Wie schon der Promotext sagt ist das nicht "your average how-to book". Das Buch besteht aus lockeren Texten samt Illustrationen vom Autor, die nicht nach Profigrafiker aussehen, aber keinesfalls hässlich sind. Die Texte haben nicht wie in Fachbüchern sonst üblich maximalen Inhalt komprimiert auf wenige Sätze sondern sind klar verständlich, nachvollziehbar, einfach lesbar auch für Leute die dem Englischen nicht sehr mächtig sind.
Für Einsteiger im Bereich Spiele Spass etc. ist das Buch imo gut geeignet weil die Schwelle zum Fachlichen halt sehr gering gehalten ist. Wer sich also eher mit Gamemaker, RPG-Maker und solchen Tools beschäftigt und somit kein Profientwickler ist, dem kann ich das Buch nur nahelegen.
Generell, für Einsteiger und Gehobenere ist anzumerken, dass es sich hierbei ganz explizit um Raph Koster's Sicht der Dinge handelt. Ist für uns die Möglichkeit den Gedankengängen von jemandem zu folgen, der lange im Spielebusiness aktiv ist. Wer das Buch dafür kritisiert zu wenig ein neutrales Fachbuch zu sein hat in meinen Augen den Beschreibungstext nicht aufmerksam genug gelesen.
Ich versteh, dass es nicht jeder liebt, aber wenn man willens ist sich einfach drauf einzulassen ist es angenehm zu lesen.