Ich bin ein großer Fan von Ankh, Ankh: Herz des Osiris und Jack Keane. Denn es war endlich mal wieder etwas Neues, nicht mehr diese Hardcore-Adventures mit ernster Atmosphäre und sau schweren Profi-Rätseln.
Es erinnterte mich an die alten Lucas Arts Adventures.
Doch dieser nun 3. Ankh Teil ist für mich ein Rückschritt und nicht sehr motivierend:
Es ist häufig sehr unklar was man überhaupt tun muss. 50% der Rätsel löst man in "Kampf der Götter" mit Ausprobieren. Während man in den Vorgängern oft logisch denkend auf die Lösung kam, ist es hier sehr oft umgekehrt. Man klappert den ganzen Bezirk nach Gegenständden ab, kombiniert nach allen Möglichkeiten und kommt schließlich auf die Lösung.....die meiner Meinung nach meist wenig originell, sondern eher unsinnig und überhaupt nicht schlüssig ist.
Außerdem ist es lange nicht so kreativ gestaltet wie die Vorgänger,in Sachen Abwechslung und Ideenreichtum.
Ich finde, dass deutsche Spiele auf jeden Fall unterstützt werden sollten, aber für mich wirkt Kampf der Götter wie ein schnell gefertigter Nachfolger, für den, durch die erfolgreichen Vorgänger, von hohen Verkaufszahlen auszugehen war, auch wenn die Qualität nicht mehr stimmt.
....Ich wünsche mir ein neues Szenario, neue originelle Ideen, und vielleicht eine neue Art ein ADventure zu spielen (damit meine ich z.B.: endlich mal mehrere Lösungswege anstatt immer nur einem)