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Amigo 6900 - Wizard, Kartenspiel
 
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Amigo 6900 - Wizard, Kartenspiel

von Amigo Spiel + Freizeit
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (143 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Vohwinkel, Franz
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 40 Min; ca. 50 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Grundschule

  • Details
    Lernziel:Kombinieren
    Sprache(n):Deutsch unknown, Deutsch published
    Modell:06900
    Anzahl Spieler:3 bis 6
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Karton

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 12,3 x 9,6 x 2 cm ; 191 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 299 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 06900
    • ASIN: B00006YYXI
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 7. Dezember 2006
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (143 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 72 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Auszeichnungen

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    Auszeichnung

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Wizard Trainieren Sie die Gabe der ProphezeiungVor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersehung zu entwickeln. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt. Ziel des Spiels ist, die meisten Punkte zu ergattern. Jeder Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er im Laufe des Spiels erhalten wird.In der ersten Runde erhalten die Spieler nur eine einzige Karte, in der nächsten Runde zwei Karten und so weiter, bis in der letzten Spielrunde alle Karten im Spiel sind. Wer seine Stiche am genauesten vorhersagt, erhält die meisten Punkte. Die erzielten Punkte werden auf dem "Block der Wahrheit" notiert und dieser gibt auch Aufschluss darüber, wer am Ende zum besten Magier gekürt wird. Die Karten mit mystischen Symbolen und stimmungsvollen Zeichnungen versetzen die Spieler zurück in die Zeit, als die Zauberlehrlinge in Stonehenge ihre magischen Rituale durchführten.Die Karten mit mystischen Symbolen und stimmungsvollen Zeichnungen versetzen die Spieler zurück in die Zeit, als die Zauberlehrlinge in Stonehenge ihre magischen Rituale durchführten. Vier Spielvarianten lassen Wizard auch für wahre Meister der Vorhersehung nie langweilig werden.Wizard - das Spiel, was Sie in Rage bringt!So spielt man Wizard:
    • Jeder bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.
    • Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jeder Spieler vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinem Blatt erzielen wird.
    • Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen.
    • Acht Sonderkarten sind im Spiel: vier Zauberer und vier Narren. Ein Narr gewinnt niemals einen Stich, der Zauberer aber auf jeden Fall.
    • Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.
    • Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
    Inhalt:
    • 60 Spielkarten
    • 1 Block
    • 1 Spielanleitung
    Warnhinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Wizard
    Das Spiel, das Sie in Rage bringt
    Als es noch die berühmte Magierakademie in Stonehenge gab, mussten Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel lernen. Im Laufe der Jahrtausende wurde daraus ein unterhaltsames Kartenspiel, bei dem jeder Spieler vorher die Anzahl seiner Stiche voraussagen muss, die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach, oder haben Sie das magische dritte Auge, das in die Zukunft blicken kann?



    So spielt man Wizard:
    • Jeder bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.
    • Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jeder Spieler vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinem Blatt erzielen wird.
    • Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen.
    • Acht Sonderkarten sind im Spiel: vier Zauberer und vier Narren. Ein Narr gewinnt niemals einen Stich, der Zauberer aber auf jeden Fall.
    • Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.
    • Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.


      Spieler: 3 bis 6
      Dauer: 45 Minuten
      Alter: ab 10 Jahren

      Inhalt:
      60 Spielkarten
      1 Block 1 Spielanleitung





    Wird oft zusammen gekauft

    Amigo 6900 - Wizard, Kartenspiel + Amigo 00903 - Wizard Extreme, Kartenspiel + Amigo Spiele 1770 - Wizard Jubiläumsedition (Metalldose)
    Preis für alle drei: EUR 23,79

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    • Amigo 00903 - Wizard Extreme, Kartenspiel EUR 6,90

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    • Amigo Spiele 1770 - Wizard Jubiläumsedition (Metalldose) EUR 9,99

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    106 von 110 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Nidhoggur
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Fun:   
    Wizard ist ein von den Regeln her einfaches Spiel, dass jedoch beim Spielen große Faszination auslösen kann. Das Prinzip des Spiels war mir noch von unzähligen Kartenspielabenden im Winterurlaub mit den Eltern bekannt. Im Endeffekt ist es ein Stichspiel, d.h. man muss durch geschickten Einsatz der eigenen Kartenhand Sticke erspielen. Der Witz jedoch ist, dass man vorher die Anzahl der eigenen Stiche ankündigen muss und nur mit genau dieser Zahl volle Punkte erhält. Liegt man drüber oder drunter, verliert man Punkte. Klingt einfach, ist es aber nicht, vor allem, wenn die fiesen Mitspieler einem das Leben schwer machen.

    Das Spiel ist schön aufgemacht, allerdings haben die Karten einen hohen Verschleiß. Da hätte ein wenig bessere Qualität nicht geschadet, denn die dunklen Karten sind nicht beschichtet und so reibt die Farbe sich allzu schnell ab. Dafür sind die Illustrationen gelungen.

    Fazit: Ein schönes, schnelles und strategisches Kartenspiel. Sehr zu empfehlen.

    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    20 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Stiche Voraussagen! 16. Januar 2004
    Von n_hofmann
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Fun:   
    Es geht darum Stiche richtig anzusagen, d.h. ich sage voraus wieviele Stiche ich in der Runde machen werde, nachdem ich mir meine Karten angesehen habe. Danach muss ich meine Voraussagung bewahrheiten. Meist gehört etwas Erfahrung/Übung dazu wenn man gewinnen will, gleichzeitig Mut und Taktik (und auch ein fünkchen Glück für gute Karten). Super Spiel, immer, bei jeder Gelegenheit. Jeder war bisher begeistert, dem ich das Spiel beigebracht habe. Viele kennen es unter dem Namen "Stiche Ansagen" o.ä. Besonders nett sind auch die Karten, die ein tolles Design haben und die Beschreibung zur Entstehung des Spieles ist auch sehr interessant/lustig. Für den Preis, sollte es sich jeder kaufen! Sehr zu empfehlen und leicht zu verstehen!
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    40 von 42 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Fun:   
    Wizard basiert auf dem Spielprinzip von Rage: vor jeder Runde müssen alle Spieler vorhersagen, wie viele Stiche sie machen werden. Zu Anfang bekommt jeder eine Karte, eine weitere wird imemr als Trumpf aufgedeckt. Bei einer Karte auf der Hand gibt es auch nur einen Stich, bei zehn Karten zehn usw. Nicht nur mit der Trumpffarbe kann man stechen, sondern auch, wenn man die höchste Karte hat. Oder, und das ist die Wizard-Besonderheit, einen Zauberer auf der Hand. Zusätzlich gibt es Narren: diese Karten sind der Garant dafür, dass man garantiert keinen Stich bekommt. Es sei denn, ein anderer Spieler hat auch noch einen Narren...

    Die Spielregeln mögen auf den ersten Blick kompliziert klingen, sind es aber nicht. Jeder, der zum Einstieg eine Runde beobachtet hat, kann danach sofort mitspielen - das Prinzip wird schnell verstanden. Außerdem macht es ungeheuer viel Spaß. Kompliziert erscheint allenfalls die Zählweise der Punkte bei Wizard, weil für falsch angesagte Stiche abgezogen werden muss, bei überzähligen Stichen aber trotzdem noch aufaddiert werden darf. Das ist nicht nur etwas verwirrend, es kann auch für Spielstände sorgen, bei denen ein Spieler ungeheuer weit zurück liegt. Frust kommt aber dank dem dynamischen Spielverlauf trotzdem nicht auf.

    Wizard bietet dann auch noch ein Kartenset, über dessen künstlerische Gestaltung man sich streiten kann. Elfen, Zwerge, Menschen und Riesen sind hier in verschiedenen Situationen abgebildet. Legt man die einzelnen Karten zusammen, ergibt sich ein Gesamtbild. An die Wand hängen ist allerdings nicht zu empfehlen, dazu macht Wizard zu viel Spaß. Und das schon ab zwei Spielern (ab 10 Jahren). Lustiger wird es in größerer Runde.

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    Die neuesten Kundenrezensionen
    Kartenspiel Wizard
    Das Spiel hat Suchpotenzial und macht uns allen riesigen Spaß. Man kann es auch gut zu Zweit spielen, obwohl es ab 3 Personen ist. Lesen Sie weiter...
    Vor 7 Tagen von Biggi veröffentlicht
    Macht wirklich Laune
    Wizzard ist ein tolles Kartenspiel. Es macht einfach Spaß, es geht darum Stiche richtig anzusagen und diese dann eben auch zu machen, so gibt es ggf. Lesen Sie weiter...
    Vor 25 Tagen von Bianca Röhm veröffentlicht
    Supertolles Spiel
    Wir haben das Spiel nun seit ~1 Jahr und sind immer noch begeistert. Sowohl im Freundeskreis als auch in der Familie gibt es immer wieder Action und viel Spass. Lesen Sie weiter...
    Vor 25 Tagen von Dr. Jörg Haberecht veröffentlicht
    Süchtig
    Ich hatte das Spiel zuvor nur einmal gespielt und musste es mir danach selber gleich kaufen. Dieses Spiel ist für die ganze Familie. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von 18Mory93 veröffentlicht
    Viele Stunden Spielspaß
    Ich habe das Spiel in meiner Studenten-WG kennen gelernt und mir gleich selber gekauft.
    Seitdem habe ich unzählige Runden gespielt und wir hatten jedesmal einen riesen... Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Tilman Fuchs veröffentlicht
    Abwechslungsreiches Kartenspiel, das immer Überraschungen bereit...
    Die Spielregeln mögen anfangs kompliziert erscheinen, sind jedoch recht simpel. Ziel des Spieles ist es, in 1 bis 20 Runden (spielerzahlabhängig) möglichst viele... Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von An Ja veröffentlicht
    Karten anschauen, Stiche schätzen, Stiche machen
    Wizard ist ein Kartenspiel in etwa Richtung Schafkopfen oder Skat.
    Es gibt vier Farben, Zahlen von 1-13, 4 Zauberer mit maximalen Stichwert, 4 Narren ohne Stichwert
    Jede... Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Krümel veröffentlicht
    Einfach ein tolles Spiel
    Macht einfach rießig spaß zum spielen, man braucht etwas strategie und glück. Ein tolles Familienspiel, oder etwas lustiges für ein Kindergeburtag.
    Vor 2 Monaten von Marc Cooper veröffentlicht
    super Kartenspiel
    witziges Kartenspiel - auf jeden Fall zu empfehlen - einfache Spielregeln - hab es schon oft verschenk - wurde ursprünglich auf Empfehlung gekauft
    Vor 3 Monaten von Rabea veröffentlicht
    Klasse Spiel, der Kracher in jeder Lage!
    Zu zweit gehts leider nicht, zu dritt muss man mindestens sein. In Kurzform das Regelwerk:
    Man erhält in der ersten Runde eine, in der zweiten Zwei, in der Dritten Drei... Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von geronimo veröffentlicht
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