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James Bond: GoldenEye 007

von Activison Blizzard Deutschland
 USK ab 16 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (54 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 19,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
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Plattform: Nintendo Wii
Nintendo DS
Nintendo Wii
Version: Standard
Standard
Limited Edition
Auf Lager.
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Lieferung bis Mittwoch, 22. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Daniel Craig als James Bond
  • Schnelle Shooter-Action und herausfordernde Geheimmissionen
  • Einzelspieler-Kampagne
  • 8 klassische Bond-Charaktere
  • 17 verschiedene Spielmodi-Optionen (Paintpall, Goldener Colt und mehr)
Weitere Produktdetails

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James Bond: GoldenEye 007 + Wii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibel + Zapper Gun Pistole Light Gun für NINTENDO Wii Remote & Nunchuk
Preis für alle drei: EUR 39,47

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

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Produktinformation

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
  • ASIN: B00416L41S
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 5. November 2010
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (54 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.934 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard

Produktbeschreibungen

GoldenEye 007 , das exklusiv für Nintendo Wii konzipiert wurde, lässt Spieler in die Rolle von Daniel Craig’s draufgängerischen James Bond schlüpfen. In einer modernen Neuinterpretation des legendären Bond- Abenteuers GoldenEye erleben Fans eine Mischung aus schneller Shooter-Action und herausfordernden Geheimmissionen Inbegriff des modernen Shooters: Der Titel bietet verschiedene Wege, eine Mission erfolgreich abzuschließen, zerstörbare Umgebungen, die Möglichkeit in Deckung zu gehen und eine Vielzahl an Steuerungs-Schemata inklusive Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller Pro und Wii Zapper.

GoldenEye 007 definiert mit beispielloser Split-Screen-Action und klassischen Bond-Charakteren, speziellen Spiel-Modi und Online- Unterstützung für bis zu acht Spieler, die Mehrspieler-Erfahrung auf Wii neu.

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Features:
  • Wii exklusiv – Das kommende Action-Spiel wurde von Grund auf speziell für Nintendo Wii entwickelt. GoldenEye 007 nutzt neueste Technologien und bietet auch Kennern der Originalstory jede Menge Überraschungen rund um einen der gefährlichsten Einätze von James Bond.
  • Mehrspieler-Erfahrung – GoldenEye 007 bietet einen beispiellosen Mehrspieler-Modus für vier Spieler im Split-Screen, der insgesamt 40 Charaktere, acht klassische Bond-Figuren, fünf Karten, drei Standard-Modi und 16 spezielle Modifikations-Tools beinhaltet, die Spielern ermöglichen, hunderte verschiedener Spiel- Kombinationen zu kreieren. In GoldenEye 007 ist außerdem ein Online-Modus für bis zu acht Spieler enthalten, der mit einzigartigen Features, sowie einem ausgeklügelten Erfahrungspunkte- System mit diversen freispielbaren Features und Erfolgen aufwartet.
  • Die perfekte Kontrolle – Neben Wii Remote und Nunchuk, unterstützt GoldenEye 007 auch den Classic Controller Pro, so daß Spieler das Game auch mit gewohnter Shooter-Steuerung spielen können. Außerdem wird auch die Steuerung mit dem Wii Zapper ermöglicht – Spieler können aus verschiedenen Steuerungs- Schemata wählen und ihre Figur in GoldenEye 007 auf die gewünschte Weise kontrollieren.

Produktbeschreibungen

Ego-Shooters mit exklusiven Extras, speziell für Nintendo Wii entwickelt

"Mein Name ist Bond- James Bond… "

Die GoldenEye-Story wird neu aufgelegt mit Daniel Craig alias James Bond. Schlüpfen Sie in die Rolle des Top-Agenten 007 und starten Sie in ein actionreiches Abenteuer. Auch für Kenner des Spiels für Nintendo 64 bieten sich jede Menge Überraschungen.

Jagen Sie russische Terroristen, die den GoldenEye-Satelliten für ihre Zwecke missbrauchen wollen. Zahlreiche Modi und Möglichkeiten bieten Ihnen ein abwechslungsreiches Spielvergnügen.

Mehrspielermodus für bis zu 4 Spieler (Split-Screen), online bis zu 8 Spieler

Über 200 mögliche Multiplayer-Kombinationen

Unterstützt: Wii Remote und Nunchuk, Classic Controller Pro und Wii Zapper

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
20 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Das Original erreicht? 7. November 2010
Von hnh4u
Edition:Standard|Plattform:Nintendo Wii
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Als dieser Titel auf der E3 2010 angekündigt wurde, war ich natürlich Feuer und Flamme: "kann das neue Spiel den Original Klassiker für N64 erreichen? Wird die Spielbarkeit erhalten? Was ändert sich grundsätzlich?"

Nachdem ich nun einige Zeit mit dem Spielen des Wii Goldeneye's verbracht habe, kann ich ruhigen Gewissens sagen, ja, die Spielbarkeit ist super übertragen worden. Dabei empfehle ich das spielen mit dem Classic Controller, der dieser Edition auch in Gold beiliegt. Sehr komfortabel an der Steuerung ist, der Charakter wird mit dem linken Analog-Stick vor und zurückbewegt, mit dem rechten Stick, bewegt man sich seitlich, was im Original auch sehr gut geklappt hat und danach leider in allen Bond-Shootern die ich dann spielte, nicht mehr so gut von der Hand ging. Grade bei solchen Shootern ist die Steuerung sehr wichtig. Also auf jeden Fall ein Pluspunkt. Verschiedene Schwierigkeitsgrade richten sich an Anfänger, als auch an Hardcore Spieler. Ausserdem gibt es teilweise mehrere Wege, einen Raum zu betreten. Das eine Mal bin ich in ein Raum gelaufen, mit dem Maschinengewehr in der Hand, dies hat nicht zum Erfolg geführt, also vom Rücksetzpunkt nochmal gestartet und diesmal durch den Luftschacht, Schalldämpfer auf die Waffe geschraubt und diesmal hats geklappt. Solche Auswahlmöglichkeiten machen die Vorgehensweise sehr interessant. Kurz schon erwähnt, komfortable Rücksetzpunkte, an den sogar gespeichert werden kann, erleichtern das Spiel ungemein. Wer das Original kennt, weiß, verliert man, muss das ganze Level nochmals durchlaufen werden.

Gegenüber dem N64 Klassiker und dem Original Film fällt natürlich auf, das sämtliche Charaktere durch fiktive Gesichter ersetzt wurden, lediglich die Namen wie Trevelyan blieben. Zumindest Judi Dench als M und, was mich persönlich sehr stört, Daniel Craig als James Bond, sind im Spiel erhalten. Hätte doch schon eher Pierce Brosnan in der Rolle gesehen. Vorteil in der deutschen Version: die Original Sprecher der beiden Charaktere Bond und M sprechen auch ihre Rollen in diesem Spiel. Sehr löblich und heutzutage ja immer noch nicht selbstverständlich.

Die Story basiert teilweise lose auf den Film, wobei alle storyrelevanten Punkte natürlich vorkommen. Allerdings wurde viel neues hinzugenommen und der geniale Sprung den Damm hinab wurde nun komplett anders ausgeführt. Nicht schlecht, für Verfechter des Originals vielleicht aber störend. Denn viele solcher Neuinterpretationen kommen in der Handlung vor.

Zum Multiplayer sei gesagt, das er nicht an das Original auf dem N64 heranreicht. Die Maps sind oftmals zu dunkel und man sucht ewig seine Feinde. Auch die statistische Verbesserung, wie man sie aus dem inoffiziellen Nachfolger des Originals "Perfect Dark" kennt, fehlt hier leider, was ich wirklich begrüßt hätte. Online hingegen sammelt man Erfahrungspunkte. Allerdings zeigt sich mit klassischen Spiel-Modi wie "Golden Gun" oder "Man lebt nur zweimal" die Liebe zum N64 Original. Auch die Tatsache, das maximal 4 Spieler auf einen Splittscreen an einem Fernseher spielen können, ist eine Liebeserklärung an das Original. Hinzukommt ein Online-Modus, um in den weiten des Internets gegeneinander zu kämpfen. Hier kommen zahlreiche Charaktere zum Einsatz, als Prominenteste seien hier der Beisser und Oddjob erwähnt.

Die Grafik ist gut gelungen, wobei man nicht vergessen darf, die Wii ist keine HD Konsole. Es gibt aber Lippenbewegungen der Charaktere, was ja auch noch immer nicht selbstverständlich ist und Daniel Craig als Bond ist auch sofort erkennbar. Eine tolle Weitsicht und eine gute Atmosphäre wird mit der Grafik übertragen.

Der Soundtrack ist klasse und passt immer zur jeweiligen Umgebung. Etwas enttäuschend könnte der Titelsong "Goldeneye" sein, der nun nicht mehr von Tina Turner, sondern von Nicole Scherzinger zum besten gegeben wird. Wenn aber das ganze Spiel modernisiert wird, warum dann nicht auch der Titelsong? Ich finds gut.

Zur Spielbarkeit sei nun noch erwähnt, das Spiel lässt sich mit WiiMote und Nunchuk, sowohl separat als auch im Zapper, mit dem Classic Controller und mit dem GameCube Controller steuern. solche Auswahlmöglichkeiten finde ich immer sehr spielerfreundlich und danke Activision dafür.

Fazit: Spiele zu Filmen haben es nie leicht, denn selten gelingt es, eine tolle Spielbarkeit abzuliefern. Mit Titeln wie Mario oder Final Fantasy, die eine klasse Spielbarkeit haben, lassen sich Filmspiele eben nicht vergleichen. Rare schaffte es seinerzeit auf dem N64 problemlos und danach dauerte es wirklich lange, bis ein Bond-Shooter wieder so gut spielbar war und dieser Tag ist heute erreicht: Goldeneye 007 für Wii.
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33 von 36 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard|Plattform:Nintendo Wii
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Gedanken...
Ich habe wie viele andere damals das N64-Original bis zum Abwinken gespielt und hatte mich erst gefreut, dass es für die Wii neu aufgemacht wird.
Doch es sollte - wegen andauernder rechtlicher Probleme - kein Remake wie ("Perfect Dark" für die Xbox 360) sein, sondern eine "Neuinterpretation".
Ob das gut gehen kann??? Oder versuchen die Herren nur mit dem guten Namen Geld zu machen???

Hätte das Remake alle vom Hocker gerissen...
Das Original stammt von "Rare". Ebenso wie der inoffizielle Nachfolger "Perfect Dark". Gerade beim Remake von "Perfect Dark" für die Xbox 360 zeigte sich allerdings, dass sich das Spielgefühl von damals nicht wirklich gut auf die neuen Controller übertragen ließ (Leider hat man auch keine klassische Variante der Steuerung eingebaut...). Es ist zwar immer noch ein gutes Spiel, aber meine Erinnerung sagt mir, dass ich das Spiel früher besser kontrollieren konnte. Aber genug von "Perfect Dark". Jedenfalls ist für mich klar, dass sich ein "GoldenEye"-Remake vor diesem Hintergrund auch nicht mehr so klasse sein würde, wie wir alle es erwarten...und somit ist die Idee einer "Neuinterpretation" vielleicht gar nicht so schlecht...

Änderungen...
Ich gebe zu ich war drauf und dran das vorbestellte Spiel abzubestellen... aber die ersten Reviews waren - für mich - überraschend gut. Gleich nach dem Start der Kampagne stellte ich fest, dass der Anfang doch sehr gleich aussah. (wenigstens die ersten 50 Meter... Schön!
Natürlich wird Pierce Brosnan durch Daniel Craig ersetzt. Damit habe ich jedoch keine Probleme. Viel gravierender fand ich, dass - mal abgesehen von der Stimme von "M" nichts mehr so war wie im Film.
- Kein weiterer Charakter sieht so aus, wie im Film!
- Selbst der Titelsong - der zu früh kommt - wird nicht mehr von Tina Turner gesungen!
- Kein Level - außer ein paar wenige Abschnitte einzelner Level - kommt so im Film (oder im N64-Original) vor!
(Hier hatte "Rare" im Original gigantische Arbeit geleistet, da viele Räume und Gegenden 1:1 aus dem Film
übernommen waren)!
- Außer den komplett neu gestalteten Level gibt es auch noch zusätzliche neue Level-Gegenden! Beides hat den
Vorteil , dass man nicht schon genau weiß, was gleich passiert.
- Es gibt deutlich mehr Cut-Scenes und gescriptete Events (á la: Kommt Bond an dies Stelle - explodiert Gebäude
A...)
- Das Fadenkreuz hat sich deutlich verändert. Generell funktioniert das Zielen sehr ähnlich wie bei "Call of
Duty".
Dadurch erscheint es mir schwerer "Headshots" zu landen, als im N64-Original!
- Bildschirme lassen sich nicht wie früher zerschießen... dafür allerdings vieles andere!
- Man regeneriert seine Gesundheit nun automatisch wenn man nicht angeschossen wird... außer im klassischen Modus,
den man nur auf höchstem Schwierigkeitsgrad spielen kann!
- Wenn man stirb, wird nicht länger das Bond-Theme eingespielt... was mir tatsächlich fehlt!
- Gegner haben zwar unterschiedliche Trefferzonen. Halten sich nun aber nicht mehr den Hals, humpeln und so weiter,
wenn sie an den verschiedenen Stellen getroffen werden. Sie reagieren oder laufen maximal etwas langsamer bei
Beschuss... Schade!
- Angeschossenen oder alarmierte Gegner können eine kurze Zeit lang ausgeschaltet werden, bevor sie weitere Gegner
alarmieren!
- Man kann in Deckung gehen und sich sogar durchs Drücken der Anvisier-Taste "Z" heraus lehnen!
- Man kann von schmalen Stegen herunterfallen. Es existieren dort also keine unsichtbaren Wände mehr!
- Man kann sprinten!
- (Vom Gefühl her waren deutlich mehr Gegner gleichzeitig unterwegs - auch bei der Panzerfahrt)
- Nach dem Durchspielen einzelner Missionen, können diese gegen die Zeit (Time Trial) gespielt werden.
- Es gibt viele neue Waffen, dafür fehlen einige "ältere"!
- Zwei Waffen gleichzeitig zu verwenden scheint nicht mehr zu gehen!
- Es gibt einen Online-Modus, in dem man "Call-of-Duty" ähnlich Erfahrungspunkte verdient und damit wirklich
BESSERE Waffen, Aufsätze und Gegenstände freischaltet!

Was ist geblieben...
- Nun, im groben ist die Story geblieben...
- Es gibt wieder einen 4-Spieler-Splitscreen-Modus!
- Wird der Schwierigkeitsgrad erhöht, so werden unter anderem auch die so Absolvierenden Missionsziele erhöht!
- Klassische Bond-Charaktere lassen sich im Mehrspiele-Modus spielen!
- Ein paar Waffen aus dem Original sind enthalten!
- Ein paar Mehrspieler-Modi (z.B. "You only live twice", "Golden Gun") und ein paar Anpassungen (z. B. "Paintball-
Modus") sind wieder enthalten!

Grafik...
Tja, sieht besser aus als viele behaupten. Liegt so ungefähr im obere drittel aller guten Wii-Spiele. Ist aber natürlich nicht mit Grafik-Krachern wie "Uncharted 2" (PS3) oder dem nächsten "Gears of War" (Xbox360) zu vergleichen.
Auf jeden Fall wird viel geboten, wenn man auf verschieden Dinge schießt. Im Büro fliegt bald überall Papier hin und her, oder hängende Lampen können angeschossen werden und somit zum Schwingen gebracht werden - was sich sogar auf die Beleuchtung des Raumes auswirkt... Solche Sachen eben, die man auf der Wii nicht gewohnt ist.

Steuerung...
Grundsätzlich wird alles unterstützt, was man an die Wii anschließen kann. Und jede Steuerungsvariante kann den eigenen Bedürfnissen angepasst werden.
- Den Wii-Zapper-Aufsatz besitze ich nicht, deswegen kann ich dazu nichts sagen!
- Der Classic-Controller(-Pro) ist sehr präzise und die Knopfbelegung ist gut.
- Der GameCube-Controller ist die einzige Möglichkeit ordentliche Vibrations-Effekte zu spüren. Grundsätzlich sind
die Analogsticks jedoch deutlich empfindlicher, als die des Classic-Controllers, was sich jedoch in den
Einstellungen wie gesagt anpassen lässt. Dummerweise "fehlt" dem Gamecube eine paar Tasten - zum Beispiel eine
vierte Schultertaste. Deswegen sind (vier) verschiedene Aktionen nur durchführbar, wenn man die Z-Taste mit
gleichzeitig mit einer andern drückt (Z-Taste + B-Taste = Zuschlagen). Diese Doppelbelegung der Tasten hat mir
das Spielen mit dem GameCube-Controller komplett vermiest!
- Zu Nunchuk und Wii-Mote ist zusagen, dass man den Nunchuk "bewegt" um zuzuschlagen. Dabei muss man immer die
kleine Wii-typische Verzögerung mit einberechnen. Visiert man mit "Z" ein Ziel an, kann man durch Kippen des
Nunchuks seinen Charackter neigen, um hinter Ecken hervorzuschauen. Dies geht NUR wenn man mit Nunchuk und Wii-
Mote spielt (laut Anleitung ist dies bei der Wii-Zapper--Methode NICHT möglich). Das anvisieren eines Gegners
mit "B" hat jedoch auch den Nachteil, man in den Standard-Einstellungen nur sehr langsam nach oben oder unten
schauen kann. Gut gelungen ist dagegen, dass das Bild sich nicht weiter dreht, wenn man mit der Wii-Mote
außerhalb des Fernsehschirms zielt (also eigentlich außerhalb von dem der Sensor MEINT, dass der Fernsehschirm
sei!) Schnelle Drehungen zu vollführen oder nach Drehungen schnell wieder auf den sich bewegenden Gegner zu
zielen ist dagegen - wie "The Conduit" und "Metroid Prime" (Wii) - nicht so gut zu bewerkstelligen. Da hat das
Spielen mit Classic- oder GameCube-Controllern wiederum Vorteile.

Ich bevorzuge mittlerweile den Classic-Controller-Pro im Kampagnen-Modus, da ich hier häufiger die Deckung wechsle, nach oben und unten Schieße, während ich mich bewege und im Zoom-Modus bin. Und auch das Schlagen geht mit dem Druck auf eine Taste besser, als mit dem Schwingen des Nunchuks. Generell hatte ich das Gefühl, dass der Kampagnen-Modus sich deutlich schneller und hektischer spielt, als der Online-Modus.
Im Online-Modus ist jedoch die Steuerung mit Nunchuk und Wii-Mote ganz klar meine erste Wahl (Einstellung: ERFAHREN 3 - sonst dreht man sich zu langsam!). Hier kann ich besser auf den Gegner "gezielt" bleiben und gleichzeitig laufen.
Generell kommt es im Online-Modus ja auch selten vor, dass ich von allen Seiten umzingelt bin...
Vielleicht, liegt es daran, dass ich im Online-Modus so viel besser mit der Wii-Mote-Steuerung klar komme.

Schlussgedanken...
Ich habe alle aktuellen Konsolen. Ich habe "Call of Duty - Black Ops" (Xbox 360) und finde es gut. Ich liebe "Halo: Reach" (Xbox 360) und immer noch "Uncharted 2" (PS3)... aber alle Spiele führen ein Schattendasein, seit ich GoldenEye (Wii) ONLINE für mich entdeckt habe.
- Ja es spielt sich sogar langsamer als "Halo", aber das kommt der Steuerung zu gute.
- Ja, es sieht nicht so aus, wie HD-Spiel... aber das stört mich nur ganz selten, wenn ich mal einen Gegner
übersehen habe, bei dem ich mir einbilde, dass ich ihn in HD gesehen hätte.
- Ja, es wird in der Kampagne ab und zu mal sehr stressig. Aber das wird es bei Call of Duty" auch und bedeutet
ganz klar auch ACTION! Und im Gegensatz zu "Call of Duty" ist die KI um einiges besser!
- Ja, es hat fast nichts mit dem N64-Original zu tun, wirkt daher aber auch umso frischer!

Ich weiß nicht, warum ich das Spiel so viel besser finde, als die andere Shooter (konsolenübergreifend)... und auf der Xbox360 oder PS3 würde ich es vermutlich nicht mal mehr spielen... aber auf der Wii fühlt es sich einfach... sehr gut und anders an. Es ist einfach nicht so ein Einheitsbrei, wie viele der anderen sehr guten Shooter. Lesen Sie weiter... ›
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen 007 ist zurück 5. November 2010
Edition:Standard|Plattform:Nintendo Wii
Lange ist's her als Goldeneye 007 auf dem heimischen Nintendo 64 die Ego-Shooter Welt der Konsolen dominierte.Stundenlang saß man vor dem TV und lieferte sich hitzige Gefechte mit seinen Freunden auf einem winzigen TV und selbst dort wurde noch das Bild geteilt....aber genug von alten Geschichten...

13 Jahre nach dem original Goldeneye bringt Activision jetzt ein Remake des legendären Shooter, und das nicht etwa auf der Playstation 3 oder der X-Box 360,nein das Spiel kommt exklusiv für Nintendo's Wii und DS.

Zu erst sei zu erwähnen das es sich bei dem Spiel nicht um eine 1:1 umsetzungen handelt.Das Spiel und die Story wurden etwas modernisiert.Angefangen vom Bond-Darsteller bis hin zum Leveldesign.
Statt mit Pierce Brosnan geht man nun mit dem aktuellen Bond Daniel Craig auf geheime Mission.Ich als großer Goldeneye Fan finds zwar schade,aber es trübt den Spielspaß in keinsterweise.
Auch die Story wurde etwas verändert,so besucht man im Spiel neue Schauplätze, wie z.B einen Nachtclub.
Die grundlevel's sind aber alle erhalten geblieben, so beginnt das Spiel auf dem Damm und Spieler des original's fühlen sich direkt heimisch.
Besonders gelungen ist die Inszenierung,selten hatte ich bei einem Spiel so das Gefühl wirklich mitten drin zu sein, was alleine im ersten Level geboten wird ist atemberaubend.
An der Spielmechanik hat sich zwar nichts geändert,aber so kann man jetzt Gegner auch im Nahkampf etwas eleganter wie im Vorgänger ausschalten.
Statt seiner Agenten-Uhr hat Bond diesmal zeitgemäß ein super Smartphone mit dem sich auch Computer und Kameras hacken lassen.

Die Grafik ist für Wii-Verhältnisse wirklich ordentlich,über die ein oder andere verwaschene Textur sollte man jedoch hinwegsehen können.
In seltenen Fällen, meist bei hohem Gegneraufkommen kann das Spiel schon mal ruckeln,bleibt aber jederzeit Spielbar.
Die Steuerung geht mit dem in der limited Edition mitgeliefertem Classic Controller Pro gut von der Hand.
Auch der Sound ist der Hammer, besonders die Waffen-Sounds kommen gut rüber!

Den Online-Multiplayer konnte ich leider noch nicht testen,leider werden hier keinerlei Headsets unterstützt was den Spielspaß schon etwas trüben könnte.
Offline kann man das Spiel leider nur wie im original im Splitscreen Modus spielen,einen Lan Modus gibt es leider nicht.Auch das zuschalten von KI-Gegnern ist nicht möglich, hier wäre sicher mehr drin gewesen.

Ich kann das Spiel wirklich jedem Ego-Shooter Fan empfehlen,Goldeneye kann grafisch zwar nicht mit den neusten Call of Duty oder Medal of Honor mithalten,bietet dafür aber frisches Gameplay!
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4.0 von 5 Sternen baller, baller, baller
Ich wollte schon ein Action-Spiel kaufen, aber etwas mehr Handlung hätte schon sein dürfen. Da ist ja wirklich 99% Geballer... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Tagen von thegreatcornholio1986 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Meinem Enkel gefällt es
Ich mag solche Ballerspiele überhaupt nicht, aber meinem Enkel gefaellt es. Er spielt es immer,wenn er bei mir ist. Das es ihm gefällt, ist die Hauptsache
Vor 12 Tagen von mat_g_schneider veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Super
sehr schönes Spiel, meine Jungs waren begeistert, es spielt sich wunderbar, ich kann es nur weiter empfehlen, bestellen, spielen, begeistert sein
Vor 17 Tagen von Maxundelsa09 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Gutes Spiel
Das Spiel ist denke ich super. Allerdings werde ich als Anfänger dauernd gekillt. Aber es ist ja ein Geschenk und der Beschenkte stellt sich glaube ich besser an als ich. Lesen Sie weiter...
Vor 27 Tagen von D.W. veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen 007 ist zurück...
Nachdem ich nun einige Zeit mit dem Spielen des Wii Goldeneye's verbracht habe, kann ich ruhigen Gewissens sagen, ja, die Spielbarkeit ist super übertragen worden. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Dirk Jerrentrup veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Gutes Spiel
Natürlich auch ein Spiel für Männer. Viel Schießerei aber nicht einfach zu Spielen. Kommt dem Film richtig nah. Tolle Bilder und Filmgetreue Personen. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von AM veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Ganz okay!
Am n64 fand ich das Spiel einfach besser! .... ... ... ... ... ... ... .... ... ... .... KJ
Vor 3 Monaten von Philipp veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Erfordert Übung
Die Aufmachung des Spiels ist gut für Wii-Verhältnisse, jedoch muss man viel üben bis man die Steuerung einigermaßen raus hat (ich habe eine Zapper Gun... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Anita veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Golden EYE
Klasse Spiel.Schade dass man ,aber nur gegeneinander Spielen kann.Single Mod hat eine sehr gute Grafik.
Filmsequenzen sind gut gemacht.Super Händling.
Vor 5 Monaten von Redsponk veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen giebt besseres
hat alles gepasst und so wie es in der beschreibung geschrieben war ein echt gutes produckt würde ich immer wieder kaufen
Vor 5 Monaten von andreas veröffentlicht
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