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Air Conflicts: Secret Wars [PlayStation 3]

PlayStation 3
 Unbekannt
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 26,31
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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  • Air Conflicts: Secret Wars [PlayStation 3]

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Hinweise und Aktionen


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: Unbekannt
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1

Produktinformation

  • ASIN: B004INH2QU
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.608 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Air Conflicts: Secret Wars [PlayStation 3]

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Air Conflicts: Secret Wars - Klare Kaufempfehlung 25. November 2011
Von Timso
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich spiele das Spiel jetzt eine geraume Zeit und ich kann eine klare Kaufempfehlung geben.
Für die Supergamer mag es anders sein, aber mir bring es einfach nur Spaß.
Die Grafik und das Gameplay sind auch OK. Für den Fall das man in machen Missionen nicht weiter komm, gibt es die Möglichkeit weiter zuspringen (bis zu drei mal), was ich auch super finde.
Über die 3D-Grafik kann ich nicht Urteilen, weil ich leider keinen 3D Fernseher besitze.
Alles in allem, ein klasse Spiel!!!
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12 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Nett... aber auch nervig 10. Juli 2011
Von Eva
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
*** EDIT: Jetzt ist es schon die zweite Mission, die sich nicht beenden lässt. Langsam hab ich die Nase voll! ***

War eher ein Spontankauf - für den Preis kann man nichts falsch machen. Oder doch?

Es ist ein solides bis gutes Spiel einer recht kleinen Spieleschmiede mit einigen Kinderkrankheiten, die teils sehr nervig sind. Beispielsweise stürzt die PS3 regelmäßig ab - wenn man Pech hat, kann man das vorherige Level dann noch einmal fliegen. Ein Level ('Testflugzeug', das mit der Blackwing) ließ sich bei mir überhaupt nicht beenden, zum Glück kann man (2x) ein Level überspringen. Falls jemand denselben Fehler hat und eine Lösung gefunden hat - her damit! :-)

Die verschiedenen Perspektiven sind schön, die Möglichkeit zwischen Arcade und Realismus zu wechseln wunderbar, die Schwierigkeitsgrade gut durchdacht. Man wünscht sich natürlich zu Beginn direkt ein wendigeres Flugzeug, da man wirklich erst einmal mit einem lahmen Doppeldecker beginnen muss; das ändert sich aber dann doch recht zügig - und ist sogar von Vorteil, um ein Gefühl dafür zu entwickeln; das SEHEN, ZIELEN und TREFFEN kann nämlich ganz schön knifflig sein (ich bin farbenblind, für Leute, die rot/grün blind sind ist die Schwierigkeit demnach sicher doppelt so hoch, da schwaches Rot und schwaches Grün vielfach verwendet werden). Die Gegner, oftmals die deutsche Luftwaffe, haben zumeist die deutlich wendigeren Flugzeuge.

Was mir überhaupt nicht gefällt, sind die Zwischensequenzen in Comicgrafik - die fügen sich überhaupt nicht passend in das Spiel ein, sondern wirken wie aus einem ganz anderen Game.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Prop-Power 5. Juli 2011
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ah, ein Flugzeugspiel. Her damit !
So ergeht es mir jedes Mal, da dies mein Genre ist.
So ist denn auch Air Conflict:Secret wars eine Empfehlung für Leute, die sich gerne in die Luft begeben.

Überraschend gut, dieses Spiel, obwohl von eher unbekannten Entwicklern. Die leisten aber sehr gute Arbeit. Haufenweise Missionen, 49 an der Zahl (!!), bestehend aus Spionageflügen, Transport-Einsätzen, klassischem "Search and destroy", Brücken zerstören, Konvois beschützen, Bomberpulks abwehren und so weiter. Immer wieder durchzogen von spielbaren Rückblenden (die sind eher farblos/schwarzweiss gehalten, der Athmosphäre wegen), die einen in den Luftkampf des ersten Weltkriegs versetzen (im typischen Doppeldecker).

Alles begleitet von einer gut erzählten Story, natürlich wieder mit einigen "haarsträubenden" Elementen, aber solange ich in die Luft gehen kann und mir mit Gegnern Dogfights liefern, nehme ich das in Kauf. Hier ist die Deutsche Synchronisation der Englischen vorzuziehen, da die Sprecher deutlich mehr bei der Sache sind.

Die Steuerung ist eingängig, man kann wählen zwischen Arcade und Simulation, letztere mit separater Ruderbedienung, was natürlich deutlich kniffliger ist.
Erfüllte Missionsziele werden mit Sternen belohnt, mit denen man neue Flugzeuge oder Upgrades freischaltet (diese Upgrades halten sich in Maßen, also Bereiche Panzerung, Agilität, Feuerkraft, Stärke der Wingmen oder auch Glück = Häufigkeit von verheerenden Treffern, beispielsweise in den Tank). In einigen Missionen sind nur Transporter erlaubt oder nur Bomber etc.
Flugzeuge u.a.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen sehr enttäuschend 10. Juli 2011
Von sev7
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Da ich generell ein fan von Flugspielen bin, hab ich mir auch gleich dieses spiel besorgt und muss sagen... sehr entäuschend!
Wie ein Vorredner schon erwähnte, stürzt die Playstation regelmäßig an gewissen stellen ab ... insbesonders oft in den auswahlmenüs zwischen den missionen, was dazu führt dass man die ganze mission nochmal spielen darf. Spätestens nach dem dieser Bug zum siebten Mal auftritt, kriegt man das Verlangen das ganze spiel einfach wegzuwerfen.

Abseits dieser technischen Probleme lässt die graphik auch sehr zu wünschen übrig. Es gibt deutlich ältere spiele für die ps3 die dieses spiel locker ausmanövrieren. Dies führt einen gleich zum nächsten Punkt, nämlich der teils lieblosen Gestaltung von Details. Wer wie ich gerne in der cockpitansicht spielt wird bald merken das diese nur ein starres Bild ohne jegliche effekte ist. Kein verändern des Tachos oder des Höhenmessers bei veränderung der Geschwindigkeit bzw. der Flughöhe, kein aufblinken von Lämpchen oder gar rauch wenn das Flugzeug beschädigt wurde.

Dies führt mich gleich zum Hauptkritikpunkt, nämlich dem Pseudorealismus. Wenn man von der unbegrenzten munition mal wohlwollend absieht, merkt man schnell das die Produzenten zwar versucht haben das spiel realistisch wirken zu lassen, dabei jedoch ordentlich daneben gegriffen haben. Die "realistische" Flugzeugsteuerung beshränkt sich darauf das bei fast jeden manöver sofort eine "stall" warnung aufscheint, obwohl die besagten manöver, wie zum beispiel eine Fassrolle, durchaus damals schon möglich waren. Ein weiterer großer Kritikpunkt in sachen Realismus sind die "Starts" und "Landungen".
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