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Guitar Hero 5
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Guitar Hero 5

von Guitar Hero
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3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

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Plattform: Xbox 360 | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch

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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • 85 Songs, alle von Beginn an verfügbar: The Rolling Stones, Bob Dylan, Tom Petty, Santana, Johnny Cash, Kings of Leon, The White Stripes, Vampire Weekend, Coldplay, The Killers, Nirvana etc.
  • Bandbesetzung bestimmen
  • Party-Modus: Spieler können jederzeit ein- und aussteigen
  • Rockfest-Modus mit verschiedenen Duell-Varianten: Messen Sie sich mit anderen Spielern! (Bis zu 4 Spieler an einer Konsole, bis zu 8 Spieler online)
  • Über 150 Download-Songs

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B002GHB324
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 11. September 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.791 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Ab Herbst wird wieder gerockt - Guitar Hero geht in die fünfte Runde
(eine komplette Songliste finden sie hier)
In Guitar Hero 5 stehen die größten aktuellen Rock-Stars und legendäre Acts auf der Bühne. Mit 85 enthaltenen Songs, die von Beginn an verfügbar sind enthält das Spiel die stärkte Setlist aller Zeiten. Vorm Abrocken dürfen die Spieler in allen Spielmodi zum ersten die Zusammensetzung ihrer Band selbst bestimmen: zwei Gitarren und zwei Drumkits? Drei Bassisten und ein Mikrofon? Alles ist möglich! Zudem kann man im neuen Party-Modus während eines laufenden Songs unkompliziert ein- und aussteigen, ohne die Jam-Session zu unterbrechen. So macht Guitar Hero 5 die berühmte Serie durch zahlreiche prominente Künstler, einen unerreicht mitreißenden Spielablauf sowie viele weitere Überraschungen und Herausforderungen noch besser.Guitar Hero-Fans und solche, die es noch werden wollen aufgepasst: In der neuesten Version der erfolgreichen Musikspielreihe von Activision stehen mehr angesagteste Musiker und Bands als je zuvor auf der virtuellen Bühne. Neben Musiklegenden wie The Rolling Stones, David Bowie, Santana, Johnny Cash, Deep Purple oder Bob Dylan geben sich auch aktuelle Topbands wie Kings of Leon, Coldplay, The White Stripes oder die Beastie Boys die Ehre. Einige Bands sind ganz neu mit dabei und geben in Guitar Hero 5 ihr Videospieldebüt – darunter Darkest Hour, Band of Horses, Elliott Smith, John Mellencamp, Rose Hill Drive, The Bronx sowie Tom Petty and Vampire Weekend. Mit einer Auswahl von über 85 Mega-Hits, dem Party Play-Feature und dem weiterentwickelten Gameplay ist der rockige Spielspaß im heimischen Wohnzimmer diesen Herbst garantiert.
Eine echte Rock’n’Roll-Party ohne Musik? Nicht vorstellbar.
Aber eine Feier, auf der man mit Freunden gemeinsam an Instrumenten abgehen kann, ohne dass die übrigen Gäste das Weite suchen – perfekt! Mit dem Musikspiel Guitar Hero 5 können mehrere Spieler gleichzeitig ihr Können zum Besten geben. Egal ob zwei Gitarren und zwei Schlagzeuge, vier Gitarren gleichzeitig oder zwei Mikrophone und zwei Drums - jede Kombination der Instrumente ist möglich. Je nach Spielerfahrung bestreiten die Musiker die verschiedenen Levels und performen vor ihren Fans und klettern so mit der Anzahl der Auftritte auf der Karriereleiter nach oben.

Mit dem neuen Feature „Party Play“ sind dem Spielspaß keine Grenzen mehr gesetzt: Ohne dass der laufende Song unterbrochen werden muss, können sich neue Musiker ins Spiel schalten und mitrocken. Sobald das erste Bandmitglied jedoch die Aftershowparty vorzieht und seinen Auftritt beenden möchte, schaltet er sich einfach aus dem Spiel und die anderen Musiker können ohne Störung weiter abrocken.


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Neue Stars auf der Guitar Hero-Bühne: Jetzt können Xbox360 Fans selber mitrocken!
Die Xbox-Avatare werden zu Rockstars: In Guitar Hero 5 können Xbox-360-Besitzer mit ihren individuell in der Xbox-Bedienungsoberfläche angelegten Charakteren die über 80 Songs des Spiels performen. Diese sogenannten Xbox-Avatare rocken zusammen mit den beliebten Guitar Hero-Charakteren wie Judy Nails, Axel Steel und Lars Ümlaut sowie mit den im Spiel enthaltenen Digitalversionen echter Superstars ab. In der Rockstar-Fabrik lässt sich der Look der Xbox-Avatare mit neuen Outfits und Accessoires für eine Karriere als Konsolen-Rocker verändern.

Exklusiver Auftritt von Gitarren-Legende Carlos Santana

Er ist Rock and Roll Hall of Famer und elffacher Grammy-Gewinner: Carlos Santana, mexikanischer Ausnahme-Gitarrist und Superstar, der in vier Jahrzehnten mehr als 40 Alben veröffentlicht hat. In Guitar Hero 5 wird Santana erstmalig als spielbarer Charakter auf die Bühne steigen und eine außergewöhnliche Live-Version seiner Rock-Hymne „No One to Depend On“ performen.

Wir sind sehr aufgeregt, dass wir einen der besten Gitarristen aller Zeiten in Guitar Hero 5 auftreten lassen können. So erleben die Fans Santanas typischen Sound und seine berühmte Bühnenshow besonders intensiv,“ sagt Tim Riley, Vice President of Music Affairs for Guitar Hero. „Santanas unglaubliche Karriere und seine musikalische Bandbreite passen perfekt zur rockigen Vielfalt, die wir in Guitar Hero 5 bieten. Darum freuen wir uns, ihn als ersten von fünf spielbaren Künstlern ankündigen zu können.“

Features:
  • Band ist, was du draus machst: Zum ersten Mal entscheiden die Spieler selbst über die Bandbesetzung: Ob und wie viele Gitarristen, Drummer, Bassisten und Sänger die insgesamt vierköpfige Band formen, darf frei gewählt werden. Diese einzigartige Option kann in sämtlichen Spielmodi genutzt werden.
  • Mehr Rock'n'Roll geht nicht: Zahlreiche berühmte Acts wie The Rolling Stones, Bob Dylan, Tom Petty, Santana, Johnny Cash, Kings of Leon, The White Stripes und Vampire Weekend bringen Finger und Stimmbänder zum Glühen. Insgesamt 85 Master-Tracks garantieren, dass jeder Spieler seine Favoriten findet.
  • Jetzt geht die Party los: im brandneuen Party-Modus können Bandmitglieder jederzeit ein- und aussteigen, ohne den Song zu unterbrechen. Auch der Schwierigkeitsgrad lässt sich blitzschnell verändern.
  • Die World Tour geht weiter: Download-Songs von Guitar Hero World Tour können auch in Guitar Hero 5 gespielt werden und profitieren von der Verbesserungen im Spielablauf.
  • Für Teamplayer: Spezielle Notenabschnitte belohnen Bands, die im perfekten Einklang spielen, mit zusätzlichen Punkten - so wird das Bandgefühl noch verstärkt.
  • Eigene Songs schreiben und austauschen: Guitar Hero 5 enthält das erstmals in Guitar Hero World Tour eingeführte Tonstudio und unterstützt GHTunes, die kostenlose Online- Plattform zum Austauschen von Songs. Verbesserte Werkzeuge machen das Komponieren eigener Songs komfortabler, neue Samples ermöglichen ganz neue Sounds.
  • Die Xbox-Avatare werden zu Rockstars: In Guitar Hero 5 können Xbox-360-Besitzer mit ihren individuell in der Xbox-Bedienungsoberfläche angelegten Charakteren die über 80 Songs des Spiels performen. 
  • Die beste "Axt" aller Zeiten: Der berührungsempfindliche Slider am Hals bietet Möglichkeiten, den Songs eine individuelle Note zu verpassen.
  • Wer ist der größte Guitar Hero? In Guitar Hero 5 können die Spieler ihr Können im neuem RockFest-Modus miteinander messen - entweder mit bis zu vier Zock-Rockern an einer Konsole oder mit bis zu acht Teilnehmern online. Um herauszufinden, wer der beste Performer ist, stehen verschiedene Duell-Varianten zur Auswahl:
- Momentum: Die Schwierigkeit des Songs passt sich dynamisch der Leistung des Spielers an.

- Perfectionist: Am Ende jedes Song-Abschnitts gibt es eine Belohnung für die besten Spieler.

- Elimination: Wer am schlechtesten spielt, fliegt raus! Wer glänzt, gewinnt.

- Do-or-Die: Wer drei Noten verpasst, darf zeitweise nicht mehr mitspielen und bekommt ergo auch keine Punkte mehr.

- Streakers: Für perfekt absolvierte Notenserien gibt es Bonuspunkte.

- Pro Face off: Alle Spieler spielen exakt die gleichen Noten und das gleiche Instrument - der ultimative Vergleich.

Produktbeschreibungen

Erobern Sie die Rockstar-Bühne und lassen Sie es krachen

Werden Sie zum Rockstar und erleben Sie echtes Musikfeeling mit dem neuen Guitar Hero Spiel- authentisches Instrumentalvergnügen garantiert.

Jetzt werden sogar die Xbox-Avatare zu Rockstars. Spielen Sie mit Ihren individuellen Xbox-Charakteren.

Bestimmen Sie die Zusammensetzung der vierköpfigen Band selbst: 2 Drums und 2 Gitarren, 2 Bassisten und 2 Mikrofone - alles ist möglich.

Gitarrist, Drummer oder Frontman sind bereit? Dann rocken Sie zu einer riesigen Auswahl an Hits von Santana, The Rolling Stones und vielen mehr. 85 Hits stehen von Beginn an zur Verfügung.

Ihre Konsole wird zum Tonstudio: Komponieren Sie Ihre eigenen Hits und tauschen Sie diese über die Online-Plattform GHTunes aus.

Team-Play: Wenn Sie bestimmte Notenabschnitte im perfekten Einklang spielen, werden Sie belohnt.

Eigene Songs schreiben und austauschen

Kompatibel mit allen Guitar Hero-Controllern: Gitarren, Schlagzeuge und Mikrofone

Download-Songs von Guitar Hero World Tour können auch in GH 5 gespielt werden und profitieren von den Verbesserungen im Spielablauf

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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Fun:   
Activision wringt die Guitar Hero Franchise grad aus wie einen Wischmop aus. Wohin man schaut wird man mit dem Klampfengame konfrontiert. an den Heimkonsolen geht es jetzt in die offizielle 5. Runde (eigentlich ist es ja die 9. Runde, wenn man 80s, Metallica, Aerosmith und Greatest Hits mit einrechnet). Neversoft hat allerdings vieles an Kritik eingesammelt und dan dem einen oder anderen Punkt wirklich seine Hausaufgaben gemacht. Die Großen Änderungen im Schnelldurchlauf:

- No more Money
Es gibt kein Geld mehr für absolvierte Songs. Ich persönlich finde das eher schade, da mir das "Geld"-Modell aus World Tour und Metallica sehr gut gefallen hat (hier wurde ein USD-Betrag anhand von längster Serie, neuer Highscore usw). Klamotten, Gitarrenteile usw. werden ejtzt direkt in Songs freigespielt.

- More than 5 stars
Kein Panik, es gibt die Sterne noch, jedoch gibt es bis zu 9 Sterne. bis zu fünf für die Songperformance (also wie gehabt) und bis zu drei Bonussterne für eine Instrumentenspezifische Aufgabe. Bei einem Song muss man 300 bis 500 Bassdrumschläge mit dem Schlagzeug machen, dann wieder mindestens 30 Sekunden die Whammybar bei einem Song nutzen usw. Das Ganze ist an drei Stufen gekoppelt, welche von sehr einfach (1 Stern) bis nachzu unschaffbar (3 Sterne) reichen. So kriegt man bis zu drei Bonussterne pro Song. Den 9. Stern für einen Fehlerfreien Song habe ich bislang noch nicht zu sehen bekommen, obwohl ich schon Songs fehlerfrei gespielt habe (vielleicht muss man sich da auf Experte die Finger verknoten). Leider sind die Bonusaufgaben teilweise so gewählt, daß die Songs dann echt grässlich klingen ("in my Place" von Coldplay wird mit der Whammybar gequält und klingt dann echt grausam).

UPDATE: JA es sind tatsächlich 9 STerne möglich. Irgendwann hab ich es dann doch geschafft :)

- (Xbox Only!) Play with your Avatar
Ja, man kann auch mit seinem XBox Avatar abrocken. Das Ganze ist eigentlich nur ein Gag, sieht aber echt witzig aus, wenn die knubbligen Männeken bei Mötley Crüe und Megadeth abgehen.

- Play before you enter the Mainmenu
Neversoft hat den groß angekündigten Partymodus eingebaut. Wenn man das Spiel startet, wird ein Song zufällig ausgewählt und man gann loszocken. Spieler können im Song mit einsteigen, aussteigen, das Instrument wechseln, den Schwierigkeitsgrad ändern, Pause Machen und aufs Klo gehen. Wie gesagt, jeder für sich. Wer die "ich steig mal eben mit ein" Funktion bei Lips kennt, weiß wie das abläuft. Leider kann man hier weder das Lineup der Band die rumhampelt ändern noch die Songs auswählen, die kommen echt zufällig.

Vom Spielprinzip hat sich nicht viel getan. Man kann jetzt im Multiplayer wie bei Rockband Mitspieler die ihren Part vergeigt haben wieder mit an Bord holen (der Song ist nicht gleich für alle vorbei), Starpower wird bei vollem Balken auf die Mitspieler verteilt und geht nicht verloren. Wirklich gefallen hat mir der Momentum Modus im Multiplayer. Hier starten alle Spieler auf dem Schwierigkeitsgrad Mittel. Wenn man eine Serie an Noten korrekt gespielt hat, wird des Schwierigkeitsgrad erhöht. Haut man wiederholt daneben, wird der Schwierikeitsgrad gesenkt.

- Neue Songs
Alle Downloads von Guitar Hero World Tour funktionieren auch mit GH5, es muss hierzu nur ein Kostenfreier Patch aus dem Menü geladen werden. Es ist auch möglich, Songs von GHWT und GHGH zu importieren. Das kostet dann aber Live Punkte und ist im Vergleich zu der auch in Rock Band 1 und 2 enthaltenen Importfunktion im Vergleich deutlich teurer und an die Eingabe des Codes auf der Rückseite der Anleutung von World Tour und Greates Hits gekoppelt. Zum Schluss hat man dann auch nur 35 der Worldtour songs und/oder 21 Songs von Gratest Hits. "Schuld" daran ist mal wieder die Musiklizensierung. Zum Vergleich: bei Rockband 2 wurden alle bis auf drei Songs von Rockband 1 mit einer ähnlichen Funktion importer. Shame on you Activision :(

- Präsentation
War GHWT ja schon ein Fortschritt in der Animation und Präsentation, legt Teil 5 jetzt noch ne Schippe drauf. Die Band wird jetzt ebenso dynamisch wie in Rockband 1 und 2 in Szene gesetzt und auch mit dieversen Grafikfiltern wird experimentiert. Im direkten Vergleich zum fast 1 Jahr alten Rockband 2 wieht es auch besser aus, kann sich aber mit der teils sehr avantgardistischen Ingame Musikvideos von The Beatles: Rock Band nicht messen. Das ist aber ein unfairer Vergleich, den Guitar Hero 5 nicht gewinnen kann.

-Songauswahl und Charting
Um es kurz zu machen: seit GH3 hat mir keine Songauswahl ausser Metallica wirklich gefallen. Teil 5 ist da auch keine Ausnahme. Zum Glück ist das Charting auch nicht so hammerhart wie bei Teil 3. Ich bin bei GH normalerweise auf Schwer an der Gitarre am Verzweifeln, bei GH3 geht das eigentlich ganz gut bislang. Was mich aber tierisch nervt, ist daß bei einigen Songs Orgel- oder Klavier- oder Sonstwas-Parts auf der Gitarre zu spielen. Das Bass-/Klavierintro von "Under Pressure" auf der Gitarre zu spielen ist einfach nix für Guitar Hero. Das schreit daoch eigentlich nach "Piano Hero"

Fazit:
Auch wenn es mir schwerfällt und mir die Songauswahl vom Beatles: Rockband einfach besser gefällt, ist Guitar Hero 5 das lohnendere Spiel, vor allem wenns um Mehrspielerspaß geht. Jedoch finde ich die Politik von Avtivision mit Guitar Hero Veröffentlichungen langsam nervig: Das war jetzt der dritte Guitar Hero Titel seit Ende Mai, der in EU rauskam. Die Tracklisten waren für mich auf diesen Titeln nicht der Brüller. Allerdings hätte ich gerne den einen oder anderen Song gespielt. Ich kann mir vorstellen, daß das bei mehreren Leuten der Fall ist. Während die EA Konkurrenz bislang zwei "nummerierte" Titel veröffentlicht hat, gibts insgesamt 850+ Songs als Downloadcontent. Warum geht Activision den Weg und semmelt seine Titel wie am Fließband raus (Gefühlte 850+ Veröffentlichungen)? Viele Leute in meinem Freundes- und Bekanntenkreis kaufen deswegen kein Guitar Hero, weil Sie keinen Bock haben, 60 Steine für 80 Songs auszugeben, von denen Sie dann 50 nicht mögen. Und Activision macht ja so weiter: "DJ Hero" kommt in vier Wochen, Band Hero, eine Pop-Version für jüngere kommt auch noch dieses Jahr und "Van Halen" kriegen ja auch noch Ihr eigenes Guitar Hero. Okay, von EA und Harmonix kommt ja auch noch das "Lego: Rock Band".

Ein Wort zur Hardware, in diesem fall die Gitarre (fließt nicht in meine Sterne-Bewertung ein!): Ich habe das Guitar Bundle gekauft, der Knubbel, welcher das Pad aus der Les Paul (Teil drei und Aerosmith) und Explorer (Teil 2) ersetzt, funktionierte von Anfang an nur latent. Die Strumbar zum anschlagen war allerdings 'ne Katastrophe; die hat nicht nur geprellt (also beim Anschlagen mehrfach Kontakt verursacht, sondern auch ohne etwaigen Kontakt einfach angeschlagen. Da waren 100% nicht machbar. Viel Schlimmer war allerdings meine RMA Odyssee: Activision hat in DE nur eine 0900 Servicenummer (ca 50 ct/min), KEIN Supportformular, sondern eine RMA Abwicklung über Web und die nur in Englisch. Ich hab die 0900 Nummern beim Telefonanbieter sperren lassen, also Webabwicklung. Mir wurde dann per Mail eine Auftragsnummer für TNT mitgeteilt und eine Anleitung zur Vorgehensweise (auch nur auf Englisch). Die Anleitung kann für die deutsche TNT Webseite nicht verwendet werden, und an der Hotline wurde mir knapp und reserviert mitgeteilt, daß ich als Privatperson keine Abholung veranlassen kann (die spinnen, die Römer). Nunja, wer des Englischen mächtig ist, kann sich dann Vertrauensvoll an den TNT Customerservice in UK wenden. Daraufhin habe ich innerhalb von 20 Minuten meinen Abholauftrag bekommen, und am nächsten Tag wurde die Gitarre dann abgeholt alles ganz problemlos. Es ist allerdings heftig, daß die GHWT und GH5 Gitarre eine solche Aufallrate hat. Activision sollte in dieser Hinsicht nachsitzen, denn nach der Guten Explorer und der genialen Les Paul ist die GHWT/GH5 Gitarre mit Stratocaster Body eine absolute Zumutung was die verlässlichkeit betrifft. Mein Ersatz sollte übrigens in etwa 7 bis 10 Tagen eintreffen. Ich bin gespannt und warte...
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Recht innovative Fortsetzung 11. September 2009
Von S. Doms
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Fun:   
Was die Mängel angeht, kann ich mich meinem Vorredner im Großen und Ganzen anschließen. Mich persönlich nervt am Meisten diese kleine Schrift. Aber das ist ein generelles Problem (wie z.B. auch in Assasin's Creed oder GTA IV). Anscheinend spielen die Spieleentwickler ihre Spiele prinzipiell auf riesen Flatscreens.

Mir gefällt jedoch der Karriere-Modus sehr gut. Um dort neue Bühnen und somit auch neue Lieder freischalten zu können braucht man jetzt nämlich eine bestimmt Anzahl von Sternen.
Für jedes Lied gibt es maximal 9 Sterne. 5 Sterne bekommt man wenn man gut gespielt hat (wie bei den Vorgänger-Guitar-Heroes auch). Einen Extra-Stern bekommt man wenn man null Fehler gemacht hat. Und dann gibt es noch maximal 3 Sterne wenn man eine besondere Herausforderung meistert. Diese wird am Anfang des Liedes erklärt und gilt immer für ein bestimmtes Instrument.
Z.B. gibt es bei einem Lied eine Herausforderung für die Gitarre, so lang wie möglich bei langen Noten das Tremolo zu benutzen. Je nachdem wieviele Sekunden man zusammenkriegt, bekommt man 1-3 Sterne. Sehr schön find ich auch, dass während des Liedes angezeigt wird, wieviele Sterne man bereits hat und wie lange es dauert, bis man den nächsten kriegt (wenn das Lied nicht vorher vorbei ist).

Gerade für Guitar-Hero-Perfektionisten sollte dieser neue Modus eine schöne Herausforderung darstellen. Ich denke es wird nicht gerade leicht alle Herausforderungen auf dem jeweiligen Instrument (es gibt übrigens auch Herausforderungen für Bands) auf "Profi" zu meistern.

Ach ja, es gibt jetzt auch HammerOn/PullOff Akkorde... könnte interessant werden.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nicht das beste Guitar Hero! 24. November 2009
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Fun:   
Am 11. September 2009 war es soweit. Da erschien nämlich das heißersehnte 'Guitar Hero 5'. Ich hab mir mal das Spiel geschnappt und nun ein paar Zeilen dazu geschrieben. Viel Spaß beim Lesen.

Guitar Hero 5 ' Was gibt's Neues?
Natürlich hat sich an dem Gameplay generell nichts geändert. Wer schon mal ein Guitar Hero-Spiel gezockt hat, der wird sich sofort in dem neuen Teil wohl fühlen. Ein paar neue Features haben es aber trotzdem ins Spiel geschafft. Zum Beispiel haben Xbox 360-Besitzer nun die Möglichkeit, mit ihrem Avatar von der Xbox-Oberfläche richtig abzurocken. Außerdem hat man gleich nach dem Start von GH5 die Gelegenheit, in dem neuem Party-Modus zu spielen. In diesem Modus ist es dem Spieler möglich, während eines Songs ein- und auszusteigen. Nun zum Hauptmenü. Auch das Hauptmenü ist fast gleich geblieben. Menüpunkte wie 'Schnelles Spiel', 'Karriere' und die 'Rockstar-Fabrik' sind natürlich wieder mit von der Partie. Nun mehr dazu.

Karriere
Im Prinzip hat sich die Karriere nicht verändert. Entmutigend ist aber diesmal, dass bereits alle 85 Songs von Beginn an, freigeschaltet sind. Gut: Das Freischalten neuer Bühnen, Kostüme, Accessoires und Instrumente hängt davon ab, wie gut ihr einen Song spielt. Eine neue Bühne wird erst dann freigeschaltet, wenn ihr eine gewisse Anzahl an Sternen besitzt. Pro Song gibt es insgesamt 5 Sterne + 3 Bonussterne(Schallplatten). Die Bonussterne erhaltet ihr nur, wenn ihr gewisse Aufgaben erfüllt. Ein Aufgabe lautet zum Beispiel: 'Hol dir die längste Notenserie, die du schaffst' oder 'Fülle die Starpower-Anzeige so oft wie möglich auf'. Solche Aufgaben gibt es zu jedem Instrument. Umso besser ihr eine Aufgabe schafft, umso mehr Bonussterne(Schallplatten) bekommt ihr. Diese Bonussterne sind in Bronze-, Silber- und Platinschallplatten gegliedert. Eine Platinschallplatte erhaltet ihr nur dann, wenn ihr die Aufgabe auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad löst. Die Karriere beinhaltet insgesamt 14 Bühnen je 6-9 Songs. Bei den Bühnen sind auch sehr skurrile Schauplätze dabei. Mal spielt ihr unter der Golden Gate Bridge, mal in der U-Bahn. Außerdem haben bekannten Rocklegenden wie Carlos Santana oder Johnny Cash ein Gastauftritt bei GH5 erhalten. Das wars jetzt erstmal von der Karriere.

Gegeneinander
Der Menüpunkt 'Gegeneinander' ist zu Vergleichen mit 'Kopf-an-Kopf' aus dem Vorgänger. Die insgesamt 7 Multiplayer-Modi konnte ich mangels Mitspieler und Xbox live-Account leider nicht antesten. Doch ich hab mich im Internet und in der Spielanleitung einbisschen darüber informiert. Dort habe ich herausgefunden, dass man lokal auf der Konsole mit max. 4 Spielern oder online mit 8 Spielern rocken kann.

Hier die einzelnen Modi:
Pro Duell: So heißt das ultimative Duell für Gitarren-, Bass-, Gesangs- und Schlagzeug-Champions. Hier tretet ihr zu zweit gegeneinander an, indem ihr gleichzeitig dieselbe Notenfolge auf den gewählten Schwierigkeitsgrad spielen.
Momentum: Hier kämpft ihr um die höchste Punktzahl. In diesem Modus ändert sich die Schwierigkeit automatisch, je nachdem, wie gut ihr seid.
Serien: In diesem Modus müsst ihr euren Gegner mit der längsten Notenserie schlagen.
Ausscheidung: Bei jedem Songabschnitt fliegt der Spieler mit den wenigsten Punkten raus und wer als Letzter übrig bleibt, gewinnt.
Perfektionist: Hier müsst ihr versuchen, alle Songabschnitte perfekt zu spielen.
Rockfest: Das ist der allumfassende Wettbewerbsmodus. Hier könnt ihr(Die Spieler) abstimmen, in welchem Spielmodus ihr gegeneinander antretet, alleine oder in Teams.

Diese Modi können auch gemeinsam als Team gespielt werden. Mehr zu diesem Menüpunkt könnt ihr in anderen Reviews lesen.

GHStudio
Auch in diesem Teil habt ihr wieder die Chance eigene Songs zu erstellen und sie auf den Guitar Hero 5-Server hochzuladen. Dort können sie andere User downloaden und dann selber spielen. Die Menüunterpunkte 'GHTunes', 'GHJam' und 'GHMix' werden euch dabei ein große Hilfe sein.

Rockstar-Fabrik
Meiner Meinung nach ist der Editor-Modus einbisschen umfangreicher als bei 'Guitar Hero World Tour'. Im Spiel sind wieder einmal unzählige Frisuren, Outfits und Muster enthalten. Auch bei dem Band-Logo ist der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Selbst die Gitarre könnt ihr wieder designen wie ihr wollt. Mehr gibt's dazu eigentlich nicht zu sagen.

Mein Fazit:
Wie gesagt, bei Guitar Hero 5 gibt es fast nichts neues. Trotz 85 neuer Songs und der umfassenden Karriere bietet mir GH5 nicht ganz so viel Spielspaß wie der der Vorgänger. Dort gefällt mir auch die Trackliste besser. Den überdrehten Look der Serie führt es aber grafisch dennoch fort. Herzstück des Spiels war diesmal der Multiplayer-Modus, den ich aber bis jetzt leider nicht zocken konnte. Etwas enttäuschend fand ich den Solo-Modus. Aber mal ehrlich: Am meisten Spaß macht's ohnehin in einer Band gemeinsam so richtig abzurocken. Und dafür ist Guitar Hero 5 bestens geeignet.
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Schlechtester GH-Teil
Ich besitze die PS2-Version. Grafisch wirkt es langweilig, verwaschen, der Comic-Stil ist zwar beibehalten, aber man hat permanent das Gefühl, hier wurde versucht,... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. März 2010 von AlMo
Nicht Top aber auch nicht Flop
Ich besitze fast alle Musikspiele für die XBox 360 somit auch GH 5. Ich muß sagen, dass die Musikauswahl bei GH 5 echt besser sein könnte. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. November 2009 von AmazonFan1
Guitar hero 5
bin voll zufrieden mit dem game !!!
nur zu empfehlen, ein muss für GH fans !!!
Veröffentlicht am 26. Oktober 2009 von S. Christian
Guitar Hero hat endlich seine Hausaufgaben gemacht!
Ich muss zunächst zugeben das ich kein besonders großer Guitar Hero - Fan bin was einfach auch daran liegt das der direkte Konkurrent "Rock Band" die meisten Sachen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. Oktober 2009 von Manuel
Es wäre mehr drin gewesen
Obwohl das Spiel im Prinzip gut ist, so hat es doch neue Macken im Gegesatz zu seinem Vorgänger bekommen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. Oktober 2009 von alrich21
Meiner Meinung reine Abzocke !
Die Songs sind grösstenteils grottenschlecht.(Fame von David Bowie schlägt dem Fass den Boden aus.) Direkt frustrierend. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. September 2009 von Lexer Thomas
Gute Fortsetzung, gute Hardwareunterstützung
Mein Vorredner hat eigentlich bereits alles erwähnt, was erwähnt werden muss. Zwei Punkte will ich herausheben. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 15. September 2009 von Johnny BazookaTony
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