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Reprobates - Insel der Verdammten
 
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Reprobates - Insel der Verdammten

von dtp Entertainment AG
Windows XP / 2000 / Vista  USK ab 12 freigegeben
2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (38 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP / 2000 / Vista
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Prozessor Pentium > 1,5 Ghz, DVD-ROM Laufwerk, RAM 256 MB, Grafikkarte 64 MB, System WIN XP, System
  • WIN 2000, System WIN Vista

Produktinformation

  • ASIN: 3899565010
  • Größe und/oder Gewicht: 13,9 x 2,7 x 19,8 cm ; 222 g
  • Erscheinungsdatum: 14. September 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (38 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.876 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Die Adventure-Hit-Macher sind zurück: Future Games, die Erschaffer solch großartiger Adventures wie „Black Mirror“ oder „Nibiru“, arbeiten mit Hochdruck an ihrem neuen Titel „Reprobates_ – Insel der Verdammten“. Und wieder werden sie Adventure-Fans mit einem außergewöhnlichen Thema in ihren Bann ziehen.
Die Story
Adam, 23jähriger Techniker aus Prag, findet sich auf einer tropischen Insel wieder. Um ihn herum ist es ruhig, nur das Rauschen des Meeres ist zu hören. Es ist warm, die Sonne scheint, alles wirkt friedlich. Dabei saß Adam eigentlich gerade noch am Steuer seines Wagens, einem großen, amerikanischen SUV mit viel Motorleistung und noch mehr Komfort. Er hatte sein Mobiltelefon am Ohr, wie so oft, wenn er Auto fuhr. Er düste nicht gerade langsam im Dämmerlicht über die Landstraße in der Nähe seines Hauses, war gerade losgefahren, um noch eine Besorgung zu machen.

Dieses Telefonat, diese Fahrt hätte Adam lieber bleiben lassen: Denn schon nach wenigen Minuten begeht er einen fatalen Fehler, der ihn sein Leben hätte kosten sollen. Er übersah eine Kreuzung und auch einen quer kommenden LKW, raste mit voller Wucht in das tonnenschwere Gefährt. Der Zusammenprall und ein Feuerball sind die letzten Erlebnisse, an die er sich erinnern kann. Und nun findet Adam sich auf dieser Insel wieder, nicht allein, aber zumindest lebendig und unverletzt. Bei seinen ersten Erkundungen versucht er, mit anderen Menschen Kontakt aufzunehmen, stellt aber nur fest, dass die meisten dieser Leute auf der Insel einen verstörten Eindruck machen und irgendwie nicht hierher zu gehören scheinen.

So beginnt Reprobates – Insel der Verdammten, das neue Adventure aus dem Hause Future Games, der Macher von Genre-Hits wie Black Mirror und NiBiRu. Im Laufe des Spiels kommt Adam nahezu wahnwitzigen Vorkommnissen auf die Schliche: Er entdeckt, dass nach und nach immer wieder neue Menschen auf der Insel landen. Woher sie kommen, ist nicht ersichtlich. Adam muss erst herausfinden, dass auch die Anderen solche Nahtod-Erfahrungen gemacht haben, wie er. Während des Inselaufenthaltes werden Adam und seine Leidensgenossen immer wieder von schrecklichen Alpträumen geplagt.

Für sie alle stellt sich die Frage, wie sie auf diese Insel gekommen sind, was sie hier sollen, wie sie überhaupt dem Tod von der Klinge gesprungen sind, und wie sie diese Insel verlassen können…


Aufgabe des Spielers
Aufgabe des Spielers – in der Rolle eines ebensolchen Nahtodlers – ist es nun, herauszufinden, was seine Kidnapper mit der Gefangenschaft überhaupt bezwecken. Und natürlich muss er sich und seine Leidensgenossen retten und wieder in ihr richtiges Leben zurückführen. Ein ganz und gar außergewöhnliches Adventure!

Future Games verstehen es auch mit Reprobates_ wieder, Adventure-Fans zu begeistern. Ausgewogene Rätselkost, eine innovative Story, das ungewöhnliche SciFi- Setting und die atemberaubende Grafik machen diesen Titel zu einem der kommenden Adventure-Hits.

Die Presse äußert sich zu Reprobates_ sehr gespannt und positiv: Die PC Powerplay schreibt über Reprobates_: „Sehr gute Animationen, interessante Geschichte“ (8/2007). „Reprobates_ ist ein Abenteuer, auf das man sehr gespannt sein darf“, lies im Juni 2007 das Online-Magazin GBase seine Leser wissen.


Features:
  • Klassisches Point & Click-Interface
  • Story & Setting sind außergewöhnlich
  • Realistische Charaktere
  • Aufwändige Gesichts-Animationen
  • Detaillierte 3D-Charaktergrafiken
  • Hochwertige Hintergründe
  • Weiterentwickelte Engine

Produktbeschreibungen

Die Adventure-Hit-Macher sind zurück: Future Games, die Erschaffer solch großartiger Adventures wie Black Mirror (über 100.000 verkaufte Einheiten) und Nibiru (über 70.000 verkaufte Einheiten), liefern mit Reprobates ihr nächstes Meisterwerk ab. Reprobates setzt sich mit Nahtoderfahrungen auseinander: An einem geheimen Platz werden in einer Zukunftswelt Menschen, die dem Tod ins Auge gesehen haben, gefangen gehalten. Sie allesamt haben bis auf einen Beinahetod und ihr jetziges Schicksal nicht viel miteinander gemeinsam, kommen alle aus ganz unterschiedlichen Kreisen. Doch nun eint sie ihre Gefangenschaft - und die Tatsache, dass sie in ihrem bisherigen Leben niemand wirklich vermisst, waren sie doch für die meisten tatsächlich schon tot. Aufgabe des Spielers - ebenfalls ein Nahtodler - ist es nun, herauszufinden, was seine Kidnapper mit der Gefangenschaft überhaupt bezwecken. Und natürlich muss er sich und seine Leidensgenossen retten, wieder in ihr richtiges Leben zurückführen.

Ein ganz und gar außergewöhnliches Adventure!

Future Games verstehen es auch in Reprobates wieder, Adventure-Fans zu begeistern.


FEATURES:

- Von den Machern von Black Mirror und Nibiru

- Klassisches Point & Click Interface

- Außergewöhnliche Story & Setting

- Realistische Charaktere

- Aufwändige Gesicht-Animationen

- Detaillierte 3D-Charaktere

- Stimmungsvolle Szenerien

- Weiterentwickelte Nibiru-Engine

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56 von 57 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Schade um das große Potential 17. September 2007
Von Kosta
Spaß:   
Nachdem ich mir die Zeit genommen habe Reprobates bis zum Ende durch zu spielen, merke ich, dass dieses Spiel es einem nicht leicht macht es zu bewerten. Vieles ist einfach wunderbar geworden und vieles andere einfach eine Katastrophe...

Die technische Seite ist auf den ersten Blick sicherlich beeindruckend. Selten hat man in einem Adventure so schöne und realistische Texturen gesehen. Insbesondere die Gesichter sind teilweise fast fotorealistisch. Leider sind viele der Umgebungen (insbesondere auf der Insel) ziemlich eintönig. Überall ein grünlich-brauner Einheitsbrei, in dem man dann die Hotspots suchen darf. Die Vertonung ist spärlich, aber dafür sehr atmosphärisch. Die meisten Sprecher machen ihre Sache gut.
Trotzdem fragt man sich unweigerlich, woher dieser (für Adventure-Verhältnissse) geradezu unglaubliche Hardwarehunger herkommt. Selbst auf Systemen, mit denen man aktuelle Egoshooter spielen kann, ruckelt es manchmal. Anscheinend gibt es ein Speicherproblem im Spiel, der hoffentlich bald behoben sein wird.

Die Story ist sehr interessant. Es geht um Nahtoderfahrungen. Viele verschiedene Menschen, die eigentlich tot sein müssten, wachen auf einer einsamen Insel mitten im Nirgendwo auf und wissen nicht wie ihnen geschieht. Es geht darum dieses Geheimnis zu lüften und heraus zu finden was es mit dieser Insel auf sich hat. Für Freunde mysteriöser und geheimnisvoller Geschichten eine wirklich gute Geschichte! Auf der Insel befinden sich verschiedene Leute, mit den unterschiedlichsten Charakterzügen, die sich alle auf ihre ganz eigene Weise verhalten. Das ist den Entwicklern sehr gut gelungen. Leider merkt man im Laufe des Spiels, dass gerade diese Dynamik, die durch die zwischenmenschlichen Beziehungen so unterschiedlicher Menschen entsteht immer mehr in den Hintergrund gerät.
Jeden Tag ertönt auf der Insel eine Glocke und beim dritten Schlag fallen alle in einen tiefen Schlaf, der von Alpträumen durchzogen ist. Diese Traumsequenzen sind ebenfalls hervorragend gelungen. Manchmal beängstigend, manchmal surreal und manchmal absurd, führen die Träume die Schlafenden an ihre Grenzen.
Ich möchte an dieser Stelle nicht mehr über die Geschichte verraten...

Und nun zum Gameplay. Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel ist sehr unterschiedlich. Manches ist wirklich sehr einfach und auf dem ersten Blick offensichtlich. Andere Rätsel wiederrum sind exterm fordernd. Das Problem hierbei ist, dass das ganze keine ausbalancierten Eindruck hinterlässt. Es ist nicht so, dass das Spiel mit der Zeit immer schwieriger wird, sondern es ist alles bunt gemischt. Darunter leidet die Motivation, da die Erfolgserlebnisse insgesamt einem nicht immer das Gefühl geben, dass man gerade NOCH eine Hürde überwunden hat, um zur Lösung zu kommen. Die Rätsel sind aber immer logisch und mit etwas Mühe auch immer zu schaffen. Es fällt allerdings auf, dass die Traumsequenzen wirklich äußerst gelungen sind, die Rätsel auf der Insel aber schlicht totlangweilig sind. Auf der Insel wiederholen sich manche Dinge sogar ständig.
Leider gibt es im Spiel immer wieder kleine Minigames, wo man bestimmte Aufgaben lösen muss. Hier geht es meistens nur um Reaktionsfähigkeit und schnelle Reflexe. Was die Entwickler sich hierbei gedacht haben ist mir ein Rätsel. Die meisten dieser Minispiele sind derart unfair, dass man wirklich verzweifeln kann.

Im Endeffekt bleibt also ein zwiespältiger Eindruck. Man spürt an vielen Stellen das Potential des Spiels und manche Stellen sind absolut großartig. Dann wieder kommen Passagen im Spiel, bei denen man unmotiviert (und oftmals leider auch genervt) weiter kommen möchte. Ich hatte oft das Gefühl, dass die Entwickler sehr viel Arbeit und Geld in die neue Engine investiert haben, sodass für das Spiel selbst nicht mehr so viele Ressourcen übrig waren. Wirklich ausgereift ist die Engine leider auch nicht, da man sehr oft Probleme mit der Performance hat. An vielen Stellen ist das Spiel leider nur eine Geduldsprobe!
Schade eigentlich...
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Chun Li
Spaß:   
Eigentlich ist Reprobates von der Grundidee total super und spannend, aber leider treten erhebliche Mängel beim Gameplay auf.

Story:
Ihr schlüpft in die Rolle des Böhmen Adam Raichl. Im Intro werdet ihr in einen schweren Autounfall verwickelt, und findet euch unerwartet auf einer karbischen Insel wieder. Ihr wisst weder wo ihr seid, noch wie ihr dort hingekommen seid. Ihr seid auch nicht allein auf der Insel. Neben Adam gibt es 9 weitere verlorene Seelen auf dieser gottverlassenen Insel. Jeder erzählt eine ähnliche Geschichte, dass er eine Nahtoderfahrung gemacht habe und dann plötzlich auf der Insel aufgewacht sei. Irgendwas scheint mit der Insel nicht in Ordnung zu sein. Wann immer der Glockenturm (das einzig nennenswerte) zum dritten male schlägt, fallen alle Bewohner in Tiefschlaf. Nachdem sie die bösesten Alpträume durchlebt haben, finden sie auf der Insel wieder alles genau so wie am Vortag vor. Nur, dass die Besetzung der Bewohner variiert. Adam weiß, dass das Bleiben sein Todesurteil bedeuten würde. Er macht sich also daran die Insel zu erforschen und einen Weg aus dieser aussichtslosen Situation zu suchen und zu erkunden wer oder was dahinter steckt...

Gameplay:
Soviel zur Story, spannend bis zum Schluss. Aber leider musste ich das meiste anhand einer Lösung durchspielen. Im Grunde habt ihr nur die einfachsten Dinge wie Stöcke, Steine und Gras mit denen ihr rätseln könnt. Aber ich bin total oft daran gescheitert, dass ich Treppen, Aufgänge, Wege oä. übersehen habe, und deshalb nicht weiter konnte. Der Cursor zeigt nur minimale Veränderungen an, deswegen lässt sich schnell etwas übersehen. Ansonsten läuft man zu 70% den Bewohnern hinterher, weil irgendwer ein Werkzeug gefunden hat (was Adam für ein Rätsel braucht), dieser jemand aber nicht in seinem Container ist, sondern irgendwo auf der Insel herumgeistert.

Während der Alpträume ist es denn erstmal mit der Inselidylle vorbei. Ihr findet euch in den schlimmsten Horrorszenarien wieder, die man sich vorstellen kann. Aber trotzdem stellen sie eine willkommene Abwechslung im schnöden Inselalltag dar und halten den Spannungsbogen aufrecht. Ihr löst dort tolle Rätsel und bangt um eure Haut. Ist der Alptraum überstanden, geht es mit neuer Energie (Energieleiste!!) auf der Insel weiter. Der Wechsel zwischen Eiland und Traumwelt macht das Spiel sehr abwechslungsreich und thrilling!

Graphik&Atmosphäre:
Die Graphik ist schon sehr nahe dem Fotorealismus. Die eher unspektakuläre, karibische Insel wird durch verschiedene Tages- und Wetterlagen maximal abwechslungsreich dargestellt. Auch werden bewusst andere Perspektiven und somit unterschiedliche Bildausschnitte dargestellt, was sich dann negativ in der Orientierung niederschlagen kann.
Im Großen und Ganzen ist die Atmosphäre wasserdicht und das, was das Spiel spannend und ausmacht.

Rätsel:
In einem normalen Adventure ist es so: Ihr habt ein Problem und wollt es lösen. Dann sucht man und probiert. Bei Reprobates ist es so: Du sammelst alles, was du bekommen kannst, kombinierst was geht, und überlegst dann, was du damit anstellen kannst. Einen richtigen Roten Faden konnte man selten finden.

Fazit: Mir hat es Spaß gemacht bei dem Spiel am Ball zu bleiben, weil es unglaublich spannend ist. Aber wer sich zu schade ist ein Lösungsbuch, das einem verrät, wem man gerade wohin hinterherlaufen muss, daneben zu legen, wird irgendwann in die Tastatur beißen!!
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13 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von moa
Spaß:   
OH MEIN GOTT. Ich habe das Spiel in der Videothek geliehen und ihr könnt euch gar nicht vorstellen wie froh ich darüber bin. Ich habe noch nie ein so langweiliges Point & Click gespielt.

Am Anfang sah ja echt alles gut aus. Das Spiel ist von den Machern von Black Mirror (!!!), die Story hört sich durchaus respektabel an (erinnert irgendwie ein bissl an Lost), das Video zu Beginn macht Lust auf mehr und die Grafik ist an sich ganz gut.

Aber dieser Typ ist dermaßen laaaaaaaaaangesaaaaam. Auf der Insel ändert sich ständig die sicht, da ist Orientierung schon fast ausgeschlossen, hinzu kommt dann aber noch, dass auch noch die Charaktere wild und sinnlos durch die Gegend latschen. Und man ist ehrlich nur am hin und her rennen (naja eher kriechen). Um eine bescheuerte Tür aufzumachen rennt man mindestens 5 mal zu den Wohncontainern um irgendwen zu suchen und wieder zurück. Auf der Insel gibt es auch kaum wat zu kombinieren bisher. Nur Steine Stöcke Gras, da allen 'verdammten' alles weggenommen wurde.

Ich wollte schon beim zweiten Kapitel aufgeben, habe dann aber gelesen das dritte soll ganz gut sein (da gibts den Unterschied ob man grad auf der Insel oder in nem Albtraum ist). War auch echt ganz lustig und mal ganz anders, aber danach ist es wieder genau dat selbe. Hin und her und hin... Ich werds allerhöchstens irgendwann mal mit Komplettlösung durchspielen, vorerst geb ich mich aber geschlagen vor Langeweile.

Also mein Tipp: Spielt lieber noch mal Balck Mirror ^^
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Gutes Adventure
So, ich hab das Spiel nun mal durch und kann sagen, dass es mir im Allgemeinen sehr gut gefallen hat. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Shawky veröffentlicht
Eingeschränkt empfehlenswert.
Gerade hab ich nach diversen RPGs mal wieder Lust ein paar Adventures zu spielen und hab mir daher u.a. Reprobates gekauft. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Dawn veröffentlicht
Leider spieltechnisch ziemlich misslungenes Adventure
Die Story (siehe diverse Beschreibungen) klingt spannend, leider haben die Macher des Spiels aus meiner Sicht nicht im Entferntesten das herausgeholt, was das Sujet geboten... Lesen Sie weiter...
Vor 16 Monaten von Mag Eva Maria Lambacher veröffentlicht
Gutes Adventure mit neuen Elementen
Gleich zu Beginn des Spiels fühlt man sich zu Hause, wenn man "Black Mirror" oder auch "Nibiru" vom gleichen Hersteller bereits gespielt hat. Lesen Sie weiter...
Vor 20 Monaten von grotesko veröffentlicht
entäuscht
ich spiele sehr gerne Adventures und etwas schlechtere Grafik finde ich nicht so schlimm. Aber hier nerven vor allem die ewigen Wege hin und her. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Deborah veröffentlicht
ein wort: schäbig
wer "von den entwicklern von black mirror und nibiru" hört, dem werden natürlich adventuretechnisch erstmal die augen feucht. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. Mai 2010 von KPK
Warum immer so negativ?
Ich habe jetzt so einige Adventure-Spiele hinter mir, und habe Rerprobates im Rahmen einer Spielesammlung mit "dazubekommen" - und habe es eigentlich nur widerwillig angespielt. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. Januar 2010 von Wayne
Mysteriöses Adventure ~ Was mach ich hier?
Auch ich kann die vielen negativen Bewertungen nicht nachvollziehen. Es hat mich sofort in seinen Bann gezogen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 9. September 2009 von Scorpio
Ich habe keine Ahnung...
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Veröffentlicht am 11. Juni 2009 von ray hill
Sehr viel Fantasie bei den Characterprofilen
Extrem spannende Story, die Grafik kann sich sehn lassen und man hängt schon eine Weile dran bis man die Nuss endlich geknackt hat. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 31. März 2009 von Master Androsch
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