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Star Wars - Republic Commando
 
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Star Wars - Republic Commando

von Activision
Windows 98 / Me / 2000 / XP  USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (65 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • ASIN: B00070HKHE
  • Artikelgewicht: 159 g
  • Erscheinungsdatum: 3. März 2005
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (65 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.402 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung des Herstellers

+++ Delta Teamleader bitte kommen! +++ Commander, stellen Sie sich ein Team aus drei Experten zusammen. Sie verlassen das Hauptquartier in Geonosis um 1500. Missionsbriefings erhalten Sie vor Ort und je nach Situation. Ihre Aufgaben sind streng geheime Einsätze im Feindesgebiet - das ist alles, was Sie wissen müssen. Es wird nur Sie und Ihr Team aus drei Spezialisten geben. Sie benötigen einen Scharfschützen, einen Computerspezialisten und einen Sprengexperten – alle haben aber das Standard- Elitetraining und können bei Bedarf die Aufgaben eines anderen Teammitglieds übernehmen. Eine Warnung, Commander: Nachschub ist ebenso undenkbar wie Fehler. Die Republik ist am Scheideweg, Ihr Einsatz entscheidet über Wohl oder Wehe, über die Zukunft. zählen auf Sie, Commander!

Features:

  • Das Team ist die ultimative Waffe - setzen Sie die Fähigkeiten Ihrer Kameraden weise ein und lassen Sie immer Ihren Rücken decken! Alleine überleben Sie keine fünf Minuten, Commander.
  • "One Touch Squad Control"-System – erteilen Sie Befehle ohne umständliche Tastenkombinationen. Eine Taste genügt für alle Befehle!
  • Multiplayer über Internet oder LAN für spannende Multiplayer-Spiele mit bis zu 32 Spielern.
  • Eine für Republic Commando stark veränderte Unreal II Engine als Basis mit KARMA-Physik-Engine und DOT 3-Bumpmapping sorgen für atemberaubend Grafikdarstellung
  • Über 15 spannende Missionen, mit Briefings vor Ort ohne den Spielfluss zu unterbrechen – befreien Sie Geiseln, sabotieren Sie feindliche Einrichtungen und geben Sie Personenschutz!
  • Die Spielhandlung überbrückt Episode II und Episode III – Die Rache der Sith! Bereits zwei Monate vor Release des letzten großen Star Wars-Films nehmen Sie hier die Handlung von Episode II auf, und kämpfen sich mit Ihrem Team vor zum fulminanten Anfang

textico.de

Mit Star Wars: Republic Commando hat der Spieler die Möglichkeit, ein wenig Star Wars-Episode 3-Atmosphäre zu schnuppern. Die Geschehnisse des Spiels finden genau in einem Zeitfenster zwischen der Filmhandlung von Episode 2 und 3 statt. Republic Commando entpuppt sich dabei als hektischer und bisweilen durchaus anspruchsvoller Taktik-Shooter, in dem man mit einem kleinen Trupp gut ausgerüsteter Klon-Soldaten gegen feindliche Stellungen anrennt. Mit einem Landungsschiff oder einer Fähre wird die Einheit an die weit verstreuten Einsatzorte geflogen und ist dort auf sich allein gestellt.

Grafisch und auch spielerisch merkt man dem Spiel seine Multiplattform-Ausrichtung deutlich an. Gerade bei der Steuerung hat man auch am PC ständig das Gefühl, einen Konsolentitel zu spielen. Viele Automatismen wurden in den Spielfluss integriert und einige Spielabschnitte wirken merkwürdig künstlich. Dennoch weiß Republic Commando durch verschwenderische Licht- und Partikeleffekte, spektakuläre Explosionen und hochauflösende Texturen zu begeistern.

Eine der lobenswertesten Eigenschaften von Republic Commando ist die hervorragend reagierende KI. Die drei vom Computer gesteuerten Team-Kameraden erweisen sich als geschickt und relativ selbständig und sind nur dann überfordert, wenn sie von Gegnern förmlich überrannt werden. Der Spieler übernimmt die Funktion des Team-Commanders und kann seinen KI-Mitstreitern einfach mittels Mausklick Befehle erteilen.

Obwohl sich Republic Commando sicher auch ohne Star Wars-Background gut spielen würde, ist der Star Wars-Bonus nicht zu unterschätzen. Gerade die bombastische Filmmusik, die sich dynamisch dem Spielgeschehen anpasst, lässt pure Star Wars-Atmosphäre aufkommen. Hinzu kommt die bekannte Geräuschkulisse aus Blasterschüssen, Kampfdroidengepiepse und Wookiegebrüll.

Eine Prise Humor, wie der Helmscheibenwischer auf Laserbasis um Alienschleim und Motorenöl aus zerstörten Androiden vom Sichtglas zu entfernen, oder die trockenen Kommentare der Teammitglieder, geben diesem Star Wars-Spiel den letzten Schliff. --Gerd Frey


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34 von 36 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Marines im SW-Universum?Kann das sein?, 12. Mai 2006
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars - Republic Commando (Computerspiel)
Meine Antwort:Ein eindeutiges JA!Denn durch diesen Shooter wurde den Star Wars Spielen ein völliger neuer Spielraum eröffnet, der eine frische Abwechslung in die sonst eher direkt an den Filmen orientierten SW-Spielen bringt.Denn hier geht es nicht darum als erlauchter Jedi mit Superkräften und Laserschwert tausende von Gegner niederzumezeln.Nein, es geht dadrum als, im Vergleich minderwertiger, Klonsoldat zu Fuss in die Schlacht ziehen muss.Und das ist wirklich kein Vergnügen!Denn da man sich selber nicht auf die Macht verlassen kann, sondern bloß auf das Lasergewehr in seinen Händen, muss man einen schnellen Finger am Abzug haben!

Die Story-Ist nicht überagend aber dafür gut umgesezt.Man ist, wie alle Klonsoldaten, eine ,rein äuserlich gesehene, Kopie des Kopfgeldjägers Jango Fett.Aber halt, man ist nicht nur irgendein Klonsoldat, man ist Teil einer speziell für Gefahren oder Ausnahmesituationen geschaffener Spezialtruppe, deren Aufgabenbereich im ausradieren feindlicher Truppen in Lagern, beschaffen von Codes oder befreien von Wookie-Sklaven besteht.Ganz am Anfang, in einer Art "Geburtsszene" wird einem die klontypische Kennnummer zugeteilt, die jedoch für den restlichen Spielverlauf nicht wichtig ist.In einer Einführung in der es einem zwar möglich ist den Kopf aber nicht den, oder nur kurzzeitig, Körper zu bewegen, erhält man einen kurzen Einblick in das Leben und die Ausbildung eines Klonsoldaten, die an die eines amerikanischen Marines erinnert.Die Teamkameraden werden kurz vorgestellt und sie begleiten einen fast den ganzen Rest des Spiels hindurch.Ihre Spitznamen:Scorch, Sieben und Fixxer.Der Spieler wird nur mit einem kurzen aber knackigen Boss angesprochen.Die eigene Autorität ist unumstritten und die Team-Mitglieder werden jeden Befehl ausführen solang er nicht unmöglich umzusetzen ist.Schließlich wird der Spieler einer Armee von Klonsoldaten zugeteilt, die auf dem verräterischen Wüstenplaneten Geonosis mal so richtig aufräumen soll.Das persönliche Ziel besteht darin den Kopf der Geonosianer, Sun Fac, zu finden und zur Strecke zu bringen.Das Spiel ist in drei Kampagnen unterteilt.In der ersten muss man wie schon gesagt, den obig genannten Sun Fac umbringen und Startcodes von einer Flotte von Raumschiffen beschaffen die die Droidenarmee von Geonosis evakuieren soll.In der zweiten geht es um ein Schiff der Republik, auf dem unter mysteriösen Umständen die ganze Besatzung umgekommen ist.In der dritten wird verlangt den Kopf der Wookie-Widerstandsbewegung gegen die Trandoshaner, Tarful, zu finden und aus einem Sklavenlager zu befreien.Allen in allem ist es spannend diese Missionen korrekt zu erfüllen und zu sehen wie Star Wars aus der perspektive des Fußsoldaten zu sehen!

Das Gameplay:Dieses ist, wie bei den meisten anderen Shootern auch an die normalen Standarts gehalten.Mit den Zahlentasten kann man ziwschen den verschiedenen Waffen wechseln, mit C ducken, und,und,und.....!

Ein interresanter Aspekt an dem Spiel war für mich die Tatsache dass auf die Waffen unterschiedliche Aufsätze montiert werden können und so aus einer Allerweltsknarre ganz schnell ein Granatenwerfer wird.Das erklärt zumindestens warum der Spieler und seine Kameraden so viele Waffen tragen können ohne unter ihnen zusammenzubrechen!

Die Waffen:Ähneln sehr den Orginalen aus den Filmen!Sie wurden detailgetreu nachgeblidet und perfekt mit den typischen Star Wars-Blaster Sounds synchronisiert.Respekt!Allerdings lassen auch exotische Wummen keine Langeweile aufkommen und manch ein Geschützturm ist begehbar.Einziger Nachteil!Man kann leider, aber realistischerweise, nur fünf Waffen auf einmal tragen.Ist die Munition alle, kann immer noch auf ein Klinge die unter ihrem Armpanzer versteckt ist, bauen.Diese schaltet denjenigen der sie abbekommt meistens sofort aus und da Nahkämpfe recht oft vorkommen, ist die Waffe nicht unnütz.Bei exotischen Knarren gibt's auch gerne einen mit dem Gewehrkolben übergebraten.Ihre Gegner stellen mit ihnen aus der Nähe dasselbe an, wenn sie nicht aufpassen.

Die Grafik:Diese ist nicht überragend aber ansehnlich.Die Texturen sind schön anzusehen und besonders die Effekte haben mich positiv überrascht!Denn da ist auch mal eine riesige Schlacht am Himmel, direkt über dem Kopf des Spielers möglich.Raumschiffe explodieren sehr eindrucksvoll, Feuer kommt realistsich rüber.Metall hat kleine Dellen und reflektiert seine Umgebung, die Gesichter der Gegner sind sehr gut detailliert.Wie schon gesagt, die Grafik ist nicht überragend aber trotz allem schön anzusehen.

Der Sound:Orginalmusik von John Williams in einer Schlacht mit Massen von auserirdischen Feinden kommt einfach gut, besonders die Tatsache dass sie sich sehr gut an den Spielverlauf anpasst.Befindet man sich gerade im Kampf so wird die Musik lauter und energischer, wenn es vorbei ist sie wieder leise und hält sich im Hintergrund.Es ist möglich unter den Spieloptionen im Hauptmenü EAX einzustellen, was für einen Umgebungsbetonten Surround-Sound sorgt.Das heißt, wenn das richtige Soundsystem verfügbar ist(Am besten sind 5.1.Anlagen, mit fünf Lautsprechern und einem Subwoofer), lässt sich das Spiel klangtechnisch voll genießen.

Ihr Team:Wie schon weiter oben erwähnt werden sie nicht allein in den Krieg ziehen müssen, sondern von drei Kameraden unterstüzt.Ihnen werden ein Sprengmeister, Scharfschütze und ein Computerhacker zugeteilt, allerdings können sie auch jederzeit den Scharfschützen eine Bombe legen lassen.Dieser untermalt dann sein mangelndes Wissen durch humorvolle Kommentare anhand derer sichtbar wird dass er dafür nicht besonders qualifiziert ist.Überhaupt sind diese Kommentare seitens der Teammitglieder ein positiver Kritikpunkt, denn sie lockern das Spiel auf und die Charaktere erhalten dadurch mehr Tiefgang und wirken lebensechter.Schießt man mal auf eine Stelle an der sich kein Gegner befindet kommt von der Seite gern sowas wie:"Drehen sie jetzt durch Boss?"Es wurde auch darauf geachtet dass immer wieder was neues kommt und die Kollegen sich abwechseln in dem, was sie sagen.Der Spieler selbst ist nicht sehr gesprächig.Allerdings zeichnet sich ihr Team nicht nur durch humorvolle Randbemerkungen aus, nein, auch durch kämpferrische Qualitäten.Manchmal sind die Horden ihrer Feinde so zahlreich, so dass sie gar keine andere Wahl haben als auf ihr Team zurückzugreifen.Die Treffsicherheit der Mitsteiter ist akzeptabel und mit dem Granatenwerfer, dem Scharfschützengewehr oder einem rumstehenden

Geschütz räumen sie so richtig auf.Man kann seinen Leuten verschiedene Befehle geben, vier an der Zahl und das sorgt für eine unkomplizierte Bedienung.Das beste an dem Spiel ist, dass man im Grunde nicht sterben kann, denn wenn man zu Boden geht, kann die Anweisung erteilt werden einen zu heilen, die sofort von einem x-beliebigen Teamkameraden ausgeführt wird.Der Spieler selbst kann auch verlezte Mitstreiter heilen und Anweisungen erteilen das sich die Mitglieder gegenseitig heilen.

Die KI:Die künstliche Intilligenz der Feinde ist recht gut gelungen.Sie suchen Schutz hinter Mauern oder Gegenständen, weichen Granaten aus(manchmal werfen sie sie auch zurück) und sie verfügen über ein ausgereiftes Nahkampfrepertoire.

Zwischendurch kommen auch mal Gegner die dann so dick bepanzert sind und eine solche Riesenwumme haben, dass sie es überhaupt nicht nötig haben auszuweichen.Schlimm ist das nicht, schließlich will man auch ein bisschen Kanonenfutter haben.

Was ihr Team betrifft, so ziehen ihre Soldaten wie hochausgebildete Marines in die Schlacht.Da sie in der Lage sind Türen aufzubrechen, Computer zu hacken, innerhalb von Sekunden Bomben zu legen, oder mit Scharfschützengewehr riesige Scharen von feindlichen Söldnern zurückzuhalten, sind sie nahezu unverzichtbar.Falls sie an einen Gegner nah genug drankommen, entwaffen sie ihn elegant und schnell.Wenn sie von wahren Massen von Gegner bedrängt werden suchen sie auch selbstständig Deckung hinter Gegenständen.An diversen Heilstationen frischen sie sich selbstständig ihre Gesundeit wieder auf.

Abschließend würde ich sagen dass im Großen und Ganzen die KI in Ordnung ist und sich mit der von fortschrittlicheren Spielen gut messen kann.

Mein Fazit:Republic Commando ist ein reinrassiger, im Star Wars Universum angesiedelter, Ego-Shooter.Er überzeugt durch Spielspass, einer ansehnlichen Grafik, gutem Sound und vor allendingen bleibt das SW-Feeling erhalten.Wer also Fan von den Filmen und von Ego-Shootern ist, der kann bei dem Kauf des Spiels nichts falsch machen.Allerdings sei auch Leuten die vielleicht mal etwas andere Shooter wollen oder die sich für SW-Spiele interresieren, in die Demo reinzuschnuppern.Diese gibt's auf verschiedenen Seiten im Internet zu downloaden.Ich auf jedenfall war begeistert, nur war das Spiel auffallend kurz.Nach sage und Schreibe drei Tagen, in denen ich es(und mit großen, ausgiebigen Pausen dazwischen) durchgespielt hatte, war ich durch und daher etwas enttäuscht.Trotzdem kein Grund sich das Spiel nicht zu holen.Ich kann es nur für die oben genannten Zielgruppen empfehlen!
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Schönes Spiel ohne großen Tiefgang, aber mit viel Spaß!, 3. Mai 2005
Rezension bezieht sich auf: Star Wars - Republic Commando (Computerspiel)
Dieses Spiel macht einfach Spaß, was vor allem am überzeugenden Gameplay liegt.
Die Gegner sind oft ziemlich hart, so dass man mit sturem Losballern nicht weit kommt, sondern sich vorteilhafte Positionen suchen muss. Zusammen mit der freien Speicherfunktion und den großzügig verteilten Bacta-Stationen, an denen man seine Gesundheit auffüllen kann, wird es trotzdem nicht zu schwer. Selbst wenn ein Kampf hart war (was des öfteren passiert), kann man sofort danach meist seine Gesundheit wieder auffüllen und seine Kollegen, falls nötig, wieder beleben. So kann man sich ganz auf die einzelnen Kämpfe konzentrieren und muss nicht neu laden, weil man zwar gewonnen, aber zu großen Schaden davon getragen hat um die nächsen Räume zu überleben

Die Teammitglieder sind dabei eine große Hilfe und nicht nur Staffage wie in anderen Spielen. Die Führung des Teams ist jedoch denkbar einfach, so dass ich das Spiel sehr flüssig spielt: Wenn einem Mitglied eine spezielle Tätigkeit zugewiesen werden kann (Scharfschütze, Granaten werfen, Türen öffnen etc.), was nur an bestimmten Stellen möglich ist, leuchtet eine Anzeige im Display auf und man muss nur eine Taste drücken. Einfach, aber wirkungsvoll! Es ist sehr wichtig, das diese Positionen schnell eingenommen werden, da die Gegner sonst zu stark sind. Meist erscheinen auch ständig neue Gegner, so dass das Team die Position halten und einem Deckung geben muss, während man sich selbst vorkämpft, um den Punkt zu erreichen, an dem die Gegner nicht mehr ständig neu erscheinen. Das hört sich nicht sehr interessant an, spielt sich dafür aber umso interessanter!

Bleibt noch anzumerken, dass das Spiel bei mir, vor allem in den ersten Levels, wegen der mächtigen und vielen Insektengegner eher „Starhip Troopers" als Star Wars Feeling aufkommen lies, aber das muss ja kein Nachteil sein.

Alles in Allem: Sehr gute Unterhaltung, sehr gute Spielbarkeit, die mehr bietet und fordert als ein „normaler", einfacher Ego-Shooter, ohne dabei kompliziert zu wirken. Man fühlt sich wirklich wie ein Commado-Teamleader, mehr kann ein Spiel nicht erreichen!

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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen warum meckern ??, ist doch voll cool !!, 27. Juli 2006
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars - Republic Commando (Computerspiel)
Ich kann nicht so richtig verstehen, warum einige die hierzu auch eine Rezension geschrieben haben so abneigend sind. Nur weil dieses Spiel vielleicht eine etwas zu kurze Spieldauer hat, und alles andere so ziemlich perfekt ist, muss man doch trotzdem nicht nur 1 oder 2 Sterne geben. Ich jedenfalls finde SW:RC wirklich sehr sehr gut gelungen: fantastische Grafik, variierende Teamkommentare, gute Waffentechnik (3veränderliche Primäre in 1, verschiedene Sekundäre, und für Munitionsknappheit einen wiederaufladbaren Blaster und eine kleine Nahkampfklinge), einfache Steuerung, schöngestalltete Welten (auch wenn nur 3, diese haben ziemliche längen),verschiedene Gegner (wer sagt außerdem, dass das normale KDs und SKDs oder die gleichen Trandoshaner wie bekannt sind?) und nicht zuletzt die Teamarbeit (ohne die wäre man in manchen Situationen aufgeschmissen).

Ich denke wer SW-Fan ist, und wem die länge und das Releasedatum (2005, schon etwas älter)nicht stört, sollte es sich kaufen oder wenigstens die demo probieren.
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