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Madagascar

von Activision Inc.
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Plattform: Xbox | Version: Standard

Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Xbox | Version: Standard
  • ASIN: B00099IGF8
  • Erscheinungsdatum: 30. Juni 2005
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 15.228 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox | Version: Standard

GamesMarkt

Im gleichnamigen Animationsfilm (Kinostart 14.07.05), auf dem auch die Story des Spiels basiert, finden sich vier sympathische Bewohner des New Yorker Zoos plötzlich in der Wildnis Madagaskars wieder. Löwe Alex, Zebra Marty, Giraffe Melman und Nilpferd Gloria kommen mit dieser Situation gar nicht zurecht. Das soll der Spieler ändern und nutzt geschickt die angeborenen Fähigkeiten der Tiere. Nur so kann er sich erfolgreich durch den Großstadtdschungel von New York und den wirklichen Dschungel von Madagaskar kämpfen. Drei Minispiele - wie "Tiki-Minigolf" - bringen Abwechslung ins ohnehin actionreiche Spielprinzip.

Produktbeschreibungen

Basierend auf der Story des neuen Kinofilms von DreamWorks Animation entführt "Madagascar" Sie in die Welt vierer liebenswerter Bewohner des Central-Park-Zoos. Ein Team bestehend aus einem Löwen, einem Zebra, einer Giraffe, einem Nilpferd und deren gerissenen Pinguin-Freunden. Nutzen Sie die angeborenen Fähigkeiten der Tiere, um sich sowohl durch den Großstadtdschungel von New York als auch durch den echten Dschungel von Madagaskar zu kämpfen. Spiele als Alex, Marty, Gloria, Melman oder die gerissenen Pinguine. Schlag dich mit Brüllen, Huftritten, Poklatschen und Kreiseln in der Wieldnis durch. Jedes Spielekapitel ist ein spannendes Abenteuer.

Komplett in Deutsch.

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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox|Edition:Standard
Ebenso wie der Film bietet auch das Spiel Madagascar Unterhaltung für kurze Zeit. Durch die netten Mini-Spiele und Anlehnungen an diverse Klassiker wird Madagascar nicht monoton. Hier gibt es ein Lob für die Entwickler. Dadurch, dass sich die Figuren in ihren Fertigkeiten unterscheiden, spielt sich nicht jeder Level gleich. Die netten Mini-Spiele sind eine weitere Bereicherung für den Titel.

Leider kann Madagascar auf der technischen Seite nicht ganz so mithalten. Dafür sind mir die Umgebungen einfach zu "leer". Mir fehlt es an Leben in den Abschnitten. Auf den Dschungel hatte ich mich gefreut und mir einen mit Pflanzen und Bäumen vollgestopften Abschnitt vorgestellt, dem war aber leider nicht so. Auch manche Gegner wirken sehr detailarm und lieblos designt. Aber auch wenn nicht die originalen Synchronstimmen vorhanden sind, wissen die Akteure zu überzeugen. Ein witziger Spruch jagt den anderen. Bleibt mir nur eins zu sagen: Kinder werden mit dem Titel ihre Freude haben, da bin ich mir sicher.

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Lizenzbrei für Kiddies 22. April 2008
Platform for Display:Xbox|Edition:Standard
Fun:   
Im Fall von Madagascar für die X-Box von Microsoft von einer üblichen Lizenz-Verwurstung zu sprechen, trifft es (leider) wieder einmal ziemlich genau. Nicht, dass es sich hierbei um einen schlechten Titel handelt, aber vom Spielerischen her haben wir es eindeutig mit mittelmäßigem Einheitsbrei aus dem Reich der Jump and Runs zu tun, bei dem die Zielgruppe natürlich die etwas Kleineren unter uns sind bzw. deren kaufkräftige Eltern, die regelmäßig bei Ablegern größerer Kinoerfolge blind zuschlagen. Wir jedenfalls beließen es bei einer eintägigen Ausleihe aus der Videothek, was angesichts des (gewohnt) niedrigen Schwierigkeitsgrades und der vergleichsweise bescheidenen Spieldauer (im einstelligen Stundenbereich) auch überhaupt kein Problem war. Bei der Umsetzung dieses Animationsfilms auf eine Spielkonsole  im Übrigen wurden selbstverständlich sowohl X-Box, als auch PS2 und Gamecube bedacht, versteht sich  wurden zudem keinerlei Gedanken an einen etwaigen Mehrspielerspaß verschwendet, einzig und allein der Offlinespaß für den Solisten wird hier angeboten. Nicht gerade viel, aber das Übliche. Ob dies den Vollpreis dieses X-Box-Titels rechtfertigt, darf (naturgemäß) bezweifelt werden. Und dennoch: ich komme nicht herum, dieses ansatzweise (für die Zielgruppe) unterhaltsames Hüpfabenteuer als zumindest solide zu bezeichnen, da es zumindest keine dicken Patzer zu konstatieren gibt, das einmalige Durchspielen glatt durchgeht, wenn auch für meinen Geschmack natürlich viel zu glatt. Der Wiederspielwert für alle Videospieler ab 10 Jahren aufwärts dürfte gen Null streben, schätze ich, aber auch dies dürfte keine allzu große Überraschung sein. Spätestens nach dem niedlichen Intro wird deutlich, wer sich von Madagascar hauptsächlich angesprochen fühlen soll.

Wir befinden uns in New York, genauer gesagt im städtischen Zoo und machen gleich zu Beginn die Bekanntschaft des Zebras Marty, welches offensichtlich sehr unzufrieden mit seiner persönlichen Situation zu sein scheint. Daher fackelt es auch gar nicht lange und bricht einfach aus, was seinen (tierischen) Freunden jedoch ordentlich Sorgen zu bereiten scheint: Löwe, Nilpferd und Giraffe wollen augenscheinlich nicht tatenlos zusehen , ahnen Schlimmes und eilen zur Hilfe herbei. Eine Verkettung unglücklicher Umstände, auf die ich jetzt im Detail nicht eingehen möchte, sorgt schließlich dafür, dass das Heldenquartett  wer hätte das gedacht - auf der großen Insel östlich des afrikanischen Kontinents nennen: Madagaskar. Dort scheint aber keineswegs ein Klima vorzuherrschen, bei dem man sich bedenkenlos zur Ruhe setzen könnte, nein, ganz im Gegenteil, zahlreiche Gefahren lauern auf unsere Protagonisten. Insgesamt sind es in der Hauptgeschichte elf  nicht allzu umfangreiche  Spielabschnitte, die auf uns warten bzw. in denen wir jeweils einen der vorhin genannten Charaktere steuern dürfen. In (sehr) wenigen Spielstunden sind wir durch. Das Übliche erwartet uns in Sachen Gameplay, Innovation ist hier nicht gerade Trumpf: Laufen, Springen, Zerstören, Einsammeln von Items und Münzen, Entdecken (mehr oder weniger) wichtiger Boni und weiter gehts. Ab und an ist je nach momentaner Spielsituation ein schneller Wechsel erforderlich, da spezielle Fähigkeiten gefordert sind, so beispielsweise ein beherztes Brüllen des Löwen, weite Sprünge zwecks Überwindens von Abgründen durch die Giraffe (die über eine Art Helikopter-Wirbelattacke verfügt), Arschattacke des Nilpferds oder auch das Auftreten von Toren durch unser Zebra. Auch das ist nicht gerade etwas bahnbrechend Neues, eher solide Hausmannskost. Gewohnter Standard in Sachen Kinofilm-Ableger auf Konsole.

Die Feinde in Form von Hyänen, Kröten, Vögeln stellen jedenfalls keine ernstzunehmende Gefahr dar, selbst die Jüngeren unter uns werden aller Voraussicht nach die Situation schnell in den Griff bekommen. Aber das war zu erwarten. Jene Herausforderungen zu meistern, stellt durch die Bank weg keine große Anstrengung dar, zumal die Angriffsaktionen der vier Hauptfiguren arg begrenzt sind, wir insofern gar nicht viel falsch machen können und komplexe Kopfnüsse sind definitiv nicht mit von der Partie. Die vorhandenen Plattformhüpfereien und das Durchqueren von Ringen zieht sich wie ein roter Faden durch das gesamte Spiel, ja, ganz genau: das Rad wird hier nicht gerade neu erfunden. Ebenso wenig überraschend dürfte sein, dass der Spielverlauf generell größtenteils linear verläuft, lediglich etwas aufgefrischt durch kleine Schleichaufgaben und  das ist die dickste Ausnahme  das Erkunden der tropischen Insel und Absolvieren der uns dort gestellten Aufgaben in frei wählbarer Reihenfolge. Orientierungslosigkeit bzw. ein zielloses Umherirren in der Landschaft sind daher ein Fremdwort, um es einmal positiv auszudrücken. Üblich für das Genre ist dabei, dass wir auch hier in Madagascar stets bemüht sind, Goldmünzen aufzusammeln, was naturgemäß einen (etwas) tieferen Sinn hat: kauft Accessoires für die Hauptcharaktere, nützliche Gegenstände, die uns das Vorankommen (noch mehr) erleichtern oder die drei Minispiele, die uns hier in Madagascar erfreulicherweise angeboten werden. Die im Übrigen einen der wenigen klar positiven Aspekte darstellen bzw. das Einzige sind, was ein bisschen aus der biederen Durchschnittlichkeit herausragen kann. Jedenfalls für ein halbes Stündchen, nun ja.

Jene drei Minispiele sind auf alle Fälle die einzig besonders erwähnenswerte Abwechslung vom doch etwas tristen Hüpfalltag in Madagascar. Das in den letzten Jahren immer mehr in Mode gekommene Shuffleboard macht zumindest für kurze Zeit etwas Laune, das Tanzspiel dürfte als Reaktionsspiel (Tastendrücken auf Kommando) ebenso gefallen wie insbesondere Minigolf. Hervorzuheben ist, dass speziell die Minispiele durch ihren Umfang positiv überraschen und die Haupthandlung an sich in den Schatten stellen, um ehrlich zu sein. Doch selbstverständlich gilt auch hier: ohne Multiplayer und Onlineanbindung ist die Langlebigkeit auch der Minispiele nicht sonderlich hoch. Aber eine willkommene Abwechslung zum ansonsten mit sehr wenigen Highlights versehenen Spielverlauf (wie so üblich beim Lizenz-Einheitsbrei) allemal, gar keine Frage. Was die Spieltechnik betrifft, so dürfte sich doch normalerweise weder in Sachen Steuerung noch Kameraführung eine Blöße gegeben werden, aber: wir konstatieren eine unangenehme Überraschung, denn die Handhabung an sich fällt auffallend schwammig aus und die Szenerie an sich muss gänzlich ohne dynamische oder sonst wie aufwendige Kameraschwenks auskommen. Noch schlimmer: zuweilen zeigt sich diese störrisch und zwingt uns in ungünstige Perspektiven. Dies in Verbindung mit dem schlichten (wenn auch gewohnt knallig bunten) Leveldesign sorgt dafür, dass leichte Verärgerung sowie erste Gähnattacken nicht von der Hand zu weisen sind. Ja, sehr richtig, aufgrund der fast durchweg fehlenden Innovationen und der fehlerhaften Spieltechnik darf vermutet werden, dass wir es wieder einmal mit einer sehr oberflächlichen Umsetzung eines Kinostreifens auf Konsole zu tun haben, den primär die Eltern der klar zu definierenden Zielgruppe kaufen sollen. Was die Qualität des Inhalts betrifft, erschließt sich dann  wenn überhaupt  sowieso erst viel später. Zu spät.

Doch angesichts der wenigen Spielstunden (cirka vier bis fünf), die wir uns mit Madagascar beschäftigen (müssen), ist das Abenteuer im Grunde ohnehin schon vorbei, bevor es extrem langweilig werden kann. Was natürlich in Sachen Gesamtspielspaß nicht gerade das Gelbe vom Ei ist, versteht sich. Nicht absprechen möchte ich diesem Hüpfspiel eine Portion Spielwitz, die unterschiedlichen Einlagen mit den jeweils individuellen Talenten der einzelnen Tiere, die wirklich Sinn machen und die Motivationskurve (beim geneigten Publikum bzw. zumindest der überwiegend jungen Zielgruppe) halbwegs oben halten können. Von einem imposanten Auftritt, der Bezeichnung als Überraschungserfolg oder gar Hit ist dieses Jump and Run jedenfalls sehr weit entfernt, von einem Abrutschen in üble Spielspaßregionen allerdings auch. Entwicklerteam Activision ist hier war nicht der große Wurf gelungen, aber ich unterstelle jetzt einfach einmal, dass dies auch gar nicht die ursprüngliche Absicht war. Fast alles ist hier durchschnittlich, brav, unspektakulär, sowohl die unkomplizierte (wenn auch präzise) Handhabung, die brave Optik mit immerhin guten Animationen, gut modellierten Charakteren, dafür aber schlappen Texturen im Hintergrund und sogar Clipping-Fehlern zwischendurch (ohne 60-Hz-Modus oder 16:9-Breitbildformat), die 08/15-Soundkulisse in Form von erschreckend leblosen Hintergrundmelodien, die den grundsätzlich witzigen Charakter dieses Hüpfspiels nicht unterstreichen (wenn auch in Dolby Digital), als auch der Spielverlauf reißen niemanden zu Begeisterungsstürmen hin (erst recht der fehlende Multiplayerpart), doch so richtig verärgert wird hier auch keiner sein, der zumindest normale Ansprüche an dieses Jump and Run stellt. Immerhin ist die deutsche Synchronisation sehr gut gelungen und macht das Abenteuer bzw. deren Charaktere irgendwie dann doch sympathisch. Trotz seiner (allenfalls) Mittelmäßigkeit. Spielspaßwertung: 59%. Lesen Sie weiter... ›
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1 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Platform for Display:Xbox|Edition:Standard
Es geht.Aber es macht Spaß.Mit den Figuren(Alex,Marty,Melman und Gloria kann man viel machen.Z.B.Die Flucht aus dem Zoo Features:
-Super coole Rennen
-Die vier Hauptfiguren besitzen ihre eigenen Fähigkeiten.
-ca.1-10 Leveln pro Figur.Also sehr viel Spaß
Man muss nicht nur kämpfen sondern auch mit köpfchen vorgehen.
So leicht ist es auch nicht, du brauchst auch manchmal gegen Polizisten oder gegen monster von Madagascar die Hilfe der Pinguine.
Sehr viele Boni zum freischalten.
Alles im Ganzen ist Madagascar ein super cooles Spiel.Ich würde ihnen es empfehlen.
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