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Adlung Spiele 46125 - Im Märchenwald
 
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Adlung Spiele 46125 - Im Märchenwald

von Adlung Spiele
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Nikisch, Markus
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: FR; EN; DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Geschicklichkeit Konzentration, Kombinieren
    Modell:46125
    Anzahl Spieler:1 bis 8 Spieler
    Anzahl Teile:60
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Karton

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 8,7 x 6 x 2,2 cm ; 118 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 118 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 5 Jahren
    • Modellnummer: 46125
    • ASIN: B0002X6PHC
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 20. Oktober 2006
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 17.463 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Auszeichnungen

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    Auszeichnung

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Empfohlenes Alter ab 5 Jahre
    Hersteller Adlung-Spiele
    Hersteller-Artikelnummer
    veröffentlicht am 23.10.2006
    Abmessungen Länge 9 cm, Breite 6 cm, Höhe 3 cm
    Gewicht Gewicht 117g
    • Autor Spiele: Nikisch, Markus
    • Spieldauer: ca. 30 Min
    • Sprache Spielanleitung: GB, FR, DE

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    Adlung Spiele 46125 - Im Märchenwald + Adlung Spiele 46146 - Speed Fussball + Adlung Spiele 46145 - Speed
    Preis für alle drei: EUR 19,92

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    • Adlung Spiele 46146 - Speed Fussball EUR 6,98

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    • Adlung Spiele 46145 - Speed EUR 6,98

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    Kundenrezensionen

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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Empfehlenswert 18. Oktober 2004
    Von Ein Kunde
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Dieses Spiel ist zwar erst ab 5 Jahren angegeben , wir haben es aber bereits mit unserer Tochter gespielt als sie gute "4" war. Es ist eine Variante des bekannten Memory aber viel abwechslungsreicher und - wichtig - im Taschenvormat. 49 Karten werden ähnlich wie beim Memory rückseitig auf dem Tisch abgelegt. Es müssen bestimmte Märchensymbole aufgedeckt werden, die durch die vorher aufgedeckte Karte bestimmt werden. Zwischendurch erwischt man Zwerge, die, sobald man 7 von diesen insg. aufgedeckt hat, gewonnen haben und die Spieler, die im Sinne der Prinzessin operieren, haben das Nachsehen. Ich finde gerade dies so schön, dass alle Mitspieler miteinander gegen die Zwerge spielen und somit kein einzelner Spieler zum Schluss der Gewinner ist. Entweder die Zwerge oder die Spieler. Man kann einige Karten vorerst rausnehmen (nur 2 statt der 3 bzw. 4 der Märchensymbole, dann ist es für die Kleinen leichter). Wirklich gelungen und passt in jede Handtasche zwecks Beschäftigung der Kleinen auswärts. Pädagogisch evtl. nicht so wertvoll aber es macht Spass und das Konzentrations-und Erinnerungsvermögen wird extrem gefordert. Außerdem bietet es die Möglichkeit später eins der erlebten Grimm-Märchen vorzulesen, zu besprechen, erzählen zu lassen, ... .Haltbar: Na ja, ist eben dünne Pappe aber bei etwas pflegsamen Umgang ...
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    Gemeine Hexen und Zwerge :-) 19. November 2011
    Von M. Milz
    Von Amazon bestätigter Kauf
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Ausgepackt, durchgelesen, losgelegt und direkt mal die erste Runde gegen die Zwerge verloren :-(
    Lag aber daran das Muttern die Spielanleitung nicht gründlich durchgelesen hatte....
    Die zweite Runde ging dann knapp an uns( Tochter (fast 5) und ich ) und die Prinzessin wurde gerettet :-)

    Aber etwas ausführlicher:

    "Im Märchenwald" ist ein Kartenspiel im Memorystyle, welches aber durchaus einen höheren Anspruch an die geistigen Fähigkeiten der Mitspieler setzt als ein reines Memory. Mit pfiffigen 4 jährigen ist es aber schon spielbar.

    Mitwirkende:

    36 Märchenschätze: diese gilt es zu finden ( werden memoryartig auf den Tisch gelegt, ein wenig Platzbedarf ist also schon vorhanden) um die Prinzessin zu retten

    7 Zwerge: gilt es zu überlisten und schneller zu sein - bzw. möglichst keine Zwerge zu ziehen sondern nur die gesuchten Märchenschätze.

    12 Baumkarten: werden als Ersatzkarten gelegt wenn ein Märchenschatz gefunden wurde und sorgen, wenn sie gezogen werden, für eine Runde aussetzen.

    3 Hexen: zieht man diese hat man es mit der kleinen Gemeinheit des Plätze von Karten tauschens zu tun.
    Irgendwann kann es dann dadurch passieren dass man total die Orientierung verliert welche Karte wo liegt und die Spannung bleibt so immer erhalten. Mit etwas mehr Taktik kann man da sicher auch einiges für die jeweiligen Spieler an Gewinnchancen herausarbeiten, ist aber sicher erst mit älteren Kindern umsetzbar..

    Rabe: zum Glück gibt es nur zwei davon im Spiel, hat die böse Angewohnheit bereits gefundene Schätze zu klauen.

    Schloss: diese Karte gibt es nur einmal und hat man alle Schätze gefunden muss man nun noch das Schloss finden und die Printzessin ist gerettet

    Das Spiel selbst dauert etwa 10-20 Minuten und ist sowohl als Coop-Spiel, als Einzel oder auch Gegeneinander spielbar. Da meine Tochter sich aber ausdrücklich ein Spiel das man zusammen spielt gewünscht hat, wählen wir bislang nur diese Variante.

    Die Karten sind bildlich schön gestaltet, allerdings etwas dunkel gehalten und bei eher karger Beleuchtung nicht gut erkennbar.

    Die Verpackung ist winzig, also exakt so groß das die Karten hineinpassen. Ich habe sie sofort rundherum mit Tesa abgeklebt umd eine längere Haltbarkeit zu erreichen da ich befürchte das diese Umverpackung sonst recht schnell hinüber ist. Eine Blechdose in der gleichen Größe wäre mir da lieber gewesen, besonders wenn man das Spiel öfter mal in die Handtasche wirft um es schnell noch mitzunehmen.

    Alles in allem aber ein gelunges Spiel für zwischendurch das viel Spaß macht.
    Das Ziel: wir gewinnen gemeinsam, und wenn wir verlieren ist es nicht ganz so schlimm weil wir auch das gemeinsam tun, wurde hier gut umgesetzt und hat sogar meine Tochter eine sonst oft tränenreiche Niederlage leicht nehmen und eine Revanche spielen lassen.
    Ich würde es wieder kaufen und werde es sicher, da es auch einen angenehmen Preis hat, noch das ein oder andere Mal verschenken.
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    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Endlich mal ein Spiel, das auch Kindern Spaß macht, die Angst vor dem verlieren haben. Ganz einfach, weil entweder alle verlieren oder keiner. (Alle Spieler spielen gemeinsam gegen die bösen Zwerge.) Man kann es auch mit vielen Kindern spielen, ohne Bedenken haben zu müssen, dass eines der Kinder nicht verlieren kann und drum heulend weg läuft.

    Anhand des Spiels kann man jedem Kind den Spaß an Gesellschafts-Spielen beibringen. Super!

    Mein Neffe (5) und meine Nichte (3) lieben dieses Spiel, genau wie der Rest der Familie. Ähnlich toll finden sie übrigens das Spiel "Rush Hour".
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