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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3

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Plattform: PlayStation 3

 
   


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3
  • 134mm x 17mm x 156mm

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3
  • ASIN: B002COJCWO
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 27. Mai 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (110 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.033 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3

Produktbeschreibungen

Anschnallen, Abfahren, Adrenalin: BLUR ist die ultimative Rennerfahrung. Rennsport ohne Atempause, intensiv und halsbrecherisch – der Spieler ist immer mittendrin und kämpft in dramatischer Action mit bis zu 20 Wagen um die Plätze. BLUR wird sein Genre als ultimatives Rennspiel mit spektakulären Power-Ups, real existierenden Schauplätzen und über 60 lizenzierten Autos revolutionieren.

Heize mit echten Edelkarroserien über reale Schauplätze.

In atemberaubenden Rennen mit 20 Wagen jagen die Spieler unter Einsatz effektiver Extras Richtung Ziellinie: So können sie ihre Geschwindigkeit verbessern, die Konkurrenz mit gewaltigen Energieschüben von der Strecke pusten und vieles mehr. Der Titel begeistert durch actiongeladene Rennen mit schnellen Kurven, raffinierten Abkürzungen, haarsträubenden Sprüngen, spektakulären Crashs sowie einem ausgeklügelten Schadensmodell.

Die Geschichte von BLUR wird durch ein innovatives, Community-basiertes Interface präsentiert, das weit über das Spiel hinausgeht. Dieses einzigartige Social Network entwickelt sich dynamisch weiter, während die Spieler in verschiedenen Rennen antreten, neue Freunde, Widersacher und Fans finden und sich mit anderen Gamern vernetzen.

Features:

  • Da fährt jeder drauf ab: BLUR kombiniert lizenzierte Autos, real existierende Schauplätze und fotorealistische Grafik mit einem enormen Fun-Faktor: Durch zugängliche Steuerung, ein innovatives Social-Network-Feature und coole Power-Ups wird jeder Spielertyp angesprochen – unabhängig davon, wie viel Erfahrung er mit Rennspielen hat.
  • Fetzige Power-Ups: In den Rennen warten verschiedene Extras, die auf dem Weg an die Spitze helfen: Turbos, Minen und Schutzschilder sorgen für  einen stetigen Adrenalinkick. Die Spieler können auch mehrere Power-Ups sammeln und sie für beeindruckende Kombo-Manöver einsetzen.
  • Das Social Network von BLUR: Das integrierte Social Network lässt die Grenzen zwischen Einzelspieler- und Mehrspieler-Modus verschwimmen. Es entwickelt sich dynamisch weiter, während die Spieler in verschiedenen Rennen antreten, neue Freunde, Widersacher und Fans finden und sich mit anderen Gamern vernetzen. Die Spieler können sich Nachrichten schicken, Bilder austauschen oder gegenseitig herausfordern. Außerdem bleiben sie stets über alle Neuigkeiten in der Welt von BLUR auf dem Laufenden.

    Kratzer im Lack? Wer nicht aufpasst, verwandelt sein schönes Auto ganz schnell in einen Schrotthaufen.
  • Multiplayer-Mania: BLUR wartet mit kompetitiven und teambasierten Mehrspieler-Rennen auf, die an einer Konsole im Split Screen mit bis zu vier und online mit maximal 20 Teilnehmern ablaufen. Die Spieler können einzigartige Mehrspielermodi kreieren, die an ihre bevorzugten Spielweisen angepasst sind. Diese neuen Modi werden durch das Social Network von BLUR sofort anderen Spielern zur Verfügung gestellt, so dass das Spiel durch die Kreativität seiner Community immer weiter wächst.
  • Echte Autos und Schauplätze: In BLUR gehen mehr als 60 lizenzierte Autos an den Start. Die Strecken sind an illustren Schauplätzen wie Los Angeles, San Francisco, Hackney, Barcelona oder auch in Japan angesiedelt. Im Spielverlauf lassen sich veränderte Versionen der Autos freischalten, die jeweils für verschiedene Vorlieben optimiert sind.
  • Da fliegt das Blech weg: Anschnallen ist beim Spielen von BLUR fast schon Pflicht, denn aberwitzige Unfälle und Kollisionen passieren im Sekundentakt. Wer nicht aufpasst, verwandelt sein schönes Auto ganz schnell in einen wertlosen Schrotthaufen.

Pressestimmen:

4players: 85% Gold Award: " Die Power-Ups und Autos sind hervorragend ausbalanciert und die Fahrphysik ist trotz gewöhnungsbedürftiger Drifts mit einer guten Mischung aus Anspruch und Spaß insgesamt gelungen. Würde man mich heute zwischen Blur und Split/Second wählen lassen, (....) würde ich die TV-Show absagen und mich stattdessen lieber hier in die Power-Up-Party stürzen. Blur ist das Mario Kart für Erwachsene - ein WipEout auf vier Rädern!"
 
Bild.de: "Knallige Adrenalinschübe - schnallen Sie sich gut an!"
 
M! Games: - 86% M! Hit - "großartiger Online-Modus mit packenden Herausforderungen"
 
play3: - 87% Einzelspielerwertung - Award: "Der motivierendste Racer des Jahres"
 
SFT:
Dreiseitiger Test des Monats im Heft mit Wertung 1,6 und Fokus auf den lizensierten deutschen Edel-Karossen im Spiel - Kaufempfehlung!
 
GamePro - 88% Gold Award: "Explosiv, schnell, nervenaufreibend - so muss sich ein Rennspiel anfühlen".

Produktbeschreibungen

BLUR PS3
Blur wird sein Genre als ultimatives Rennspiel
mit spektakulären Power-Ups,
real existierenden Schauplätzen und über 60 lizenzierten
Autos revolutionieren.
In atemberaubenden Rennen mit 20 Wagen jagen die
Spieler unter Einsatz effektiver Extras Richtung Z FSK: 12

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
89 von 93 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3
Fun:   
Es gibt zwar schon ein paar Rezensionen zu Blur, trotzdem möchte ich auch meine Eindrücke zum Spiel wiedergeben.

Vor ca. 10 Tagen kam schon ein Spiel heraus, das vom Thema her (Fun-Arcade-Rennspiel) sehr ähnlich ist: Split/Second.
Und ich sage es gleich zu Beginn: Split/Second ist ein sehr gutes Spiel, aber Blur schlägt den direkten Konkurrenten vor allem wegen des wesentlich besseren Multiplayermodus.

Der Singlepayer ist bei Blur ähnlich angelegt wie beim Konkurrenten.
Man hat neun Abschnitten, die in mehrere Rennen unterteilt ist (ca. 6 - 8) zu absolvieren.
Am Ende jedes Abschnitts folgt ein Bossgegner, den man im direkten Duell besiegen muß.
Das Herzstück bei Blur sind die sogenannten Power-Ups.
Es gibt insgesamt acht davon (Minen, Blitze, Geschwindigkeitsschub etc.). Nur wenn man die Power-Ups, die zahlreich auf den verschiedenen Strecken verteilt sind, geschickt einsetzt, hat man eine Chance auf den Sieg.
Es gibt um die 30 verschiedenen Strecken und auch ca. 30 verschiedene lizensierte Fahrzeuge (Audi, Renault etc.)
Bis zu 20 Fahrer tummeln sich auf den Strecken. Es gibt als genügend Gegner, die man beharken kann.
Auch verschiedene Spielmodi (Rennen, Zerstörung, Kontrollpunkterennen etc.) werden geboten.
Man muß bei den verschiedenen Rennen unter die ersten Drei kommen, um Lichter freizuschalten. Mit diesen Lichtern kann man sich für den nächsten Abschnitt qualifizieren.
Auch gibt es Zusatzaufgaben mit denen man Zusatzlichter verdienen kann.
Auch Fanpunkte kann man verdienen. Dazu gibt es mehr Infos weiter unten im Text.

Das Wichtigste, neben den Power-Ups, ist der absolut geniale Multiplayermodus.
Die Entwickler Bizarre Creations, die vor allem wegen der Project Gotham Racing-Serie auf der XBOX360 bekannt wurden, wollten mit Blur den optimalen Multiplayer für Rennspiele schaffen. Nicht mehr und nicht weniger.
Das ist Ihnen gelungen.
Auch als Anfänger wird man, auch wenn man ein Rennen nicht unter den ersten Drei beendet, dauernd belohnt.
Für Abschüsse, Kurvendrifts, Sprünge etc. bekommt man sogenannte Fanpunkte. Mit diesen Fanpunkten kann man bessere Autos und Modifikationen freischalten und so auch seinen Rang verbessern.
Bis Rang 50 gehts. Ich bin momentan auf Rang 10. Da ist also noch genügend zu tun.
Es gibt sogar eine sogenannte "Fahrschule". In dieser Lobby dürfen nur Level 1 - 10 Fahrer teilnehmen. Damit kann man sich gut eingewöhnen und hat von Beginn an Siegchancen.

Nun zur technischen Seite des Spiels:
Die Grafik ist zweckmäßig. Meistens finden die Rennen in der Nacht oder in der Dämmerung statt. Dadurch sind die Umgebungsgrafik und auch die Rennwagen selbst nicht sonderlich spektakulär ausgefallen.
Da mußte man wohl Einschränkungen wegen des großen Fahrerfeldes machen.
Durch die verhältnismäßig dunkle Grafik kommen die Effekte der Power-Ups aber so richtig gut zur Geltung.
Denn diese werden schön bunt dargestellt. Das ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig, sieht aber sehr spektakulär aus.
Die Musik ist ganz gut. Die Soundeffekte sind auf einer 5.1 Sorround-Anlage richtig toll. Es rumpelt und scheppert und der Raumklang klingt richtig klasse.
Endlich mal ein Spiel, bei dem alle Boxen was zu tun haben.

Nun noch ein paar Vor- und Nachteile der direkten Konkurrenten:

Blur
+ Power-Ups
+ Soundeffekte
+ Multiplayer genial
+ bis zu 20 Fahrer auf einer Strecke
+ Splitscreen (für bis zu 4 Personen gleichzeitig)
+ extremer langer Spielspaß vor allem durch den Multiplayermodus
+ viele Strecken, die aber
- relativ unspektakulär sind
- Umgebungsgrafik

Split/Second
+ Grafik
+ Zerstörung total - sehr beeindruckend
+ neue Idee
+ abwechslungsreiche Strecken, aber
- einfach zu wenig davon
- Multiplayermodus im Vergleich zu Blur sehr blaß
- kaum Wiederspielwert

Wer auf Funracer steht, muß sich wohl beide Spiele kaufen. Längeren Spaß hat man sicher an Blur.
Ich freue mich schon bei beiden Spielen auf Teil 2 - sofern sie (hoffentlich) erscheinen.

Abschließend meine Bewertung für Blur:
Grafik: 7.5 von 10
Sound: 8.5 von 10
Spielspaß: Singleplayer 87, Multiplayer 93
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36 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Novalion TOP 500 REZENSENT
Platform for Display:PlayStation 3
Fun:   
Als alter Fan der Need for Speed-Serie (mit den Lieblingen Underground 2 und Most Wanted) habe ich lange auf einen spaßigen Online-Recer gewartet. Die Multiplayeroptionen anderer Spiele sind zwar nicht unbedingt schlecht, aber irgendwie hat mir immer etwas gefehlt - der letzte Kick sozusagen.

Sicherlich macht es Spaß, sein Auto "aufzumotzen" und optisch zu "verschönern". Es ist auch motivierend, sich durch Ranglisten zu kämpfen und im Multiplayer (egal ob online oder offline) gegen andere Spieler zu bestehen. Aber im Grunde fährt man doch nur ewig lange im Kreis und am Ende gewinnt der mit dem besten Auto und der besten Streckenkenntnis.

Blur macht da eigentlich auch nichts anders - bis auf das kleine Detail der "Power Ups". Und dieses Detail sorgt dafür, dass man nicht stundenlang tunen (man kann es auch nicht) oder die Strecken blind beherrschen muss. Sicherlich bringt Streckenkenntnis und Fahrzeugbeherrschung gewisse Vorteile, aber die Power Ups können auch den besten Fahrer aus dem Rennen bzw. weit zurück werfen. Somit haben auch Anfänger eine Chance und müssen nicht befürchten, stunden- oder tagelang den "Profis" hinterherzufahren, bis sie irgendwann mal mithalten und gewinnen können.

Die Punkte im Einzelnen:

Story:
******
Story? Bei einem Arcade-Racer? Stimmt, das mutet etwas seltsam an udn im Grunde gibt es auch keine Story. Im Einzelspielermodus hat man die Wahl zwischen drei Schwierigkeitsgraden und schaltet durch seinen Erfolg in den einzelnen Events weitere Rennen frei. Am Ende jedes Pakets steht ein Rennduell gegen den "Boss" an - das wars im Grunde mit der Story. Kein Tuning, keine optischen Verbesserungen, kein Schnickschnack. Man kann sein Fahrzeug umlackieren, das wars dann mit der Individualisierung. Aber mal ehrlich: Zuviel Story bei einem Spiel dieser Art wirkt auch irgendwie aufgesetzt, oder?

Gameplay:
*********
Als Einzelspieler fährt man die freigeschalteten Rennen (normale Rennen, Zeitangriff, Zerstörung, Duelle), bekommt für eine Podiumsplatzierung sogenannte "Lichter" (ähnlich den Sternen bei NFS) und darf zusätzliche "Lichter" für gewonnene Fans und Fansprints verdienen. Positiv anzumerken ist hier, dass man nicht alles auf einmal schaffen muss, sondern fehlende "Lichter" ohne Probleme nachgearbeitet werden können. Die Voraussetzungen, um für ein Boss-Duell zugelassen zu werden, bringen etwas Abwechslung ins Spiel, sind aber nicht wirklich schwierig zu meistern. Die KI der Gegner ist relativ fordernd, aber niemals unfair. Zudem kann man den Schwierigkeitsgrad jederzeit an die eigenen Bedürfnisse anpassen. Man gewinnt Fans durch seine Fahrkünste und -manöver und schaltet damit weitere Fahrzeuge frei. Zudem kann man seine Erfolge per Klick auf Twitter und Facebook veröffentlichen und Freunde als "Rivalen" einladen und die jeweiligen Ergebnisse vergleichen. Jederzeit können Fotos geschossen und gespeichert werden, allerdigns gibts es leider keine Video-/Replayfunktion.

Im Multiplayer spielt Blur seine Stärken aus: egal ob Online-Rennen gegen bis zu 19 andere Spieler, Zerstörungsevents ("Motorensalat") und Teamrennen sind ebenso möglich, wie "normale" Rennen ohne den Einsatz von Power Ups oder selbst erstellte Rennserien, zu denen man - wie bei den anderen Spielmodi auch - Freunde einladen kann. Man spielt hier nicht um Lichter, sondern "nur" um Fans, die für einen Aufstieg im Fahrerlevel sorgen, verschiedene "Mods" für die Power Ups und weitere Autos freischalten. Hat man schlussendlich die Maximalstufe (50) erreicht, kann man als "legendärer Fahrer" seine bisherige Karriere beenden und alle erreichten Spielereien gegen ein Legenden-Fahrzeug eintauschen. Für alle Strecken und Spielmodi gibt es zudem globale Ranglisten.

Power Ups:
**********
Bei Einzel- und Multiplayer gleich, sind die Power Ups, welche Blur seine "Sonderstellung" verleihen. Folgende Power Ups sind auf der Rennstrecke verteilt und können durch einfaches Drüberfahren eingesammelt werden (manche können ebenfalls nach hinten gezündet werden. Die geänderte Wirkung steht folgend in Klammern):

- Nitro: Geschwindigkeitsschub (abruptes Bremsmanöver mit anschließender Beschleunigung)
- Stoß: zielsuchendes Geschoss (ungelenktes Geschoss)
- Blitz: drei einzeln abzugebende gerade Schüsse (drei einzeln abzugebende gerade Schüsse nach hinten)
- Mine: Mine auf die Strecke legen (Mine nach vorne schleudern)
- Schild: Schutz vor Power Up- und Kollisionsschaden
- Schock: drei EMP-Felder, die vor das Führungsfeld projiziert werden
- Abräumer: Nahbereichsangriff gegen alle in Reichweite befindlichen Fahrzeuge
- Reparatur: Alle Schäden am Fahrzeug werden augenblicklich repariert

Nur bei Zeitangriff-Events:

- Stoppuhr: gewährt 2 Sekunden mehr Zeit

Power Ups dienen also dazu, andere Fahrzeuge zu beschädigen, zu behindern und/oder schlussendlich zu "demolieren". Jeder Einsatz der Power Ups bringt zusätzliche Fans, ebenso wie das fehlerfreie Fahren, Drifts, weite Sprünge oder das Rammen von Gegnern. Jedes Fahrzeug hat einen Energiebalken, der anzeigt, wie sehr das Fahrzeug beschädigt ist. Auf das Fahrverhalten hat das allerdings keinen Einfluss. Durch den Einsatz von Mods (im Einzelspielermodus durch Bossduelle freischaltbar, im Multiplayer durch Levelaufstieg) kann man die Wirkung der Power Ups verändern. So erhält man beim Blitz 4 statt 3 Schüsse (Einzelspieler) oder man bekommt bei Rennstart ein zufälliges Power Up (Multiplayer).

Fahrzeuge und Strecken:
***********************
Es gibt eine relativ großzügige Auswahl an lizensierten Fahrzeugen, beispielsweise der Opel Astra Extreme, Audi R8 oder auch ein umgebauter Offroad-Käfer oder ein Hummer H2. Alle Fahrzeuge sind in 4 Klassen (A-D) unterteilt und unterscheiden sich hauptsächlich im Fahrverhalten voneinander. Die Strecken sind schön gestaltet und bieten genug Abwechslung. Es gibt Stadtrennen und Rennen am Strand von San Francisco, genauso wie Bergetappen und Strecken, die am Hafen über Schiffe führen. Eine Individualisierung der Fahrzeuge ist allerdings nur bei der Farbe möglich. Tuning und Body Kits sucht man vergebens. Dafür beeinflusst die Art des Fahrzeugs je nach Strecke durchaus die Erfolgschancen, wobei jedes Fahrzeug seine jeweiligen Schwächen auch wieder ausgleicht - hier ist das Geschick des Spielers gefragt. So beschleunigt ein Hummer H2 zwar weniger gut und ist langsamer als eine Viper GTS, hält dafür aber mehr Treffer aus und kommt besser mit Sand- oder Wasserpassagen zurecht.

Sound:
******
Die Musikuntermalung ist stimmig und nicht störend, allerdings auch nichts Herausragendes wie z.B. die Songs bei NFS:MW & Co. Hier gehts einfach nur um Fahrspass. Die Geräuschkulisse ist passend und das Motorengeheule, das Quietschen der Reifen und das Krachen bei Kollisionen sind durchweg gut umgesetzt. So macht ein Arcade-Racer Spaß! Einige Schwächen gibts bei höheren Tonfrequenzen, aber unterm Strich fällt das kaum ins Gewicht.

Grafik:
*******
Bunt, aber nicht verspielt. Es gibt keine Ruckler, sodass die Rennen nie wegen irgendwelcher Frameeinbrüche unfair werden. Die Fahrzeugmodelle sind detailliert gestaltet und die Strecken laden zum Sightseeing ein - sofern denn Zeit dafür bleibt. Schäden am Auto sind sichtbar, aber nicht individualisiert. Sprich: die Schäden sind immer gleich und hängen von der Menge des erlittenen Schadens ab und nicht davon, wo man getroffen wurde oder wie man in eine Wand gekracht ist.

Erfolge/Trophäen:
*****************
Hier gibt es einiges zu holen. Allerdings sollte man sich auf einige Zeit im Multiplayer einstellen, um wirklich alle Trophäen/Erfolge erlangen zu können. Für die meisten Erfolge/Trophäen muss man mehrere Unterpunkte erfüllen, z.B. einer bestimmten Anzahl von Stößen ausweichen, eine bestimmte Zahl Gegner mit Stößen treffen usw. Dazu gibts noch die Klassiker für den Einzelspielermodus ("besiege Boss XY"). Durchaus motivierend, aber nichts Außergewöhnliches.

Fazit:
******
Blur ist Fahrspaß pur - vorallem mit mehreren menschlichen Spielern. Egal ob online, im Netzwerk oder zusammen mit bis zu 3 Freunden via Splitscreen: Blur macht einfach Spaß und sorgt für massig Gelegenheiten, seine Fluch-Fähigkeiten auszubauen. Wer sich schon immer ein Mario-Kart für Erwachsene gewünscht hat: hier ist es! Wie die gelungene Fernsehwerbung sagt: "Race like a big boy!" Und genauso ist es auch. Der Karrieremodus ist schnell abgewickelt (auch für Einsteiger) und bereitet einen gut auf die danach anstehenden Mehrspielerrennen vor. Die Steuerung ist präzise und intuitiv. Man muss sich nicht dutzende Tastenkombinationen merken oder Foren durchstöbern - Blur ist sehr schnell erlernt, aber schwierig zu meistern. Die Power Ups erkennt man nach 5 Rennen an der Farbe, es gibt eine Taste zum abfeuern, eine zum Durchschalten der gesammelten Power Ups, eine Taste um Power Ups bei Bedarf auf die Strecke zu legen und eine Taste für die Handbremse - das wars.

Wer einen motivierenden und später durchaus fordernden Arcade-Racer "mit Pfiff" sucht und nicht auf lizensierte Fahrzeuge verzichten will, kommt an Blur nicht vorbei!
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von djzaus
Platform for Display:PlayStation 3
Fun:   
Gameplay, Powerups
===============
Das Gameplay ist denkbar einfach. Bis zu 20 Autos treten gegeneinander an, um als erster die Ziellinie zu überqueren. Per Einsatz der 8 verschiedenen auf der Strecke verteilten Powerups (Blitz, Schutzschild, Reparatur, Abräumer, Schock, Mine, Stoß, Nitro) können die Gegner behindert oder einen selbst beschützen. Es können bis zu 3 Powerups gleichzeitig aufgesammelt werden. Insgesamt ist das Gameplay sehr intuitiv und geht leicht von der Hand. Hat man Anfangs noch das Gefühl, das man willenlos den Powerups der Gegner ausgesetzt ist, ist man mit zunehmender Erfahrung doch recht gut im Stande den Power-Ups auszuweichen bzw. sie mit den eigenen gezielt abzuwehren.

Fuhrpark + Strecken
===============
Die Auswahl an Fahrzeugen ist mit ca. 50 Stück recht ansehlich. Die Autos unterteilen sich aufgrund der max. Geschwindigkeit in 4 Klassen (A,B,C,D). Außerdem unterscheiden sie sich in Offroad- und Straßenfahrzeugen sowie in deren Driftverhalten von sehr kontrolliert bis stark driftend.

Rund 20 Strecken sorgen für Abwechslung. Bis auf eine sind alle Rundkurse, welche oftmals Abkürzungen und Offroad-Streckenteile beinhalten. Dadurch kann man sich mit einer optimalen Autoauswahl (passend zur Strecke und zum eigenen Fahrstil) doch einen Vorteil verschaffen.

Grafik
====
Die Grafik zählt nicht zum Allerbesten, ist aber so würde ich sagen leicht überdurchschnittlich. Die Strecken selbst sind ganz ok, wenn man mal nicht auf die Umgebungen achtet (dazu hat man aber eh kaum Zeit) und auch die Autos sind ganz ordentlich gemacht. Richtig toll sind die Lichteffekte, daher sind wohl auch die meisten Strecken eher dunkel (Dämmerung) damit diese besser zur Geltung kommen.

Singleplayer
=========
Der Singleplayer unterteilt sich in 9 Abschnitte, bei denen es jeweils einen Endgegner im direkten Duell zu schlagen gilt. Um den jeweiligen Endgegner freizuschalten muss man bei den 6-8 Rennen davor unterschiedlichste Anforderungen erfüllen. Dies kann beispielsweise eine gewisse Anzahl an Lichter (erhält man für 1-3. Platz sowie für Fananfragen und Fansprints), eine Anzahl an Vorwärts-Minentreffer oder z.B. 100 Blitztreffer sein. Besiegt man den Endgegner erhält man zur Belohnung seinen Wagen. Diesen kann man dann auch im Multiplayer steuern.

Besonders gut gefallen hat mir das Lichtersystem. die neuen Abschnitte werden nicht freigeschalten, wenn der Endgegner des vorherigen geschlagen wurde, sonder durch die Anzahl Lichter, welche man gesammelt hat, so ist es möglich den gesammten Singleplayer Content zu spielen, auch wenn man einem Endgegner einfach noch nicht besiegen konnte.

Multiplayer
========
Eindeutig das Herzstück des Spiels. Man bestreitet hier Rennen in verschiedenen Playlists (gewöhnliche Power-Up Rennen, Motorensalat, Teamrennen ...) und schaltet mit fortlaufender Stufe neue Autos und Mods frei. Mit den Mods können die Powerups leicht modifiziert werden, um bsp-weise längere Schutzschilder zu haben oder den Radius des Abräumers zu vergrössern. Erreicht man Stufe 50, kann man einen legendären Wagen erhalten, muss dann allerdings nochmals bei Stufe 1 beginnen. Speziell mit Freunden zusammen macht der Multiplayer (mit bis zu 20 Spielern) eine Menge Spaß. Leider sind oft nur 200-500 Spieler online, trotzdem bekommt man für seine Playlist immer genügen Spieler zusammen.

Fazit
====

Ein klasse Spiel, welches immer und immer wieder zum Spielen einlädt. Speziell der Multiplayer ist spitze. Hat man das Vergnügen mit ein paar Freunden gemeinsam in einer Playlist zu spielen, kann man gar nicht mehr aufhören. Der Wiederspielfaktor ist sehr gross.

p.s. Eine Lenkradunterstützund dürfte es nicht geben, zumindest konnte ich mein Lenkrad nicht verwenden, was bei diesem Spiel aber nicht notwendig ist, da es sich weniger um eine Simulation, sondern eher um einen Spaß-Racer handelt.
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