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Last Rebellion [DVD-AUDIO]
 
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Last Rebellion [DVD-AUDIO]

von Koei
PlayStation 3
2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Englisch

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Produktinformation

  • ASIN: B002DC8GRC
  • Größe und/oder Gewicht: 16,9 x 13,5 x 1,5 cm ; 127 g
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 43.953 in Games (Siehe Top 100 in Games)
  • Wird vom Hersteller nicht mehr angeboten: Ja

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

2.0 von 5 Sternen Schwaches JRPG, 18. Mai 2011
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Last Rebellion [DVD-AUDIO] (Videospiel)
Last Rebellion hat an sich ganz nette Ansätze, leider fehlt es vorne und hinten an wirklich vielen, vielen Dingen!

Dieses Spiel kann ich wirklich (wenn überhaupt) nur hartgesottenen JRPG Fans empfehlen!! Und auch denen würd ich zuerst andere Spiele empfehlen. Bitte schaut euch zuerst Gameplay Clips auf Youtube an bevor ihr hier zuschlagt!!!

Ich bin auch ein JRPG Fan - ein sehr großer sogar - aber das hier hat auch mich nur mäßig unterhalten

Fangen wir mal an:

Story:

An sich war die Story nicht schlecht. Es gab nette Wendungen, interessante Nebencharaktere, ungeahnte Storyverläufe usw. Ich will gar nicht so auf den Inhalt eingehen, das haben andere hier schon wirklich gut gemacht.

Ich hätte die Story wirklich ansprechend gefunden, aber ich bin fast weggedöst bei den Zwischensequenzen. Was das soll, dass es bei so einem Speil KEINE Sequenzen/Clips gibt, sondern nur das immergleiche (nur manchmal leicht veränderte) Standbild vom männl. und vom weibl. Hauptcharakter, zwei Stimmen und zwei Sprechblasen (KEINE CLIPS! Nicht mal ein anständiges Intro - das besteht nämlich auch nur aus Standbildern!!), und sonst nichts, hab ich mich schon gefragt.

Ich stamme noch aus der alten Gameboy Generation und hatte damals so ein altes Teil, aber sogar mein uraltes s/w Kirby Spiel hatte ein anständiges Intro (einen echten Intro-Clip, in dem die Figuren sich bewegt haben (man mag es kaum glauben) und sogar kurze, aber anständige Sequenzen.

Das war hier wirklich nicht gut. Ich bin wirklich niemand, der überhaupt keine Lust auf Story hat sondern einfach gleich losziehen will - ich kann mir stundenlang die FF Sequenzen anschauen oder jene von Nier oder Bayonetta. (um nur drei Beispiele zu nennen), aber das hier war so langweilig, dass ich Teile der Story gar nicht mitbekommen habe.

Dazu muss ich auch sagen: Es mag sein, dass so ein System/Konzept zu Intro und Sequenzen, wo wir wirklich nichts vofinden außer Standbilder und Sprechblasen bei anderen JRPGs funktoniert (so etwas kann bei manchen sogar sehr gut funktionieren!!) - allerdings funktionieren dies JRPGs dann ebenfalls anders. Es stört bei diesen Spielen einfach nicht, bei LR stört es allerdings.

Wie gesagt...schade um die Story.

Geht das Spiel los, rennt man einfach ewig lang herum - noch dazu durch eine recht eintönige Umgebung, bekämpft alles was sich einem in den Weg stellt (dazu später. Das war teilweise so nervig, dass ich stellenweise fast meinen Controller aus dem Fenster geworfen hätte), öffnet ein paar Truhen, ein oder zwei Mal fragt man sich wie/wohin es weitergeht (das war storymäßig echt unklar manchmal!) und das wars...

*GÄHN*

Zu einem RPG gehört doch wohl mehr!

Graphik:

Was wir hier für die PS3 geboten bekommen, ist ein Witz. Das ist allenfalls PS2 Qualität!

Und bitte...das hier ist kein JRPG, wo knuddelige Figuren herumspazieren, sondern läuft auf einer ganz anderen Schiene! So ein Spiel braucht eine gute Graphik.

Welten/Umgebung:

Eintönig. Zwischendurch gab es auch nettere Welten, wo man zumindest ein bisschen was zu sehen hatte (Tyr Forest zum Beispiel), aber ansonsten...wirklich nicht spannend.

Kampfsystem:

Das ist das einzige wirklich Positive an diesem Spiel. Das Kampfsystem fand ich sehr ansprechend. Man hat zig Möglichkeiten, wie man einen Gegner angreift - ob mit Magie oder physisch.

Beide Charaktere können unterschiedliche Dinge, wobei ich hier gleich vorweg nehmen muss: Die wirklich wichtigen Dinge im Kampf konnte nur Nine (also der männliche Hauptcharakter) - seine Magie hat alles beinhaltet was Heilung der Lebenspunkte war, Kraft verstärken, wichtige Schutzschilder. Daneben ist er auch noch derjenige dessen Schwerthiebe viel heftiger sind und mehr Punkte bringen.

Ich hab mich teilweise schon geärgert dass ich auch mit Aisha spielen musste (die beiden wechseln sich ja ab, da sie in einem Körper wohnen. Also: 2 Spielzüge pro Kampfrunde) weil mein lieber Nine bei schwierigeren Kämpfen ständig herum rennen musst um irgendwelche Schutzzauber zu sprechen, während ich Aisha kämpfen lassen musste.

Aber das ist nur ein kleiner Kritikpunkt. Das Kämpfen hat wirklich Spaß gemacht. Man hat so viele Möglichkeiten... und gewinnt auch ständig welche dazu. Zudem bekommt man nach jedem Boss Kampf Punkte und kann einzelne Eigenschaften hochleveln.

Merkt euch nur vor: Es gibt fast zu viele Möglichkeiten. Manches werdet ihr nicht ausprobieren können, einfach weil die Zeit fehlt. Und manche Eigenschaften, die Gegner an euch anwenden können (Magie wo ihr dann eine Runde oder sogar zwei aussetzen dürft --> ><) kann von euch nicht revidiert werden: Was soll das? Wozu gibt es einen Anti-Paralyze Zauber, wenn ich ihn dann nicht anwenden kann? Immerhin kann man in so einem Moment Items verwenden und checken ob man ein Mittelchen dagegen hat - ansonsten abwarten bis die Gegner 2 Runden lang auf euch draufkloppen.

Nervig ist nur, dass obwohl unsere 2 Hauptcharas genau dieselben Eigenschaften wie viele Gegner besitzen - also besagte Paralyze Magie zb., die aber wirklich nichts bringt - hat bei mir bei keinem einzigen Kampf funktioniert (obwohl ich Paralyze auf die höchste Stufe gelevelt hatte).

Was man zum Kampf noch sagen sollte: Aisha versiegelt die Gegner (sonst stehen sie wieder auf) und ihr könnt dann weiterziehen. Aber die Gegner sind gar nicht weg! Dreht euch nur einmal um und sie stehen wieder vor euch! Am Anfang dachte ich noch, dass das andere Gegner sind, die einfach nur genau gleich aussehen... aber bald wird klar: Das sind ein paar Déjà Vu's zu viel. Und glaubt mir, das ist am Anfang zum Üben nett und gibt ja auch Items und Erfahrungspunkte, aber wenn ihr schon auf Level 50 seid und ihr stapft durch ein Gebiet mit Level 1 oder 2 Gegnern, ist das einfach nur unglaublich nervig...weil ihr einfach gegen alles noch mal kämpfen müsst.

Sound:

Fand ich ganz nett. Nichts besonderes, aber manchmal waren schöne japanische Lieder dabei.

Spielumfang:

Sehr kurz! Ich hatte das Spiel in nicht mal einer Woche (immer ein bisschen am Nachmittag oder Abend gespielt) ausgespielt.

Schwierigkeitsgrad:

SEHR EINFACH! Ich weiß nicht ob viele JRPG Spieler an diesem Spiel Gefallen finden werden! Wenn man ein bisschen geübt ist, geht man wirklich selten KO.

Ich selber hatte nur 2 Mal ein Game over, einmal wegen eines dummen Fehlers und das zweite Mal in einem recht frühen Level, weil ich noch nicht wusste wie ich mit einer Schar (6-8) Gegnern auf einmal umgehen muss. (Aisha und Nine besitzen ja nur einen HP Balken zusammen - ist der leer, ist es aus)

Aber manche der Bossbattles waren extrem einfach - teilweise sogar einfacher als die Gegner, die man auf dem Weg zum Boss besiegen muss.

Spielverlauf/Rätsel/Sonstiges:

Der Spielverlauf ist recht linear.

Keine Side Quests, keine ausgetüftelten Welten, keine großen Rätsel die man lösen muss. Kein Open World - das muss ja auch nicht immer sein. Aber grad bei einem RPG wünscht man sich doch mehr Möglichkeiten, oder? Es muss auch nicht alles so ausgetüftelt sein wie FF, aber ein bisschen mehr geht auf alle Fälle!

Fazit: Okay, das hört sich alles sehr negativ an, tatsächlich hat es aber trotzdem ein bisschen Spaß gemacht.

Steht auf jeden Fall die ersten 2 Stunden durch, dann wird es besser.

Das Spiel ist aber wirklich nur bedingt zu empfehlen - einigen wird es auf alle Fälle gefallen, vielen aber nicht. Deshalb noch einmal meine Empfehlung: Schaut euch vorher Clips zum Gameplay an! Unbedingt!

Es ist an sich schade. Das Spiel hat richtig gute Ansätze... es hätte wirklich was Tolles daraus werden können, leider fehlt dem ganzen wirklich die Liebe zum Detail...die Liebe überhaupt (es wirkt als wäre es ganz schnell gemacht worden)... und wie gesagt: an allen Ecken und Enden fehlt es.

Schade.
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