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Sacred 2: Fallen Angel
 
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Sacred 2: Fallen Angel

von Koch Media GmbH
Windows Vista / XP  USK ab 16 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (220 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • RAM 1 GB, DVD-ROM Laufwerk, System WIN XP, System WIN Vista, Grafikkarte 256 MB, Prozessor Pentium >
  • 2,5 GHZ

Produktinformation

  • ASIN: B001BTPRHU
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 181 g
  • Erscheinungsdatum: 2. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (220 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.671 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Die Fortsetzung des Megasellers "Sacred"! Seraphim kehrt zurück!
Nach der Erfolgsstory von Sacred und Sacred Underworld, mit über 2 Millionen verkauften Spielen, gibt es nun die lang erwartete Fortsetzung.

Sacred 2 - Fallen Angel ist der Action RPG-Hit des Jahres. Der Spieler begibt sich in eine Welt, die 2000 Jahre vor dem ersten Teil von Sacred spielt...

Zu dieser Zeit strömte noch die T-Energie durch Ancaria, jene geheimnisvolle Kraft, die der Anfang allen Lebens, Quell der Magie und Ursprung allen Denkens ist. Alle Völker streben nach alleiniger Kontrolle über diese mächtige und auch gefährliche Energie.

So droht dem Land abermals ein Krieg, welcher diesmal noch größer und folgenschwerer sein wird als alle Kriege und Schlachten zuvor.

Der Ruf nach Helden wird laut, um diesen Krieg abzuwenden: Helden, die mit aller Macht verhindern, dass die Welt endgültig ins Chaos stürzt - oder dafür sorgen.

Produktbeschreibungen

Die Fortsetzung des Megasellers Sacred!

Seraphim kehrt zurück!
Nach der Erfolgsstory von Sacred und Sacred Underworld mit über 2 Millionen verkauften Spielen gibt es nun die lang erwartete Fortsetzung.

Sacred 2 - Fallen Angel ist der Action RPG-Hit des Jahres. Der Spieler begibt sich in eine Welt die 2000 Jahre vor dem ersten Teil von Sacred spielt...

Zu dieser Zeit strömte noch die T-Energie durch Ancaria jene geheimnisvolle Kraft die der Anfang allen Lebens Quell der Magie und Ursprung allen Denkens ist. Alle Völker streben nach alleiniger Kontrolle über diese mächtige und auch gefährliche Energie.

So droht dem Land abermals ein Krieg welcher diesmal noch größer und folgenschwerer sein wird als alle Kriege und Schlachten zuvor. Der Ruf nach Helden wird laut um diesen Krieg abzuwenden: Helden die mit aller Macht verhindern dass die Welt endgültig ins Chaos stürzt - oder dafür sorgen.

Features:

  • Bis dahin unerreichte Grafikqualität in einem Action-Rollenspiel
  • Zwei Kampagnen Licht und Schatten
  • Verschiedene Multiplayer-Modi (u.a. Koop)
  • Eine riesige frei begehbare lebende Welt


    Zur Spielaktivierung ist eine Online Freischaltung erforderlich

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    9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Bugs ? JA - Schlimm? NEIN, 30. März 2010
    = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Sacred 2: Fallen Angel (Computerspiel)
    als ich die bewertungen las hatte ich schon angst das spiel gar nicht erst richtig zum laufen zu bringen.
    aber es war bestellt also dachte ich mir "mach das beste draus"

    » installation: ohne probleme
    » key-registriert: ohne probleme
    » spiel gestartet: ohne probleme
    » grafik auf ganz hoch geschraubt: flüssig ohne probleme
    { Radeon 4770 HD 512mb; 2,7 × 2 GHz; 2GB Ram; Windows7 64-bit }
    - ich hab zwar gelesen "die grafik zwingt sogar high-end pcs in die knie" doch kann ich das definitiv nicht bestätigen. das spiel sieht einfach klasse aus und läuft bei mir ruckelfrei, bei allen einstellungen auf max
    » spielen und freuen: ohne probleme

    Ich hab jetzt noch kein patch installiert, weil ich einfach zu faul war (runtergeladen hab ich den schon...)
    und ich schätze mal das er ein paar sachen fixen wird.

    zu den bugs und spielabstürzen
    ich hab gelesen es wäre schlimmer als gothic 3 -> definitiv NEIN
    ich muss zu geben, das spiel ist mir ein paar mal abgestürzt, aber wann? und hier kommt das lustige wenn ich das spiel ausmache, stürzt es ab, von daher scheiß egal!
    außerdem wird so häufig gespeichert (auto save im spiel) das es so gut wie niemals zu daten verlusst kommt. denn anders als hier geschrieben muss man nicht unbedingt die nächste stadt oder einen seelenstein aufsuchen.

    mit jedem auftrag/quest den man annimmt, abgibt, oder aktualisiert (also einen teil davon löst) wird das spiel gesichert!

    außerdem die obption "speichern, spiel verlassen" gabs bei diablo 2 auch .... da hat sich niemand beschwert das man nur speichern kann in dem man das spiel verlässt ...

    der größte bug der mir bisher aufgefallen war -> ich konnte meiner Seraphim keine schuhe anziehen -> speichern/spiel verlassen -> wieder einloggen und es ging

    etwas nervig sind dann schon eher die kommentare der gehilfen die man zu einigen quests hat, jedoch scheint das nur ein problem zu beginn des spiels, die gefährten schweigen später wie ein grab (gut so!)

    alles in allem:
    + das spiel ist find ich sehr gelungen und schön anzusehen, es macht ne menge spass und das alles bei einem kleinen preis.
    - leider muss ich wohl oder übel einen stern abziehen da man einige bugs nicht leugnen kann, aber mehr als ein stern kostet die definitiv nicht da die spielwelt riesig ist
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    89 von 104 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    3.0 von 5 Sternen Schöne Grafik, düstere Athmosphäre, witzige Kommentare... und miserable Steuerung., 5. Oktober 2008
    = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Sacred 2: Fallen Angel (Computerspiel)
    Ich habe Sacred 2 bisher nur angespielt und 4 von 6 Heldentypen probiert, aber dabei sind mir die folgenden Punkte deutlich aufgefallen:

    Die Grafik ist außerordentlich toll gelungen, führt aber leider zu manch seltsamen Bugs (z.B. im Boden steckende und nach ihrem Ableben für eine Weile wild umher zuckende Gegner).
    Wie schon in Sacred 1 kommentieren die auftretenden Gegner den Kampf gegen sie mit teils witzigen, manchmal auch nur befremdlichen Sprüchen.
    Die 6 Heldenklassen sind durchaus unterschiedlich und werden, ebenfalls wie schon im Vorgänger, mit eigener kleiner Hintergrundgeschichte eingeführt - dies hob Sacred schon damals von Diablo II, mit dem es oft verglichen wurde, positiv ab.

    Leider leider wirkt die Steuerung doch arg unbeholfen, zu oft rennt der Charakter in Ecken, aus denen er erst nach einer Weile wieder herausstolpert, und ebenfalls zu oft wird ein Geschoss im 90°-Winkel zum Gegner abgefeuert und trifft diesen dennoch...
    Zoomt man in die Vogelperspektive, ist natürlich nicht mehr sehr viel von den liebevoll gestalteten Details zu erkennen, dafür hat man immerhin etwas Überblick. Bewegt man die Kamera nahe an den Helden heran, überrascht einen zwar der Detailreichtum, aber man hat das Problem, durch die Sicht von schräg oberhalb hinter dem Helden nicht besonders weit nach vorne sehen zu können. Dadurch geht der schönen Landschaft viel an Weite verloren, ein Panoramablick scheint ebenfalls unmöglich, und nahende Feinde werden erst so spät gesehen (nur manchmal tauchen sie als rote Dreiecke auf der Minimap auf), dass eine Fernkampfklasse wie Dryadin oder Hochelfe nicht wirklich guten Gebrauch von Bogen, Blasrohr oder Fernzaubern machen kann. Das führt dann dazu, dass man entweder mit diesen komplizierter zu spielenden Helden Probleme hat und häufiger sogar am Anfang schon in einige Bedrängnis gerät, oder aber die weniger spannenden nahkampforientierten Klassen vorzieht, die mit einfachstem Hack'nSlay zurecht kommen.

    Ein weiteres Manko ist die Unverschämtheit des Spieleherstellers, der tatsächlich verlangt, ein Offline-Spiel online zu registrieren. Ohne diese Registrierung kann man etwa einen halben Tag lang spielen, dann erzählt einem das Spiel etwas davon, die Probezeit sei verstrichen und man habe das Spiel nun endlich zu registrieren. Wenn dies aus irgend einem Grund nicht klappt, weil sich der Computer nicht mit der Registrierungsseite verbinden mag, muss man den umständlichen Weg über eine sogenannte "manuelle Registrierung" gehen und separat vom Spiel ins Internet einloggen, die Sacred-Seite besuchen und dort einen zusätzlichen Code eingeben, um einen Freischaltcode zu erhalten, den man dann im Spiel wieder eingeben muss. Wäre es hier nicht ausreichend gewesen, für die Erstellung eines Multiplayer-Accounts den Code zu verlangen, und die Offline-Spieler wie früher üblich einfach offline spielen zu lassen, ohne ihnen diesen Unfug anzutun? So ist es einfach nur sehr umständlich und etwas frustrierend. Die Zeiten, in denen man nach dem Kauf ein PC-Spiel, das kein Online-Spiel ist, einfach ohne größere Umstände am heimischen Rechner spielen konnte, scheinen leider vorbei zu sein.

    Fazit: 5 Sterne für sehr schöne Grafik, witzige Sprüche, exotische Spiellandschaft und ein paar einigermaßen neuartige Heldenklassen, aber 2 Sterne Abzug wegen miserabler Steuerung (v.a. diese stört nachhaltig!) und der Sache mit der Online-Registrierung.
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    73 von 86 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    3.0 von 5 Sternen Ascaron hat nicht aus seinen Fehlern gelernt!, 20. Oktober 2008
    Von 
    = Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Sacred 2: Fallen Angel (Computerspiel)
    Ich habe mir sorgar die CE vorbestellt, so habe ich mich auf dieses Spiel gefreut. Endlich mal wieder ein tolles Actionrollenspiel dachte ich mir, was auch einerseits stimmt. Tja wären da nicht diverse technische Probleme ohne Ende. Im Vorfeld posaunte Ascaron wir haben aus unseren Fehler gelernt die sie mit Sacred machten. Sprich man gab eine Mill. Euronen für die Qualitätssicherung aus und dann kommt so ein unausgegorendes Spiel bei raus - unglaublich. Aber der Reihe nach, gleich am Releaseday kam ein fast 500 MB grosser Patch raus, ok damit kann man leben soweit man vernünftiges DSL hat (haben aber immer noch nicht alle). Das Spiel, obwohl angeblich auch für Notebooks optimiert ruckelt trotzdem, wenn man nicht mind. eine GF 8800 hat. Ok die Auflösung runtergekurbelt (was auch super kommt, wenn man einen TFT hat mit fester Auflösung) und schon lief das Spiel einigermassen ruckelfrei. Mein PC ist knapp 2 Jahre alt und hat 3 GB RAM und auch eine vernünftige Grafikkarte, bisher liefen alle Spiele problemlos. Dann im Forum nachgeschaut, dort hiess es alle neuesten Treiber drauf. Gemacht getan und trotzdem lief es nicht unbedingt flüssig. Kommen wir zum Multiplayer, die ersten 2 Wochen kam ich auf überhaupt keinen Server, weil keine mehr da waren oder irgendwelche Lobbynetzwerkfehler da waren. So dann kam wieder ein größerer Patch raus, sofort installiert und siehe da im Singleplayer gab es bei Kisten öffnen und NPC ansprechen extreme Lags und Ruckler. Schnell eine Systemwiederherstellung gemacht und nun spiele ich nur mit den ersten Patch, sprich MP ist immer noch unmöglich. Nun zum Spiel, ich spiele einen Tempelwächter die Klasse ist innovativ und macht richtig Spass. Leider ist die Story auch wieder nicht so toll, so das man wirklich nur noch den Hauptquest folgt. Die Sammelwut packt einen schnell und das hochleveln mit Fertigkeiten und Attributen verteilen greift sofort. Trotzdem kommt nicht richtig Atmosphäre auf, weil das Spiel einen nicht unbedingt einbindet und die Story so schwach ist. Dann immer wieder Abstürze und Soundloops so das man das Spiel neu starten muss. Dies alles sind enorme Atmosphärekiller, ein Actionrollenspiel muss flüssig laufen, basta! Ich hoffe nur das Ascaron hastig die gröbsten Fehler ausmerzt in Form von Patches, denn Potential hat das Spiel massig, sonst hätte ich es schon längst in die Ecke geworfen. Deswegen und nur deswegen vergebe ich 3 Sterne, weil das Spiel Spass macht (wären da nicht die Fehler)
    Im Grunde genommen wer Sacred mit all seinen Macken kannte, kennt auch Sacred 2. Wohl und Übel liegen nah beieinander, auf der einen Seite ein tolles Actionrollenspiel, auf der anderen viele technische Unzulänglichkeiten und Bugs.
    Fazit: Noch nicht ausgereift mit Potenzial nach oben.
    Auch wenn der Vergleich hinkt, ein Diablo 2 schlägt es nur grafisch, aber Diablo 3 wird Sacred 2 in Atmosphäre und Gameplay in Grund und Boden stampfen!
    PS. Liebe Entwickler wann begreift ihr endlich, das wir zahlenenden PC Spieler fertige Produkte haben wollen für unser schwerverdientes Geld. Es ist ja in den letzten Jahren gang und gebe geworden das Betaversionen auf den Markt geschmissen werden, was für eine Unsitte!
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