Aus der Amazon.de-Redaktion
Wer davon träumt, selbst einmal eine Welt wie
Toy Story zu erschaffen, ist bei Toni Lama mit
3D-Welten an der richtigen Adresse.
Körper, Licht und Oberflächen -- aus diesem Stoff werden virtuelle Welten am Computer geschaffen und davon handelt auch jeder der drei Teile von Toni Lamas Einsteiger- und Nachschlagewerk: Nach einem Einstieg mit Installation der auf der beiliegenden CR-ROM zur Verfügung gestellten Programme geht es auch sogleich an erste Konstruktionen und Texturen, Licht und Kameraführung. Das Schema wiederholt sich auch im zweiten Teil mit fortgeschrittenen Konstruktionen, Fraktalen und dem Einbinden von Fremdkörpern, Licht mit Atmosphäre und realistischen Effekten bis hin zu fortgeschrittenen Texturen. Der dritte und Profiteil beginnt dann mit abschließenden Konstruktionen, Licht sowie Animation und Landschaftserzeugung. Leicht an Beispielen nachvollziehbar arbeitet sich Lama vom einfachen zum schwierig Speziellen vor und gibt dem lernenden Leser dabei viel Raum, selbst auszuprobieren und den Lern- und Versteh-Effekt dadurch zu festigen und zu vertiefen.
3D-Welten punktet in dreifacher Hinsicht: optisch ansprechend, zahlreiche Bilder und textunterstützende Grafiken, motivierender und verständlicher Aufbau und eine hohe Eigenbeteiligung des Leser. Nicht zuletzt sind natürlich die Beispiele aus dem Buch auf der CD-ROM, ebenso wie die verwendete Software. Etwas mehr als 300 Seiten machen zwar noch keinen Anfänger zum Meister, aber sie ebnen den Weg. Und zwar gründlich. --Wolfgang Treß
Pressestimmen
"Dieses Buch bietet einen umfassenden Einstieg ins Thema. Es deckt mit je einem Teil die drei wichtigsten Themengebiete ab: Die Gestaltung einfacher surrealistischer Bilder, das Generieren von Landschaften und die Erstellung von Kurzfilmen. Es liegt in der Natur der Sache, dass sich der erste Teil an Anfänger richtet, der zweite an Fortgeschrittene und der dritte an Experten. Wenn Sie das Buch durchhaben, ziehen Sie den Hut vor den Animateuren bei Pixar." anthrazit, Januar 2005 "Wer trotz einer Abneigung gegen Mathematik einen Einblick in die Welt des Raytracings bekommen möchte, wird den Erläuterungen gut folgen können." c't 5/2005 "Wer davon träumt, selbst einmal eine Welt wie Toy Story zu erschaffen, ist bei Toni Lama mit 3D-Welten an der richtigen Adresse. 3D-Welten punktet in dreifacher Hinsicht: optisch ansprechend, zahlreiche Bilder und textunterstützende Grafiken, motivierender und verständlicher Aufbau und eine hohe Eigenbeteiligung des Leser. Nicht zuletzt sind natürlich die Beispiele aus dem Buch auf der CD-ROM, ebenso wie die verwendete Software. Etwas mehr als 300 Seiten machen zwar noch keinen Anfänger zum Meister, aber sie ebnen den Weg. Und zwar gründlich." Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß
Kurzbeschreibung
3D-Welten mit POV-Ray! Toy Story, Monster AG und Findet Nemo: animierte 3D-Welten sind auf dem Vormarsch. Mit diesem Buch erhalten Sie das professionelle Know-how für die Schöpfung faszinierender 3D-Welten. Rendering, Raytracing und Modeling: Von der Gestaltung einfacher Objekte über die Generierung von Landschaften bis zur Erstellung von Kurzfilmen wird das gesamte 3D-Spektrum umfassend erörtert. Wie bricht sich Licht im Wasser? Was muss ich bei der Gestaltung von Oberflächen beachten? Anhand von Beispielen und Übungen - mit steigendem Schwierigkeitsgrad - lernen Neulinge alles über Oberflächen und 3D-Experten letzte Feinheiten für die perfekte Gestaltung. Rund um den Raytracer POV-Ray verwendet Toni Lama ausschließlich Freeware-Software in der Art und Qualität, wie sie auch in Toy Story, Monster AG und Findet Nemo zum Einsatz kam. Mit diesen insgesamt acht Programmen, die sich auch auf der beiliegenden CD befinden, können Sie sofort in Ihre eigenen 3D-Welten vorstoßen. Auf CD-ROM: - exklusives Handbuch zu POV-Ray - Übersichten und Übungen zur Konstruktion, Beleuchtung und Texturierung - nahezu alle 500 3D-Bilder aus dem Buch zum Testen und Üben - die im Buch vorgestellten 3D-Freeware-Programme: POV-Ray, Terragen, ChaosPro und fünf weitere nützliche Hilfsprogramme (Windows-Versionen). Diese Programme stehen auch im Internet als kostenfreier Download und teilweise auch für Linux- und Mac-User zur Verfügung.
Buchrückseite
Toy Story, Monster AG und Findet Nemo: animierte 3D-Welten sind auf dem Vor-marsch. Mit diesem Buch erhalten Sie das professionelle Know-how für die Schöpfung faszinierender 3D-Welten. Rendering, Raytracing und Modeling: Von der Gestaltung einfacher Objekte über die Generierung von Landschaften bis zur Erstellung von Kurzfilmen wird das gesamte 3D-Spektrum umfassend erörtert. Wie bricht sich Licht im Wasser? Was muss ich bei der Gestaltung von Oberflächen beachten? Anhand von Beispielen und Übungen - mit steigendem Schwierigkeitsgrad - lernen Neulinge alles über Oberflächen und 3D-Experten letzte Feinheiten für die perfekte Gestaltung. Rund um den Raytracer POV-Ray verwendet Toni Lama ausschließlich Freeware-Software in der Art und Qualität, wie sie auch in Toy Story, Monster AG und Findet Nemo zum Einsatz kam. Mit diesen insgesamt acht Programmen, die sich auch auf der beiliegenden CD befinden, können Sie sofort in Ihre eigenen 3D-Welten vorstoßen. Auf CD-ROM: - exklusives Handbuch zu POV-Ray - Übersichten und Übungen zur Konstruktion, Beleuchtung und Texturierung - nahezu alle 500 3D-Bilder aus dem Buch zum Testen und Üben - die im Buch vorgestellten 3D-Freeware-Programme: POV-Ray, Terragen, ChaosPro und fünf weitere nützliche Hilfsprogramme (Windows-Versionen). Diese Programme stehen auch im Internet als kostenfreier Download und teilweise auch für Linux- und Mac-User zur Verfügung. Im Internet: http://downloads.hanser.de - komplettes Kapitel zum Modeling - aktualisiere Übungen zu neuen Programmversionen