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Arduino - Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks. oreillys basics
 
 
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Arduino - Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks. oreillys basics [Broschiert]

Manuel Odendahl , Julian Finn , Alex Wenger
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Broschiert: 400 Seiten
  • Verlag: O'Reilly; Auflage: 2. Auflage. (1. Juli 2010)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3897219956
  • ISBN-13: 978-3897219953
  • Größe und/oder Gewicht: 23 x 17,6 x 2,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 213.624 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Julian Finn
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Produktbeschreibungen

textico.de

Hack me harder: endlich! Endlich wieder ein O'Reilly-Buch, mit dem man Freundinnen schockieren kann, weil es Hardware und keine putzigen Tierchen auf dem Cover zeigt. Endlich wieder ein O'Reilly-Buch, dass Staatsschützer im gleichen Zugabteil nervös macht, wenn man darin blättert. Endlich ein O'Reilly-Buch zum Physical Computing. Endlich ein deutsches Buch zur Arduino-Plattform. Endlich Arduino- Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks.

Arduino ist die Verbindung eines Boards samt Microcontroller mit einer einfachen Programmiersprache: voilá, physical computing, Nullen und Einsen werden Realität. Die drei Autoren Manuel Odendahl, Julian Finn und Alex Wenger bringen auf den 400 Seiten zusammen, was zusammen gehört: Löten und Programmieren. Sie haben für das sehr praktische Prototyping basteln und Programmiern eng miteinander verbunden - egal, aus welcher Richtung man nun kommt, es wird an keiner Stelle langweilig, denn Grundlage ist das Rapid Prototyping, das viel Platz für eigene Ideen bietet.

Nach einer Einleitung in Arduino und der Installation der Programmierumgebung sowie Anschluss des Boards geben die Autoren nen Einstig ins "Basteln" mit dem Lötkolben. Die folgenden Kapitel drehen sich dann mithilfe von Workshops um den Programmiereinstieg - etwa eine LED-Lampe mit dem Arduino zu betreiben. Licht und Displayansteuerung bleiben weiter Thema, bevor es dann um die Kommunikation mit dem PC geht. Weiter geht es mit Sensoren und Aktoren. Spannend wird dann Kapitel 8: Roboter - autonomen Saubsauger bis zur Flugdrohne. Anschließend die Musikansteuerung und zuletzt das erzeugen von Klängen mit dem Arduino. Wichtig noch der Anhang: eine vollständige Referenz der Programmiersprache und ein Überblick über die wichtigsten Arduino-Bibliotheken, Boards und Shields.

Spaß haben! Arduino- Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks ist Spielausprobierspaß pur, für Programmierer und Bastler! --textico.de/Wolfgang Treß -- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.

Kurzbeschreibung

Arduino ist einerseits Hardeware, die aus einem Mikrocontroller besteht, der ähnlich wie ein PC eigenständig Berechnungen durchführt, aber auch leicht mithilfe vieler Sensoren zur Interaktion mit der Umwelt verbunden werden kann. Arduino ist aber auch die dazugehörige Software-Entwicklungsumgebung, die viele komplizierte Details der hardwaregestützten Entwicklung einfacher macht. Zusammen bilden die beiden die Basis für sogenanntes Physical Computing, die Verbindung der realen, physischen Welt mit der Welt der Einsen und Nullen.

Rapid Prototype

Arduino eignet sich hervorragend für alle möglichen Projekte, denn der Mikrocontroller ist günstig zu erwerben und einfach und schnell zu programmieren: Der Computer ist damit keine Black Box mehr, die nur noch bedient werden kann, sondern wird vielmehr in den Alltag integriert und übernimmt dort sinnvolle Aufgaben. Damit wird die Zeit von der fixen Idee bis zur Umsetzung kurz gehalten, aus Ideen werden schnell funktionierende Prototypen.

Von Bastlern, Künstlern und Geeks

Bastlern, die bisher vielleicht nur in der physischen Welt an ihren Projekten gearbeitet haben, werden neue Möglichkeiten eröffnet: Sie können die im Buch erklärten Projekte verfolgen und dabei lernen, wie der Arduino zu ihrem Hobby viele neue Aspekte beisteuern kann. Mit dem Arduino können Designer und Medienkünstler einfache Prototypen schnell erstellen, ohne sich mit allzu komplizierter Technik und kryptischem Programmiercode aufhalten zu müssen. Und für Geeks ist der Arduino so etwas Ähnliches wie das Schweizer Armeemesser...

Von den Elektronik-Grundlagen bis zum Arduino-Musik-Workshop

Neben dem Elektronik-Grundlagen lernt der Leser die Arduino-Vielfalt durch ausführlich beschriebene Workshops kennen: Eine programmierbare RGB-Lampe wird gebaut, der Leser integriert einen Mikrocontroller in seiner Kleidung und er lernt, wie der Arduino mit dem Internet kommunizieren kann, um über Twitter zu melden, ob Licht in einem Zimmer brennt. Wie man mit dem Arduino Musik steuern kann und sogar ein eigenes elektronisches Musikinstrument baut, erfährt der Leser in weiteren Kapiteln erfahren. Im Anhang findet sich eine komplette Arduino-Programmiersprachenreferenz.


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Broschiert
Ich habe mir die 2. Auflage dieses Buches, erschienen 2010, in der Unibibliothek ausgeliehen: Zum Glück muss man sagen - denn hätte ich das Buch [für mehr als 5¤] gekauft hätte ich mich echt geärgert!
In diesem Zusammenhang möchte ich mal sagen das jede Bewertung mit mehr als 3 Sternen hier meiner Meinung nach nur eine Gefälligkeitsbewertung sein kann oder man das Buch nicht gelesen hat sondern nur mal "drübergeflogen" ist.

Mir scheint auch, dass das Buch ohne genaue Zielgruppe geschrieben wurde: Supereinfache Sachverhalte werden manchmal ausführlich erklärt, schwerere jedoch nicht und schlimmer noch - manchmal werden elementare Sachverhalte nicht erklärt.

Die von "S. Burger" angesprochenen Fehler sind wirklich jedem Laien ersichtlich: So wird (in der 2., überarbeiteten Auflage) z.B. auf Seite 95 im Text erklärt, dass Bibliotheken mit "#include" eingebunden werden - im Codebeispiel darunter steht aber "#import", welches es laut Arduino-Befehlsreferenz gar nicht gibt...

Auf wichtige Dinge wie die elektronischen Grundlagen wird nur sehr minimal (m.M.n. unzureichend) eingegangen, was nutzt es einem wenn man weiß was Kondensatoren, Widerstände usw. sind aber danach nicht weiter auf Dimensionierung und Schaltungsaufbau eingegangen wird?
Auch Interrupts werden zwar in den Projekten mitbehandelt, allerdings ohne jegliche tiefere Erläuterung - stupides Quellcodeabtippen ist also die Folge und das verwenden von Interrupts im eigenen Projekt mithilfe dieses Buches nicht zu bewältigen.

Generell fällt auf wie oft auf Webseiten verwiesen wird: Für Beispielprojekte sicherlich sinnvoll, aber wenn man wegen "jedem Mist" ins Internet muss dann brauch man sich kein Buch kaufen, oder?!

Die Zeichnungen sind, wie schon von "Kamikazetheo" angemerkt schlecht - auch Schaltpläne sind eher selten - dafür wird seitenlang über das Midi-Interface geschrieben...

Unprofessionell schien mir auch der Index: So findet man o.g. "#include" od. sogar das falsche "#import" nirgends, dafür aber das einmal bei "Multitouchfähige Geräte" erwähnte iPhone...

Die guten Dinge des Buches lassen sich an ein paar Fingern abzählen: Für Anfänger sehr Hilfreich mag die Übersicht über Sensoren/Aktoren (Kapitel 7) und Anhang A (Übersicht über verschiedene Arduino-Boards und Shields) sein.

Fazit: Wer zu faul ist zu Googeln der gibt dem Buch fünf Sterne, allen anderen rate ich es in der nächsten Stadtbibliothek auszuleihen, alles andere bereut man!
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30 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Zu viele Fehler! 27. August 2009
Von S. Burger
Format:Broschiert
Weil ich auf der Suche nach einer kompakten Referenz zum Thema Arduino war, habe mir hauptsächlich wegen der Anhänge dieses Buch gekauft.

Anhang A: Ein Überblick über viele Arduino Boards und Shields den man als gelungen bezeichnen kann. Natürlich ist die Aufzählung der Hardware nicht vollständig, allerdings ist das auch kaum machbar. Gewünscht hätte ich mir allerdings einen Tabellarischen Vergleich der Standard Boards in Bezug auf z.B. Ein- und Ausgänge, Speicher, Abmessungen, usw. Hätte mir gefallen ist aber auch so OK.

Anhang B: Bibliotheken im Überblick. Die wichtigsten Bibliotheken werden vorgestellt und deren Nutzung erklärt. Dieses Kapitel habe ich bisher nur überflogen. Es macht aber soweit einen hilfreichen Eindruck. In die Sketches habe ich mich allerdings nicht weiter vertieft.

Anhang C: Die Befehlsreferenz. Für mich eigentlich der interessanteste Teil des Buches. Leider alles andere als Fehlerfrei. Allerdings bin ich auch kein erfahrener Programmierer. Deshalb unter Vorbehalt ein paar Beispiele:
Seite 288: Die Tabelle C-1 ist beim Dateityp byte, unsiged byte falsch beschrieben. und einige Beispiele zumindest schlecht gewählt (Vorzeichen).
Seite: 291: Beispiel oben: y+X sollte wohl Y+X2 heißen.
Seite: 311: Die Exklusive ODER Beispielergebnisse kommen mir Falsch vor.
Seite: 318: Die Tabelle C-11 ist ein typisches Copy and Paste Opfer.
(Sollte ich falsch liegen bitte ich darum mich zu berichtigen!)

Zum eigentlichen Buchinhalt:
Nach der Einführung in die Arduino Welt, einer Beschreibung von Hard- und Software inklusive deren Installation, flogt eine Einführung in die Grundlagen der Elektronik (Bauteile, Werkzeuge, Messgeräte). Es wird ganz wenig über Mathematik gesprochen und Schaltsymbole werden kaum verwendet. Statt dessen wurde viel gezeichnet. Ich glaube für den kompletten Elektronik Anfänger ist dieses Kapitel sehr gut gelungen.
Bei den Beschreibungen in den Restlichen Kapiteln des Buches wird aber leider dieser Stil komplett Beibehalten. D.h. ein paar Zeichnungen und Bilder aber kaum mal ein Schaltplan der genau beschreibt wie das Board mit den Bauteilen verbunden wird. Schade!
Allzu weit bin ich in diesem Bereich des Buches noch nicht vorgedrungen. Aber weit genug um zu sehen dass auch hier nicht alles ohne Fehler erklärt wird. Tolles Beispiel:
Seite 96/97 ein total blödsinniges Sketch das sich auch noch bei den erklärenden Kommentaren widerspricht :-( (So etwas darf auch bei einer Erstauflage nicht durchrutschen)

Fazit:
Tja, was soll man dazu sagen?
Der gute Ansatz wurde durch die zahlreichen Fehler zunichte gemacht. Ein bisschen mehr Symbolik hätte der Hardwareübersichtlichkeit nicht geschadet. Dafür werden Schaltpläne nun mal gemacht.
Man hätte sich mehr oder länger um Fehlerbeseitigung kümmern sollen. Wenn ich als Laie beim einfachen durchlesen zahlreiche Fehler finden kann, dann sollte das den Autoren erst recht gelingen. Oder wollte man unbedingt schnell das erste deutschsprachige Arduino Werk auf den Markt bringen? Als Lehrbuch, das sich hauptsächlich an Anfänger wenden soll, hat dieser Schmöker leider versagt.
Wie es besser gegangen währe kann man hier sehen:
http://www.earthshinedesign.co.uk/ASKManual/Site/ASKManual.html
Ein kostenloses Arduino Manual als PDF Datei, das übersichtlich und verständlich (obwohl englisch) Hard- und Software erklärt (Fortsetzung folgt). Seht gelungen!
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13 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Aufgeblasene Linksammlung 8. September 2009
Format:Broschiert
Ich kann nicht ganz nachvollziehen wie man diesem Buch 5 Sterne geben kann. Der Inhalt besteht aus einer recht gelungenen Einführung, einer aufgeblasenen Linksammlung, einer Auflistung der erhältlichen Shields und einer Arduino Referenz die nicht besonders kreativ ist. Die Grafiken und Bilder sind leider nicht auf heutigem Niveau. Insgesamt sind 25¤ zu viel, wenn man bedenkt, dass es im Internet ähnliche Linksammlungen, genau so gute Einführungen und englischsprachige Referenzen gibt.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Enttaeuschend
Dieses Buch war fuer mich nicht nuetzlich - die Autoren brauchen 370 Seiten, um eine erschreckend geringe Menge an Information zu presentieren. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Thomas Barends veröffentlicht
Bischen trocken der Stoff !
Na ja,

arbeite mich gerade in das Thema ein.
Das Buch ist so trocken geschrieben das ich erst mal eine
Kiste Wasser kaufen muste. Lesen Sie weiter...
Vor 19 Monaten von Henk the KNIFE veröffentlicht
Leicht verständlich
Das Buch ist sehr leicht verständlich geschrieben. Alle Befehle und Codes sind sehr gut erläutert.
Veröffentlicht am 29. April 2010 von A. Dyba
Hoffen auf die zweite Auflage
Wer sich für den Arduino interessiert, findet in dem Buch Anregungen, eine Sprachreferenz und eine Übersicht über Bauteile und Bibliotheken. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 4. Oktober 2009 von A. Dumont
Bemerkenswert,
wie die Bandbreite vom Bastler über Designer bis hin zum Geek abgedeckt wurde. Nach dem Lesen von "Getting Started with Arduino" war ich gespannt, wie die Autoren diesen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. August 2009 von Dr. C. Kühnel
Leichter Einstieg in die Welt des Physical Computing
Wer schonmal versucht hat, Microcontroller zu programmieren und dabei an der komplexität gnadenlos gescheitert ist, sollte mal den Arduino ausprobieren. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. August 2009 von M. Ebert
Gut angefangen und stark nachgelassen.
Nachdem ich in einer bekannten Fachzeitschrift einen Artikel über Arduino gelesen habe, war klar das ich so ein Teil haben will. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. August 2009 von Hank
Für Anfänger und Fortgeschrittene ein Muss
Dieses Buch ist hervorragend für Anfänger und Fortgeschrittene gleichermassen. Mit Fachwissen und Humor werden verschiedene Projekte zum Nachbauen vorgestellt, sehr... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 5. August 2009 von J. Tziridis
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