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Asmodee - Days of Wonder 200060 - Zug um Zug - Spiel des Jahres 2004
 
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Asmodee - Days of Wonder 200060 - Zug um Zug - Spiel des Jahres 2004

von Days of Wonder
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (68 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • Auszeichnungen Spiele: Nominierungsliste "Spiel des Jahres"; Spiel des Jahres; Top 10 Spielzeugpreis
  • Autor Spiele: Moon, Alan R.
  • Spieldauer: ca. 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Taktik, Strategie
    Sprache(n):Deutsch unknown, Deutsch published
    Modell:7231
    Anzahl Spieler:2 bis 5
    Zusammenbau nötig:Nein
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    Sie wollen wissen, wie das Spiel funktioniert? Hier finden Sie die Spielanleitung ! [PDF]
    • Größe und/oder Gewicht: 29,9 x 29,9 x 7,5 cm ; 9 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,4 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 8 Jahren
    • Modellnummer: 7231
    • ASIN: B0002LN71Q
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 13. Juli 2004
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (68 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.623 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Auszeichnungen

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    Auszeichnung

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Zug um Zug

    Es war der 2. Oktober des Jahres 1900 - 28 Jahre nachdem der Londoner Sonderling Phileas Fogg um 20.000 Pfund gewettet hatte, dass er "In 80 Tagen um die Erde" reisen könnte... und gewonnen hatte. Nun, am Ende des Jahrhunderts, wurde es Zeit für eine neue "unmögliche Reise". Einige der alten Freunde hatten sich eingefunden, um Foggs gewagtes und lukratives Spiel zu feiern - und um eine neue Wette vorzuschlagen. Der Preis für den Gewinner des Wettkampfes: 1 Million Dollar. Das Ziel: Möglichst viele Städte Nordamerikas im Zug zu bereisen - in genau sieben Tagen. Die Fahrt sollte sofort beginnen...

    Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durchs ganze Land. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggonarten und versuchen, viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas geschickt nutzen.

    Spiel des Jahres 2004
    Gewinner des französischen Preises "As d'Or.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen

    Zug um Zug, Spiel d.Jahres 2004 2 - 5 Spieler, ab 8 Jahre

    Wird oft zusammen gekauft

    Asmodee - Days of Wonder 200060 - Zug um Zug - Spiel des Jahres 2004 + Asmodee 811773 - Zug um Zug Erweiterung - Asien + Asmodee - Days of Wonder 200098 - Zug um Zug Europa
    Preis für alle drei: EUR 88,25

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    221 von 228 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Sehr gelungenes Spiel 29. August 2004
    Von Soziologe
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Dieses neue Spiel des Jahres muss sich vor seinen Vorgängern nicht verstecken.

    Ziel des Spiel ist es am Ende die meisten Punkte zu erlangen. Punkte können die Spieler erlangen indem sie Orte mit ihrem Streckennetz (dargestellt durch farbige Wagons) verbinden, doch wer richtig punkten will der hält sich an die zuvor gezogenen Missionen, welche jeweils zwei Orte vorgeben die verbunden werden sollen. Je nach Länge der Strecke erhält man mehr bzw. weniger Punkte. Der Spieler welcher die längste Strecke von allen besitzt erhält zudem noch Bonuspunkte.
    Um Strecken in Besitz nehmen zukönnen müssen zunächst Karten in der Farbe des jeweiligen Streckenabschnitts gezogen werden. Dabei kann man entweder viele kleine Abschnitte unterschiedlicher Farben belegen oder auf einen langen einfarbigen Abschnitt "sparen".

    Rein optisch ist das Spiel ein Augenschmauss, der Spielplan (eine Karte von Nordamerika) und die Spielkarten sind sehr schön gestaltet, störend wirken nur die etwas hässlichen Plastikwagons, was mir aber wärend des Spiel kaum auffällt, da ich mit dem Planen meiner Streckenführung vollauf beschäftig bin.

    Damit wären wir auch schon bei dem meiner Meinung nach pädagogisch sehr wertvollen Element des Spiels. Wichtigste Voraussetzung für den Sieg ist vorauschauende Planung. Nur wer sinnvoll seine Missionen auswählt und seine Strecke optimal auf diese abstimmt kann gewinnen. Dabei ist oftmals auch Improvisation gefragt, denn je mehr Spieler mitspielen desto eher kommt man sich in die Quere. Das hat dann auch schon mal den berühmten Mensch-Ärger-Dich-Nicht-Effekt, wenn man gerade alle Karten für seinen großen durchbruch nach Norden zusammen hat dann aber ein Mitspieler im letzten Moment seine zwei Joker auspackt und alles zunichte macht, indem er die begehrte Strecke besetzt, dann heißt nicht nur eine Plan im Kopf zu haben. Man sollte also nicht nur seine Strecken und Karten im Blick behalten sondern auch die seiner Gegner.
    Ein ganz netter Nebeneffekt ist zudem, dass man ganz nebenbei die größten Städte Nordamerikas kennenlernt.

    Jeder der gerne Gesellschaftsspiele spielt bei denen nicht nur Glück, sondern auch gekonnte Planung im Spiel ist, sollte sofort zugreifen. Die Regeln sind binnen 10 Minuten gelernt und da eine Partie im Schnitt keine Stunde dauert ist das Spiel auch was für Zwischendurch.

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    52 von 53 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Verdientes Spiel des Jahres. 6. Dezember 2004
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Obwohl die Werbung mal wieder mehr verspricht, als das Spiel hält, vergebe ich fünf Punkte. Das Spiel ist abstrakt, man könnte statt Bahnlinien auch Autobahnen bauen oder einfach nur Punkte, die sich in unterschiedlichen Abständen auf einem Spielbrett befinden, mit normalen Spielsteinen unterschiedlicher Farbe verbinden. Keinesfalls ist Zug um Zug "eine abenteuerliche Zugfahrt quer durchs ganze Land". Auch der Hinweis, "Wenn Sie schon immer gerne mit Modelleisenbahnen gespielt haben, von einer Fahrt im Orient-Epress träumen..., sollten Sie auf jeden Fall Zug um Zug kaufen.", ist völlig unangebracht und weckt völlig falsche Erwartungen.
    Der Spielablauf ist schnell erlernt, ein Spielzug besteht entweder aus Karten nehmen, Strecke bauen oder Zielkarten ziehen. Für gebaute Strecken gibt es Punkte (je länger desto mehr). Gebaute Strecken nach einer Zielkarte gibt extra Punkte, oder auch Punkteabzug, wenn es bis Spielende nicht geschafft wurde, das Ziel zu erreichen. Für die längste gebaute Strecke erhält der betreffende Spieler am Ende noch 10 Punkte extra. Das hat mit Eisenbahn ungefähr so viel zu tun, wie Schach mit Türmen, Pferden oder Bauern. Es macht viel Spaß. Die Altersempfehlung 8+ stimmt genau, unsere fast Achtjährige möcht dauernd Zug um Zug spielen. Die Angabe 2-6 Spieler ist auch nicht von der Art wie beispielsweise bei "Alhambra", wo man dann beim Lesen der Anleitung feststellen muss, dass es eigentlich ab 3 Spielern spielbar ist und nur mit Sonder-Regeln zu zweit. Nein, zu zweit spielt sich Zug um Zug genau so gut. Die einzige klitzekleine Ausnahme: die auf dem Spielplan doppelt angelegten parallelen Städteverbindungen dürfen bei 2 und 3 Spielern nur einfach genutzt werden.
    Für pädagogisch wertvoll halte ich die Tatsache, dass der Spieler vorausschauend spielen muss immer damit rechnend, dass ihm ein Mitspieler seine Streckenplanung durchkreuzt, was zu einer flexiblen Planung anhält. Umgekehrt kann man natürlich beim Erkennen "gegnerischer" Strecken dazwischen funken und den Ausbau stören, deshalb nur vier Sterne.
    Die Haltbarkeit schätze ich nicht so hoch ein, vor allem wenn Kinder damit spielen. Der mehrfach gefaltete und geschlitzte riesige Spielplan (78x52 cm) wird nämlich beim Zusammenlegen auf 26x26 cm gebracht. Die schön gestalteten Spielkärtchen sind sehr dünn und sind von einer glatten Unterlage nicht so leicht aufzunehmen. Das wird auf Dauer zu Knicken und "Fingernagel-Markierungen führen. Für die kleinen Plastikwaggons ist vom Hersteller schon ein Verlustqote einkalkuliert, denn drei Ersatzwaggons pro Farbe sind beigelegt.
    Dem Spiel ist ein Zugangscode für die Online-Version des Spiels beigefügt.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    24 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Endlich mal ein Spiel bei dem man nicht erst stundenlang dicke Anleitungen wälzen muss und hinterher genauso schlau ist wie vorher...

    Die Anleitung ist sehr kurz und einfach gehalten (doppelseitiges DIN A4 Blatt), ca. 20 Minuten zum Lesen (einfacher: man schnappt sich jemanden, der es schon gespielt hat), aber spätestens nach dem ersten Spielen dürften keine Fragen mehr offen sein.

    Das Spielbrett ist einfach und solide (stabiler Hartkarton) und passt auf jeden normalen Esszimmer-/Wohnzimmertisch. Die Waggons hätten ruhig auch aus Holz sein können, die Zählsteine sind es, dafür sind aber von jeder Spielfarbe 5 Ersatzwaggons dabei.

    Die Spieleranzahl ist ab 2 bis 5 Personen angegeben. Allerdings ist es keine wirkliche Herausforderung zu Zweit, auch wenn die Doppelstrecken dann nur einmal bebaut/befahren werden dürfen. Interessant wird es erst ab 3 Spielern, bei 4 Spielern ist dann schon wirklich Strategie gefordert.
    Fünf Spieler halte ich persönlich für überladen, wenn ich denke dass wir zu 4. schon die besten Knoten auf einem Haufen gebildet haben und keiner mehr so richtig mit seiner vorgegebenen Strecke vorran kam.
    Meine persönliche Spieleranzahl-Empfehlung liegt somit bei 3-4 Spielern.

    Ich habe noch niemanden erlebt, den man mit diesem Spiel nicht begeistern konnte. Es bietet kurzweilige Unterhaltung (Spielzeitangabe 30-60 Minuten), und wird bei mehrmaligem Hintereinanderspielen nicht gleich langweilig, da man ja immer wieder neue Strecken zu bewältigen hat. Der Streckenbau wird zwar anhand von gezogenen Streckenkarten vorgegeben, aber es gibt mindestens immer einen Spieler der einem quer kommt und somit ist Umplanung angesagt.

    Jemand verglich es schon mit 'Union Pacific' und meinte dies sei ein billiger Abklatsch, allerdings steckt hinter 'Union Pacific' der gleiche Spiele-Autor (Alan R. Moon) und dort liegt die Altersangabe bei 12+, 'Zug um Zug' bei 8+ - in meinen Augen nicht wirklich vergleichbar.

    Alles in Allem bekommt man ein Gesellschaftsspiel, das nett aufgemacht ist und nicht allzuschnell ins Langweilige abdriftet.
    Absolut familien- und spielrundentauglich.

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    Die neuesten Kundenrezensionen
    Sehr gutes Spiel
    Zug um Zug ist ein wirklich guter Zeitvertreib, der zum Denken animiert. Man muss sich Gedanken machen wie komme ich an die verschiedenen Ziele und verbinde dies am Besten. Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von Kati veröffentlicht
    Ein sehr schönes Vielspieler-Spiel!
    Ich muss in der Tat meine voreingenommene Meinung revidieren, dass es nur ein Abklatsch vom guten TransAmerica/TransEuropa ist. Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von B. Barth veröffentlicht
    Nicht nur für Eisenbahnfans
    Unsere Meinung:
    Richtig gutes Spiel. Days of Wonder ist bei uns vielleicht noch nicht so sehr bekannt, sollte man sich aber merken. Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Monaten von Redaktion SpielOla veröffentlicht
    Europa oder Amerika?
    Wir hatten schon das Spiel Zug um Zug "Europa" bevor wir uns noch "Amerika" zulegten. Unsere Kinder spielen beide Spiele gern, doch für ältere unter uns ist doch "Europa"... Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von Dagmar veröffentlicht
    Immer wieder gerne gespielt!
    Dieses Spiel wird regelmäßig bei uns gespielt und begeistert und immer wieder: Man kann mit Taktik einiges erreichen, aber auch nach kurzer Erklärung einfach mal... Lesen Sie weiter...
    Vor 11 Monaten von Marco14 veröffentlicht
    Zug um Zug
    Dieses Spiel war ein nicht gewünschts Weihnachtsgeschenk für meinen Sohn - er liebt dieses Spiel genauso wie alle, die es mal gespielt haben. Lesen Sie weiter...
    Vor 16 Monaten von Ulrike Runge veröffentlicht
    Super Spiel, viel Spaß...
    Ein super Spiel für Spieler ab Acht Jahren. Sehr viel Spaß macht das Spielen zu Dritt. Es ist empfehlenswert zu Kaufen. Lesen Sie weiter...
    Vor 16 Monaten von E19 veröffentlicht
    Vielspieler nehmen lieber einen anderen Zug - Familien sind...
    Ticket to Ride wurde 2004 zum Spiel des Jahres gewählt. Ich glaube, ich habe selten ein Spiel gespielt, dass die Anforderungen, die das Spiel des Jahres an sich selbst stellt. Lesen Sie weiter...
    Vor 21 Monaten von Benjamin T. veröffentlicht
    Eines der besten Spiele
    Ich habe selten ein Spiel gespielt das so lange Spass macht. Jeder hat die gleichen Voraussetzungen und es ist wirklich bis zum Schluss offen wer gewinnt.
    Vor 21 Monaten von tm_81 veröffentlicht
    süchtigmachendes Spiel
    Einfach genial die Spielidee. Gerne auch mit Erwachsenen gespielt. Wird nicht langweilig. Bleibt spannend bis zum Ende.
    Veröffentlicht am 7. Mai 2010 von Outdoor-Shoppingmuffel
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