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James Bond: GoldenEye 007

von Activison Blizzard Deutschland
 USK ab 16 freigegeben
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (44 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
  • Daniel Craig als James Bond
  • Schnelle Shooter-Action und herausfordernde Geheimmissionen
  • Einzelspieler-Kampagne
  • 8 klassische Bond-Charaktere
  • 17 verschiedene Spielmodi-Optionen (Paintpall, Goldener Colt und mehr)

Produktinformation

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
  • ASIN: B00416L41S
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 5. November 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (44 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 507 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard

Produktbeschreibungen

GoldenEye 007 , das exklusiv für Nintendo Wii konzipiert wurde, lässt Spieler in die Rolle von Daniel Craig’s draufgängerischen James Bond schlüpfen. In einer modernen Neuinterpretation des legendären Bond- Abenteuers GoldenEye erleben Fans eine Mischung aus schneller Shooter-Action und herausfordernden Geheimmissionen Inbegriff des modernen Shooters: Der Titel bietet verschiedene Wege, eine Mission erfolgreich abzuschließen, zerstörbare Umgebungen, die Möglichkeit in Deckung zu gehen und eine Vielzahl an Steuerungs-Schemata inklusive Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller Pro und Wii Zapper.

GoldenEye 007 definiert mit beispielloser Split-Screen-Action und klassischen Bond-Charakteren, speziellen Spiel-Modi und Online- Unterstützung für bis zu acht Spieler, die Mehrspieler-Erfahrung auf Wii neu.

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Features:
  • Wii exklusiv – Das kommende Action-Spiel wurde von Grund auf speziell für Nintendo Wii entwickelt. GoldenEye 007 nutzt neueste Technologien und bietet auch Kennern der Originalstory jede Menge Überraschungen rund um einen der gefährlichsten Einätze von James Bond.
  • Mehrspieler-Erfahrung – GoldenEye 007 bietet einen beispiellosen Mehrspieler-Modus für vier Spieler im Split-Screen, der insgesamt 40 Charaktere, acht klassische Bond-Figuren, fünf Karten, drei Standard-Modi und 16 spezielle Modifikations-Tools beinhaltet, die Spielern ermöglichen, hunderte verschiedener Spiel- Kombinationen zu kreieren. In GoldenEye 007 ist außerdem ein Online-Modus für bis zu acht Spieler enthalten, der mit einzigartigen Features, sowie einem ausgeklügelten Erfahrungspunkte- System mit diversen freispielbaren Features und Erfolgen aufwartet.
  • Die perfekte Kontrolle – Neben Wii Remote und Nunchuk, unterstützt GoldenEye 007 auch den Classic Controller Pro, so daß Spieler das Game auch mit gewohnter Shooter-Steuerung spielen können. Außerdem wird auch die Steuerung mit dem Wii Zapper ermöglicht – Spieler können aus verschiedenen Steuerungs- Schemata wählen und ihre Figur in GoldenEye 007 auf die gewünschte Weise kontrollieren.

Produktbeschreibungen

Activision-Blizzard JAMES BOND GOLDEN EYE, VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Shooter/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion/ Testergebnis: 70 - 79 %/ Getestet von: Games Aktuell/ Wertung: 78 %

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
19 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Das Original erreicht? 7. November 2010
Von hnh4u
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Standard
Fun:   
Als dieser Titel auf der E3 2010 angekündigt wurde, war ich natürlich Feuer und Flamme: "kann das neue Spiel den Original Klassiker für N64 erreichen? Wird die Spielbarkeit erhalten? Was ändert sich grundsätzlich?"

Nachdem ich nun einige Zeit mit dem Spielen des Wii Goldeneye's verbracht habe, kann ich ruhigen Gewissens sagen, ja, die Spielbarkeit ist super übertragen worden. Dabei empfehle ich das spielen mit dem Classic Controller, der dieser Edition auch in Gold beiliegt. Sehr komfortabel an der Steuerung ist, der Charakter wird mit dem linken Analog-Stick vor und zurückbewegt, mit dem rechten Stick, bewegt man sich seitlich, was im Original auch sehr gut geklappt hat und danach leider in allen Bond-Shootern die ich dann spielte, nicht mehr so gut von der Hand ging. Grade bei solchen Shootern ist die Steuerung sehr wichtig. Also auf jeden Fall ein Pluspunkt. Verschiedene Schwierigkeitsgrade richten sich an Anfänger, als auch an Hardcore Spieler. Ausserdem gibt es teilweise mehrere Wege, einen Raum zu betreten. Das eine Mal bin ich in ein Raum gelaufen, mit dem Maschinengewehr in der Hand, dies hat nicht zum Erfolg geführt, also vom Rücksetzpunkt nochmal gestartet und diesmal durch den Luftschacht, Schalldämpfer auf die Waffe geschraubt und diesmal hats geklappt. Solche Auswahlmöglichkeiten machen die Vorgehensweise sehr interessant. Kurz schon erwähnt, komfortable Rücksetzpunkte, an den sogar gespeichert werden kann, erleichtern das Spiel ungemein. Wer das Original kennt, weiß, verliert man, muss das ganze Level nochmals durchlaufen werden.

Gegenüber dem N64 Klassiker und dem Original Film fällt natürlich auf, das sämtliche Charaktere durch fiktive Gesichter ersetzt wurden, lediglich die Namen wie Trevelyan blieben. Zumindest Judi Dench als M und, was mich persönlich sehr stört, Daniel Craig als James Bond, sind im Spiel erhalten. Hätte doch schon eher Pierce Brosnan in der Rolle gesehen. Vorteil in der deutschen Version: die Original Sprecher der beiden Charaktere Bond und M sprechen auch ihre Rollen in diesem Spiel. Sehr löblich und heutzutage ja immer noch nicht selbstverständlich.

Die Story basiert teilweise lose auf den Film, wobei alle storyrelevanten Punkte natürlich vorkommen. Allerdings wurde viel neues hinzugenommen und der geniale Sprung den Damm hinab wurde nun komplett anders ausgeführt. Nicht schlecht, für Verfechter des Originals vielleicht aber störend. Denn viele solcher Neuinterpretationen kommen in der Handlung vor.

Zum Multiplayer sei gesagt, das er nicht an das Original auf dem N64 heranreicht. Die Maps sind oftmals zu dunkel und man sucht ewig seine Feinde. Auch die statistische Verbesserung, wie man sie aus dem inoffiziellen Nachfolger des Originals "Perfect Dark" kennt, fehlt hier leider, was ich wirklich begrüßt hätte. Online hingegen sammelt man Erfahrungspunkte. Allerdings zeigt sich mit klassischen Spiel-Modi wie "Golden Gun" oder "Man lebt nur zweimal" die Liebe zum N64 Original. Auch die Tatsache, das maximal 4 Spieler auf einen Splittscreen an einem Fernseher spielen können, ist eine Liebeserklärung an das Original. Hinzukommt ein Online-Modus, um in den weiten des Internets gegeneinander zu kämpfen. Hier kommen zahlreiche Charaktere zum Einsatz, als Prominenteste seien hier der Beisser und Oddjob erwähnt.

Die Grafik ist gut gelungen, wobei man nicht vergessen darf, die Wii ist keine HD Konsole. Es gibt aber Lippenbewegungen der Charaktere, was ja auch noch immer nicht selbstverständlich ist und Daniel Craig als Bond ist auch sofort erkennbar. Eine tolle Weitsicht und eine gute Atmosphäre wird mit der Grafik übertragen.

Der Soundtrack ist klasse und passt immer zur jeweiligen Umgebung. Etwas enttäuschend könnte der Titelsong "Goldeneye" sein, der nun nicht mehr von Tina Turner, sondern von Nicole Scherzinger zum besten gegeben wird. Wenn aber das ganze Spiel modernisiert wird, warum dann nicht auch der Titelsong? Ich finds gut.

Zur Spielbarkeit sei nun noch erwähnt, das Spiel lässt sich mit WiiMote und Nunchuk, sowohl separat als auch im Zapper, mit dem Classic Controller und mit dem GameCube Controller steuern. solche Auswahlmöglichkeiten finde ich immer sehr spielerfreundlich und danke Activision dafür.

Fazit: Spiele zu Filmen haben es nie leicht, denn selten gelingt es, eine tolle Spielbarkeit abzuliefern. Mit Titeln wie Mario oder Final Fantasy, die eine klasse Spielbarkeit haben, lassen sich Filmspiele eben nicht vergleichen. Rare schaffte es seinerzeit auf dem N64 problemlos und danach dauerte es wirklich lange, bis ein Bond-Shooter wieder so gut spielbar war und dieser Tag ist heute erreicht: Goldeneye 007 für Wii.
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30 von 33 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Standard
Fun:   
Gedanken...
Ich habe wie viele andere damals das N64-Original bis zum Abwinken gespielt und hatte mich erst gefreut, dass es für die Wii neu aufgemacht wird.
Doch es sollte - wegen andauernder rechtlicher Probleme - kein Remake wie ("Perfect Dark" für die Xbox 360) sein, sondern eine "Neuinterpretation".
Ob das gut gehen kann??? Oder versuchen die Herren nur mit dem guten Namen Geld zu machen???

Hätte das Remake alle vom Hocker gerissen...
Das Original stammt von "Rare". Ebenso wie der inoffizielle Nachfolger "Perfect Dark". Gerade beim Remake von "Perfect Dark" für die Xbox 360 zeigte sich allerdings, dass sich das Spielgefühl von damals nicht wirklich gut auf die neuen Controller übertragen ließ (Leider hat man auch keine klassische Variante der Steuerung eingebaut...). Es ist zwar immer noch ein gutes Spiel, aber meine Erinnerung sagt mir, dass ich das Spiel früher besser kontrollieren konnte. Aber genug von "Perfect Dark". Jedenfalls ist für mich klar, dass sich ein "GoldenEye"-Remake vor diesem Hintergrund auch nicht mehr so klasse sein würde, wie wir alle es erwarten...und somit ist die Idee einer "Neuinterpretation" vielleicht gar nicht so schlecht...

Änderungen...
Ich gebe zu ich war drauf und dran das vorbestellte Spiel abzubestellen... aber die ersten Reviews waren - für mich - überraschend gut. Gleich nach dem Start der Kampagne stellte ich fest, dass der Anfang doch sehr gleich aussah. (wenigstens die ersten 50 Meter... Schön!
Natürlich wird Pierce Brosnan durch Daniel Craig ersetzt. Damit habe ich jedoch keine Probleme. Viel gravierender fand ich, dass - mal abgesehen von der Stimme von "M" nichts mehr so war wie im Film.
- Kein weiterer Charakter sieht so aus, wie im Film!
- Selbst der Titelsong - der zu früh kommt - wird nicht mehr von Tina Turner gesungen!
- Kein Level - außer ein paar wenige Abschnitte einzelner Level - kommt so im Film (oder im N64-Original) vor!
(Hier hatte "Rare" im Original gigantische Arbeit geleistet, da viele Räume und Gegenden 1:1 aus dem Film
übernommen waren)!
- Außer den komplett neu gestalteten Level gibt es auch noch zusätzliche neue Level-Gegenden! Beides hat den
Vorteil , dass man nicht schon genau weiß, was gleich passiert.
- Es gibt deutlich mehr Cut-Scenes und gescriptete Events (á la: Kommt Bond an dies Stelle - explodiert Gebäude
A...)
- Das Fadenkreuz hat sich deutlich verändert. Generell funktioniert das Zielen sehr ähnlich wie bei "Call of
Duty".
Dadurch erscheint es mir schwerer "Headshots" zu landen, als im N64-Original!
- Bildschirme lassen sich nicht wie früher zerschießen... dafür allerdings vieles andere!
- Man regeneriert seine Gesundheit nun automatisch wenn man nicht angeschossen wird... außer im klassischen Modus,
den man nur auf höchstem Schwierigkeitsgrad spielen kann!
- Wenn man stirb, wird nicht länger das Bond-Theme eingespielt... was mir tatsächlich fehlt!
- Gegner haben zwar unterschiedliche Trefferzonen. Halten sich nun aber nicht mehr den Hals, humpeln und so weiter,
wenn sie an den verschiedenen Stellen getroffen werden. Sie reagieren oder laufen maximal etwas langsamer bei
Beschuss... Schade!
- Angeschossenen oder alarmierte Gegner können eine kurze Zeit lang ausgeschaltet werden, bevor sie weitere Gegner
alarmieren!
- Man kann in Deckung gehen und sich sogar durchs Drücken der Anvisier-Taste "Z" heraus lehnen!
- Man kann von schmalen Stegen herunterfallen. Es existieren dort also keine unsichtbaren Wände mehr!
- Man kann sprinten!
- (Vom Gefühl her waren deutlich mehr Gegner gleichzeitig unterwegs - auch bei der Panzerfahrt)
- Nach dem Durchspielen einzelner Missionen, können diese gegen die Zeit (Time Trial) gespielt werden.
- Es gibt viele neue Waffen, dafür fehlen einige "ältere"!
- Zwei Waffen gleichzeitig zu verwenden scheint nicht mehr zu gehen!
- Es gibt einen Online-Modus, in dem man "Call-of-Duty" ähnlich Erfahrungspunkte verdient und damit wirklich
BESSERE Waffen, Aufsätze und Gegenstände freischaltet!

Was ist geblieben...
- Nun, im groben ist die Story geblieben...
- Es gibt wieder einen 4-Spieler-Splitscreen-Modus!
- Wird der Schwierigkeitsgrad erhöht, so werden unter anderem auch die so Absolvierenden Missionsziele erhöht!
- Klassische Bond-Charaktere lassen sich im Mehrspiele-Modus spielen!
- Ein paar Waffen aus dem Original sind enthalten!
- Ein paar Mehrspieler-Modi (z.B. "You only live twice", "Golden Gun") und ein paar Anpassungen (z. B. "Paintball-
Modus") sind wieder enthalten!

Grafik...
Tja, sieht besser aus als viele behaupten. Liegt so ungefähr im obere drittel aller guten Wii-Spiele. Ist aber natürlich nicht mit Grafik-Krachern wie "Uncharted 2" (PS3) oder dem nächsten "Gears of War" (Xbox360) zu vergleichen.
Auf jeden Fall wird viel geboten, wenn man auf verschieden Dinge schießt. Im Büro fliegt bald überall Papier hin und her, oder hängende Lampen können angeschossen werden und somit zum Schwingen gebracht werden - was sich sogar auf die Beleuchtung des Raumes auswirkt... Solche Sachen eben, die man auf der Wii nicht gewohnt ist.

Steuerung...
Grundsätzlich wird alles unterstützt, was man an die Wii anschließen kann. Und jede Steuerungsvariante kann den eigenen Bedürfnissen angepasst werden.
- Den Wii-Zapper-Aufsatz besitze ich nicht, deswegen kann ich dazu nichts sagen!
- Der Classic-Controller(-Pro) ist sehr präzise und die Knopfbelegung ist gut.
- Der GameCube-Controller ist die einzige Möglichkeit ordentliche Vibrations-Effekte zu spüren. Grundsätzlich sind
die Analogsticks jedoch deutlich empfindlicher, als die des Classic-Controllers, was sich jedoch in den
Einstellungen wie gesagt anpassen lässt. Dummerweise "fehlt" dem Gamecube eine paar Tasten - zum Beispiel eine
vierte Schultertaste. Deswegen sind (vier) verschiedene Aktionen nur durchführbar, wenn man die Z-Taste mit
gleichzeitig mit einer andern drückt (Z-Taste + B-Taste = Zuschlagen). Diese Doppelbelegung der Tasten hat mir
das Spielen mit dem GameCube-Controller komplett vermiest!
- Zu Nunchuk und Wii-Mote ist zusagen, dass man den Nunchuk "bewegt" um zuzuschlagen. Dabei muss man immer die
kleine Wii-typische Verzögerung mit einberechnen. Visiert man mit "Z" ein Ziel an, kann man durch Kippen des
Nunchuks seinen Charackter neigen, um hinter Ecken hervorzuschauen. Dies geht NUR wenn man mit Nunchuk und Wii-
Mote spielt (laut Anleitung ist dies bei der Wii-Zapper--Methode NICHT möglich). Das anvisieren eines Gegners
mit "B" hat jedoch auch den Nachteil, man in den Standard-Einstellungen nur sehr langsam nach oben oder unten
schauen kann. Gut gelungen ist dagegen, dass das Bild sich nicht weiter dreht, wenn man mit der Wii-Mote
außerhalb des Fernsehschirms zielt (also eigentlich außerhalb von dem der Sensor MEINT, dass der Fernsehschirm
sei!) Schnelle Drehungen zu vollführen oder nach Drehungen schnell wieder auf den sich bewegenden Gegner zu
zielen ist dagegen - wie "The Conduit" und "Metroid Prime" (Wii) - nicht so gut zu bewerkstelligen. Da hat das
Spielen mit Classic- oder GameCube-Controllern wiederum Vorteile.

Ich bevorzuge mittlerweile den Classic-Controller-Pro im Kampagnen-Modus, da ich hier häufiger die Deckung wechsle, nach oben und unten Schieße, während ich mich bewege und im Zoom-Modus bin. Und auch das Schlagen geht mit dem Druck auf eine Taste besser, als mit dem Schwingen des Nunchuks. Generell hatte ich das Gefühl, dass der Kampagnen-Modus sich deutlich schneller und hektischer spielt, als der Online-Modus.
Im Online-Modus ist jedoch die Steuerung mit Nunchuk und Wii-Mote ganz klar meine erste Wahl (Einstellung: ERFAHREN 3 - sonst dreht man sich zu langsam!). Hier kann ich besser auf den Gegner "gezielt" bleiben und gleichzeitig laufen.
Generell kommt es im Online-Modus ja auch selten vor, dass ich von allen Seiten umzingelt bin...
Vielleicht, liegt es daran, dass ich im Online-Modus so viel besser mit der Wii-Mote-Steuerung klar komme.

Schlussgedanken...
Ich habe alle aktuellen Konsolen. Ich habe "Call of Duty - Black Ops" (Xbox 360) und finde es gut. Ich liebe "Halo: Reach" (Xbox 360) und immer noch "Uncharted 2" (PS3)... aber alle Spiele führen ein Schattendasein, seit ich GoldenEye (Wii) ONLINE für mich entdeckt habe.
- Ja es spielt sich sogar langsamer als "Halo", aber das kommt der Steuerung zu gute.
- Ja, es sieht nicht so aus, wie HD-Spiel... aber das stört mich nur ganz selten, wenn ich mal einen Gegner
übersehen habe, bei dem ich mir einbilde, dass ich ihn in HD gesehen hätte.
- Ja, es wird in der Kampagne ab und zu mal sehr stressig. Aber das wird es bei Call of Duty" auch und bedeutet
ganz klar auch ACTION! Und im Gegensatz zu "Call of Duty" ist die KI um einiges besser!
- Ja, es hat fast nichts mit dem N64-Original zu tun, wirkt daher aber auch umso frischer!

Ich weiß nicht, warum ich das Spiel so viel besser finde, als die andere Shooter (konsolenübergreifend)... und auf der Xbox360 oder PS3 würde ich es vermutlich nicht mal mehr spielen... aber auf der Wii fühlt es sich einfach... sehr gut und anders an. Es ist einfach nicht so ein Einheitsbrei, wie viele der anderen sehr guten Shooter. Lesen Sie weiter... ›
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von G. Strodt
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Standard
Fun:   
verzeihen sie mir die Fehler im Text, aber ich hatte keinen Nerv mehr
Korrektur zu lesen.

----------------------------------------------------------------------

Das beste was ich auf der Wii ja gespielt hab
und das ist bei Leibe nicht wenig.

Dieses Erlebnis ist für mich wie Metro 2033 auf PC:

-Ein Beweis was man mit ner Menge Liebe und viel Fantasie erreichen kann..
-eine der am besten Inzinierten Geschichte, also ungeimlich stimmungsvoll
und überaus Filmisch.
-eine angemessene Herrausforderung... und außerdem
-Abwechlungsreicher als viele andre spiele.

so nun Ausführlicher.

Grafik:
Diese ist der Hammer, es sind nicht nur mehr als gelungene Lichteffeckte,
sondern noch unglaublich Scharfe Texturen
die man fast 1zu1 auf xBox ect. portieren könnte vorhanden.
Das Detail ist für Wii verhältnisse sehr fein.
Wirken wenige Lichtefeckte noch so als währen die die Figuren
zu eckig um sie weich zu beleuchten,
ist jedoch fast immer ein wirklich Natürlich/organisch wirkendes Bild,
vor allem der Menschen, vorhanden.

(es gab wegen der Finger von Bond schon vergleiche zu Geist
Das tut zwar nicht zur sache, aber die DS version von
Goldeneye ist von den Machern von Geist: N-Space.)
http://www.amazon.de/Nintendo-Geist/dp/B000B6TSS8/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1298320414&sr=1-1

Animation:

Die Animationen wirken sehr flüssig und natürlich.
(hat wohl jemand verstanden wie man Motion Capture
mit Key-Frame Objekten in eine Welt bringt)
Sie tragen erheblich zur Lebendigkeit des Spiels bei.
Sie sind nicht solche Dauerbänder von denen jede Figur ein-zwei hat, sondern sind Situations orientiert sehr realistisch, und Einzigartig.

Sound:

Gelungen ist im grunde alles, aber wegen des Stealth-Faktors
möchte ich die musikalische untermalung des
"Ohh sie haben einen verdacht, ohh er hat mich geseh/puuh noch geschaft"
und deren übergänge besonders loben.
Des weiteren verwenden sie nicht nur immer stimmige, angemessene Musik
sondern auch den Original Soundtrack.

Gameplay:

Awesome!!
Hier ist es wohl endlich mal Stealthlastiger als die Älteren Teile von EA.
So rennt man nicht mehr in einen Raum in der Hoffnung dass da nur 2 Gegner warten die zufällig schon wissen wo man ist.
Sondern kann selbst denkend überlegen wo riskier ich was.
Die Gegner haben eine annehmbare KI, und sind anders als bei einigen vorgängern KEINE bewaffneten Zufallsgeneratoren.
Die zuvor schon durch Activision Eingeführte Regenerative Gesundhet findet auch hier verwendung,
jedoch nur auf den ersten 3 der 4 schwierigkeitsstufen.
unter "007 klassisch" kann man hier auch wider das
Energie- und PanzerungsBalken Prinzip Anwenden.

Stimmung:
Hier erhällt man einfach das geniale spiel das es bei der Herrausforderung eine ReImagination zu kreieren werden musste.
es ist BOND und es ist stimmungsvoll, zumal man hier den Bond spielt der durch Daniel Craik endstand, wie Bizzarre Creations für "007 Bloodstone" es versprachen. Groooooßes lob an Activision und EUROCOM.
-die mein Neues Lieblingsspiel Entwarfen, das den Platz des lange zeit erstplatzierten Cod bekommt.
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Vor 10 Tagen von Simon Dötsch veröffentlicht
Alles OK
Super Sache von der Qualität und vom Spielspaß her sehr gute Preis Leistung. Der richtige Einsatz wurde auch schon getestet, alles gut! Abwicklung war auch super! Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Marco veröffentlicht
Einfach nur gut!!!
James Bond GoldeEye ist ein sehr gutes und interaktives spiel.
Es enthält viele Missionen die teilweise schwer aber gut sind.
Zitat:Super!
Vor 1 Monat von James Bond GoldenEye Bewertung veröffentlicht
super Spiel
Ich habe das Spiel heute bekommen :-), und ich muss sagen dafür das es ein Spiel für die Wii ist, ist die Grafik richtig super :-). Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Tanja Schönen veröffentlicht
Like
Ich hab das Spiel jetzt durchgespielt und kann es nur empfehlen.
Der Singleplayer ist zwar mit 6-10 Stunden (je nach Spielart: schleichen oder offensivere Taktik) nicht sehr... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von m.b veröffentlicht
Gelungene Neuauflage.......
....die eigentlich gar keine ist sondern eher eine Neuinterpretation die nicht mehr viel mit dem Indizierten Nintendo 64 Original Goldeneye 007 aus dem jahr 1997 zu tun hat was... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Dorument veröffentlicht
CALL OF DUTY: Modern Bond-fare
Kann sich noch jemand an den E3 2010 Trailer für dieses Spiel erinnern? Da saßen diese ganzen Leute (angeblich erfahrene Spieler) an einem Tisch und wurden gefragt,... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Holden Caulfield veröffentlicht
XXX
die missionen sind gut,macht aufjedenfall spass.
der online-modus is allerdings nich der kracher.
als stufe 1 gegen 7 leute mit stufe 20+
is relativ witzlos.
Vor 6 Monaten von Matz veröffentlicht
Titel rechtfertigt sogar den Kauf einer Wii!!
In Stichpunkten:

- das Spiel ist meiner Meinung nach wirklich sehr gut gelungen

- vor allem der Online-Modus hat es mir angetan (wirklich spitze! Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Herr G. veröffentlicht
Goldeneye im Jahre 2010: Viel Neues, wenig Altes!
Wie viele Andere habe auch ich gespannt auf das neue Goldeneye für die Wii gewartet. Von meinen kindlichen/jugendlichen Erinnerungen aus dem Jahre 1997 finde ich diesem Spiel... Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Ralf Meyer veröffentlicht
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