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Spider-Man: Dimensions

von Activision Blizzard Deutschland
 USK ab 12 freigegeben
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Nintendo Wii
  • ASIN: B003URR28S
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 9. September 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.720 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo Wii

Produktbeschreibungen

Spider-Man: Shattered Dimensions ist ein actionreiches Abenteuer, das in vier komplett verschiedenen Universen der Spider-Man-Geschichte angesiedelt ist. Alle vier individuellen Formen von Spider-Man sind mit einzigartigen Fähigkeiten und Stärken ausgestattet und finden sich in einer spannenden, zusammenhängenden Geschichte wieder. Die Spieler reisen zu Schauplätzen, die noch nie in einem Spider-Man-Spiel zu sehen waren – von üppig  bewachsenen Dschungel-Landschaften über staubige Wüsten bis hin zu urbanen Großstadt-Szenarien. Die Story, die von Marvels berühmtem Comic-Autor Dan Slott geschrieben wurde, schickt die Spieler auf eine abenteuerliche Mission: Sie müssen die magische Energie der Tafel des Chaos und Ordnung wiederherstellen. Denn die Tafel wurde zerbrochen und ihre Teile über mehrere Paralleluniversen verstreut. In einem erbitterten Kampf um die Rettung der wirklichen Welt müssen die Spieler gegen einige der gefährlichsten Comic-Schurken antreten.

Features:

  • Vier Welten – Eine Story – Spider-Man: Shattered Dimensions lässt Spieler vier einzigartige Universen erforschen – alle in authentischen und einzigartigen Stilen, vom klassischen Comic-Stil des Amazing Spider-Man über den vom 30er-Jahre-Kino beeinflussten Noir bis zur futuristischen Welt von 2099.
  • Spider-Man hoch vier – Spieler nutzen in jedem Spider-Man- Anzug neue Gameplay-Mechaniken: Der Netz-schwingende Amazing Spider-Man bietet mitreißende Kämpfe in einer Welt, die an die klassische Superhelden-Ära angelehnt ist, während der mysteriöse, verstohlene Spider-Man Noir in den Schatten einer vom 30er-Jahre-Kino inspirierten Umgebung lauert und gefährliche Kräfte entfesselt.
  • Der nächste Level für Spider-Man – Erstmals erlebt der Spieler die Action hautnah: In Schlüsselmomenten werden die Kämpfe in der Ich-Perspektive dargestellt. Auf den Spieler wartet ein spannendes Abenteuer mit abwechslungsreichen Levels mit frischen Umgebungen, neuer Musik und einer Vielzahl an grimmigen Bösewichten: Spieler bekommen es im Amazing-Universum mit Kraven, dem besten Jäger der Welt zu tun. In der düsteren Welt von Noir kämpfen sie gegen Hammerhead und seine Handlanger, die im Namen von Goblin (alias „Norman Osborne”) handeln.
  • Abwechslung für jedermann – In den vier gewaltigen Welten warten hinter jeder Ecke Überraschungen auf den Spieler, wie etwa neue Fähigkeiten, andere Outfits oder freischaltbare Boni.

Produktbeschreibungen

Spider-Man Shattered Dimensions Wii
Spider-Man: Dimensions: Auf die Spinnen-Freunde
wartet eine breite Palette an Gameplay-Varianten
und fantastischen Szenerien.
Spider-Man: Shattered Dimensions ist ein actionreiches Abenteuer,
das in vier komplett verschiedenen Universen der
Spider-Man-Ges FSK: 12

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Platform for Display:Nintendo Wii
Spaß:   
Spider-Man und Videospiele war in den letzten 10 Jahren eher eine Tragödie als ein echter Heldenepos. Egal ob Game zum Kinofilm oder am Comic orientiert, irgendwo machten die Spiele immer etwas falsch. Im Herbst 2010 folgt nun der nächste Anlauf mit "Spider-Man: Dimensions" endlich ein Produkt auf den Markt zu bringen, das dem Legendären Marvel-Helden gerecht wird. Erste Trailer sahen mehr als vielversprechend aus und so dürfte nicht nur bei Comic-Fans die Vorfreude groß gewesen sein. Testen wir nun, ob Spidey mit seinen Netzen an die Spitze schwingen kann, oder ob wir lieber den Kammerjäger rufen sollten.

Einfallslose Geschichte

Activision rühmt sich damit, dass Marvel-Autor Dan Slott die Story zu "Spider-Man: Dimensions" geschrieben hat, wirklich motiviert scheint er aber nicht gewesen zu sein. Kurz zum Inhalt: Durch ein Missgeschick Spideys im Kampf mit Mysterio zerbricht eine magische Tafel, deren Fragmente sich - warum auch immer - in vier verschiedene Dimensionen verteilt haben und noch dazu in die Hände von Super-Schurken gerieten, die durch die Kraft der Steine nun noch mächtiger geworden sind. Da Spider-Man das Ganze zu verantworten hat, wird er von Madame Web dazu verdonnert, die Sache wieder gerade zu biegen, bevor ein Unglück geschieht. Soweit also die ganze Geschichte im Überblick. Auf spannende Wendungen oder Ereignisse muss man leider verzichten, dafür fragt man sich, wie das alles zusammenhängen kann, da die 4 Dimensionen in unterschiedlichen Zeiten angesiedelt sind, noch dazu steckt nicht immer Peter Parker im Spinnendress. Zwar bringt dies wirklich coole Dinge mit sich, wie ihr später erfahren werdet, dennoch kommt die Sache ziemlich unausgereift und wild zusammengeschustert daher.

Lineare, doch sehr abwechslungsreiche Levels

Anders als in älteren Spider-Man Games schwingt ihr euch nicht mehr durch ein Open World New York, sondern findet euch in einfachen Umgebungen wieder, die an verschiedenen Schauplätzen der Erde verteilt sind. Das Tolle dabei, jede der vier Dimensionen hat ihren eigenen Style. Der normale Amazing Spider-Man, den wir alle aus Kino und TV kennen, bewegt sich in Welten, die dank Cell-Shading einen coolen Comic-Look haben, der Noir Spider-Man wiederum lebt in den 30er Jahren, dementsprechend sehen Gebäude und Kostüme aus, noch dazu ist alles in schwarz-weiß getaucht, was eine tolle Atmosphäre verursacht, besonders weil sich Spider-Man Schatten und Dunkelheit zu Nutze machen muss, um dem Kugelhagel der Feinde zu entgehen. Wenn es einen Spidey in der Vergangenheit gibt, brauchen wir natürlich auch einen in der Zukunft. Dieser lebt im Jahre 2099, wo die Städte aus Mega-Wolkenkratzern und schier unendlicher Neon-Beleuchtung bestehen, noch dazu sieht man sofort, dass der Spinnenanzug aus High-Tech-Materialien besteht. Zu guter Letzt fehlt noch der moderne Ultimate Spider-Man, dem ja bereits auch schon ein Videospiel gewidmet war. Er findet sich in Levels wieder, die sich in der aktuellen Zeit befinden, dafür trägt er aber sein schwarzes Kostüm, das ihm Wutausbrüche mit ordentlich Power erlaubt. Die Idee der vier Dimensionen bringt also viel Abwechslung, was auch daran liegt, dass alle vier Spider-Mans immer hintereinander ihre Aufträge erledigen müssen und man sich deshalb nie zweimal in Folge in der selben Dimension aufhält. Die Level, von denen es insgesamt 13 Stück gibt und für die man im Schnitt eine halbe Stunde Durchspielzeit einrechnen kann, bieten nicht all zu viel Freiheit, sondern sind sehr linear und schmal geschnitten, so dass man sich quasi nur von A nach B bewegen und dazwischen Horden von bösen Buben ihre Grenzen aufzeigen muss, ohne sich zu verirren.

Eintönige Missionen, mächtige Endgegner

Nun kann man sagen, dass das ja bei fast allen Action-Games der Fall ist, Problem bei "Spider-Man: Dimensions": es ist nicht möglich irgendetwas anderes zu tun als ständig Gegner zu vermöbeln. In anderen Spielen werden zwischendurch Rätsel etc. geboten, hier darf man höchstens mal einen Schalter aktivieren oder Zivilisten aus den Fängen der Widersacher zu befreien, was jedoch wieder darauf hinaus läuft, dass man eben jene vermöbelt. Hier hätte das Spiel wesentlich mehr Potential gehabt, da ist die Freude über die toll gestalteten Levels bald wieder verflogen. Dafür sind die Endbosse richtig großartig. Den ein oder anderen Schurken wird mal als Laie sicher schon kennen, andere wiederum erweitern den Horizont über das riesige Marvel Universum. Jeden der Super-Schurken trifft man pro Level 2-3 mal, man hat also ordentlich was zu tun. Gerade in der höchsten der drei Schwierigkeitsstufen ist Geschick und Taktik gefragt, denn anders als bei den wirklich dummen Handlangern, die man mit ein paar Tritten und Netzattacken auch ohne viel Deckung schnell erledigt hat, muss bei ihren Chefs erst einmal der Schwachpunkt herausgefunden und dann in mehreren Runden attackiert werden. Da jeder, der Endgegner andere Eigenschaften hat, wird hier viel Abwechslung und zeitintensive Action geboten, insbesondere auf den Fight mit dem Sandman darf man sich freuen. Zusätzlich laufen diese Kämpfe nicht immer nach dem selben Schema ab. So kommt es auch vor, dass von der Third-Person in die First-Person-Ansicht gewechselt wird und Spidey im Faustkampf bestehen muss. Im Grunde kann man also sagen, "Spider-Man: Dimensions" lebt fast ausschließlich von den Bosskämpfen, der Weg dorthin ist oftmals eintönig und wenig interessant, da helfen auch die freischaltbaren Upgrades und Kostüme nicht viel.

Bildgewaltig und wortgewandt

Das was die Trailer im Vorfeld versprochen haben, halten die Rendersequenzen zweifellos, denn sie sehen einfach verdammt gut aus und machen richtig Lust aufs Zocken. Auch die In-Game-Grafik ist nicht von schlechten Eltern, zumindest was die Gestaltung der Level, Spider-Man und Endgegner betrifft. Die Zivilisten und normalen Schurken wurden leider recht lieblos modelliert, bieten noch dazu zu wenig Vielfalt. Auch ihre Animation wirken recht steif und nicht sehr lebensecht. Wenigstens werden unsere Ohren von einer deutschen Synchronisation verschont. Der Originalton wurde übernommen und mit Untertiteln versehen, was eine sehr gute Idee war. Besonders Spider-Man lockert mit seinen amüsanten Sprüchen die Stimmung immer etwas auf, während die bösen Buben nicht lächerlich rüberkommen, wie es ja schon so oft in deutscher Fassung der Fall war. Bleibt auf technischer Seite noch die Steuerung zu beleuchten. Zwar ist der Controller vollbepackt mit Befehlen, allerdings sind diese dank des Einführungstutorials schnell zu erlernen, teilweise hilft auch das Spiel weiter, wenn man z.B. in der richtigen Reichweite ist, um Spideys Faden abzufeuern. Leider reagiert sie etwas träge, deshalb sind die Moves dann nicht ganz so geschmeidig, insgesamt beeinträchtigt das jedoch nur geringfügig.

Fazit

Nachdem Spider-Man in den letzten Jahren so manchen Tiefschlag erleiden musste, geht es mit "Spider-Man: Dimensions" endlich wieder ein Stück aufwärts. Zwar hat auch dieses Game klare Schwächen, die Endgegner, die Zum Glück sehr zahlreich sind, sorgen aber dafür, dass trotz der mauen Story wenn überhaupt nur kurzzeitig Langeweile aufkommt. Einen Blockbuster wie "Batman: Arkham Asylum" darf man hier zwar nicht erwarten, dennoch dürften Fans der Spinne aufatmen, da ihr Held im rot-blauen Overall mit geschwellter Brust durch die Videospielwelt schwingen kann.
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Spider-Man Dimensions 4. Oktober 2011
Platform for Display:Nintendo Wii
Spaß:   
Das spiel ist super leider nur eine Spielzeit von ca. 17h wenn am 100% erreichen will
kommt man auf ca. 22h ein kauf lohnt sich aber aber 1 Manko hatte es der Verkäufer
Brauchte 4 Werktage um das spiel abzuschicken.
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