oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
oder
Mit kostenloser Probeteilnahme bei Amazon Prime. Melden Sie sich während des Bestellvorgangs an. Erfahren Sie mehr
Alle Angebote
Swisstrade In den Einkaufswagen
EUR 6,09 + EUR 3,00 Versandkosten
SHOPYKIDS In den Einkaufswagen
EUR 6,99 + EUR 2,40 Versandkosten
Rheingauer In den Einkaufswagen
EUR 6,66 + EUR 3,00 Versandkosten
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Amigo Spiele 2960 - Land unter
 
Größeres Bild
 

Amigo Spiele 2960 - Land unter

von Amigo Spiel + Freizeit
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Dienstag, 29. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

Hinweise und Aktionen

  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Auszeichnungen Spiele: Nominierungsliste "Spiel des Jahres"
  • Autor Spiele: Dorra, Stefan
  • Spiel Gut Auszeichnung: Ja
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Kombinieren
    Sprache(n):Deutsch unknown, Deutsch published
    Modell:02960
    Anzahl Spieler:3 bis 5
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Karton

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 12,3 x 9,6 x 2 cm ; 209 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 222 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 02960
    • ASIN: B00006YZ1H
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 13. November 2006
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 14.980 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen

    Produktbeschreibungen

    Amazon.de Produktbeschreibung

    Land unter

      Auszeichnung:
    • Auswahlliste zur Auszeichnung "Spiel des Jahres" (2001)
    • Auszeichnung: "spiel gut"

    Wolkenbruch und Donnerwetter - wo kommt bloß das ganze Wasser her?
    Hoch und höher steigt der Pegel. Welle für Welle werden die armen Schafe auf der Hallig zusammengetrieben. Wer nicht in den Fluten versinken möchte, der muss ordentlich strampeln - und hin und wieder auch mal einen Rettungsring opfern, sehr zur Freude der lieben Mitspieler. Das beste Ärgerspiel weit und breit!

      So spielt man Land unter:
    • In jeder Runde werden zwei Flutkarten (Werte 1 - 12) aufgedeckt.
    • Jeder Spieler legt verdeckt eine seiner 12 Wetterkarten (Werte 1 - 60) vor sich ab. Anschließend werden diese Karten aufgedeckt.
    • Der Spieler mit der höchsten ausgespielten Wetterkarte muss sich zuerst die niedrigere der beiden Flutkarten nehmen und vor sich ablegen. Der Spieler mit der zweithöchsten Karte muss sich die verbleibende Flutkarte nehmen.
    • Es werden 12 Runden gespielt.
    • Nach jeder Runde muss derjenige Spieler mit dem höchsten Wasserstand einen Rettungsring opfern.
    • Jeder Rettungsring zählt am Ende einen Punkt. Wer nach mehreren Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.

      Material:
    • 108 Spielkarten
    • 1 Spielanleitung

    • Autor: Stefan Dorra
      Grafik: Oliver Freudenreich
      Maße: 12,3 x 9,6 x 2 cm

    Produktbeschreibungen

    Wolkenbruch und Donnerwetter - wo kommt bloß das ganze Wasser her? Hoch und höher steigt der Pegel. Welle für Welle werden die armen Schafe auf der Hallig zusammengetrieben. Wer nicht in den Fluten versinken möchte, der muss ordentlich strampeln - und hin und wieder auch mal einen Rettungsring opfern, sehr zur Freude der lieben Mitspieler. Das beste Ärgerspiel weit und breit! Für 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahre.

    Wird oft zusammen gekauft

    Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Amigo Spiele 7900 - Bohnanza - Bohnanza EUR 6,99

    Amigo Spiele 2960 - Land unter + Amigo Spiele 7900 - Bohnanza - Bohnanza
    Preis für beide: EUR 13,98

    Verfügbarkeit und Versanddetails anzeigen

    • Dieser Artikel: Amigo Spiele 2960 - Land unter

      Auf Lager.
      Verkauf und Versand durch Amazon.de.
      Kostenlose Lieferung bei einem Bestellwert ab EUR 20. Details

    • Amigo Spiele 7900 - Bohnanza - Bohnanza

      Auf Lager.
      Verkauf und Versand durch Amazon.de.
      Kostenlose Lieferung bei einem Bestellwert ab EUR 20. Details


    Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


    Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


    Verwandte Artikel


    Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

     (Was ist das?)
    Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
     

     

    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    17 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Dieses Kartenspiel hat einen sehr hohen Spaßfaktor - und das ganz Besondere daran: Es bietet für jeden die selben Chancen, denn reihum spielt jeder Mitspieler mit den Karten, mit denen sich schon ein anderer abplagen musste... Rettungsringe gleichen ungünstige Kartenwerte aus - mit hohen Kartenwerten ergattert man sich niedrige Leuchtturmkarten, mit kleinen Kartenwerten verhindert man, dass man überhaupt einen Leuchtturm bekommt. Pech hat derjenige, der den zweithöchsten Kartenwert legt, denn derjenige erhält den höchsten von zwei ausliegenden Leuchttürmen. Und wer nach einer Spielrunde den höchsten Leuchtturm vor sich liegen hat, der muss sich von einem seiner Rettungsringe verabschieden. Dennoch: Es kann durchaus mal sehr sinnvoll sein, den zweithöchsten Kartenwert zu legen und den höchsten Leuchtturm zu ergattern, denn dieser höchste Leuchtturm kann insgesamt gesehen noch niedrig genug sein, um sich (vorerst!) retten zu können!

    Dieses Spiel ist sehr abwechslungsreich und spannend, denn es sorgt bei jedem Spielzug für veränderte und manchmal sehr kuriose Situationen. Die Kunst besteht darin, mit den eigenen Karten möglichst gut hauszuhalten, denn ansonsten säuft man im wahrsten Sinne des Wortes hinterher ab. Insbesondere für mehrere Personen (4-5 Personen) ein großartiges und spaßiges Kartenspiel, bei dem die besondere Herausforderung darin besteht, mit vermeintlich schwierigen Karten besser zurecht zu kommen als der Sitznachbar, der mit den selben Karten allzu früh die Segel streichen musste. Schadenfreude ist also vorprogrammiert...

    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    9 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Ein gamesweplay.de Tipp 23. Juli 2004
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Um den Wasserstand geht es bei Land unter. Er liegt zwischen eins und zwölf - dann steht einem das Wasser bis zum Hals. Alle SpielerInnen legen gleichzeitig eine ihrer Handkarten - Werte eins bis 60 - auf den Tisch. Wer die höchste Karte spielt, bekommt die höhere der beiden offen liegenden Wasserstandskarten. Wer die zweithöchste Karte hat, bekommt die niedrigere Karte. Die Wasserstandskarten legen die beiden SpielerInnen offen vor sich ab. Alle Anderen haben Glück und bekommen nichts.

    Ein hoher Wasserstand bedeutet Land unter. Wer die höchste Wasserstandskarte vor sich liegen hat, muss einen Rettungsring abgeben. Damit sich das nicht in der nächsten Runde wiederholt, muss diese SpielerIn nun versuchen, eine niedrige Wasserstandskarte zu ergattern, also eine sehr hohe Handkarte ausspielen. Anschließend darf sie wieder niedrige Karten spielen.

    Und wer keinen Rettungsring mehr hat, hat verloren. Die Anzahl der Rettungsringe ist bei jeder SpielerIn unterschiedlich. Wenige Rettungsringe bekommt, wer Handkarten mit besonders hohen und besonders niedrigen Werten hat. Denn damit kann man sich sehr gut selber retten.

    Land unter ist ein schnelles und recht lustiges Kartenspiel, dass von der Schadenfreude lebt. Es erschien erstmals 1997 unter dem Namen Zum Kuckuck. Geändert hat sich nur die Grafik auf den Karten - statt Vögel sieht man nun Schweine mit Taucherbrille und Schnorchel. Das Spiel, das zunächst bei Berliner Spielkarten und ein Jahr später bei Amigo erschien, ist jedoch exakt das selbe.

    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    Spaßiges Ärgerspiel 6. Januar 2011
    Von Utimaus
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Wir haben dieses Kartenspiel unserem 11 jährigen Sohn zu Weihnachten geschenkt und seitdem etliche Runden im Familienkreis damit gespielt. Es hat einen hohen Spaß- und Ärgerfaktor und kann recht schnell erlernt werden.

    Kurzbeschreibung des Spiels:
    Jeder Spieler bekommt zu Beginn 12 Wetterkarten auf die Hand. Die Werte dieser Karten reichen von 1 - 60. Zusätzlich bekommt man eine bestimmte Anzahl Rettungsringe - und zwar umso mehr, je schlechter das Wetterkartenblatt ist. Wer also das "theoretisch" beste Blatt hat, hat am wenigsten Rettungsringe vor sich liegen - und umgekehrt. Nun wird in 12 Runden jeweils eine Karte ausgespielt und zwar so: In jeder Runde werden von einem Stapel 2 Hochwasserkarten ausgelegt. Diese Karten haben den Wert 1 bis maximal 12, je höher, desto höher die Flut. Wenn alle Spieler die 2 aktuellen Hochwasserwerte gesehen haben, legt jeder Spieler zunächst verdeckt eine seiner Wetterkarten vor sich. Die Karten werden gleichzeitig umgedreht und verglichen. Wer die höchste Wetterkarte ausgespielt hat, bekommt die niedrigere der beiden aktuellen Hochwasserkarten, die zweithöchste Wetterkarte die höhere der beiden aktuellen Hochwasserkarten, die anderen Spieler bekommen in dieser Runde nichts. Dann wird geschaut, welcher Spieler nun die höchste Hochwasserkarte vor sich liegen hat. Gemeinerweise zählen hierbei auch noch Hochwasserkarten vorhergehender Runden bei den Spielern, die diesmal leer ausgingen. Der Spieler mit der höchsten Hochwasserkarte "säuft in dieser Runde ab" und verliert einen seiner Rettungsringe. Ein Spieler, der absäuft, aber keinen Rettungsring mehr hat, scheidet aus. So wird gespielt, bis entweder alle 12 Wetterkarten ausgespielt sind oder bis nur noch 2 Spieler im Rennen sind. Dann gibt es für jeden verbliebenen Rettungsring einen Punkt.

    Interessanterweise gibt nun jeder sein Blatt aus 12 Wetterkarten weiter, so dass nun der Nachbar mit diesem Blatt sein Glück versuchen muss. Es werden so viele Runden ausgespielt, wie Mitspieler im Rennen sind; so muss jeder einmal mit jedem Blatt spielen. Trotzdem sind die Runden nicht ganz gleich(wertig), denn die aktuellen 2 Werte der Hochwasserkarten kommen natürlich in anderen Kombinationen, was manchmal eine andere Strategie erforderlich macht.

    Fazit:

    - Es spielen immer alle gleichzeitig, es entstehen keine Wartezeiten bis man wieder dran ist. Trotzdem spielt man miteinander (z.B. anders als bei "Ligretto"), weil es schon entscheidend sein kann, richtig abzuschätzen, ob die Mitspieler hoch oder tief einsteigen. Manchmal kann man so mit einer schwachen mittleren Karte trumpfen - oder mit einer starken Karte loosen...

    - Die Tatsache, dass jeder mit jedem Blatt spielt minimiert das Glück als Unfairnessfaktor, schaltet es aber nicht ganz aus. Wie gesagt ist der Verlauf der Runden durch die andere Folge der Wasserstandskarten unterschiedlich. Andererseits macht es auch einen Unterschied, ob man ein bestimmtes Blatt früher oder später auf die Hand kriegt (und weiß, welche Werte die anderen auf der Hand haben). Trotzdem kann man den Nachbarn schön ärgern, wenn man 3 Punkte aus demselben Blatt holt, mit dem der in der vorigen Runde abgesoffen ist.

    - Überhaupt ist es definitiv ein Ärgerspiel. Manchmal hat man den Eindruck, man kann spielen, was man will, die lieben Mitspieler schanzen einem immer die höchste Wasserstandskarte zu. Nichts für kleine Choleriker!!! Sehr wohl aber für Leute, die gerne über ihr Missgeschick lachen.

    - Die Altersgrenze "10 Jahre" dürfte in etwa richtig sein. Jüngere können zwar prinzipiell mitspielen, doch dürfte es kleineren Kindern schwer fallen, die Taktik der Mitspieler abzuschätzen. Von jüngeren Mitspieler ist daher eher "Kartenzugabe nach dem Zufallsprinzip" zu erwarten - vermutlich mit tragischem Ausgang, denn auch wenn man es manchmal gar nicht glauben kann, man kann seine Siegchancen mit taktischem Geschick sehr wohl optimieren. Da kann dann recht schnell die Stimmung kippen...

    - Das Spiel ist für 3 - 5 Mitspieler, wobei es bei 4 - 5 am meisten Spaß macht. Zu zweit funktioniert es definitiv nicht.

    - Das Spiel ist auch nichts für allzu moralische Tierschützer, denn auf den Hochwasserkarten sind süüüße Schäfchen - die beim Hochwasser gnadenlos absaufen. Auch wenn keine echten Tiere zu Schaden kommen, wer so etwas geschmacklos findet, sollte auch besser die Finger von diesem Spiel lassen.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?

    Kunden diskutieren

    Das Forum zu diesem Produkt
    Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
    Noch keine Diskussionen

    Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
    Neue Diskussion starten
    Thema:
    Erster Beitrag:
    Eingabe des Log-ins
     

    Kundendiskussionen durchsuchen
    Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
       


    Lieblingslisten


    Ähnliche Artikel finden


    Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:


    Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de