Mit der Arbeit in einer Flugverkehrskontrollstelle an einem echten Airport hat der Simulator nur im Promillebereich zu tun.
Es ist zwar verständlich, dass man ein Spiel nicht durch zu hohe Detailtreue überfrachten will, aber die "Regeln" sind hier völlig willkürlich.
So gibt es z.b. Fehlerpunkte, wenn sich zwei Flugzeuge in 1000 ft. vertikaler Staffelung überfliegen, oder wenn man in 2000 ft. den Platz Midfield überfliegen lässt, Landungen mit 800 km/h finde ich auch schon recht happig.. real wären z.B. für eine B-747 ca. 260 - 280 km/h.