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England 1939 - In einer abgelegenen Forschungseinrichtung arbeitet die wissenschaftliche Elite des Landes an hochgeheimen militärischen Projekten. Aufgrund der sich immer mehr zuspitzenden politischen Lage nimmt die Angst vor feindlicher Spionage täglich zu. Prof. Jon Russell interessiert das wenig. Wie viele Wissenschaftler ist er etwas weltfremd und interessiert sich hauptsächlich für seine Arbeit. Es sind jedoch Kräfte am Werk, die keinesfalls davor zurückschrecken einen unbeteiligten Wissenschaftler in dunkle Machenschaften zu verwickeln.
Undercover - Doppeltes Spiel ist ein packender Krimi, indem der Spieler den Verräter in den eigenen Reihen entlarven muss. In klassischer Point & Click Manier rätselt sich der Spieler durch stilsicher gestaltete Hintergründe und innovative Puzzles.
Features: * Packender Krimi um den Verräter in den eigenen Reihen * Zwei steuerbare Charaktere * Vorgeschichte zu Undercover - Operation Wintersonne * Innovative Puzzle-Games * Volle Unterstützung der Dual Screens * Komfortable Steuerung per Touchscreen & Stylus.
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Endlich habe ich mir ein Spiel gekauft, wofür ich mir den DS eigentlich zugelegt hatte. Ein Point-and-Klick-Adventure der guten alten Schule. Durch die Gegend rennen, sich mit Leuten unterhalten, viele Gegenstände einsammeln und logische Rätsel lösen. Gekauft, eingelegt und im ersten Moment richtig begeistert! Das Spiel hat alle Elemente, die ein gutes Adventure besitzt. Die Grafik ist hübsch anzusehen, auch die Steuerung geht gut und recht simpel von der Hand! Der Sound ist verhältnismäßig gut, nur die Musik nervt schon nach wenigen Minuten, aber kann man ja abstellen. Was mich dann doch etwas enttäuscht hat, war die kurze Spieldauer. Für knappe 38€ kann man heutzutage schon mehr erwarten. Auch finde ich die Story nicht sehr spektakulär und teilweise auch recht langweilig. Ansonsten ist es eigentlich ein wirklich gutes Spiel, dem aber ein besseres "Drehbuch", etwas Witz und Ironie und viel mehr Tiefgang gut getan hätte.
Wer hätte gedacht, dass das tatsächlich funktioniert: ein Adventure auf dem DS. Wer wie ich mit den Klassikern von LucasGames aufgewachsen ist, freut sich natürlich besonders, wenn es am DS endlich mal ein Spiel gibt, bei dem man nicht hüpfen, prügeln oder sonst etwas ähnliches machen muss. Erzählt wird die Geschichte von Prof. John Russell, der während des zweiten Weltkriegs in einem Forschungslabor arbeitet und in eine Intrige verwickelt wird. Mit der Hilfe von Audrey, seiner netten Kollegin, will er seine Unschuld beweisen. Und das geschieht in klassischer Adventure-Manier: Räume untersuchen, Gegenstände aufnehmen (sie werden mit Hotsports am Bildschirm angezeigt, wenn man das möchte) und kombinieren, zwischen den beiden Charakteren umschalten usw. usw. Die beiden Bildschirme des DS werden genial und vor allem sinnvoll genutzt und sogar das Mikro kommt an einer Stelle zum Einsatz.
Gefallen hat mir, dass es (wie früher) nur sehr kurze Dialoge gibt. Man bekommt ziemlich schnell die nötigen Informationen, muss manchmal jedoch ein Gespräch mit Audrey wiederholen, weil John nicht den notwenidgen Erfolg hatte (weiblicher Charme hilft manachmal auch bei trockenen Wissenschaftlern). Das Spiel ist angereichert mit einigen "Einzelspieleinlagen" auf die man meiner Meinung nach gern verzichten könnte. Vor allem sollte man den Programmierer, der das "Windkanalspiel" erdacht hat (sie werden es bestimmt "lieben") mindestens einen Tag in demselben einsperren ;-)
Davon abgesehen, kommt man zügig voran und wenn die "Einzelspieleinlagen" nicht wären, wäre es vielleicht etwas zu schnell vorbei. Doch davon abgesehen macht das Spiel sehr viel Spaß und es zeigt, dass im DS noch eine ganze Menge Adventure-Potential steckt.
Ich muss zugeben: Ich hatte einige Erwartungen, habe ich doch bereits Undercover: Operation Wintersonne auf dem PC gespielt und fand die Idee und Umsetzung gut gelungen.
Als es dann dieses Sequel für den DS gab, zögerte ich nicht lange und schlug zu. Was würde Prof. Russell wohl vorher erleben?
Die Story ist schnell erzählt: Dr. Russell, Physiker, gerät in den 30er Jahren unter Verdacht, da in seinem Büro Unterlagen gefunden werden, die ihn als Spion für die Deutschen verdächtig scheinen lassen. Der MI6 schaltet sich sogar in den Fall ein. Dr. Russell, den der Spieler hauptsächlich steuert, muss seine Unschuld beweisen und den wahren Täter finden. Zur Seite steht ihm Audrey, die Sekretärin des Leiters der Forschungsanstalt, die in verschiedenen Situationen ebenfalls gesteuert wird.
Was macht dieses Adventure aus? Nun, es ist ein Point & Click Adventure, wobei die Maus des PC durch den Pen des DS ersetzt wird. Es gilt Rätsel zu lösen, mit verschiedenen Personen zu sprechen, kleinere Geheimnisse aufzuklären und und und... Der Spielaufbau ist sehr linear, das heisst, man kommt nur weiter, wenn man exakt das Rätsel gelöst hat, das ansteht. Es gibt weder Alternativen noch die Möglichkeit, zwischendrin was anderes zu tun.
Doch nicht nur der Stylus kommt zum Einsatz. So müssen verschiedene Minispiele erledigt werden, damit man weiterkommt. Sei es Dartspielen oder mit einem Blasrohr einen Professor abschiessen. Hierzu muss man in das Mikro pusten, also mal etwas anderes tun als nur mit dem Pen zu hantieren.
Ebenfalls nett ist der Wechsel zu Audrey, die dann und wann gesteuert werden muss.
Die Story ist spannend und gut erzählt, aber jetzt kommt das große ABER: Sie ist zu kurz! Viel zu kurz! Ich habe etwa 7 Stunden gespielt, dann kamen die Credits (neudeutsch für "Abspann"). Da hätte ich mir wirklich noch einige Ausschweifungen gewünscht. Das Ende naht sehr schnell und ist ebenfalls kurz und bündig gehalten. Man hätte locker noch ein paar Stunden mehr Spielspaß einbauen können! Z.B. durch Nebenschauplätze oder eine Erzählstruktur, die weniger linear ist.
Der Preis ist für die Dauer des Spiels zu hoch!
Warum dennoch 4 Sterne? Weil das Spiel trotz der kurzen Dauer spannend und unterhaltsam ist. Ich habe den DS nur sehr ungern aus der Hand gelegt! Das Spiel ist empfehlenswert und bislang das beste Adventure, das ich auf dem DS gespielt habe!
Ich hoffe, dass uns noch weitere, längere und ein wenig abwechslungsreichere Spiele auf dem DS erwarten!Lesen Sie weiter... ›
Der Nintendo DS bietet sich mit seinem Touchscreen und der Steuerung für klassische Adventure-Spiele geradezu an ' ein Spiele-Genre, das auf Konsolen ja bisher selten zu finden war und eher typisch für den PC ist. Undercover: Doppeltes Spiel ist dann auch eine Umsetzung eines schon etwas älteren PC-Adventures, das an die Besonderheiten des DS angepasst wurde.
Bei der Story will ich gar nicht ins Detail gehen, die macht ja einiges bei einem Adventure aus ' deshalb soll hier nicht zu viel verraten werden. Sie ist bei Undercover ok, großartige A-ha-Effekte muss man aber nicht erwarten. Nur soviel: Die Geschichte spielt während des 2. Weltkriegs und beschäftigt sich mit Spionage. Eine Besonderheit dabei ist, dass man nicht nur einen Charakter spielt, sondern gleich in die Haut von zwei Figuren schlüpft, die teilweise zusammen arbeiten müssen, um Rätsel zu lösen. Hier wird der doppelte Screen des DS optimal genutzt, da jeder Charakter im Normalfall einen Screen hat. Normalfall heißt, dass durch einen Knopfdruck auf einem Screen auch das Inventar eingeblendet werden kann, damit man Gegenstände daraus zum Rätsel lösen nutzen kann.
Die Steuerung läuft zum größten Teil über den Stylus und den Touchscreen ' nur für spezielle Aktionen wie Charakterwechsel, Kartenübersicht usw. benötigt man zusätzlich noch Knöpfe. Ein sehr hilfreiches Feature ist, dass man sich die interaktiven Bereiche in einer Lokalität (Ausgänge, Gegenstände usw.) anzeigen lasen kann und dadurch nichts Wichtiges übersieht. Dies ist auch bitter nötig, da diese 'Hotspots' auf dem DS sehr klein sind und die Abfrage oftmals nur ungenügend funktioniert, was zu einer sehr hakeligen Sache werden kann.
Neben diesen Steuerungs-Macken und der unspektakulären Story gibt es noch weitere Kritikpunkte: Wichtigster Punkt ist wohl die sehr kurze Spielzeit (deutlich unter 10 Stunden). Außerdem finde ich die Hauptcharaktere eher uncharismatisch. Und einige Rätsel sind doch eher fragwürdig was ihre Logik angeht bzw. man erhält nur zu vage Hinweise, was als nächtes zu tun ist.
Die Plus-Punkte: Nette Grafik, der Wechsel zwischen den beiden Charakteren und die daraus resultierenden Rätsel sowie die DS-eigenen Mini-Spiele (Darts, Schlösser knacken usw.). Allerdings gibt es beim letzten Punkt auch noch Grund zur Kritik, da die Steuerung hier oft erst nach einigem Rumprobieren klar wird.
Fazit: Für nebenbei und den niedrigen Preis ok ' vor allem, wenn man als 'Konsolero' nicht auf die zahlreichen guten PC-Adventures der letzten Jahre zurückgreifen kann. Ansonsten gibt es auf jeden Fall Besseres für den DS.Lesen Sie weiter... ›