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Amigo 6940 - Diabolo
 
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Amigo 6940 - Diabolo

von AMIGO
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Schacht, Michael
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Konzentration, Denken
    Modell:6940
    Anzahl Spieler:3 bis 5
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Artikelgewicht: 213 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 240 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 8 Jahren
    • Modellnummer: 6940
    • ASIN: B000E8M7AE
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 13. November 2006
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 115.824 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Auszeichnungen

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    Auszeichnung

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Diabolo

    Ein kleiner Teufel steckt wohl in jedem von uns. In diesem Spiel wird es Ihnen einen teuflischen Spaß machen, die Mitspieler mit Zahlenkarten zu ärgern, damit sie Minuspunkte erhalten. Denn nur der Spieler mit den meisten Pluspunkten kann sich himmlisch freuen.

    So spielt man Diabolo:
    • Die fünf Himmel + Hölle - Karten werden mit der Dreizack/Harfe - Seite nach oben in der Mitte des Tisches ausgelegt.
    • Jeder Spieler bekommt eine Dopplerkarte und sechs Zahlenkarten auf die Hand. Die restlichen Karten kommen als Zugstapel in die Tischmitte.
    • Wer an der Reihe ist, zieht zuerst eine Zahlenkarte vom Stapel und legt eine seiner Handkarten links oder rechts an eine farblich passende Himmel + Hölle - Karte an.
    • Rechts von der Himmel + Hölle - Karte angelegte Kartenwerte zählen später als Engelspunkte, links angelegte Karten als Teufelspunkte.
    • Durch die angelegten Karten bilden sich fünf Reihen. In eine Reihe passen fünf Zahlenkarten, maximal drei Karten auf einer Seite.
    • Ist eine Reihe gefüllt, wird die Himmel + Hölle - Karte umgedreht, sie zeigt nun das Vorhängeschloss.
    • Sobald zwei Reihen gefüllt sind, endet das Spiel und es werden Punkte verteilt.
    • In jeder einzelnen Reihe wird überprüft, ob die Engelspunkte oder die Teufelspunkte überwiegen.
    • Überwiegen die Engelspunkte, so erhält der Spieler, der die meisten Kartenwerte in der gleichen Farbe auf der Hand hat, Pluspunkte.
    • Überwiegen die Teufelspunkte, so erhält der Spieler, der die meisten Kartenwerte in der gleichen Farbe auf der Hand hat, Minuspunkte.
    • Gibt es in einer Farbreihe gleich viele Engels- wie Teufelspunkte, wird sie nicht gewertet.
    • Hat ein Spieler seine Dopplerkarte eingesetzt, werden seine Punkte verdoppelt.
    • Die Punkte werden auf dem Block notiert. Danach folgt das nächste Spiel.
    • Nach einer festgelegten Anzahl von Spielen gewinnt der Spieler mit den meisten Pluspunkten.
    Inhalt:
    80 Spielkarten, 1 Wertungsblock, 1 Spielanleitung.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen

    AMIGO Diabolo 3 - 5 Spieler, ab 8 Jahre

    Wird oft zusammen gekauft

    Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Amigo Spiele 4900 - Saboteur EUR 2,09

    Amigo 6940 - Diabolo + Amigo Spiele 4900 - Saboteur
    Preis für beide: EUR 6,29

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    kurzes Spiel für Zwischendurch 14. September 2008
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Fun:   
    Diabolo ist ein relativ kurzes Spiel, welches Taktik und Glück verbindet. Durch taktisches Geschick, muss man sehen, dass man am Ende die meisten Punkte bekommt, auch schon mal dadurch einfach alles ins negative zu ziehen und nur niedrige Punkte auf der Hand zu haben, oder man versucht seine Farben ins positive zu bringen und damit sehr viele Punkte zu bekommen. Durch das Nachziehen von Karten ist auch ein erheblicher Glücksfaktor dabei. Insgesamt würde ich sagen 50% Glück und 50% Taktik.
    Fazit: Ein nettes Spiel für zwischendurch
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    3 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Fun:   
    bedingte Haltbarkeit: wie bei jedem Kartenspiel verschleißen die Karten bei häufigem Spiel, ansonsten einwandfrei.

    und - wird man es öfter spielen??
    wer gerne zockt und blufft und Ärgerspiele mag, sicher. Wer lieber Spiele mag, die sich eine gewisse Zeit entwickeln, eher nicht.
    Zu spielen, bis an 2 Farben 5 Karten liegen, dauert nicht lange. Meine Kartenhand wird sich aber gerade in Hinblick auf die drohenden Minuspunkte nicht immer beeinflussen lassen, da ich nachziehen muss und halt manchmal genau das Falsche auf die Hand bekommen, was ich eben auch nicht mehr abwerfen kann.
    wann ich meine Harfe einsetze, ist zwar aufgrund meiner Karten abzuwägen, ich habe aber normalerweise keine Ahnung, was die anderen dagegen halten.
    summa summarum: der Eindruck von taktischen Möglickeiten bewahrheitet sich nur für den, der glücklich zieht, alle anderen spielen ein reines Glücksspiel (wie der erste auch, aber den stört es nicht).
    Es wird sicher Spielerunden geben, die diese Art von Bluff, taktischer Hoffnung und Schadenfreude mögen - unsere nicht.
    Aber wenn ich andere damit glücklich machen kann, spiel ich auch eine Runde (aber bitte nicht mehr) mit.

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    0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    gutes Geselschaftsspiel 2. März 2010
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Fun:   
    Mit Freunden spielen mach immer spaß, aber wenn man sie auch noch ärgern kann um so mehr :)
    Wieder ein Kartenspiel, aber langweilig ist es auf garkeinen Fall
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