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Architectural Renderings: Design Manual (Construction and Design Manual)
 
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Architectural Renderings: Design Manual (Construction and Design Manual) [Englisch] [Gebundene Ausgabe]

Fabio Schillaci
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
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  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 464 Seiten
  • Verlag: DOM publishers; Auflage: 1. (März 2010)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 3938666633
  • ISBN-13: 978-3938666630
  • Größe und/oder Gewicht: 28,4 x 23,4 x 3,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 187.995 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

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Fabio Schillaci
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Produktbeschreibungen

Pressestimmen

Das Problem ist weder das Programm noch der Computer, um grundsätzlich zu werden, sondern die Anwendung. So fasst der Herausgeber Fabio Schillaci seine Entdeckungsreise in die Welt des Renderings zusammen. Der Architekt versammelt in seinem Handbuch die Arbeiten von vierzehn Studios aus Amerika und Europa. Sie sind ihm beispielhaft, weil sie kritisch mit den medialen Möglichkeiten umgehen. Denn mit dem gerechneten Bild steigt die Versuchung, ein Konzept – und sei es noch so unfertig – als Tatsache darzustellen. Das perfekte Detail verstellt dann schon mal die Sicht auf das Ganze, was übrig bleibt, ist Kitsch. Wie es soweit gekommen ist, erzählt Fabrizio Avella in seinem historischen Überblick, der Konstanten freilegt: Auch die von Hand gezeichnete Darstellung musste sich zwischen Mimesis und Abstraktion, Rhetorik und Information entscheiden. Auch heute sollte diese Entscheidung nicht das Medium für die Entwerferin, den Entwerfer treffen. Dazu braucht es allerdings mehr Wissen als die technische Kompetenz, die das Handbuch in einem dritten Teil vermitteln will. Weil es die Grenzen dieser Darstellungsform aufzeigt, bietet das Handbuch einen gescheiten Einstieg in die Welt des Renderings. hochparterre, April 2010

Kurzbeschreibung

Vierzehn ausgewählte, internationale Rendering-Studios stellen in ausführlichen Interviews ihre Arbeit vor und berichten umfassend über die modernsten und wichtigsten Computer-Technologien: Simon Jones & Associates, Lee Dunnette, Dennis Allain, Kirk Fromm, ArtandDesignStudios.com, Andy Hickes, LABTOP RENDERING, Rendertaxi, studio amd, Federico Pitzalis, Marco Giovanni De Angelis, ArtefactoryLab, pure, Stack!Studios.


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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Enttäuschung 24. Juni 2010
Von mindy
Format:Gebundene Ausgabe
Der erste Eindruck war eine Enttäuschung. Gelinde gesagt habe ich mehr erwartet von dem Buch. Fehler bei der Buchbindung - ärgerlich. Die Hälfte des Buches setzt sich aus kurzen Artikeln über die Geschichte der Architekturdarstellung auseinander - Architektur Grundstudium. Viel zu viel und warum muss jedes Buch dieser Art erstmal einen historischen überblick verschaffen wollen? Die Kapitel über die 10 Studios sind ok aber auch nicht umwerfend; ein paar nette Zitate und Bilder. Der letzte Teil des Buches beschäftigt sich über Grundlagen der Postproduktion. Sehr dürftig und oberflächlich meiner Auffassung. Das gezeigte stellt Grundlagen dar mehr aber nicht.
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Format:Gebundene Ausgabe
Hochwertiges Buch, dass sowohl tolle Beispiele als auch hilfreiche Anleitungen zum selber arbeiten gibt.
Theorie und Praxis in einem Buch, ohne dass eines von beiden zu kurz kommt.
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com:  1 Rezension
Render Monkeys 31. Mai 2011
Von Bozoboon - Veröffentlicht auf Amazon.com
Von Amazon bestätigter Kauf
A very nicely presented book which covers a wide variety of architectural rendering styles and techniques.
It places the practice in a well researched historical context and presents a wide range of examples. The book does fail to explore renderings and drawings within a design context, rather focusing on finished presentation and marketing images which is a bit of a shortcoming.
Not as good as Peter Cooks AD Drawing: The motive Force of Architecture
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