ProduktinformationPlattform: Xbox
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Beschreibung:
Der Lead-Designer von PC-Rollenspielschwergewicht 'Wizardry VIII' ist zurzeit mit der Entwicklung dieses Videospiels beschäftigt. Als Kämpfer, Zauberer, Kleriker oder Dieb betreten Konsolen-Fans die komplexe Welt von D&D, um dort Abenteuer zu bestehen und ihren Helden zu größtmöglichem Ruhm zu verhelfen.
Was das Spiel auszeichnet ist sicher der schnelle und unkomplizierte Einstieg. Man beginnt in irgendeiner Höhle und jeder der 4 Charaktere hat bereits ein brauchbares Grundequipment um sich der ersten Spinnen und Orks zu erwehren.
Gut gemacht sind auch die zahlreichen Zwischensequenzen, konsequent eine vor und nach jedem Endgegner und ein paar um die Story voranzutreiben. Die paar Schalter"rätsel" sind eigentlich nicht der Rede wert und auch auf die benötigten Gegenstände trifft man während seinen Meucheltouren durch die Levels meistens nebenbei.
Soweit eigentlich alles ganz prima, wären da nicht die paar Schwächen, die sich das Spiel leistet. Zum einen muss man sagen, dass die Spieldesigner ganz gehörig von Baldurs Gate abgekupfert haben (Leveldesign, Endgegner etc.) was mich manchmal ziemlich genervt hat. Zum anderen ist nur selten der Einsatz von irgendwelchen magischen/besonderen Fähigkeiten oder Gegenständen zu empfehlen, mit einem guten Schwert (Charakter Kämpfer) kommt man ziemlich gut durch, einfach immer niedersäbeln was da so ankommt.
Das grösste Manko ist aber die Länge des Spiels. Viel zu kurz! Zehnmal so lang wäre ok gewesen. Und der letzte Endgegner ein Witz, er lässt sich noch einfacher besiegen als so mancher Vorgänger und dann ist das Spiel auch schon aus. Bleiben noch die verschiedenen Schwierigkeitsgrade, die aber nicht mehr so richtig motivieren, zumal wenn man schon die inoffzielle Vorlage (Baldurs Gate) mehrmals zwecks Charakteraufwertung durchgezockt hat. Unschön, aber nicht wirklich störend sind die seltenen Grafikruckler und bei Wasserwellen, dass die sich nicht am Ufer reflektieren (wirkt unrealistisch und war in Baldursgate besser). Alles in allem aber ein gutes Spiel, hoffentlich wird der Nachfolger auch mal schön lang und etwas einfallsreicher!
Was das Spiel auszeichnet ist sicher der schnelle und unkomplizierte Einstieg. Man beginnt in irgendeiner Höhle und jeder der 4 Charaktere hat bereits ein brauchbares Grundequipment um sich der ersten Spinnen und Orks zu erwehren.
Gut gemacht sind auch die zahlreichen Zwischensequenzen, konsequent eine vor und nach jedem Endgegner und ein paar um die Story voranzutreiben. Die paar Schalter"rätsel" sind eigentlich nicht der Rede wert und auch auf die benötigten Gegenstände trifft man während seinen Meucheltouren durch die Levels meistens nebenbei.
Soweit eigentlich alles ganz prima, wären da nicht die paar Schwächen, die sich das Spiel leistet. Zum einen muss man sagen, dass die Spieldesigner ganz gehörig von Baldurs Gate abgekupfert haben (Leveldesign, Endgegner etc.) was mich manchmal ziemlich genervt hat. Zum anderen ist nur selten der Einsatz von irgendwelchen magischen/besonderen Fähigkeiten oder Gegenständen zu empfehlen, mit einem guten Schwert (Charakter Kämpfer) kommt man ziemlich gut durch, einfach immer niedersäbeln was da so ankommt.
Das grösste Manko ist aber die Länge des Spiels. Viel zu kurz! Zehnmal so lang wäre ok gewesen. Und der letzte Endgegner ein Witz, er lässt sich noch einfacher besiegen als so mancher Vorgänger und dann ist das Spiel auch schon aus. Bleiben noch die verschiedenen Schwierigkeitsgrade, die aber nicht mehr so richtig motivieren, zumal wenn man schon die inoffzielle Vorlage (Baldurs Gate) mehrmals zwecks Charakteraufwertung durchgezockt hat. Unschön, aber nicht wirklich störend sind die seltenen Grafikruckler und bei Wasserwellen, dass die sich nicht am Ufer reflektieren (wirkt unrealistisch und war in Baldursgate besser). Alles in allem aber ein gutes Spiel, hoffentlich wird der Nachfolger auch mal schön lang und etwas einfallsreicher!
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