Empires- die Neuzeit ist der inoffizielle Nachfolger des Strategieknüllers Empire Earth. Allerdings mit einigen bedeutenden Verbesserungen. z.B. Ist die Grafik um Welten besser als beim Vorgänger. Jetzt macht es richtig Spass seinen Leuten, bei denen man das Gesicht sehr gut erkennt, bei der Arbeit oder beim Kämpfen zuzuschauen. Was ich bei Empire Earth auch sehr vermisst habe, ist die Völkerspezialisierung.
Dem ist hier nicht so. Kein Volk hat eine Einheit des anderen, es sei denn man bekommt es vom Anderen als Geschenk!
Ich nenne mal 2 Beispiele im 2. WW:
1. Meine Lieblingsnation- Die Deutschen
- Königstigerpanzer (enorm stark, wird locker mit bis zu 3 Panzer der anderen fertig, ist allerdings sehr teuer)
- V1 und V2 Raketen (Im 2. Weltkrieg schoss Hitler ca. 10000 davon auf England ab, 2500 erreichten ihr Ziel. Diese Waffe lässt sich mit der Raketenbasis aus Empire Earth vergleichen, die V1 ist eine Sprengbombe, währendessen die V2 Nuklear ist)
- Zeppelin (kann Truppen befördern und Bomben abwerfen)
- Sowie einige speziale Geheimprojekte die ich jetzt nicht aufführen will.
- Die Amerikaner:
- Atombomber (Kein Kommentar)
- Das MG kann sich eingraben und zu einem MG Nest mit Sandsäcken werden.
Alle anderen Einheiten(zum Beispiel das Schlachtschiff „Bismarck" der Deutschen) sind bei anderen Nationen (zum Beispiel USS Arkansas der Amis) unter anderen Namen und verschieden stark vorhanden. Außerdem hat jede Nation ein Wunder und die oben aufgeführten Geheimprojekte.
Die Einheitengrenze des Vorgängers gibt es auch noch- allerdings lässt diese sich bis auf 80000 Mann stellen und ist somit eigentlich ohne Bedeutung.
Wie im Vorgänger kann man auch wieder durch „Die Zeiten reiten" allerdings nicht durch 16 sondern nur durch 5. (Mittelalter, Schiesspulverzeitalter, Imperiales Zeitalter, 1 WW, 2. WW)
Die erdrückende Fülle an Einheiten wurde abgeschafft und das jeder seinen eigenen Gegner hat ist auch abgeschwächt.
Es gibt 2 Spielmöglichkeiten: Den Aktion (begrenzte Anzahl an Gold, dauert oft nur 30 Minuten) und den Nationenaufbaumodus (mehr Rohstoffe, erinnert an die Zufallskarte von Empire Earth)
Die Kampagne ist gut gemacht, allerdings bei Commander and Conquer Generals meiner Meinung nach besser.
Zusammenfassung:
Positiv:
- gute Grafik
- Mischung aus Generals und Empire Earth
- Riesiges Bevölkerungslimet
- Schöne Spezialisierung der Völker
- Sehr logisch gemacht
Negativ:
-benötigt sehr hohe Systemvorraussetzungen (bei meinem PC (2,53 GHZ, 512 DDR Ram, ATI 9000) stockt es bei zu vielen Spielern und zu großen Gefechten stark)
-das Gold geht recht schnell leer und bis auf die Deutschen(die ein Wunder haben das Gold bringt) ist den Völkern dann mehr oder weniger der Geldhahn abgedreht(Bei Empire Earth waren die Minen praktisch unerschöpflich und man konnte stundenlang spielen)
Alles in Allem ein gigantisches Spiel das im Multiplayer, da die Völker sich super ergänzen, noch mehr Spass macht als so!
Also unbedingt kaufen!!