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3ds max 6 Kompendium. Visualisierung und Animation.
 
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3ds max 6 Kompendium. Visualisierung und Animation. [Gebundene Ausgabe]

Christian Immler
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 859 Seiten
  • Verlag: Markt und Technik (22. März 2004)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827266831
  • ISBN-13: 978-3827266835
  • Größe und/oder Gewicht: 25,4 x 19 x 4,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 594.140 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

textico.de

Christian Immler liefert bereits seit den letzten drei Version die deutschen Standardwerke zur wichtigsten Software für 3D-Modeling, -Rendering und -Animation. Auch sein Buch zu 3ds max 6 ist wieder als Kompendium in der Hochglanzreihe von Markt und Technik erschienen. Die Ausstattung verdient daher eindeutig das Wort brillant. Bis auf den Anhang ist das Buch durchgängig vierfarbig gedruckt, zudem gefüllt mit einer Unmenge an attraktiven Beispielen und ausgestattet mit einer DVD mit Videos, Beispielobjekten und -bildern aus dem Buch sowie einer feinen Palette der wichtigsten Plug-ins für 3ds max.

Das Buch ist ganz klar auf Einsteiger ausgerichtet. Den Anfang macht ein Schnellkurs, der in einem abgeschlossenen Projekt die Texturierung, Beleuchtung und Animation eines vorhandenen Objektes erklärt und nebenher einen Großteil der Arbeitsoberfläche von 3ds max 6 veranschaulicht. Danach wird dann in vielen Unterkapiteln erst einmal ganz genau auf die Arbeit mit bestehenden Objekten eingegangen -- ein interessanter Ansatz, denn das Modeling eigener Objekte folgt erst im zweiten Buchteil. Zum Schluss lernt man sein durchgestaltetes Objekt effektvoll in Bewegtszene zu setzen.

Den relativ hohen Preis findet man eindeutig wieder in dem Buch, die Erklärungen führen Einsteiger wirklich weit in die Software hinein, die Präsentation ist hochwertig, der enorme Umfang von 859 Seiten bringt die Komplexität von 3ds max 6 gut unter. Einsteiger in die Software sind sehr gut bedient. Wer sich schon auskennt, kann zwar sicher das eine oder andere nachschlagen, wird jedoch an vielen Stellen nur Bekanntes wiederfinden. Fortgeschrittene Themen wie etwa NURBS-Modeling oder Charakteranimation finden leider nicht auch noch Platz, der Schwerpunkt liegt auf ausführlichen Erklärungen der 3ds max-Basisthemen. Das Versprechen eines wirklichen Kompendiums wird daher zwar nicht ganz erfüllt, trotzdem ist und bleibt der Immler das beste, was es in deutscher Sprache zu 3ds max gibt. --Wolfgang Treß

Kurzbeschreibung

Das Kompendium widmet sich in drei großen Teilen 3ds max. Teil 1 beschäftigt sich mit Oberflächeneigenschaften, Farben und Texturen. Alles wird ins rechte Licht gesetzt, die Kamera positioniert, die ersten Bilder gemacht und mit Effekten versehen. In Teil 2 erstellen, modifieren und verformen Sie Objekte, das geometrische Hintergrundwissen befähigt Sie, eigene 3D-Welten zu kreiern. Teil 3 behandelt das Thema Animation nach physikalischen Gesetzmäßigkeiten. Der bekannte Leserservice im Anhang rundet das Werk ab. Für alle, die mit realistischen Objeken und phantasievollen Welten verblüffen wollen!

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Wer sich mit der Modellierung und Animation mit 3D Studio Max 6 beschäftigt, für den stellt dieses Buch ein MUSS dar. Jedoch ist dieses Buch auch für jeden Anfänger zu empfehlen, denn Grundlagen werden natürlich nicht außen vor gelassen. Sämtliche Techniken und deren dazugehörige Beispiele sind anschaulich erklärt. Die Seiten bestehen aus hochqualitativen Papier und alle Abbildungen sind farbig, weshalb die Ergebnisse bereits beim Durchblättern sehr gut zu bestaunen sind. Aber bitte nicht gleich auf die Seiten sabbern ;)

Abgerundet wird dieses Buch von einer DVD(!!!). Enthalten sind 3D Max-Projekte, Texturen, Modelle zum Einfügen in eigene Projekte. Eine Demo-Verion von 3ds max 6 bietet auch jenen 30 Tage lang Spaß, ohne Eigentümer der Vollversion zu sein. Tools und PlugIns erweitern den Funktionsumfang der Software.

Zu guter Letzt sind natürlich die zahlreich gerenderten Bilder und Videos zu nennen. Beim Anschauen der Bilder und Videos sollte jeder genug Motivation entwickeln, um sich Nächte um die Ohren zu schlagen und hoffentlich ein gutes Ergebnis zu erzielen :)

War diese Rezension für Sie hilfreich?
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Die Aufmachung des Buches - alles in Farbe und auf gutem Papier - macht schon allein einen guten Eindruck, wioe man es eigentlich bei den M&T Büchern dieser Reihe gewohnt ist. Inhaltlich wird natürlich nicht alles abgedeckt, was 3ds max zu bieten hat (Beispiel: NURBS-Modelling), aber es ist verständlich geschrieben und eiun gutes Nachschlagewerk allemal, auch wenn ich workshops vermisse!
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
Seit dem ersten Buch von Herrn Immler zu 3 Studio liegt inzwischen viele Jahre zurück. Mit diesem neuen Kompendium hat er es mal wieder geschafft auch für die neueste Version diese Spitzen Software Produktes ein schriftliches Hilfsmittel zu schaffen.

Wer sich mit der Modellierung und Animation mit 3D Studio Max 6 beschäftigt, für den stellt dieses Buch ein MUSS dar. Jedoch ist dieses Buch auch für jeden Anfänger zu empfehlen, denn Grundlagen werden natürlich nicht außen vor gelassen. Sämtliche Techniken und deren dazugehörige Beispiele sind anschaulich erklärt. Die Seiten bestehen aus hochqualitativen Papier und alle Abbildungen sind farbig, weshalb die Ergebnisse bereits beim Durchblättern sehr gut zu bestaunen sind. Aber bitte nicht gleich auf die Seiten sabbern ;)

Abgerundet wird dieses Buch von einer DVD(!!!). Enthalten sind 3D Max-Projekte, Texturen, Modelle zum Einfügen in eigene Projekte. Eine Demo-Verion von 3ds max 6 bietet auch jenen 30 Tage lang Spaß, ohne Eigentümer der Vollversion zu sein. Tools und PlugIns erweitern den Funktionsumfang der Software.

Zu guter Letzt sind natürlich die zahlreich gerenderten Bilder und Videos zu nennen. Beim Anschauen der Bilder und Videos sollte jeder genug Motivation entwickeln, um sich Nächte um die Ohren zu schlagen und hoffentlich ein gutes Ergebnis zu erzielen :)

Weiterhin viel Spaß in der Erforschung und Entwicklung neuer ungedachter Welten.

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Die neuesten Kundenrezensionen
Tolles Buch, aber nichts für Beginner
Das Buch beschreibt alle möglichen Optionen in 3ds max 6 immer an einen kleinen Beispiel. So wird die Wirkung der Einstellung direkt vor Augen geführt. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Fossl veröffentlicht
Gut, aber nicht gut genug !
Gut geschrieben ist es wirklich. Da gibt es nichts dran zu rütteln.
Aber.....

z.B. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. August 2009 von Thomas Hages
3D
Ich wollte damit in das Thema 3D-Modeling einsteigen - ist aber ein zu komplexes Thema, wenn man nciht genügend Zeit hat - ansonsten Buch gut - Software ist halt Testversion
Veröffentlicht am 6. September 2008 von HoratioP
basics bis zum abwinken
Ein "Kompendium" ? PAH !
Es ist ein durchaus gutes allegemeines Nachschlagewerk. Mehr nicht. Noch nichteinmal vollständig.
z.B. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 1. Februar 2006 von SpiritOfDarkness
einfach. DAS Buch zum Thema!
Hervorragend.
Ich hatte mich bisher mit dem Thema 3D-Visualisierung immer wieder schwer getan. Seit ein paar Tagen schmökere ich in dem Wälzer. Lesen Sie weiter...
Am 4. Mai 2005 veröffentlicht
3ds max Kompendium, Ein Immler!
Wenn man etwas über das Visualisieren oder Animieren wissen möchte gibt es nur eine Wahl, man muß einen Immler kaufen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 28. April 2005 von "bitsathome"
Hoch qualitativ
Das Buch Überzeugt durch höchste inhaltliche Qualität und es werden nahezu alle Bereiche behandelt. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. März 2004 von "gregor-01"
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