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Windchaser (DVD-ROM)
 
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Windchaser (DVD-ROM)

von dtp Entertainment AG
Windows Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • USK 12

Produktinformation

  • ASIN: B0012E4S10
  • Größe und/oder Gewicht: 14 x 2,4 x 19,5 cm ; 227 g
  • Erscheinungsdatum: 9. Mai 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 22.673 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

PC Games 02/2008

"Taktik-Spieler dürfen sich im Frühjahr auf einen feinen Titel mit gewitztem Kampfsystem und genialer Story freuen"

Produktbeschreibungen

Ensai, einst technische Hochkultur, wurde vor Jahrhunderten durch einen Krieg um ein religiöses Artefakt zerstört. Die Überlebenden beschritten danach einen neuen Weg - den der Spiritualität und Naturverbundenheit. Lange mit Frieden gesegnet, braut sich nun ein Sturm über der von weiten Gras-Ozeanen und majestätischen Luft-Segelschiffen geprägten Fantasy-Welt zusammen...

Ioan, der Held des Spiels, zerstört Ensai und tötet seine Gefährten - im guten Glauben seine Welt nur so retten zu können! Doch er erhält die einmalige Chance seinen Fehler ungeschehen zu machen.


Features:

- Storybasierte Kampagne mit zahlreichen Rollenspiel-Elementen

- Mobile Gildenluftschiffe als Basen der Gildenoperationen

- Forderndes Taktik-System in den Echtzeit-Schlachten

- Erfahrungspunkte für jeden einzelnen Charakter und
Veränderung seiner Rolle, ganz nach den Wünschen des Spielers

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

20 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Low Budget - Gutes Spiel, 13. Mai 2008
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Windchaser (DVD-ROM) (Computerspiel)
Windchaser ist mit Sicherheit kein Grafikwunder. Es gibt keine Filmsequenzen und keine grafischen Wunderwerke, dennoch ist das Aussehen für das Spiel in Ordnung.
Anders als in typischen Echtzeitstrategiespielen muss man bei Windchaser mit wenigen Einheiten auskommen. Man startet die Szenarien mit den drei Helden und kann auf der Karte weitere Einheiten anheuern (mal direkt, mal erst wenn ein Auftrag erfüllt wurde).
Gerade die Beschränkung auf wenige Einheiten macht ihren gekonnten Einsatz enorm wichtig. Häufig wird man sich fragen müssen: Wie viele Anführer soll ich bestimmen? Wer soll welche Truppe anführen? Wie teile ich die Truppen auf? Wann setze ich welche besonderen Kräfte der Einheiten ein?
Hier liegt das Schwergewicht von Windchaser, da man mit der falschen Aufstellung in vielen Kämpfen keine (wirklich keine) Chance hat. Dies liegt an dem Kampfsystem, das im Grunde allein auf dem Stein-Schere-Papier-Prinzip (bzw. in Windchasermanier Konzentration-Disziplin-Chaos ausgedrückt) beruht. Dazu kommen noch einheiten- bzw. heldenspezifische Spezialfertigkeiten. Und fertig ist ein ausgewogenes, forderndes Taktikspiel mit Rollenspielelementen (wobei die Heldenentwicklung leider sehr geschränkt ist, da die Stufenaufstiege keine individuelle Auswahl zulassen).
Die Kämpfe können sich allerdings (gerade bei Anfänger) als zu schwierig erweisen, insbesondere, wenn man die Spezialattacken der Gegner nicht rechtzeitig kontert. Dies sollte aber nicht zu Frustrationen führen, da erstens die Einheiten sich nach einer verlorenen Schlacht wieder zum Hauptquatier zurück ziehen und dort regenerieren und zweitens auf der Karte in regelmäßigen Abständen Monstergruppen erscheinen, durch die man die eigenen Einheiten Erfahrung sammeln lassen kann.
Neben der Helden- und Einheitenentwicklung ist noch das Hauptquatier (die Windchaser) zu entwickeln; die Upgrades reichen von einer größeren Schatzkammer über Aufzuchtgehege zu einer Werkstatt, in der die gefundenen bzw. ausgegrabenen Gegenstände identifiziert und zum Teil aufgewertet werden können.

Fazit: Ein gelungenes, erfrischend anderes Spiel, dessen Preis eigentlich richtungsweisend für alle PC-Spiele sein sollte.
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21 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Die Überraschung des Jahres, 12. Mai 2008
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Windchaser (DVD-ROM) (Computerspiel)
Seit ich vor einigen Monaten einen kleinen Artikel über "Windchaser" gelesen haben, war ich gespannt auf dieses Spiel.
Und das Spiel hat mich nicht enttäuscht!
Okay, für Echtzeittaktik mit Rollenspielelementen in einem Fantasy/Endzeit-Szenario ist zwar nicht der Gipfel der Ausergewöhnlich aber so richtig viel gibt es in dem Bereich auch nicht.
"Windchaser" macht vieles richtig und wenig falsch. Das Spiel ist mit geringem Budget produziert worden, deshalb ist die grafische Präsentation eher schlicht, aber die Optik ist okay.
Die packende Geschichte wird innerhalb der Spielegrafik erzählt, also keine Filmchen, ist aber auch okay, die Vertonung ist sehr stimmig.
Das Kampfsystem ist neu und auch die Balance passt. Schön wäre gewesen man hätte mehr Möglichkeiten bei der Charakterentwicklung gehabt, aber so ist es auch okay.
Der Hauptvorteil von "Windchaser" ist einfach das es sehr rund läuft und man kaum wieder aufhören kann. Einfach ein klasse Spiel dass nicht Millionen in der Entwicklung verschlungen hat und das nicht über Jahre in zig Previews totgeritten wurde, erstaunlich dass es das heute noch gibt!
Ein ähnliches Spielgefühl hatte ich beim ersten Teil von "Star Wolves", das kam damals auch aus dem nichts und hat zumindest mir sehr viel Spaß gemacht!
Ich kann "Windchaser" nur empfehlen!
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Hart am Wind, 16. Juli 2008
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Windchaser (DVD-ROM) (Computerspiel)
Ein tolles Spiel mit vielen neuen Ideen.
Klar man merk dem Spiel in Grafik und Sound an das es sich um
"Low Budget" Produktion handelt, dennoch würde ich beides nicht als schlecht bezeichnen, da die Landschaften doch liebevoll und abwechslungsreich gestaltet wurden. Die Steuerung am Anfang
etwas Gewöhnungsbedürftig.

Jedoch sind es das Spielkonzept,
der Spass und die Story die einen an den Bildschirm fesselt.

Gerade das Kampfkonzept das bei dem man nicht bild in die Gegner reinrennen darf verleit dem Spiel eine taktische Tiefe.

Auch der "Aufbau" Teil wenn man ihn so nennen darf, ist ein neues Konzept, da man hier nicht die typischen Basen hat und Resourcen abbaut sondern ein Luftschiff das auch durch gelöste Missionen Upgradebar ist.

Das ganze wird noch mit Rollenspielelementen und einer Schönen Story
verfeinert.

Das einzige Technische Problem das ich habe ist,
nach beenden des Spiels kommt immer eine Windows Fehlermeldung,
das ich einen Problembericht senden soll. Sonst aber bis jetzt
keine Abstürze.

Leider kein Multiplayer, wäre sicherlich intressant das Spiel
mal Koop oder Gegeeinander zu spielen.

Fazit:
Für den Preis ein super Spiel.
Für alle die mal wieder Lust auf was neues
jenseits vom Einheitsbrei spielen wollen und nicht nur sich von
Effekten blenden lassen. Ich würde mich auf eine Fortsetzung
(Addon oder 2.Teil) freuen.
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