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ActionScript 3.0 Game Programming University [Englisch] [Taschenbuch]

Gary Rosenzweig
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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Kurzbeschreibung

11. Januar 2011
Learn ActionScript 3.0 the fun way, by creating 16 great games: real, robust games - not just "web toys"! * Highly-rated ActionScript tutorial, now with seven new 3D and card games! * Code and techniques easily adaptable to training, advertising, and more * For Flash artists learning ActionScript, Flash programmers seeking to create games, and upgraders from ActionScript 1.0/2.0. * Includes a chapter on developing games in Flash for the iPhone! Gary Rosenzweig's ActionScript 3.0 Game Programming University, Second Edition is the best hands-on tutorial for learning ActionScript 3.0, the programming language behind Flash Professional CS5. You will master all the basics of ActionScript programming by building 16 robust games. One step at a time, you'll learn techniques (and get tested code) that can be adapted to virtually any project, from games to training and advertising. The first edition earned widespread raves; Rosenzweig has now updated it with seven brand-new games that teach even more valuable ActionScript 3.0 skills and techniques. You will first learn how Flash and ActionScript 3.0 work together, the elements of an ActionScript program, and how to build a basic game framework with ActionScript. Next, Rosenzweig walks you through building the full spectrum of ActionScript games, including brain games, animation-based games, picture puzzles, games based on direction and movement, casual games, word games, Q and A games, action games, game worlds, and more. This edition adds new chapters on card games and 3D games, with High-Low, Video Poker, Blackjack, 3D Paddle Ball, 3D Scavenger Hunt, and two other new projects.

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 567 Seiten
  • Verlag: Que Corp; Auflage: 0002 (11. Januar 2011)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0789747324
  • ISBN-13: 978-0789747327
  • Größe und/oder Gewicht: 23,1 x 18,5 x 3,1 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 50.105 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)
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Produktbeschreibungen

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Gary Rosenzweig is a programmer, Web site developer, Internet entrepreneur, podcaster, and computer book author. Rosenzweig hosts and publishes the MacMost video podcast His thirteen computer books include The MacMost.com Guide to Switching to the Mac, ActionScript 3.0 Game Programming University, Special Edition Using Director MX and The MacAddict Guide to GarageBand.

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5.0 von 5 Sternen Sehr gut 19. Januar 2014
Von Maja
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Die Bestellung war sehr gut. Das Buch ist sehr interessant und sehr lehrreich. Ich würde es auf jedem Fall weiterempfehlen.
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com: 4.5 von 5 Sternen  21 Rezensionen
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Does a Good Job of What it Promises 8. September 2012
Von Richard Jackson - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
I set out to learn Flash/AS 3 programming with a background in Visual Basic and a nodding acquaintance with object oriented programming. This book provides very little in the area of basics, the author pretty much takes you into a string of examples. You can either type in his code, or download the examples from Programming University.

The result is that you are learning a lot of "magic spells" and leaving out basic principles. I did learn a lot from the book's examples but found I had to go online for AS 3 help and was also lucky enough to have a skilled Flash programmer to whom I could go for help when I was really stuck.

Flash/AS 3 is a demanding system, and without a full understanding of types, classes, methods, frames it's easy to flounder.

So, in summary, by all means use this book, but I recommend also finding a source of basic help on object oriented programming.
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen There should be NO negative reviews of this book!!! 28. Mai 2012
Von David Hall - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
After scouring the internet for beginner Actionscript tutorials, I found the topic was too deep to learn from many sources. There are tons of actionscript tutorials with source files out there. But I could not find a "from the ground up" course of actionscript and visual elements in flash.

Gary's presentation style is great! He gives example blocks of code that will teach an actionscript beginner the ins and outs of the syntax and usage of loops and functions. For those nay-sayers that say the book is fast-paced, and just gives examples; these reviewers don't understand the value of learning FROM EXAMPLE and being able to read a book at THEIR PACE!

If you have a pdf version of this book it is even better. So see if you can order pdf directly from the author. Having pdf allows you to just copy and paste the blocks of code from the pdf and try each little lesson. It is a really easy way to get acquainted with the most important elements of visual actionscript programming.

If you are a noob to actionscript, you NEED this book!
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen If you want to get started programming in actionscript, this will do the trick. 2. Juni 2013
Von Ricky Goldman - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Kindle Edition|Verifizierter Kauf
I had some programming experience, but not in actionscript. I couldn't find many good tutorials online, so I tried this book. For the price, it is well worth it. There are great examples with explanations that cover all you will need to start making your own games.
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Great book 7. März 2013
Von Dan - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
This was the required textbook for a class I had taken in the Video Game Design field.

Being an artist, I was no familiar with programming, and had no intention of becoming so.

With that being said, I feel this book is flawless in explaining programming in a thorough enough manner that the average every-day user can comprehend.
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Actionscript 3 game programming university 15. März 2011
Von Charles - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Excellent book for games development in flash and actionscript in general. Would reccomend to anyone interested in learning how to make flash games. Easy to understand!
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