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Apps programmieren für iPhone und iPad: Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 6 (Galileo Computing) [Gebundene Ausgabe]

Klaus M. Rodewig , Clemens Wagner
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 39,90 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Kurzbeschreibung

28. Dezember 2012 Galileo Computing

Klaus M. Rodewig und Clemens Wagner geben Ihnen einen umfassenden Zugang in die Architektur des iPhone und des iPad und eine Anleitung zum Programmieren eigener Applikationen. Dabei werden alle wichtigen Themen in der gebotenen Tiefe mit Hintergrundwissen beschrieben. Praktische Beispiele unterstützen Sie von Anfang an, so dass Sie direkt loslegen können. Erste Ergebnisse können Sie im iPhone Simulator direkt testen. Sie erhalten einen Überblick über die verschiedenen iPad, iPhone- und iPod Touch-Modelle, erfahren, wie Sie in der Apple Developer Connection Mitglied werden können und Applikationen für das iPhone im Appstore anbieten können. Von den Grundlagen bis zur fertigen Anwendung im App Store

Aus dem Inhalt:

  • Einführung
  • iPad, iPhone, iPod Touch
  • Das erste Programm
  • Grundlagen
  • Spezielle Techniken
  • Xcode
  • App Store
  • Geolocation
  • Sensoren
  • Sicherheit
  • App Store


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Apps programmieren für iPhone und iPad: Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 6 (Galileo Computing) + Apps entwickeln für iPhone und iPad - Das umfassende Training + Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa: Programmieren für Mac, iPhone und iPad, aktuell zu iOS 6 (Galileo Computing)
Preis für alle drei: EUR 106,79

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 1012 Seiten
  • Verlag: Galileo Computing; Auflage: 1 (28. Dezember 2012)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3836219158
  • ISBN-13: 978-3836219150
  • Größe und/oder Gewicht: 24,4 x 18 x 6,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 143.168 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
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Produktbeschreibungen

Pressestimmen

»Das Werk hat in der zweiten Auflage nicht nur im Umfang ordentlich zugelegt, sondern auch in der Tiefe. Es liefert einen überzeugenden Einstieg in die Architektur des iPhones und iPads sowie in die Programmierung eigener Apps. Neben einem Einblick in die verschiedenen iPhone-, iPad- und iPod-Touch-Modelle, gibt es einen Überblick über XCode, Debugging und Versionierung. Praktische Beispiele begleiten den Leser von der ersten Ideenskizze bis zur fertigen Anwendung im App Store.« (t3n)


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Gelungenes Nachschlagewerk! 27. Januar 2013
Format:Gebundene Ausgabe
Um das Wichtigste gleich vorwegzunehmen: Im Vergleich zur vorherigen Auflage hat dieses Buch nicht nur im Umfang sondern auch in Sachen Qualität deutlich zugelegt! Nachdem ich von dem Vorgänger des Buchs eher enttäuscht war, hatte ich dieses Buch eigentlich gar nicht mehr im Fokus. Durch Zufall habe ich dann vor ein paar Tagen gesehen, dass es eine Neuauflage mit doppeltem Umfang gibt, und wurde neugierig.

Das Buch ist didaktisch jetzt wesentlich besser aufgebaut. So wird man zu Beginn nicht erst mit zahlreichen Detailinformationen gequält, sondern fängt stattdessen mit einem kleinen praktischen Beispiel an. Wenngleich sich auf den nächsten Seiten Theorie und Praxis ausgeglichen abwechseln, wird aber auch deutlich, dass das Buch für Leser ohne Vorkenntnisse in einer Programmiersprache eine ausgesprochen steile Lernkurve hat. So gibt es anstelle des einfachen klassischen Hello World zum Einstieg gleich ein Beispiel mitsamt Fehlerbehandlung, in dem eine URL abgefragt wird...

Auch wenn die Beispiele nun greifbarer als in der vorherigen Auflage sind, da zeitgemäß Storyboards oder auch die automatische Referenzzählung verwendet werden, könnte man das Buch sicherlich noch gerade für Einsteiger etwas freundlicher gestalten.
Als Arbeitsbuch und Nachschlagewerk für Entwickler mit ein paar Grundkenntnissen bzw. als zweite Lektüre für Anfänger kann ich das Buch in der aktuellen Auflage aber sehr empfehlen, da auch viele Kleinigkeiten wie die Integration mit Twitter oder iCloud behandelt werden.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Nichts für blutige Anfänger 20. Juni 2013
Von Lu!
Format:Gebundene Ausgabe
Eins vorweg: Mittlerweile gibt es das Buch als OpenBook auf der Homepage vom Galileo Verlag, sodass jeder vor einem potentiellen Kauf die Inhalte prüfen kann. Der Einstieg erfolgt über den Klassiker "Hallo iPhone" und widmet sich den Grundlagen objektorientierter Programmierung auf der Basis von Objective-C. Leser, die bereits etwas Erfahrung mit dem Konzept (z.B. via Java) sammeln konnten, werden mit diesem Part zu Recht kommen. "Blutige" Anfänger benötigen sicherlich noch Ergänzungsliteratur, aber das Anliegen des Buches ist keineswegs Programmiergrundlagen zu vermitteln.

Die Inhalte basieren auf iOS 6 und die Autoren zeigen Entwickler-Tools inklusive der Versionsverwaltung mit Git und Xcode auf, was insbesondere für ambitionierte Entwicklern und Leser interessant sein dürfte. Grundkonzepte, aber auch wichtige Sprachkonstrukte für die Entwicklung von Apps anhand von vielen Beispielen sind ein Bestandteil, den das ganze Buch durchzieht. Die Entwicklung von Benutzeroberflächen werden direkt vom Code und via Storyboards vorgestellt. Zudem finden Speichermanagement, aber auch mediale Verarbeitung (Fotos, Ton, etc.) mit CoreData, sowie Steuerelemente (Cocoa Touch) und JSON + XML ihren Platz in dem Buch. Für professionelle App-Programmierer sind die Abschnitte über Error Management, Threat Modelling und die iOS-API lesenwert.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Auch für Azubis geeignet 21. Januar 2013
Format:Gebundene Ausgabe
Vorgeschichte

Da ich seit Juli 2011 im Bereich der iOS-Entwicklung tätig bin und nun dank meiner Ausbildung auch Praxiserfahrung sammeln kann habe ich mir überlegt, bei diesem Buch vor allem den Lernaspekt in den Vordergrund meiner Rezension zu setzen. Ich werde eher bewerten, ob sich mit diesem Werk lernen lässt, egal ob es für Außenstehende sinnvoll strukturiert ist.

Das Buch

Mit dem im Dezember erschienenen Nachfolger des vergleichsweise mageren Vorgängers mit selbigem Namen hat das Autoren Duo Klaus M. Rodewig & Clemens Wagner ein wirklich schlagkräftiges Argument in den Ring der iOS/Objecitve-C Bücher geworfen. Dieser 1012 Seiten schwere Brocken drängt den Käufer nahezu dazu gelesen zu werden.

Die Themen, die im Buch behandelt werden sind sehr breit gefächert. Daher möchte ich hier einige Schwerpunkte nennen

Grundlagen

Der erste große Schwerpunkt behandelt die Neuerungen, welche mit iOS 6 auf Sie zukommen, stellt Ihnen den iOS Simulator vor und bringt sie an Instruments, den Interface Builder und Xcode selber heran. Dabei gehen die Autoren auf die eher ungewöhnliche Syntax von Objective-C ein, aber auch auf das Konzept der objektorientierten Programmierung. Am ende wird auch die Versionsverwaltung mit Git zusammen mit Xcode erklärt.

Entwicklung

Hier kommen wir nun zu einem auch für die Praxisnahe Verwendung sehr wichtigen Schwerpunkt. Die Entwicklung von Apps. Zuvor wurden Grundkonzepte, Sprachkonstrukte und vieles andere grob erklärt und anhand von Beispielen näher gebracht. Nun geht es an die Entwicklung größerer Apps wie einem Wecker oder auch einem Fotoalbum.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein Muss fuer alle die es ernst meinen! 2. Januar 2013
Von Ekki
Format:Gebundene Ausgabe
Die schlechte Nachricht zuerst: So elegant und irgendwie 'schlicht' die Apps auch aussehen, was dahinter steckt, ist knallhartes, hochkomplexes Software-Business! Hunderte APIs, zig Konzepte, Regeln, Konventionen, usw. Allein wenn man sich mal die Anzahl der laufenden Threads in einer App anschaut oder die Originaldokumente von Apple, sollte das klar werden. Und das ein Mini-JS-Cross Platform-API nicht annaehernd ein Ersatz sein kann, zumindest nicht fuer nichttriviale Projekte mit gewissem Anspruch, sollte auch klar sein - spaetestens wenn man sich den Umfang des Buches anschaut.

Also, wer es wirklich ernst meint mit iOS-Projekten, kommt um eine serioese Beschaeftigung mit dieser Materie und - konsequenterweise - mit diesem aktuellen (iOS 6), umfassenden, praxisorientierten, hochprofessionellen Buch nicht drum herum!
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Die neuesten Kundenrezensionen
2.0 von 5 Sternen is ok
aber mir würde ein praktischer einstieg anhand von beispielen besser gefallen.
da die entwickler umgebung zum einen sehr komplex ist und zum anderen an hand von mehr... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Thomas Rassloff veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Für jeden der seine eigenen Apps erstellen will, genau das...
Das Buch "Apps erstellen für iPhone und iPad" ist wirklich sehr verständlich und umfassend geschrieben. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Matthias veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Leider sind Fehler drinnen
Generell versucht das Buch ein sehr komplexes Thema greifbar zu machen und das funktioniert bis Seite 81 auch ganz gut. Allerdings schleicht sich hier der erste Fehler ein. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Willi veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Definitiv nicht für Ein-/Umsteiger
Nachdem ich mit meinen 14 Jahren bereits Grundkenntnisse in Visual Basic, Java, HTML und CSS habe, habe ich mir vorgenommen jetzt Apps zu programmieren. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Jonas Frey veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Für Einsteiger und Fortgeschrittene ideales Buch
Dieses Buch ist das derzeit wohl umfangreichste Werk zum Thema IOS Programmierung und bietet sowohl dem Einsteiger einen aus meiner Sicht sehr gelungenen Einstieg. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von OW veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Umfassende Einführung
DIe neuste Ausgabe von "Apps programmieren für iPhone und iPad" von Klaus M. Rodewig und Clemens Wagner ist meiner Meinung nach eine sehr gelungene und vor allen Dingen... Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von steinie veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Unbedingt die eigenen Vorkenntnisse überprüfen!
Als Voraussetzung für dieses Buch wird erwähnt, dass Grundkenntnisse der Programmierung vorhanden sein sollten. Dies stimmt jedoch so nicht. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von J. Wolf veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Standardwerk
Derzeit gibt es im deutschsprachigen Raum kein besseres Buch. Umfassend werden die grundlegenden Sprachkonzepte von Objective-C sowie die entsprechenden Designkonzepte zur... Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von MyBrain veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Nichts für Einsteiger
Für mich als blutigen Anfänger hat das Buch nicht leider nicht den erwünschten Einstiegseffekt gehabt. Lesen Sie weiter...
Vor 15 Monaten von Pierre Dietz veröffentlicht
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