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Borderlands
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Borderlands

von 2K Games
 USK ab 18
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (46 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • Take2 Borderlands XB360, Borderlands kombiniert beste First-Person-Action mit Spieleranpassung und Fahrzeugk?fen und erreicht so eine schier unglaubliche Spieltiefe. Das Spiel verf?? ein innovatives Content- Generierungssystem, das beinahe unz?ige Wa

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B002C1Y0ME
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (46 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.840 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Borderlands™ kombiniert beste First-Person-Action mit Spieleranpassung und Fahrzeugkämpfen und erreicht so eine schier unglaubliche Spieltiefe. Das Spiel verfügt über ein innovatives Content-Generierungssystem, das beinahe unzählige Waffenkombinationen und Objektplatzierungen erlaubt. In Borderlands können viele Spieler gleichzeitig bei Online-Coop-Spielen mitwirken. Die Spieler können jederzeit einem Spiel beitreten oder es wieder verlassen oder im Einzelspielermodus weiterspielen. Dazu kommt eine komplexe und packende Handlung: Es gilt, unter der Oberfläche eines gefährlichen Planeten mysteriöse Schätze zu bergen. All diese Features sorgen für ein nie dagewesenes Spielerlebnis, das den Rahmen herkömmlicher Shooter sprengt.
First Person Action kombiniert mit Role Play Game Character-Entwicklung:
Borderlands kombiniert beste First-Person-Action mit Spieleranpassung und Fahrzeugkämpfen und erreicht so eine schier unglaubliche Spieltiefe. Das Spiel verfügt über ein innovatives Content- Generierungssystem, das beinahe unzählige Waffenkombinationen und Objektplatzierungen erlaubt. In Borderlands können viele Spieler gleichzeitig bei Online-Coop-Spielen mitwirken. Die Spieler können jederzeit einem Spiel beitreten oder es wieder verlassen oder im Einzelspielermodus weiterspielen. Dazu kommt eine komplexe und packende Handlung: Es gilt, unter der Oberfläche eines gefährlichen Planeten mysteriöse Schätze zu bergen. All diese Features sorgen für ein nie dagewesenes Spielerlebnis, das den Rahmen herkömmlicher Shooter sprengt. Die Spieler wählen sich einen von vier starken Characters aus und gewinnen dann in Kämpfen Erfahrung und Unmegen spezieller Skills hinzu. Viele dieser Fähigkeiten können durch Upgrades ausgebaut werden, sodass der Spieler seinen Character genauso anlegen kann, wie es seinem Spielstil entspricht.

Waffen und Intensiver Fahrzeugkampf
Wähle aus buchstäblich Hunderttausenden von Waffen aus, jede mit eigenen Spezifikationen und Vorteilen. Das revolutionäre Content-Generierungssystem versorgt dich mit einer fast unermesslichen Zahl von Waffen, die zu deinem Spielstil passen. Klemm dich hinters Steuer und stürze dich in rasante Kämpfe. Fahrzeug gegen Fahrzeug, mit aufwendigen Schadensmodellen und jeder Menge spektakulären Explosionen.

Features:
  • Hunderttausende Waffen mit eigenem Hersteller, Spezifikationen und Vorzügen
  • Kooperativer Multiplayer-Modus mit Belohnungsfunktion
  • Erfahrungen, neue Skills die den Charakter formen ihren Spieltyp
  • Intensive Kämpfe mehrerer Fahrzeuge, aufwendige Schadensmodelle und Explosionen
  • unverwechselbare Grafikstil mit Renderingtechniken und handgezeichnete Texturen
  • Einen von vier starken Charactern auswählen

Pressestimmen:
    Sci-Fi und Wummen: das ultimative Männerspiel (Gamona (07/09))
    Im Kalender dick markieren! (Xbox Games (09/08))
    Noch ein Ego-Shooter? Ja, aber einer mit Story, Atmosphäre und vielen, vielen Waffen (Games Aktuell (10/07))
    Ja, das Ding wird rocken (M Magazin (06/08))
    Sehr actionsreiches und intensives Abenteuer (PC Action (11/07))

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Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Borderlands - Der Überraschungshit 2009!, 30. Mai 2010
Von 
Benjamin Spang (Somewhere) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Borderlands (Videospiel)
Was ist Borderlands?

Borderlands ist ein Ego-Shooter im ConceptArt-Look (Spielwelt sieht sehr comichaft aus, aber nicht grell-bunt sondern in etwas ernster-düster). Man hat eine frei begehbare Welt, welche wiederum in Abschnitte (Ladebildschirme ^^) unterteilt ist. Eins, bzw. DAS beworbene Feature des Spiels sind die zig-trillionen Waffen, die es in der Spielwelt zu finden gilt. Dafür wurde wohl eine Art Waffengenerator programmiert, der die Waffen automatisch und immer neu erstellt. Das andere, viel tollere Feature: Man kann das Spiel mit bis zu 4 Spielern im Coop spielen. Splitscreen oder online (3 im Splitscreen und 1 online und solche Späßchen funktionieren nicht).

Die ersten Minuten

Im Singleplayer solls ned so doll sein, dafür im Coop. Was tut man also? Rischdisch: Kumpel einladen, zocken. Mein Kollege spielt auch WoW und kennt sich daher entsprechend gut damit aus, Loot (Beute, die von gefallenen Gegnern fallengelassen wird) zu sammeln, zu finden und zu vergleichen. Sehr wichtig, wie ich in den ersten Minuten erkennen musste.

Die 4

Bei der Charakterwahl angekommen entscheidet sich das weitere Vorgehen im Spiel. Wir haben die wahl aus 4 Charakteren.

Mordecai (Jäger):
Bevorzugte Waffen: Sniper Rifles und Revolver
Action Skill: Bloodwing (Man kann einen Adler losschicken, der Feinde attackiert)

Lilith (Sirene):
Bevorzugte Waffen: Brand-, Schock-, und Säurewaffen
Action-Skill: Phasewalk (Phaseblast, der Feinde schädigt und anschließender Anstieg der Fortbewegungsschnelligkeit sowie Unsichtbarkeit)

Brick (Berserker):
Bevorzugte Waffen: Explosionswaffen + seine Fäuste
Action-Skill: Berserker (Brick schreit, macht erhöhten Schaden, kämpft mit seinen Fäusten)

Roland (Soldat):
Bevorzugte Waffen: Combat Rifles und Shotguns
Action-Skill: Scorpio-Geschützturm (Man kann einen Geschützturm errichten, der automatisch Feinde attackiert)

Klug wie wir sind, nehmen wir natürlich nicht den gleichen Charakter. Wär' ja auch öde. Ich bleibe bei dem was ich kann: Snipern. Also zack, den Hunter a.k.a. Mordecai ausgewählt. Mein Kollege entscheidet sich für den Berserker, a.k.a. "Brick", welcher im Weiteren Spielverlauf noch für sehr viel Spaß sorgen wird. Was mich überrascht hat: Dieser kleine Roboter namens "Claptrap" geht einem tierisch auf die Nüsse. Man will zu anfang einfach noch etwas die Gegend erforschen und dieser kleine Blech-Hampel schreit dauernd "Ich bin hier drüben!". Als man ihm dann im weiteren Spielverlauf mit einem Reparaturkit helfen muss... will man das eigentlich garnicht, weil die so entstandene Ruhe einfach herrlich ist :). Es gibt übrigens jede Menge von diesen Robotern in der Spielwelt. Und irgendwie nerven sie alle. Leider.

Der Splitscreen-Modus hat mir zuerst überhaupt nicht gefallen. Kam mir alles sehr überladen vor. Und wenn das Inventar oder das Fenster einer der vielen Shops aufgerufen wird, muss man mit dem rechten Analogstick das gesamte Fenster scrollen, damit man alles erkennt. Ich hab halt "nur" nen 32 Zoll Fernseher. Aber auch das viele Lesen der Werte und das Finden immer neuer Waffen hat mich am Anfang etwas erschlagen... Auch nervig, dass die aufpoppenden Fenster für die Waffenwerte eine sehr sehr kleine Schrift haben. Wenn man sich duckt, wird das Fenster aber größer und alles ist sehr gut lesbar.

Nach den ersten Stunden

Splitscreen? Wo? Ich hab mich recht schnell daran gewöhnt in diesem Modus zu spielen. Auch über die anderen ersten kleinen Mängel sehe ich hinweg. Es ist spannend, immer wieder neue Gegner zu treffen und vor allem fette fette Boss-Gegner. Mein berserkender Freund wartet immer erstmal ab, bis ich mit meiner Sniper-Funktion den Horizont abgecheckt habe. Oftmals kann ich dadurch auch schon den einen oder anderen Gegner ausschalten. Alles weitere passiert dann von selbst, denn die Gegner rennen zahlreich auf einen zu, wenn sie merken dass sie angegriffen werden. Zeit für den Berserker, diese dann auszuschalten. Mit diesem Schema gehen wir sehr oft vor. Wie heißt das in WoW-Deutsch? Die Mobs pullen, oder? :)
Oftmals stehen die Gegner aber auch direkt hinter einer Klippe, so das man nichtsahnend in sie hineinläuft. Rückzug ist hier dann die bessere Wahl.
Der Spielverlauf ist im Großen und Ganzen eigentlich immer derselbe: Person gibt dir einen Auftrag, diesen erfüllst du und kommst wieder zu der Person zurück um die Belohnung einzusacken. Nach einer Weile wird die Spielwelt immer größer und man muss immer weitere Strecken zurücklegen. Hierfür kann man sich an einer Fahrzeugstation ein Fahrzeug generieren lassen, dessen Farbe man selbst bestimmen darf. Meine erste Wahl war direkt: Pink! ^^. Sah zu gut aus. Aber was sich die Entwickler bei der Fahrzeugsteuerung gedacht haben... Es ist mir ein Rätsel...

Choose your Weapon

Die Waffen, jepp. Sehr cool eigentlich. Auch ich bin der Sucht ein wenig verfallen. Aber nachdem ich in den ersten Stunden wirklich alle 8 Minuten eine neue Sniperwaffe gefunden habe wurde es mir dann jedoch etwas zu viel. Im Weiteren Spielverlauf legte sich das dann Gott sei Dank, da wurden die Scharschützengewehre dann seltener. Die Waffen findet man übrigens meistens in irgendwelchen Kisten, die in der Spielwelt verteilt sind und oftmals als Belohnung nach einem schweren Bosskampf dienen. Aber auch Gegner lassen hier und da mal eine Waffe fallen. Automaten gibt es auch. Für Munition, Heilung und Waffen. Auch hier kann man manchmal eine echt gute Waffe erwischen.

Interessant wird es dann auch, wenn man das erste mal hochlevelt und einen Skillpunkt bekommt. Dann kann man in seinen Talentbaum gehen und diesen verteilen. Zu Anfang wird der Punkt aber automatisch auf die Spezialfähigkeit des jeweiligen Charakters gelegt. Bei meinem Berserker-Freund war das die Fähigkeit, Achtung Überraschung, "Berserker". Hierbei fängt der Berserker wie wahnsinnig an zu schreien und zu lachen. Seine Waffe legt er weg und zum Kämpfen benutzt er nur noch die Fäuste. Was haben wir manchmal gelacht, wenn mein Kollege wild schreiend in die Gegnerhorde reinrennt, während ich ihn von der Distanz aus unterstütze. Zu geil.
Meine Fähigkeit für den Hunter Mordecai war "Bloodwing". Das ist ein Adler, den ich auf meine Feinde hetze. Leider nicht so lustig, aber dennoch interessant.
Im späteren Spielverlauf wird dieser "Grundskill" auch wiederum verbessert. So hatte ich dann irgendwann einen Adler, der Brandschaden und Elektroschaden verursachte. Der Berserker knallte mit den selben Elementen dann auch rein. Nur eben mit den Fäusten :).

Was in dem Spiel am meisten Spaß macht, finde ich, sind die gewonnenen Kämpfe gegen echt übele Gegner. Du schießt alles rein was du hast... mit der letzten Patrone tötest du dann den Gegner und bist einfach nur noch glücklich über die fallengelassene Beute. Einsacken, benutzen oder verticken.
Natürlich sind auch die vielen Waffen sehr nett. Man vergleich ständig die Werte und schaut darauf, wie hoch der Schaden ist, die Genauigkeit sowie die Feuerrate. Diese Werte gilt es abzuwägen. Irgendwann kommen dann auch noch Elementarschäden hinzu, wie die bereits erähnten Feuer- und Elektroschäden. So hatte ich zu anfang nur "normale" Scharfschpützengewehre. Am Ende unserer Session hatte ich eine Sniper Rifle mit Explosionschaden. Der Berserker hat gegen Ende noch einen richtig geilen Raketenwerfer gefunden der bei uns für viel Gelächter gesorgt hat. Da kommen die Raketen rausgeschossen wie nix anderes. 5 Raketen direkt nacheinander, BÄM! BÄM! BÄM! Richtig lustig :).

Die Sucht hat uns an diesem Abend auch gepackt. Um 17 Uhr haben wir angefangen zu spielen. Um 03 Uhr Nachts waren wir dann platt. Berserker und ich auf Level 19. Auch uns ging es so "Ach, lass uns nur noch diese eine Quest abliefern, dann wars das...".

Dieser Bericht wurde übrigens nach nur 4 Std. Schlaf geschrieben... Fühle mich schon wie ein WOW - Suchti.

Update #1 (19. 01. 10):

Mittlerweile habe ich weit über 36 Stunden mit dem Spiel verbracht. Primär als Hunter mit meinem Berserkerkollegen. Dann habe ich jedoch nochmal im Singleplayer eine Session als Soldat begonnen und mit einem anderen Kumpel ein Spiel begonnen. Er als Berserker und ich als Sirene. Mit ebendieser komme ich aber leider irgendwie garnicht so gut zurecht. Der Phasewalk ist irgendwie nicht mein Ding. Am Anfang des Phasewalks kommt ja ersteinmal der Phaseblast, der Gegner in meiner Umgebung verletzt. Das ist cool. Aber was soll ich dann mit meiner Unsichtbarkeit anfangen? Bisher war diese Fähigkeit nur ein einziges mal von Vorteil. Aber ansonsten habe ich den Action-Skill nie benutzt. Da ich bereits leichte Suchtanzeichen habe, musste ich das Spiel mit einem Berserker nocheinmal von neuem anfangen. Mittlerweile könnte man mich Nachts um 3 Uhr wecken und ich könnte die Anfangsquests in chronologischer Reihenfolge aufzählen. Klar, es ist immer dasselbe, aber das Gameplay an sich macht einfach unheimlich viel Spaß. Immer neue Waffen finden, diese verkaufen und bessere Waffen kaufen, etc. Leider musste ich auch feststellen, dass die Online-Erfahrung mehr als schlecht ist. Das kann man echt nur spielen, wenn man einen Onlinekollegen hat. Einfach so mit fremden Leuten spielen geht einfach nicht. Zum Coop muss man eben nicht nur ein anständiger Zocker sein, sondern auch ein halbwegs fairer Mitspieler... Lesen Sie weiter... ›
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25 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Der Kauf hat sich gelohnt., 24. Oktober 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Borderlands (Videospiel)
Ich spiele dieses Spiel seit nunmehr knapp 10 Stunden und möchte mal eben meine Eindrücke hier wiedergeben. Ich spiele zwar die Uncut-Version aber die Schnitte in der deutschen Version sind nicht wirklich gravierend so daß man nicht sagen kann das es den Spielspaß schmälern würde. Dieses Spiel zu beschreiben ist gar nicht so einfach. Es wird oft als Mischung von Shooter und Rollenspiel tituliert und ganz verkehrt ist diese Beschreibung auch nicht. Man darf aber nicht erwarten das die RPG-Elemente so groß ausfallen wie z.B. bei Fallout 3. Man sammelt zwar Erfahrungspunkte mit welchen der Charakter aufgelevelt wird und man kann auch gewisse Fertigkeiten erweitern jedoch spielt sich dieses in einem eher geringen Umfang ab. Das will ich jetzt gar nicht bemängeln aber es soll verdeutlichen das die RPG-Elemente eher kurz gehalten sind. Insgesamt stimmt die Mischung durchaus und das Spiel läuft nicht wie ein typischer Shooter ab. Die Welt kann frei erkundet werden, es gibt viel zu entdecken und vor allem viel zu sammeln. Die gesammelten Objekten kann man dann verkaufen und das Geld in bessere Ausrüsung und Waffen investieren. Die Anzahl verschiedener Waffen ist enorm und es macht wahnsinnig viel Spaß sie auszuprobieren da sich selbst kleine Unterschiede in der Wirkung/Handhabung spürbar bemerkbar machen. Der Grafik-Stil (Cel-Shading) ist mal was anderes und er erinnert sehr an den letzten Prince of Persia-Teil. Der Stil gefällt mir sehr gut jedoch wirkt er nicht so bedrückend wie z.B. bei Fallout 3 da er halt mehr comicartig als realistisch ist. Die Steuerung zu Fuss ist absolut tadellos und läßt nichts zu wünschen übrig. Die Fahrzeugsteuerung hingegen finde ich nicht ganz so gut. Sie funktioniert ziemlich genau wie bei Halo, also Gas/Bremse mit dem linken Stick und lenken mit dem rechten Stick. Insgesamt bin ich aber echt begeistert und bereue den Kauf keines Falls, vor allem weil ich durchaus gerne "ballere" aber mir normale, lineare Shooter nicht so sehr gefallen. Das ist hier mit den questartigen Aufgaben, dem Aufleveln, dem Sammeln und der frei erkundbaren Welt schon etwas anderes. Besonders zu erwähnen ist noch der Coop-Modus welcher erlaubt die Kampagne mit bis zu 4 Spielern zu spielen. Das Spiel ist ein echtes Highlight.
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17 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen (Multiplayer) Game of the Year, 1. November 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Borderlands (Videospiel)
Nachdem ich nun mindestens 30 Stunden Spielzeit mit dem Spiel verbracht habe, traue ich mich doch auch mal an eine Rezension. Man kann über dieses Spiel wohl nicht wirklich viel sagen, wenn man es kaum gespielt hat.
Eines Vorab: Nach wenigen Videos und Previews war ich von diesem Spiel sehr angetan.. bis man dann beschloss, die Grafik komplett zu überarbeiten. Die neuen Bilder haben mich doch abgeschreckt. Allerdings reizte es mich vor 1 1/2 Wochen dann doch und es wurde ein Spontankauf, den ich nicht bereue.

Grafik & Sound:
Wie bereits gesagt, war ich von der Grafik nicht so wirklich angetan. Mittlerweile muss ich aber sagen, dass es mich nicht wirklich stört. Es ist keine Highend Grafik, es ist keine riesige Neuerung - aber es passt einfach. Dass die Landschaften nicht unbedingt schön aussehen, ist normal, ist halt alles etwas verwüstet in den Bad Lands. Ab und an etwas Reklame, schon was fürs Auge, aber es geht im Endeffekt um die Stimmung, und die wird gut rüber gebracht. Auch der Sound tut seinen Teil dazu bei, dass man sich "wohl" fühlt. Man hört Schüsse und Sprüche aus allen Ecken (und Boxen), sofern man die passende Hardware besitzt.
Es ist, wie gesagt, keine wirklich bahnbrechende Neuerung mit dieser Grafik, aber das, was wichtig ist, kommt rüber (auf Full HD und 5.1)
5 von 5 Sterne

Die Steuerung:
Geht von anfang an gut von der Hand, lediglich das Steuerkreuz halte ich für Unsinn, da etwas zu kompliziert. Man kann auf dem Steuerkreuz 4 Waffen legen, um diese zu wechseln. Allerdings benötige ich in der Regel nur 2 Waffen, daher reicht der übliche "Wechsel Button Y". Ansonsten ist alles an der Steuerung an einen "handelsüblichen" Shooter angepasst, egal ob Schuß, Zoom, Granate, Ducken oder Springen.
Perfekte, da einfache, aber völlig ausreichende Steuerung. 5 von 5 Sterne

Die Quests: Viele Quests sind Beiwerk, wie bei jedem Rollenspiel dreht sich alles um den Hauptquest, auch wenn man nicht unbedingt den Durchblick hat, worum es im Endeffekt geht - was aber nicht negativ zu bewerten ist, da man somit in der Rolle seiner Figur ist. Auf einem Planeten, von Bestien und Gesetzlosen beherrscht wird, muss man sich irgendwie durchschlagen. Ein festes Ziel kann man nicht vorher Augen haben, da man eben nicht weiß, was richtig und was falsch ist und was überhaupt das Ziel ist. Man schlängelt sich durch Quest und Karten und kommt Stück für Stück dem Ziel näher - seine Freiheit, seinen Frieden zu gewinnen.
Nichts wirklich spektakuläres, aber im Endeffekt auch nicht schlechter als bei "reinen" Rollenspielen. 4 von 5 Sterne

Singleplayer/Multiplayer:
Die wohl einzig große Schwäche: Der Singleplayer. Auch wenn es im Singleplayer Spaß macht... sobald man den Multiplayer entdeckt hat (egal ob online, oder auch endlich mal an einer Konsole zu zweit!), meidet man den Singleplayer. Es macht einfach unglaublich viel mehr Spaß, zu zweit auf dem Sofa oder online mit 3 Freunden die Gegend (un)sicher zu machen. Zu wenige Spiele besitzen einen guten Multiplayer, noch weniger dazu noch einen Koop an einer Konsole - hier ist beides wirklich gelungen und es macht tiersich Spaß - mit einer Ausnahme: Leider kann man nicht gleichzeit an einer Xbox im Koop spielen, während man mit 2 anderen Spielern online spielt. Sehr sehr schade.
Daher auch nur 4 von 5 Sternen.

Sonstiges:
- netter Animationen bei Bossen und manchen NPCs
- UNMENGEN an Waffen, Sammelsucht vorprogrammiert
- die Claptraps, kleine Roboter, sind einfach kultig, dagegen kann R2D2 einpacken :)

Borderlands ist für mich der Mehrspielertitel der letzten Jahre. Es ist einfach Spaß pur. Man kann es zwar nicht mit einem "Shooter Multiplayer" vergleichen (wie z.b. bei Halo oder Call of Duty), aber das spielproinzip ist auch ein völlig anderes.
Ich kann nur eine unbedingt Kaufempfehlung raus geben an alle, die gerne mal mit 1 bis 3 Freunden lange lange an ein unterhaltsames Spiel gefesselt sein wollen.

P.S.: Zu den Skilltrees der 4 Charaktere kann ich noch genügend sagen, da ich bisher nur einen Charakter im Fokus habe und selbst da noch nicht alle Auswirkungen der verschiedenen Skills komplett getestet habe.

Wer ein Spiel sucht, an dem er lange seinen Spaß hat, ist hier genau richtig. Spielt man alle 4 Charaktere mit allen Skilltrees durch, dürfte man weit über 100 Stunden mit dem Titel beschäftigt sein. Dazu noch die Sammelsucht...

Der Überraschungshit des Jahres!!
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