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Produktinformation
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Vor jeder Mission (20 Stück insgesamt) gibt es ein Briefing mit einer kurzen Missionsbeschreibung und dazu eine 3-D-Karte. Anschließend muss man sich noch einen Jet aus dem Arsenal auswählen und ihn bewaffnen. Jedes Flugzeug hat natürlich seine Vor- und Nachteile, und sollte somit je nach Mission nach genauestem Überlegen ausgewählt werden. Die Missionen sind ziemlich abwechslungsreich. So trägt man Dogfights am Himmel aus, wirft Bomben über Häfen und Schiffen ab, eskortiert Zivilflugzeuge und vieles mehr. Meistens muss man innerhalb eines Zeitlimits ein gewisses Ziel zerstören oder genug Punkte holen, um die Mission erfolgreich zu beenden.
Die Steuerung ist sehr durchdacht und hat man schnell im Griff. Man muss nicht erst seitenweise Tastenbelegungen auswändig lernen, um die Flugzeuge sicher in der Luft zu halten. Zusätzlich gibt es auch einen Übungsmodus, in dem man vom einfachen Drehen des Jets bis zum Platzieren von Bomben alles erlernt.
Die Grafik von Ace Combat 4 -Distant Thunder ist beeindruckend. Man fliegt über schneebedeckte Berge, eintönige Wüsten, Hügellandschaften, Städte, Seen und das alles ohne lästiges Ruckeln. Wenn man in ein paar tausend Metern Höhe in die Außenperspektive schaltet und sein Flugzeug von oben sieht, behauptet wahrscheinlich keiner mehr, dass die PlayStation.2 grafisch nichts auf dem Kasten hat. --Andrea Pangerl
Pro:
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Ein Meisterwerk!!!,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Ace Combat 4 - Distant Thunder (Videospiel)
Alle drei vorherigen Ace Combat Teile ware zu ihrer Zeit herrausragend in den Bereichen Story, Design und Simulation. NAMCO hatte es jedesmal wieder geschafft nicht nur das Fluggefühl zu verbessern sondern auch eine spannende Story zu erzählen.ACE COMBAT 4 hat alle meine Erwartungen übertroffen!!! Absolut fotorealistische Kampfjets und 3D-Landschaften, auf denen sich je nach Position Licht und Schatten ändern. In eng geflogenen Kurven bilden sich sogar Kondensstreifen an Flügelspitzen und Flügelkanten. Menüführung und Flugsteuerung sind intuitiv und leicht erlernbar. Neben den aufeinander aufbauenden Kampfeinsätzen wird eine wunderschön gezeichnete Geschichte erzählt, die den dort stattfindenden Krieg aus den Augen eines Kindes erzählt. Atemberaubende Luftkämpfe, eine fesselnde Story sowie 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade und verborgene Extras sorgen für langen Spielspass. Dieses Spiel sollte in keiner PS2-Grundausstattung fehlen! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Meisterwerk!,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Ace Combat 4 - Distant Thunder (Videospiel)
der 4.Teil der Ace Combat-Serie stellt konsequente weiterführung dar. Allerdings wurde diesmal (zum Glück) auf die z.T. fiktiven Flugzeuge und die zum Ende recht seltsamen Missionen des 3.Teils verzichtet. Der virtuelle Hangar und die Missionen sowie Hintergrundgeschichte sind eher mit dem (damals) ebenfalls erstklassigen 2.Teil der Serie vergleichbar. Die Präsentation ist gut gelungen, auch die dynamische Hintergrundmusik weiß zu gefallen. Grafisch ist der Titel ebenfalls top. Flugzeuge, Wolken, Kondensstreifen, usw. werden super-realistisch dargestellt. Die Tatsache, dass noch immer nur die großen Wolkenkratzer in den Städten modelliert sind, und die restliche Bebauung nur durch leider recht unscharfe und dadurch verwaschen wirkende Texturen dargestellt werden, ist schade, aber fällt lediglich beim Tiefflug auf - aus größerer Entfernung wirkt das Ganze trotzdem genial!Die Steuerung ist äußerst dynamisch, und, obwohl fast alle Buttons des Controllers benutzt werden, genial einfach zu handhaben. Nach kurzer Eingewöhnung fühlt man sich in seinem Kampfjet absolut zu Hause. Hier kommen vor allem die neuen analogen Action-Buttons des DualShock2-Controllers der PS2 zum Tragen. Erstmals lassen sich auch Schub und Seitenbewegungen genau dosieren. Mir fällt nichts ein, wie man diese geniale Steuerung im nächsten Teil noch verbessern könnte - absolut perfekt! Die Story ist ebenfalls besser als in den vorigen Teilen. Die Idee, sie aus 2 Persektiven nachzuzeichnen, ist klasse! Trotz der eher kurzen Spielzeit macht das Spiel immer wieder Spaß. Die 18 Missionen sind im Schnitt länger als bei den Vorgängern. Die Möglichkeit, während der Mission zum eigenen Hangar zurückzufliegen, um Munition nachzuladen, ist in den langen Luft- und Bodenkämpfen oft mehr als notwendig und verleiht dem Spiel ein weiteres taktisches Element. Des weiteren gibt es diesmal ein Tutorial zum schnellen Erlernen des Steuerung und wieder einen freischaltbaren Missions-Simulator, in dem der Spieler die 18 Missionen einzeln anwählen kann. Allerdings vermisse ich immer noch einen Missionsgenerator, bei dem die gegnerischen Einheiten frei auf der Landkarte verteilt werden, was natürlich viel noch mehr Abwechslung sorgen würde. Des weiteren lassen sich gleich mehrere Schwierigkeitsgrade freispielen, wobei sich diese scheinbar hauptsächlich darin unterscheiden, in welchem Ausmaß das Flugzeug unter Treffern leidet. Auf der Stufe "Extreme" genüg dann schon ein einziger Treffer einer gegnerischen Rakete, um das Flugzeug abstürzen zu lassen. Trotzdem sind die Missionen auch hier noch selbst von "nur" fortgeschrittenen Spielern zu schaffen. Eines sollte jedoch klar sein: der Titel ist ein reies Action-Spiel! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
GREAT BALLS OF FIRE !!!,
Rezension bezieht sich auf: Ace Combat 4 - Distant Thunder (Videospiel)
Pro: Ace Combat 4 schaft es anspruchsvolle Grafik mit einer Brise Simulation und einem Hauch Arcade in ein Spiel zupacken. Das Spiel bleibt realistisch ohne dabei den Spieler mit pingeliger Avionik zu nerven. Contra: Die Story ist zwar mitreißend, allerdings die "Comicbilddarstellung" nicht gerade state-of-the-art für die ps2. Da haben es sich die Programmierer etwas einfach gemacht. (aber wenn interessiert die Hintergrundgeschichte? - die Fluggrafik ist dafür top) Was wirkliche Dogfightingfans wohl am meisten stört ist die fehlende Hardwareunterstützung für den Analogcontroller(joystick) der psx1 (obwohl Sony die Nutzung der ps1 peripherie für die ps2 bestätigte)denn, mit einem Gamepad in der Hand ist Fliegen gerade mal halb so schön! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
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