Eigentlich ist Reprobates von der Grundidee total super und spannend, aber leider treten erhebliche Mängel beim Gameplay auf.
Story:
Ihr schlüpft in die Rolle des Böhmen Adam Raichl. Im Intro werdet ihr in einen schweren Autounfall verwickelt, und findet euch unerwartet auf einer karbischen Insel wieder. Ihr wisst weder wo ihr seid, noch wie ihr dort hingekommen seid. Ihr seid auch nicht allein auf der Insel. Neben Adam gibt es 9 weitere verlorene Seelen auf dieser gottverlassenen Insel. Jeder erzählt eine ähnliche Geschichte, dass er eine Nahtoderfahrung gemacht habe und dann plötzlich auf der Insel aufgewacht sei. Irgendwas scheint mit der Insel nicht in Ordnung zu sein. Wann immer der Glockenturm (das einzig nennenswerte) zum dritten male schlägt, fallen alle Bewohner in Tiefschlaf. Nachdem sie die bösesten Alpträume durchlebt haben, finden sie auf der Insel wieder alles genau so wie am Vortag vor. Nur, dass die Besetzung der Bewohner variiert. Adam weiß, dass das Bleiben sein Todesurteil bedeuten würde. Er macht sich also daran die Insel zu erforschen und einen Weg aus dieser aussichtslosen Situation zu suchen und zu erkunden wer oder was dahinter steckt...
Gameplay:
Soviel zur Story, spannend bis zum Schluss. Aber leider musste ich das meiste anhand einer Lösung durchspielen. Im Grunde habt ihr nur die einfachsten Dinge wie Stöcke, Steine und Gras mit denen ihr rätseln könnt. Aber ich bin total oft daran gescheitert, dass ich Treppen, Aufgänge, Wege oä. übersehen habe, und deshalb nicht weiter konnte. Der Cursor zeigt nur minimale Veränderungen an, deswegen lässt sich schnell etwas übersehen. Ansonsten läuft man zu 70% den Bewohnern hinterher, weil irgendwer ein Werkzeug gefunden hat (was Adam für ein Rätsel braucht), dieser jemand aber nicht in seinem Container ist, sondern irgendwo auf der Insel herumgeistert.
Während der Alpträume ist es denn erstmal mit der Inselidylle vorbei. Ihr findet euch in den schlimmsten Horrorszenarien wieder, die man sich vorstellen kann. Aber trotzdem stellen sie eine willkommene Abwechslung im schnöden Inselalltag dar und halten den Spannungsbogen aufrecht. Ihr löst dort tolle Rätsel und bangt um eure Haut. Ist der Alptraum überstanden, geht es mit neuer Energie (Energieleiste!!) auf der Insel weiter. Der Wechsel zwischen Eiland und Traumwelt macht das Spiel sehr abwechslungsreich und thrilling!
Graphik&Atmosphäre:
Die Graphik ist schon sehr nahe dem Fotorealismus. Die eher unspektakuläre, karibische Insel wird durch verschiedene Tages- und Wetterlagen maximal abwechslungsreich dargestellt. Auch werden bewusst andere Perspektiven und somit unterschiedliche Bildausschnitte dargestellt, was sich dann negativ in der Orientierung niederschlagen kann.
Im Großen und Ganzen ist die Atmosphäre wasserdicht und das, was das Spiel spannend und ausmacht.
Rätsel:
In einem normalen Adventure ist es so: Ihr habt ein Problem und wollt es lösen. Dann sucht man und probiert. Bei Reprobates ist es so: Du sammelst alles, was du bekommen kannst, kombinierst was geht, und überlegst dann, was du damit anstellen kannst. Einen richtigen Roten Faden konnte man selten finden.
Fazit: Mir hat es Spaß gemacht bei dem Spiel am Ball zu bleiben, weil es unglaublich spannend ist. Aber wer sich zu schade ist ein Lösungsbuch, das einem verrät, wem man gerade wohin hinterherlaufen muss, daneben zu legen, wird irgendwann in die Tastatur beißen!!