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Hurrican 710100 - Dr. Shark

von Asmodee
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
Preis: EUR 24,22 Kostenlose Lieferung. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht1,6 Kg
Produktabmessungen29,2 x 7 x 29,2 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 10 Jahren
ModellnummerDRSH01USASM
Sprache(n)Deutsch published
ModellDRSH01USASM
Anzahl Spieler2 bis 6 Spieler
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
ZielgruppeUnisex
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB005VPFN3S
Amazon Bestseller-Rang Nr. 277.814 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung1,6 Kg
Im Angebot von Amazon.de seit19. Oktober 2011
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Dieser Artikel enthält ein Spielbrett und Puzzleteile mit unterschiedlich beschaffenen Oberflächen

Produktbeschreibungen



2-6 Spieler - ab 8 Jahre - 45 Min. Spieldauer - von Antoine Bauza und Bruno Cathala


Im verrückten 'Austin Powers'-Stil präsentiert sich Dr. Shark. Die originelle Spielmechanik, bei der tastend die richtigen Plättchen gefunden werden müssen, spricht sowohl Kinder als auch Erwachsene an und macht dieses Geheimagenten-Spiel zum Geheimtipp.


Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

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5.0 von 5 Sternen
5.0 von 5 Sternen
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Geniale Spielidee, spannend und lustig für jung und alt! 18. September 2013
Haltbarkeit: 3.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 5.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich gestehe: Ich habe das Spiel ausschließlich deshalb ausgewählt, weil es vom selben Autor wie das geniale "7 Wonders" stammt. Meine Hoffnung war: Wer so ein Spiel macht, hat vielleicht genug in der Birne für einen weiteren guten Wurf.
In der Tat wurden meine Erwartungen erfüllt. In der Rolle eines Geheimagenten versuchen die Spieler die geheimen Pläne des berüchtigten Dr. Shark zu entwenden. Diese Pläne über Geheimwaffen und -utensilien aller Art hat der Verbrecher zerstückelt auf dem Grund seines Pools versteckt. Dieser wird durch einen Stoffbeutel symbolisiert, aus dem die Spieler reihum - durch ein Zeitlimit begrenzt - Puzzleteile unterschiedlicher Struktur (Form und Oberfläche) alleine mittels Fingergefühl herausfischen müssen. Das wesentliche Elemet dabei ist, dass es verschiedene definierte Suchmethoden gibt, die allerdings nicht in jeder Runde gleichermaßen zur Verfügung stehe. Mal "fühlt" man nur nach Teilen mit gleicher Form, mit gleicher Oberfläche oder eben zwingend unterschiedlicher.
Die Zahl der Spielrunden ist fest vorgegeben (und somit auch die Spieldauer, die bei 60 - 90 min liegt) und wer danach die in Summe wertvollsten Pläne zusammengesetzt hat, gewinnt. Die Pläne sind unterschiedlich wertvoll, je nach Zahl der Teile.
Das alleine wär's noch nicht so recht, Bauza hat sich aber kluge Gedanken dazu gemacht, wie man Leerlauf (Warten, bis man wieder am Zug ist)und Frust (z.B. ein bestimmtes Teil nicht finden zu können) verhindern kann:
- Einige Pläne erlauben bei Vervollständigung eine Agentenaktion, nämlich das Tauschen oder Wegnehmen von Teilen bei Mitspielern.
- Zu viert oder zu sechst spielt man in zweier-Teams.
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