Necrovision gehört wie Doom 3, Painkiller oder Serious Sam zu den spielen, an denen sich die geister scheiden - die einen lieben sie, die anderen hassen sie.
Entscheidend ist, ob Necrovision die Klasse der oben genannten Spiele hat und nach meinem Urteil nicht ganz.
Vorab das wohl größte Manko der Cut-Version: ich habe dafür keinen Patch im Internet gefunden und auch nicht rausgekriegt, welche version die deutsche ist, ob 1.0, 1,1 oder 1.2. Und ich habe den starken Verdacht, daß die deuchte Cut-Version nicht kompatibel ist zu internationalen Multiplayerserver, womit der vorhandene Multiplayer nicht mal angetestet werden kann, da es in deutschland wohl keinen server gibt.
Über die grafik und Sound will ich nicht lange reden, ich finde beide in Orndung, könnte aber durchaus besser sein und jeder kann sich anhand der Demo sein eigenes Urteil bilden.
kommen wir zum Gameplay: hier macht sich der Hauptunterschied zu anderen Shootern auf. In jedem Egoshooter hat die Spielerfigur ne Wumme in der Hand und erledigt damit die gegner aus der distanz. Bei necrovison gibt es natürlich diese Spieleweise, nur ist sie oft nicht so erfolgreich wie die strategie, sich in die nahkämpfe zu stürzen, die man mit vielen Waffen und Comboangriffen gestalten muß, um sie erfolgreich zu bestehen.
Das lernt man recht schnell in diesem Spiel, daß hack and sly erfolgreicher ist als shoot em all.
Leider finde die Steuerung nicht ganz so gelungen, irgendwie habe ich das gefühl, ich müßte die spielfigur schneller bewegen können als es das spiel zuläßt. Hinzu kommt, daß die spielfigur recht unnatürlich die leitern hochgeht.
Das Leveldesign ist gut, recht geradlinig, wobei auch hier man sich als spieler schmunzeln muß bei den sogannten geheimen orten: was ist an ihnen geheim, man stolpert doch geradewegs in sie !
Mit vielen briefen wird versucht, die story und stimmung des ersten weltkieges wiederzugeben, wobei stellenweise grobe Übersetzungsfehler (?) bei mir lachanfälle auslösten.
Die Gegner-KI funktioniert in der Regel und ist je nach gegner-typ differenziert, mal plump auf fronatangriff bei den zombie, mal intelligent deckung suchend bei anderen gegnertypen.
Man merkt dem Spiel an, daß es sich anleihen von anderen großen des Genres holt: Doom 3, return to castle wolfenstein, painkiller etc. - nur fehlt dem spiel das gewisse etwas der Vorbilder, deshalb gebe ich ihm nur Vier Sterne und muß allen geneigten Käufern zur uncutversion raten wegen der Patchpolitik und dem Multiplayer, nicht wegen den Goreeffekten.
Wobei die Steuerung