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 14.148 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Die neue Action-Adventure-Revolution heißt Fahrenheit: Dieses Spiel wird Sie für immer verändern! Eine Stadt in Panik: Rätsel- und grauenhafte Morde versetzen die US-Metropole New York in Angst und Schrecken. Alle Taten geschehen hierbei stets nach dem selben Muster: Ein scheinbar normaler Bürger wird plötzlich rasend und attackiert in totalem Wahn ein ihm unbekanntes Opfer. Die Behörden sind macht- und ratlos. Zusätzlich wird die Stadt vom einbrechenden Winter und den sinkenden Temperaturen gelähmt - gibt es da etwa einen Zusammenhang? Sie schlüpfen in die Haut von Lucas Kane, dessen Leben bis zu einem Dinner in Brooklyn völlig normal verlief: Aus unerklärlicher Ursache begehen Sie während des Essens einen Mord und sehen in einer rätselhaften Vision, wo und wie die nächsten Verbrechen geschehen werden. Und diese Gabe ist nicht Ihre einzige neue Kraft. Aber wird es Ihnen damit auch gelingen, das Grauen aufzuklären und weitere Bluttaten verhindern zu können?

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Kundenrezensionen

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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spielbares Kino 23. Juni 2010
Von Sascha
Spaß:   
Ich kenne nur wenige Spiele mit solch einer dichten Atmosphäre. Auch wenn es nicht ganz das Niveau von Silent Hill erreicht, hebt es sich doch ganz klar von der breiten Masse ab.
Wer allerdings Spielspass mit Grafik gleichsetzt ist hier falsch, das Spiel hat schon einige Jahre auf dem Buckel und ist technisch natürlich hoffnungslos veraltet, was mich jedoch keinesfalls gestört hat.
Die einzige Schwierigkeit des Spiels besteht in den Reaktionsspielen, in denen der Spieler auf aufleuchtende Symbole innerhalb kurzer Zeit durch gezielte Tastendrücke reagiert. Aber auch die sollten auf dem Schwierigkeitsgrad "einfach" für jeden zu schaffen sein.
Diese Sequenzen sind nach erfolgreichem Absolvieren im Hauptmenu aufrufbar, um sie entweder nochmals zu spielen, oder aber um nur das Video anzusehen, sollte man durch das Konzentrieren auf die Knöpfe den Inhalt nicht ganz mitbekommen haben.
Wer ein klassisches Adventure mit entsprechenden Rätseln sucht ist hier auch falsch adressiert, die Rätsel, wenn man sie so nennen möchte, sind sehr einfach gestrickt und erfordern keinerlei Knobelei.
Nach einmaligem Durchspielen ist es möglich einzelne Kapitel erneut abzurufen, um andere Entscheidungen zu treffen und die damit verbundenen Konsequenzen zu sehen, oder einfach um die Bonusspielkarten zu suchen und sammeln, mit denen man im Bonus-Menu Galerie-Bilder, Videos und Soundtracks freischalten kann.
Fazit:
Wer seine DirectX11-Karte voll ausreizen, oder Rätsel á la Myst lösen möchte, sollte sich lieber nach einem anderen Spiel umsehen - wer aber gefallen an einem interaktiven Film mit toller, abwechslungsreicher Story findet, sollte unbedingt zugreifen!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
PC Spiel Fahrenheit 22. September 2010
Spaß:   
Habe mir ziemlich lang Zeit gelassen, das Spiel zu kaufen wegen der umständlichen Steuerung auf der Tastatur. Meine beiden Töchter haben Fahrenheit für die PS2 bzw. den PC schon seit längerer Zeit. Da ich seit kurzem stolze Besitzerin eines Gamepads bin, habe ich mir nun doch das Spiel gekauft und auch sofort ausprobiert. Ich muss sagen, einfach toll! Ich kam zwar ab und zu sehr ins Schwitzen aber letztendlich habe ich dieses Game zweimal durchspielen müssen, so toll finde ich es, obwohl ich eher ein Fan von Point & Click Adventures bin. Also Fans dieses Genres unbedingt ausprobieren!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
nicht genutzte Chance 14. Februar 2011
Von Eindara
Spaß:   
Ja aufgrund der vielen guten Stimmen zu dem Spiel habe ich es mir das auch zugelegt.

Zuerst das Positive: Die Stimmung in diesem Spiel ist echt gut, die Atmosphäre wird gut 'rübergebracht.
Auch ist die Graphik ist gut (v.a. wenn man berücksichtig von wan das Spiel ist). Der Splitscreen ist auch gut eingesetzt und intensiviert die Stimmung noch. Dafür 2 Punkte.

Aber nun zu den großen Minuspunkten. Die Steuerung ist unterirdisch. Wenn man ein Spiel nur für die Benutzung mit einem Gamepad auslegt, wäre es vielleicht gut, wenn man einen potentiellen Käufer darauf hinweist. Und das eine Steuerung per Tastatur nur das rechte Viertel der Tastatur benutzt (rechte Shift-Taste, Cursortasten und die Richtungstasten des Nummernblocks) und zusätzlich nicht konfigurierbar ist, ist ernsthaft schon in den 80er Jahren des letzten Jahrhunderts besser gemacht worden. Für Notebookgamer (ohne Nummernblock) ist das Spiel also gar nicht spielbar... Türen und ähnliches öffnet man mit Mausbewegungen. Das ist auch ganz nett umgesetzt (also z.B. vor einem Schrank stehen öffnet man die rechte Schranktür mit einem Mauszug nach rechts und die linke Schranktür entsprechend)

Die Handlung tut so als würde man etwas verändern können, das ist aber meist nicht so. Ja, einige Sequenzen können auftauchen oder nicht, aber auf den Fortgang des Spiels hat es keine Auswirkungen (Leiche verstecken in Kapitel 1, Sex in Kapitel 9 oder Blutflecken verdecken (vorgesehen ist, daß man es macht, macht man es nicht, hat man eine alternative Ablenkmöglichkeit, schaft man das auch nicht: Ende und das ganze nochmal bis man es schafft)) Sieht nach Freiheit aus, ist aber streng linear. Ebenso kann man das erste Kapitel nicht nur mit der U-Bahn beenden, sondern auch mit dem Taxi. An der Stelle dachte ich dann, daß das etwas ändern könnte (schließlich kann man das als Polizistin auch bemerken), tut es aber nicht...

Die Dialoge sind stellenweise "zu dick aufgetragen", wie es schon ein anderer Rezensent sagte. Das ist aber oft bei Spielen mit intensiven Geschichten so. Das würde ich nicht zu sehr als Minuspunkt sehen, aber etwas gestört hat es mich auch. (v.a. z.B. bei den Dialogen mit der Ex-Freundin)

Aber das was das Spiel für mich nicht über zwei Punkte hinauskommen lässt ist: Es ist ein reines Actionspiel. Man schaut nicht nach Hinweisen und wertet sie aus und such nach Lösungen. Nein, man muß alle Nase lang bunte Sequenten mit Tasten nachklicken. Manchmal darf man auch Verrenkungen mit der Maus machen (z.B. das Klettern über einen Zaun als Kind). Das macht auf Dauer echt keinen Spaß. Wenn ich ein Spiel haben möchte bei dem ich schnelle Farbsequenzen nachdrücken möchte, dann kaufe ich mir ein "Senso".

Dann kann man noch das Motivationsbarometer der Protagonisten ansprechen. An sich ist auch das eine gute Idee. Leider führt es in den ersten Kapiteln dazu, daß man(n) die Protagonisten bei jeder Gelegenheit Pinkeln und Musik anmachen läßt, da man dafür Bonuspunkte bekommt (ebenso wie für essen/trinken).

Fazit:
Story 4,5 von 5
Stimmung/Atmosphäre 5 von 5
Grafik 4 von 5
Sound 3,5 von 5
Steuerung 0 von 5
Abwechlung 1 von 5

Schade, mit einer anderen Steuerung und weniger Actionsequenzen hätte das Spiel ein richtiger Knaller sein können. (Also die PS2 Version ist dementsprechend wahrscheinlich besser)
Wenn einen das nicht stört, dann bekommt man eine gute Geschichte, die stimmungsvoll erzählt ist.

NACHTRAG:
Was eigendlich noch eine weitere Abwertung nach sich ziehen müßte ist das Fehlen jeglicher Deinstalationsroutinen.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Lebt das Spiel
Bisher das beste Adventure das ich gespielt habe.
Man fühlt sich wie im Kino und durchlebt diese Geschichte richtig mit. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Matthias veröffentlicht
Funktioniert mit Vista leider nicht!
Funktioniert leider nicht mit Vista. Nach einiger Zeit bekam ich es allerdings hin. Jedoch macht das Spiel manchmal ein paar Faxen. Zudem ist es ein wenig schwierig^^
Vor 20 Monaten von springfresh veröffentlicht
Geht so
Ganz nettes Spiel, der Spass wird jedoch leider durch die m.E. zu schwierigen und überflüssigen Action-Sequenzen erheblich getrübt. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von eellik veröffentlicht
Atmosphärischer Spitzenthriller zum Mitmachen
Fahrenheit ist (neben Heavy Rain vom gleichen Entwickler) das momentan einzige, halbwegs moderne Spiel, dass sich stil- und atmosphäretechnisch am Spielfilm orientiert. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Daniel Martin veröffentlicht
Sehr kurzweiliges Spiel mit packender Story
Ich, als Neuling im Gebiet Adventure, kann bis auf winzige Ausnahmen nur positive über Fahrenheit berichten. Lesen Sie weiter...
Vor 23 Monaten von H. Thorun veröffentlicht
ein Schritt vorwärts, zehn zurück
Ich bin doch überrascht über die zahlreichen positiven Bewertungen zu diesem Spiel. Ich habe fast den Eindruck, als redeten wir nicht über dasselbe Spiele, nur sagt... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. April 2010 von Falke
Solche Spiele werden heutzutage gar nicht mehr produziert
Sicherlich eines der besten Spiele aller Zeiten. Dazu gehören auch Klassiker wie Landstalker, FF8 und Kotor 2. Das ist meine persönliche Bestenliste. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 2. April 2010 von GottgleichesWesen
Geniales Game
Ich habe das Spiel erst seit einigen Tagen, schreibe diese Rezension aber trotzdem, weil mich das Spiel - wie kaum ein anderes in den letzten Jahren - begeistert (hat). Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 27. März 2010 von Dimitri Banick
Alle Achtung! Wirklich ein spitze Spiel...;-))
Wirklich ein klasse, nicht alltägliches Spiel, ich würde es immer wieder kaufen und jedem, der eine gute Mischung aus Adventure und Action sucht, empfehlen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 28. Dezember 2009 von Aliena
sehr gutes spiel aber...
...die steuerung ist sehr gewöhnungsbedürftig. wenn man sich daran gewöhnt hat ist das spiel wirklich super. außer das man manchmal nicht weiter kommt ;)
Veröffentlicht am 16. Oktober 2009 von Christoph Roß
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