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ProduktinformationPlattform: PC | Version: Standard
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Minimum:
Wichtiger Hinweis: * Einige 3D-Beschleunigerkarten sind unter Umständen nicht vollständig mit den 3D-Beschleunigerfunktionen von QUAKE 4(tm) kompatibel. Bitte wenden Sie sich bezüglich der DirectX® 9.0c-Kompatibilität an den Hersteller der Karte. Dieses Produkt unterstützt weder Microsoft® Windows® 95/98/Me noch NT.
Hinweis: Mehrspieler-Modi dieser Version sind nur kompatibel zu anderen deutschen Versionen des Spiels!
Erforderlich für den Mehrspielermodus: Spiele über Internet (TCP/IP) und LAN (TCP/IP) erfordern eine Breitband-Verbindung samt Treiber. LAN-Spiele erfordern eine Netzwerkkarte samt Treiber.
Nach dem Sieg über das Oberhaupt der Strogg und der Infiltration der Basis durch einen einzigen Marine, sieht die Menschheit, dass ihre Chance gekommen ist, ihren Todfeind, die Strogg --eine kadaververwertende Cyborg-Rasse-- ein für alle Mal auszuschalten. So ist es voraussehbar, dass unsere Marines einen Angriff auf die Strogg-Basis eröffnen, der aber leider nicht mit dem erhofften Sieg, sondern mit neuen Problemen, in Form eines intakten Verteidigungssystems endet. Die Offensive wurde abgewehrt und die Marines müssen sich nun ihren Weg durch die Basis kämpfen, um sich neu zu formieren und schließlich das Verteidigungssystem für einen finalen Schlag abzuschalten... Und als Spieler ist man natürlich mittendrin.
"Quake IV" setzt im Ein-Spieler-Modus genau dort an, wo der indizierte und offizielle Vorgänger "Quake II" endete. So ist es nicht verwunderlich, dass dem Spieler viele Waffen und Gegner aus "Quake II" im neuen Gewand begegnen. Und das neue Gewand ist bombastisch! Aushängeschild für "Quake IV" ist eindeutig die unglaublich schöne Grafik --wovon sich jeder selbst überzeugen kann, wenn man sich die Screenshots von dem Spiel anschaut.
Untermalt wird diese klasse optische Darstellung von einem Sound, der zu Gefallen weiß. Dieser passt sich je nach Situation an. Werden die Marines mit etwas Unheimlichem konfrontiert, setzt auch eine "horrorische" Musik ein, begegnen sie jedoch vielen Gegnern und es kommt zu einem Feuergefecht, wird Musik eingespielt, wie man sie aus Actionfilmen kennt. Dadurch wird eine wirklich gute Atmosphäre aufgebaut, die aber auch von den Soundeffekten selbst noch bestärkt wird. So ist es zum Beispiel, dass man fernab krachendes Maschinengewehrfeuer hört, dann einen Schmerzensschrei, gefolgt von Stille. Nur noch das Zischen des Dampfes, der aus den Rohren tritt, ist zu hören. Die Soundeffekte hören sich allesamt sehr ordentlich und basslastig an. Die Waffen und Explosionen sind in ihrer Qualität und Lautstärke exzellent und die englischen Sprecher sind sehr gut. Die Grafik und der Sound sorgen also schon für ein gutes Spielerlebnis.
Das Spielerische kann eigentlich nur "Quake"-Fans und Interessenten der unkomplizierten Action ansprechen. Denn es ist leider so, dass "Quake IV" bis auf die Grafik vollkommen innovationsfrei ist. Die Steuerung wurde weitgehend von "Doom III" übernommen und das Gameplay wird Fans der "Quake"-Serie bekannt sein und auch gefallen. Anders als bei "Doom III" muss man aber nicht dauernd durch dunkle Räume laufen oder durch enge Korridore und zwischen der Waffe und der Taschenlampe wählen. In "Quake IV" werden große Außenareale, hohe und weite, aber auch klaustrophobisch Enge Räume dargestellt. Für grafische Abwechslung ist also gesorgt. Die Missionen beschränken sich überwiegend auf das Neuformieren von getrennten Truppen, dem Beschützen von wichtigen Personen und Konvois, der Vernichtung der Feinde oder einer Einrichtung oder einen Schalter umzulegen um von A nach B zu kommen. Dazu stehen dem Spieler erstmalig in "Quake" Fahrzeuge und Standgeschütze zur Verfügung. So darf man mit einem Panzer die feindlichen Truppen auseinandernehmen oder sie mit einem Mech einfach "platttreten". Das weiß schon zu gefallen, ist aber nichts Neues und aufgrund seiner Seltenheit eher ein nettes Gimmick um die Feuergefechte aufzulockern.
Der Mehr-Spieler-Modus wird "Quake"-Fans ebenfalls bekannt sein und gefallen. Er ist schneller als der Ein-Spieler-Modus --und vergleichsweise "UT 2004"-- und benutzt das Interface, die Bewegungsmöglichkeiten und die Waffen aus "Quake III - Arena". Der einzige große Unterschied zum Vorgänger sind die Grafik und die neuen Maps. Hat man also keine Lust mehr auf computergesteuerte Gegnerhorden im Ein-Spieler-Modus, darf man sich bei unkomplizierten Deathmatch-, Team-Deathmatch- oder auch Capture-The-Flag-Schlachten mal so richtig mit anderen "Quake IV"-Spielern austoben.
Alles in Allem ist "Quake IV" eben ein Ego-Shooter der alten Schule. Er ist schnell, hart, unkompliziert und laut und lässt zur Freude der Fans kaum Kritik zu. Lediglich die fehlenden Bots im Mehr-Spieler-Modus sind in meinen Augen ein Manko.
Doch warum gebe ich dann trotz der positiv ausgefallenen Rezension nur zwei Sterne, anstatt der verdienten fünf? Der Anlass für diese Unterdurchschnittswertung ist die deutsche Version. Was sich der Publisher dabei gedacht hatte, ist unter aller Sau. Es fängt schon beim Mehr-Spieler-Modus an, in dem man nur gegen die Spieler spielen kann, die ebenfalls mit der deutschen Version online sind. Alle anderen Spieler bleiben uns vorbehalten. Im Ein-Spieler-Modus kann der Fan nur wegschauen und leise Tränen vergießen. Von der Härte, die man aus "Quake" kennt, ist in der deutschen Version nichts mehr vorhanden. Die Gegner haben kein Blut mehr, nicht mal grünes, und auch die Leichen der gefallenen Kameraden, deren Blut und/oder abgetrennte Gliedmaße fehlen. Desweiteren fielen ganze Zwischensequenzen der Schere zum Opfer. So wurde z.B. die in der US-Version extrem brutal dargestellte Verwandlung der Spielfigur in einen Strogg komplett rausgenommen und nicht entschärft. So kann es schnell passieren, dass der Spieler die eigentlich einfache (aber trotzdem spannende) Story nicht mühelos verfolgen kann, sondern sich, im Falle meines Beispiels, fragt, warum die Spielfigur plötzlich wie der Feind aussieht...
Die US-Version, die ich mir gekauft habe, ist sehr gut und für "Quake"-Fans keineswegs enttäuschend, sowie fünf Sterne wert. Aber diese verstümmelte deutsche Version ist nur zwei Sterne wert. Nicht mehr und nicht weniger.
ABER
Leider gibt es im Mehrspieler Modus KEINE Bots :-(
Ausserdem ist es INKOMPATIBEL zu der ENGLISH Version.
Da fast alle GameServer nur auf engl Laufen, ist mit dieser deut. Version keine Blumetopf zu gewinnen.
Die deutsche Version ist ohnehin komplett auf englisch, nut die Blutszenen sind an das deutsche Recht angepasst.
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