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ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3, aktuell zu Flash CS3 (Galileo Design)
 
 

ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3, aktuell zu Flash CS3 (Galileo Design) (Gebundene Ausgabe)

von Christian Wenz (Autor), Tobias Hauser (Autor), Armin Kappler (Autor) "Flash hat seinerzeit eine Revolution in Gang gebracht: Vektorgrafik wurde im Internet salonfähig ..." (mehr)
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Aus der Amazon.de-Redaktion

Wenn Tobias Hauser und Armin Kappler (Flash-Programmierung mit ActionScript 3) sich noch Christian Wenz ((JavaScript und Ajax) ins Boot holen, kann man sich auf ein Fachpraxisbuch der Sonderklasse freuen und so ist ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3 auch tatsächlich ein wahres Feuerwerk an Erfahrung, Praxis und umfassenden Actionscript-Verständnis, Workshops und Video-Lektionen mit einem guten Schuss Klarheit und Verständlichkeit.

Der Sprung von einer vorhergehenden Actionscript-Version zu Actionscript 3 ist weder einfach noch schnell zu erledigen -- zu hart (wenn auch berechtigt) sind die Brüche zu den vorhergehenden Script-Versionen. Flash ist ein Designerwerkzeug und mit Actionscript 3 hat es Adobe geschafft, die Kluft zwischen Design und Programmierung zu verringern (wenn auch nicht ganz zu schließen).

Hauser, Kappler und Wenz wenden sich an blutige Programmiereinsteiger, die jedoch Flash-Erfahrung besitzen sollten und an Actionscript-Versionsumsteiger, die an den entsprechenden Stellen auf die Veränderungen hingewiesen werden.

Am Anfang ihres Buchs hat das Trio einen Kompakteinstieg in Actionscript und Flash aus Actionscript-Sicht gestellt -- Grundlagen "wie funktionierts?". Als nächstes dann Actionscsript-Spracheinstieg und Objektorientierung auf deren Grundlage dann die Kapitel zur Fimsteuerung, Ein- und Ausgabe, Animation, Multimedia und externe Filme. Ein eigenes Kapitel haben Formulare und UI bekommen, ebenso das Thema "Kommunikation" unter dem die Autoren XML, Webservices, Flex und Sicherheit gepackt haben. Neben den überall eingestreuten Workshops und Beispielen umfasst das neunte Kapitel dann noch komplett Praxis: Warenkorb, Fehlersuche und Barrierefreiheit.

Die DVD zum Buch ist mehr als nur Beiwerk: sie enthält alle Beispieldateien, "Einstieg in Actionscript" als OpenBook, eine 30-Tage-Testversion Flash CS3 (für Wind und Mac), einen Testserver sowie eine Stunde Videolektionen.

Mit ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3 hat das Autorentrio das definitive Praxishandbuch für Actionscript 3 geschrieben -- mutig legen sie ihren Schwerpunkt auf die Version 3 und damit auf die Zukunft von Actionscript -- sicherer geht der Ein- und Umstieg kaum. --Wolfgang Treß

WCM, Juni 2008

Beim betrachten der ersten Seiten, fällt einem sofort das übersichtliche Inhaltsverzeichnis auf, welches einen groben Überblick über die neun enhaltenen Kapitel gibt. [...]

Je länger man liest, desto tiefer taucht man in die Welt der Actionscript-Programmierung ein, allerdings ohne den Faden zu verlieren, was vor allem der guten Strukturierung und der schrittweisen Abarbeitung der Problemstellungen zuzuschreiben ist. [...]

Um die neueste Version zu erlernen, eignet sich dieses Werk wirklich gut, da jedes Thema Schritt für Schritt durchgearbeitet und zusätzlich mit einer ausreichenden Anzahl von Beispielen aufgefettet wird.



In diesem Buch (Mehr dazu)
Einleitungssatz
Flash hat seinerzeit eine Revolution in Gang gebracht: Vektorgrafik wurde im Internet salonfähig. Lesen Sie die erste Seite
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Buchdeckel | Inhaltsverzeichnis | Auszug | Stichwortverzeichnis | Rückseite
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Einfaches lernen!, 30. Oktober 2008
Von Mark Labenski (Wesel) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Wenn man Vorkenntnisse in Programmierung hat und sich mit der Flash-Oberfläche auskennt ist dieses Buch genau das richtige um in Actionscript 3 einzusteigen.
In meinem Fall trifft das zu und das Erarbeiten der Beispiele geht leicht von der Hand und ist super erklärt.
Außerdem bietet das Buch immerwieder kleine Erklärungen statt auf vorherige Kapitel zu verweisen und einem das Suchen selbst zu überlassen.

Durch die Bilder und die klare und übersichtliche Strukturierung ergibt das für mich 5 Sterne (Eig. 4,5 Sterne, geht aber leider nicht) ;)
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9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Wiedermal ein gelungenes Buch von Galileo, 18. Mai 2008
Zunächst ist zu sagen, dass Das Praxisbuch ActionScript 3 wieder einmal ein sehr gelungenes Werk von Galileodesign ist. Ich habe nun schon einige Bücher von Galileo zu Hause stehen und jedes Mal wurde ich von der Qualität überzeugt.

Neben dem etwa 600 Seiten starken Buch ist außerdem noch eine DVD enthalten, worauf sich das Beispielmaterial befindet. Außerdem wird ein openbook zu den alten ActionScript Versionen 1 und 2 angeboten. Somit kann man, auch in Hinblick auf alte Projekte, nochmal schnell nachschlagen, wenn man etwas vergessen haben sollte. Als kleines Schmankerl sind auch noch ein paar Video Lektionen zum Thema ActionScript 3 auf der DVD enthalten.

Was besonders positiv auffällt ist der sehr durchdachte Aufbau des gesamten Buches. Im umfangreichen Inhaltsverzeichnis kann man sich vorab schonmal einen guten Überblick über das Buch verschaffen. Für fortgeschrittene User (an die sich dieses Buch ja richtet) ist dies besonders wichtig, da nicht jeder immer wieder bei 0 anfangen möchte. Jeder hat einen anderen Wissensstand, bei dem er am liebsten anschließen möchte, um nicht wieder alle Grundlagen durchgehen muss. Aber es sei betont, dass auch Anfänger mit diesem Buch ihre Freude haben werden...

Nach einem wirklich schön knapp gehaltenen Abriss über die grafischen Möglichkeiten innerhalb von Flash folgt ein kleines Kapitel zum Thema: Was ist Actionscript - mit ersten Beispielen. Der Autor hält die einführenden Kapitel bewusst kurz, da er davon ausgeht, dass man Flash mit seiner grafischen Oberfläche beherrscht. Meiner Meinung nach ist das genau der richtige Ansatz, denn wie Flash funktioniert kann man wirklich in anderen (eher für Einsteiger konzipierten) Büchern aus der Galileo Reihe nachlesen. Das dritte Kapitel wurde den Umsteigern gewidmet. Das Autorenteam geht auf die Neuerungen in ActionScript 3 ein. Danach folgt der Hauptteil: Es wird eine Einführung in die Programmierung gegeben und danach die Objektorientierung sehr anschaulich erklärt. Das Autorenteam klappert dann alle erdenklichen Möglichkeiten des Einsatzes von AS ab  so kommen Videos, Sound, Formulare aber auch Kommunikation mit XML zum Gespräch. Auch diese Kapitel werden durch viele Beispiele und Bilddarstellungen aufgepeppt.

Schön finde ich, dass der Theorieteil immer wieder durch Workshops vertieft wird und dass es ein eigenes Kapitel: Praxis gibt. Hier kann man dann das erworbene Wissen anwenden. Sprachlich ist das Buch locker geschrieben, so dass man sich nicht in Fachtermini verliert und den Spaß am Lesen behält. Die Stärke dieses Buches ist ganz klar seine Strukturiertheit. Man lernt Schritt für Schritt mit ActionScript 3 umzugehen. Jeder Codeabschnitt wird ausreichend erläutert. Durch das umfangreiche Inhaltsverzeichnis ist es aber auch jederzeit möglich nocheinmal einzelne Themen aufzufinden.

Alles in Allem: Ein absoluter Tipp für jeden der in AS 3 einsteigen oder umsteigen will.
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1.0 von 5 Sternen Nach solch einem Buch... Amazon funktioniert zu einfach, in der Bücherei hätte ich das nicht gekauft..., 26. November 2009
Bin dann doch erst jetzt zum Lesen gekommen.
Aber vielleicht ist dieses Urteil auch auf das aktualisierte Buch zutreffend...

Schreibstil:
Sachlich, nüchtern. OK. So manch unglaubwürdige Aussage...
Persönlich finde ich da einige englische Bücher netter,
aber wegen der Sprache wiederum anstrengender...

Inhalt:
Viele Themen werden angerissen. Mehr aber auch nicht.
Eine Nachschlagereferenz ist es alleine schon wegen des lückenhaften Index nicht.

Umfang:
Leider hat man öfter mal den Eindruck, dass die Autoren aus Verlegenheit manche Themen nicht ansprechen. "Wir möchten Ihnen diese Operatoren vorenthalten, da sie innerhalb von ActionScript eher selten zum Einsatz kommen." >> Schade, bitweise Operatoren finde ich auch gar nicht so untypisch...
Die schiere Buchmasse jedoch hat sicher einen guten Heizwert...

Code-Qualität:
Bei so manchen Beispielen fragt man sich, wie man den Prozessor nicht noch mehr belasten könnte. Da gibt es if-Abfragen, die ineffizienter kaum gestaltbar sind. Spätestens bei "16.4 - Equalizer und Sound-Rohdaten" wird es dann, nach einigen Lachern vorher, peinlich. Klar, an Vollanfänger ist es nicht gerichtet. Spätestens hier wird klar warum: Um ordentlichen Code zu schreiben, muß man erstmal nachvollziehen können, wie man es nicht macht. Ein Anfänger könnte dabei überfordert sein.

Fazit:

Für mich nichts Halbes und nichts Ganzes. Dort wo es interessant wird, hätte ich mir mehr Tiefgang gewünscht. Andererseits: Wie soll Tiefgang vermittelt werden, wenn einfache if-Bedingungen inflationär verwendet werden? Ich kann das Buch nicht empfehlen. Keinem Anfänger, dem neben Syntax auch Effizienz beigebracht werden sollte und keinem Fortgeschrittenen, der bspw. AS2 vertraut ist. Einer anderen Rezension kann ich mich auch nicht anschliessen, in der behauptet wird, alle Beispiele seien objektorientiert. Damit hört es für mich auf, wenn ich bspw. in eine Klasse die URL externer Medien wie FLV oder JPGs schreibe - i.d.R. nutze ich damit ja nur eine Instanz des Objekts? Grübel...

Leider kommt das Praxis-Warenkorb-Beispiel erst am Ende, sonst hätte man das Buch direkt in die blaue Tonne geben können...
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4.0 von 5 Sternen Für Anfänger nicht geeignet, ansonsten super!
Hallo,

das Buch läßt sich sehr gut lesen. Die Beispiele sind echt gut und die umfangreiche CD ist auch in Ordnung. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Andreas Rex veröffentlicht

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