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Art of Mass Effect, The [Special Edition] [Englisch] [Gebundene Ausgabe]

Dan Birlew , Fernando Bueno
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Kurzbeschreibung

20. November 2007
Mass Effect is set in a rich and diverse universe hundreds of years in our future. The challenge of creating a plausible vision for humanity and a galaxy of ancient and exotic alien races was given to BioWare's talented art and design teams. They began in a formless void and shaped their worlds, their races, and their civilizations to finish with a living breathing setting exclusive to the Xbox 360.

From a massive space citadel whose origins are lost in time to the utilitarian clothing of frontier colonists, each component, whether small or colossal, anomalous or common, within Mass Effect's universe need to be brought to detailed life.

In this stunning volume, take an exclusive step back to when this universe was still forming in this compilation of art, images, and commentary taken directly from the artists' sketchbooks as they created the universe of Mass Effect.

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 176 Seiten
  • Verlag: Prima Games; Auflage: Limited (20. November 2007)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0761558519
  • ISBN-13: 978-0761558514
  • Größe und/oder Gewicht: 27,6 x 21 x 1,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 110.105 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Dr. Yu
Format:Gebundene Ausgabe
"The Art of Mass Effect" ist wie der Name schon sagt, ein Artbook zu dem Videospiel "Mass Effect" von Bioware. Für das Spiel erschufen die Entwickler ein völlig neues Universum, mit einer eigenen Geschichte, eigenen Rassen und eigenen Welten. Natürlich wurden sie dabei von bekannten Science-Fiction Filmen, Romanen, Spielen und Serien beeinflusst, aber es ist dennoch ein eigenständiges Universum erschaffen worden.

Darauf baut dieses Buch auf. Auf 176 Seiten finden sich Konzeptzeichnungen, Rendergrafiken und Screenshots aus dem Spiel. Das besondere ist dass hier alle Entwicklungsschritte dokumentiert sind. Man kann also die Entwicklung des Spiels quasi nachvollziehen. Zu den meisten Abschnitten gibt es einen Erläuternden Text, der die Hintergründe der Entwicklungen erhellt. Die Zeichnungen und Grafiken sind teilweise wunderschön und zeigen anschaulich wie viel Arbeit eigentlich in der Erschaffung eines komplexen Videospiels wie "Mass Effect" steckt. Alles in allem ist das Buch für Fans des Spiels absolut empfehlenswert. Doch auch künstlerisch interessierte Menschen, die sonst mit Videospielen nichts am Hut haben können einen Blick riskieren. Die qualitativ hochwertigen Zeichnungen sind auf jeden Fall wert beachtet zu werden.

Leider liegt das Buch nur in englischer Sprache vor und es nicht wahrscheinlich das es jemals übersetzt wird. Das ist ein Manko. Obwohl die Texte nicht sonderlich kompliziert und auch nicht gerade sehr umfangreich sind, wäre eine Übersetzung wünschenswert gewesen. Doch leider ist wohl die Zielgruppe für eine solche Übersetzung zu klein.

Fazit: Für Fans des Spiels ohne Einschränkungen empfehlenswert.
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Very polished concept art 1. April 2009
Von Parka TOP 500 REZENSENT
Format:Gebundene Ausgabe
Länge: 0:16 Minuten
This book was published in 2007 and so I have the chance to read through a few reviews on Amazon before I bought mine. After reading the book, I'm surprised that their reaction were pretty mixed.

There are five chapters in the book. The first two chapters are on the design of characters and creatures in the game. Chapter Three: Transport is on the different vehicle and airship designs. Chapter Four looks at concept art of objects like furniture, equipments and weapons. The last chapter contains matte paintings for the environment.

This book packs a lot of full colour illustrations with a few pencil sketches. All the art shown are very polished, as in they can be shown to any director who would then give the go ahead order. There are short captions on each page.

The very few game screenshots included are used mainly to compared the final rendering with the concept art. For example, there will be 3D model renderings compared to an actual set which is rendered with texture. There are plenty of matte paintings to look through, with several 3D models to go with some.

What's missing are the individual credits for each illustration. So we'll not know who did what. However, there's a list of artists who worked on the project are at the back of the book on a page. They are:

* Derek Watts
* Matthew Rhodes
* Sung Kim
* Adrien Cho
* Fran Gaulin
* Mike Spalding
* Mike Trottier
* Michael Jeffrey
* Sasha Beliaev
* Mike Higgins

This is a nice book for concept designers, sci-fi and game artists.

There are more pictures of the book on my blog. Just visit my Amazon profile for the link.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Must Have. 6. März 2010
Von pholker HALL OF FAME REZENSENT
Format:Gebundene Ausgabe|Verifizierter Kauf
The Art Of Mass Effekt ist in meinen Augen ein absolutes Top Game Artwork Buch, das m. E. keine Wünsche offen lässt. Auch für jemanden, der das Spiel nicht gespielt hat oder auch gar nicht kennt, aber sich generell für sehr gute Concept Art interessiert, bietet es eine Fülle an Material auf hohem Niveau. Schon allein das Kapitel über Character Design, das vom Umfang her den Schwerpunkt bildet, lohnt die Anschaffung, aber auch die Gestaltung von SF Vehikeln, Waffen, Gegenständen und Umgebung, die gegenüber dem Figurendesign etwas kürzer kommen, verschaffen schöne Einblicke. Nicht zuletzt halte ich das Buch für eine großartige Inspirationsquelle für Illustratoren, da ich selbst in diesem Genre tätig bin.

Das Buch ist als Hardcoverband erschienen, jedoch ohne Einband. Ein solcher hätte dem Buch sicherlich einen hochwerigeren Look gegeben, was es verdient hätte, aber letztendlich zählt, was drin steckt, und das überzeugt vollkommen.
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com: 4.5 von 5 Sternen  22 Rezensionen
28 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Very polished concept art 28. März 2009
Von Parka - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe|Verifizierter Kauf
This book was published in 2007 and so I have the chance to read through a few reviews on Amazon before I bought mine. After reading the book, I'm surprised that their reaction were pretty mixed.

There are five chapters in the book. The first two chapters are on the design of characters and creatures in the game. Chapter Three: Transport is on the different vehicle and airship designs. Chapter Four looks at concept art of objects like furniture, equipments and weapons. The last chapter contains matte paintings for the environment.

This book packs a lot of full colour illustrations with a few pencil sketches. All the art shown are very polished, as in they can be shown to any director who would then give the go ahead order. There are short captions on each page.

The very few game screenshots included are used mainly to compared the final rendering with the concept art. For example, there will be 3D model renderings compared to an actual set which is rendered with texture. There are plenty of matte paintings to look through, with several 3D models to go with some.

What's missing are the individual credits for each illustration. So we'll not know who did what. However, there's a list of artists who worked on the project are at the back of the book on a page. They are:

* Derek Watts
* Matthew Rhodes
* Sung Kim
* Adrien Cho
* Fran Gaulin
* Mike Spalding
* Mike Trottier
* Michael Jeffrey
* Sasha Beliaev
* Mike Higgins

This is a nice book for concept designers, sci-fi and game artists.

(More pictures are available on my blog. Just visit my Amazon profile for the link.)
8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Nice, but not as much content as I would have liked. 26. November 2007
Von J. Voss - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe|Verifizierter Kauf
This is a decent art book with a lot of nice work, but I was hoping for more rough concept sketches of characters, weapons, and armor. There's a lot of nice environmental artwork here, though.

If you're an artist, and are interested in getting this to learn more, then this isn't really good for that purpose. It's good for inspiration, but you're not going to learn much about character construction or anything like that.
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Great Art Book 24. Januar 2008
Von Zachary Olkewicz - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe
Great book, especially if you love some of the more digital art style concept works. It would have been nice to see more pencil style sketches, more progress work, but otherwise it delivers exactly what it promises: an excellent visual representation of the process behind developing a game with a full and rich backstory.
7 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen A Nice Volume, but not Earth Shattering 15. März 2008
Von CB - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe
I found this book by chance at the local bookstore and decided to take a chance on it. I wasn't disappointed; however, the art isn't phenomenal. It offers a nice variety of designs for settings, vehicles, gear and, of course, characters for the video game Mass Effect (which I haven't played). Most impressive, form my standpoint, were the character designs, but these were not spectacular - just nice. This is, however, a very well-produced book, and would probably be best for fans of the game, rather than someone looking for a good "Art of..." book.
4.0 von 5 Sternen Nice book in perfect condition 12. September 2013
Von Fernando Marron - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe|Verifizierter Kauf
When a Universe as big as the mass effect is created a lot of decisions are taken. I always love to se how it could have been if different decisions where took. A real "must" for Mass effects lovers. And in excelent condition
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