Erstmal vorab, was mich an diesem Buch am meisten stört:
Es gibt keine vollständigen Listings/Quellcodes und die vorhandenen Fragmente sind größtenteils schlecht dokumentiert.
Somit ist dieses Buch eigentlich nur fortgeschritten Usern zu empfehlen.
Ansonsten bekommt der wissensdurstige User ein Basiswissen in:
* Fenster
* 3-D Elemente
* Netzwerk
* Sound
* KI
-Programmierung vermittelt.
Die Listings beziehen sich auf das nicht mehr zeitgemäße DirectX 7.
Die Programmbeispiele sind in C++ geschrieben. Beispiele für andere Programmiersprachen (z.B. Win32 Assembler) findet man nicht.
Ein einheitliches Urteil zu treffen fällt mir schwer, einige DirectX Komponenten werden gut erklärt und beschrieben, andere wiederrum nicht. Dazu die unvollständigen Listings.
Ich glaube, dieses Buch ist ein gutes Ergänzungswerk zu anderen Büchern zu diesem Thema. Für Anfänger eher ungeeignet.