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Apps programmieren für iPhone und iPad: Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) [Gebundene Ausgabe]

Klaus M. Rodewig , Clemens Wagner
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
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Inhaltsverzeichnis



  Geleitwort ... 15


  Vorwort ... 17


  1.  Hello iPhone ... 21


       1.1 ... Voraussetzungen ... 22

       1.2 ... App geht’s ... 32

       1.3 ... Zusammenfassung ... 55



  2.  Die Reise nach iOS ... 57


       2.1 ... Objektorientierte Programmierung ... 58

       2.2 ... Hefte raus, Klassenarbeit! ... 78

       2.3 ... Speicherverwaltung und Propertys ... 142

       2.4 ... In den Tiefen der Speicherverwaltung ... 155

       2.5 ... Das Foundation-Framework ... 180

       2.6 ... Blöcke ... 196

       2.7 ... Namenskonventionen ... 203

       2.8 ... Zusammenfassung ... 205



  3.  Sehen und anfassen ... 207


       3.1 ... Eigene Viewklassen in Cocoa Touch ... 207

       3.2 ... Views und Viewcontroller ... 240

       3.3 ... Lokale Benachrichtigungen ... 290

       3.4 ... Eine App für alle ... 303

       3.5 ... Geräteausrichtungen, Autosizing und Autolayout ... 323

       3.6 ... Fehlersuche ... 336



  4.  Alles unter Kontrolle ... 353


       4.1 ... Viewcontroller, XIBs und Storyboards ... 353

       4.2 ... Der Navigationcontroller ... 377

       4.3 ... Navigation- und Pop-over-Controller in der Praxis ... 389

       4.4 ... Der Splitviewcontroller ... 410

       4.5 ... Der Tabbarcontroller ... 429

       4.6 ... Der Page-Viewcontroller ... 436

       4.7 ... Eigene Container- und Subviewcontroller ... 441

       4.8 ... Regelbasierte Anpassung der Oberfläche ... 447



  5.  Daten, Tabellen und Controller ... 457


       5.1 ... Benachrichtigungen ... 457

       5.2 ... Layoutanpassungen und Viewrotationen ... 463

       5.3 ... Core Data ... 469

       5.4 ... Texte, Bilder und Töne verwalten ... 484

       5.5 ... Tableviews und Core Data ... 514

       5.6 ... Core Data II: Die Rückkehr der Objekte ... 524

       5.7 ... Inhalte teilen ... 539

       5.8 ... Collectionviews ... 548



  6.  Models, Layer, Animationen ... 569


       6.1 ... Modell und Controller ... 570

       6.2 ... Als die Views das Laufen lernten ... 600

       6.3 ... Core Animation ... 613

       6.4 ... Scrollviews und gekachelte Layer ... 658

       6.5 ... Über diese Brücke musst du gehen ... 685

       6.6 ... Was Sie schon immer über Instruments wissen wollten, aber nie zu fragen wagten ... 688



  7.  Programmieren, aber sicher ... 703


       7.1 ... iOS und Hardware ... 704

       7.2 ... Bedrohungen, Angriffe, Sicherheitslücken und Maßnahmen ... 709

       7.3 ... Threat Modeling ... 712

       7.4 ... Sichere Programmierung in der Praxis ... 752

       7.5 ... iCloud ... 798



  8.  Datenserialisierung und Internetzugriff ... 817


       8.1 ... Ich packe meine Texte ... 817

       8.2 ... JSON und die URLonauten ... 822

       8.3 ... XML ... 837

       8.4 ... Daten, Daten, ihr müsst wandern ... 873

       8.5 ... Karten ... 933



  9.  Multimedia ... 949


       9.1 ... Schönschrift ... 949

       9.2 ... Einbindung von HTML-Dokumenten ... 971

       9.3 ... Antwortcaching und Offlinemodus ... 999

       9.4 ... Videos ... 1036



10.  Jahrmarkt der Nützlichkeiten ... 1055


       10.1 ... Ein Rundgang durch Xcode ... 1055

       10.2 ... Refactoring ... 1076

       10.3 ... Der Organizer ... 1086

       10.4 ... Das Buildsystem ... 1092

       10.5 ... Ad-hoc-Distributionen ... 1117

       10.6 ... Versionsverwaltung mit Git ... 1125



  Index ... 1147

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