Als langer user von Vray weiß ich die Renderengine mittlerweile zu schätzen. Der einfache Aufbau und leichte Zugang wissen ebenso zu Überzeugen wie die relativ kurzen Renderzeiten.
In der Hoffnung viel neues durch dieses Buch in Erfahrung zu bringen habe ich's mir gleich vorbestellt. Mit mäßigem Erfolg:
Das Buch ist grundsätzlich in Form von Tutorials / Making-Ofs aufgebaut, d.h. es werden verschiedene im Buch vorgestellte Szenen mit Shadern aufbereitet, ausgeleuchtet und fertig gerendert.
Dabei sind die Endergebnisse teils sehr überzeugend, teils mittelprächtig.
Wer praxisorientierte Bücher zu schätzen weiß ist hier gut beraten, doch steht dabei das Problem im Vordergrund, dass einige Settings oft nur für die gerade bearbeitete Szene anzuwenden sind und später nicht gut wiederverwendbar sind. Hier möchte ich allen Vray-usern den complete guide ans Herz legen. Super sache!!
Bei diesem Preis hätte ich mir allerdings etwas mehr erhofft, etwa ein zusätzliches Kapitel, das sich mit der Postproduktion in Photoshop (evtl. fusion o.ä.) befasst...
Was ich etwas zu bemängeln hatte war auch, dass das Buch auf max 2010 und der dazugehörigen vray-version aufbaut. Dabei wird jedoch auf testversionen auf die jeweilige hersteller-website verwiesen. Nicht so gut in meinen Augen - wer versichert mir, dass diese Produkte in ein Jahren diese noch erhältlich sind bzw. Folgesoftware die alten Versionen noch genauso handhabt? Dies fällt jedoch nicht ganz so stark ins Gewicht.
Anfänger können dem Buch gerne nochmals einen Stern mehr geben (ein gewisses Grundwissen sollte aber auch nicht fehlen)!