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Adobe Flash CS5 mit ActionScript 3. Praxiseinstieg [Broschiert]

Michael Weigend
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Kurzbeschreibung

15. Dezember 2010
Mit diesem Buch erhalten Sie eine rein praxisorientierte Einführung in Flash. Das Buch besteht aus einer Folge von kleinen Flash-Projekten, die Ihnen einen Einblick in die Möglichkeiten der Gestaltung zweidimensionaler interaktiver Animationen bieten. In jedem Projekt werden neue Techniken eingeführt, dabei liegt der Schwerpunkt auf dem konstruktiven Gestalten mit Flash. Mit möglichst einfachen Techniken werden interessante interaktive Applikationen entwickelt. Das Buch eignet sich besonders gut für Einsteiger, die am Praxisbeispiel lernen wollen.

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Produktinformation

  • Broschiert: 560 Seiten
  • Verlag: mitp; Auflage: 2011 (15. Dezember 2010)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3826690834
  • ISBN-13: 978-3826690839
  • Größe und/oder Gewicht: 17 x 3 x 24 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 565.088 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Produktbeschreibungen

Der Verlag über das Buch

Mit diesem Buch erhalten Sie einen umfassenden Einstieg in Flash und ActionScript. Dabei werden keine Vorkenntnisse vorausgesetzt. Der Autor erläutert Ihnen die Grundlagen anhand zahlreicher Beispiele, so dass Sie alle Funktionen praxisnah erlernen. Jedes Projekt beginnt mit einer einfachen Version, die rasch umgesetzt und ausprobiert werden kann. Daraufhin wird das Beispiel nach und nach erweitert und ausgestaltet. Erfolgserlebnisse sind garantiert.

Zunächst stehen die visuellen Elemente von Flash im Vordergrund. Nach dem ersten Drittel des Buches kommt die ActionScript-Programmierung ins Spiel. Der Autor beginnt mit einfachen Beispiel-Listings mit wenigen Zeilen, mit denen Sie Ihre Flash-Filme interaktiv machen. Später lernen Sie, wie Sie Funktionen und Variablen verwenden, Strings und Arrays verarbeiten, mit Timer-Objekten automatische Aktivität gestalten, objektorientierte Modelle in separaten ActionScript-Dateien entwickeln und vieles mehr.

Das Buch gibt Ihnen einen Einblick in die vielfältigen Anwendungsmöglichkeiten von Flash-Filmen. Sie entwickeln Spiele, Lernprogramme, Editoren, animierte Modelle und Experimente. Sie finden zahlreiche Anregungen zum Ausprobieren und kreativen Weiterentwickeln. So sind Sie bestens gerüstet, um Ihre eigenen Ideen umsetzen zu können.

Aus dem Inhalt:

  • Animationen
  • Form- und Bewegungs-Tweens
  • Mausereignisse und Schaltflächen
  • Grundlagen der Programmierung mit ActionScript 3.0
  • Sound
  • Tastatur und Mikrofon
  • Direkte Manipulation von Objekten
  • Formen konstruieren mit ActionScript
  • Timer
  • Bewegung steuern
  • Grafische Editoren und intelligente Baukästen
  • Objektorientierte Programmierung
  • Inverse Kinematik mit Bones
  • Escape Game: Flucht aus dem Bunker
  • Praxisbeispiele aus unterschiedlichen Lebensbereichen
  • Über den Autor und weitere Mitwirkende

    Michael Weigend ist Informatiklehrer und Dozent für Kommunikationsdesign und hat bereits mehrere Bücher zu Python geschrieben wie z.B. Python Ge-Packt.

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    5.0 von 5 Sternen Super Buch 22. Januar 2014
    Von DF
    Format:Broschiert|Verifizierter Kauf
    Also ich bin von diesem Buch echt begeistert :)
    Nicht nur dass es in den ersten Kapitel die unterschiedlichen
    Tweens und Werkzeuge behandelt sonder auch noch
    Übungen hat, die man schnell und einfach umsetzen kann.
    Ich selbst arbeite zwar schon länger mit Flash aber mit
    dem Buch habe ich nun keine Probleme mehr :D
    Vor allem da ich programmieren lernen will - um das es
    ja hauptsächlich in den Buch geht ist super beschrieben
    und mit etwas Übung auch leicht umzusetzen :D

    Ich kann es nur empfehlen
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