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Borderlands
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Borderlands

von 2K Games
 USK ab 18
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Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • Take2 Borderlands PS-3, Borderlands kombiniert beste First-Person-Action mit Spieleranpassung und Fahrzeugk?fen und erreicht so eine schier unglaubliche Spieltiefe. Das Spiel verf?? ein innovatives Content- Generierungssystem, das beinahe unz?ige Wa

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B002C1Y0M4
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (60 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 655 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Borderlands™ kombiniert beste First-Person-Action mit Spieleranpassung und Fahrzeugkämpfen und erreicht so eine schier unglaubliche Spieltiefe. Das Spiel verfügt über ein innovatives Content-Generierungssystem, das beinahe unzählige Waffenkombinationen und Objektplatzierungen erlaubt. In Borderlands können viele Spieler gleichzeitig bei Online-Coop-Spielen mitwirken. Die Spieler können jederzeit einem Spiel beitreten oder es wieder verlassen oder im Einzelspielermodus weiterspielen. Dazu kommt eine komplexe und packende Handlung: Es gilt, unter der Oberfläche eines gefährlichen Planeten mysteriöse Schätze zu bergen. All diese Features sorgen für ein nie dagewesenes Spielerlebnis, das den Rahmen herkömmlicher Shooter sprengt.
First Person Action kombiniert mit Role Play Game Character-Entwicklung:
Borderlands kombiniert beste First-Person-Action mit Spieleranpassung und Fahrzeugkämpfen und erreicht so eine schier unglaubliche Spieltiefe. Das Spiel verfügt über ein innovatives Content- Generierungssystem, das beinahe unzählige Waffenkombinationen und Objektplatzierungen erlaubt. In Borderlands können viele Spieler gleichzeitig bei Online-Coop-Spielen mitwirken. Die Spieler können jederzeit einem Spiel beitreten oder es wieder verlassen oder im Einzelspielermodus weiterspielen. Dazu kommt eine komplexe und packende Handlung: Es gilt, unter der Oberfläche eines gefährlichen Planeten mysteriöse Schätze zu bergen. All diese Features sorgen für ein nie dagewesenes Spielerlebnis, das den Rahmen herkömmlicher Shooter sprengt. Die Spieler wählen sich einen von vier starken Characters aus und gewinnen dann in Kämpfen Erfahrung und Unmegen spezieller Skills hinzu. Viele dieser Fähigkeiten können durch Upgrades ausgebaut werden, sodass der Spieler seinen Character genauso anlegen kann, wie es seinem Spielstil entspricht.

Waffen und Intensiver Fahrzeugkampf
Wähle aus buchstäblich Hunderttausenden von Waffen aus, jede mit eigenen Spezifikationen und Vorteilen. Das revolutionäre Content-Generierungssystem versorgt dich mit einer fast unermesslichen Zahl von Waffen, die zu deinem Spielstil passen. Klemm dich hinters Steuer und stürze dich in rasante Kämpfe. Fahrzeug gegen Fahrzeug, mit aufwendigen Schadensmodellen und jeder Menge spektakulären Explosionen.

Features:
  • Hunderttausende Waffen mit eigenem Hersteller, Spezifikationen und Vorzügen
  • Kooperativer Multiplayer-Modus mit Belohnungsfunktion
  • Erfahrungen, neue Skills die den Charakter formen ihren Spieltyp
  • Intensive Kämpfe mehrerer Fahrzeuge, aufwendige Schadensmodelle und Explosionen
  • unverwechselbare Grafikstil mit Renderingtechniken und handgezeichnete Texturen
  • Einen von vier starken Charactern auswählen

Pressestimmen:
    Sci-Fi und Wummen: das ultimative Männerspiel (Gamona (07/09))
    Im Kalender dick markieren! (Xbox Games (09/08))
    Noch ein Ego-Shooter? Ja, aber einer mit Story, Atmosphäre und vielen, vielen Waffen (Games Aktuell (10/07))
    Ja, das Ding wird rocken (M Magazin (06/08))
    Sehr actionsreiches und intensives Abenteuer (PC Action (11/07))

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27 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Borderlands - Meine persönliche Überraschung 2009, 4. November 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Borderlands (Videospiel)
Meine bescheidene Meinung zum Spiel:

Anfangs startet man in einem Bus auf einem fremden Planeten und sucht sich einen von vier Charakteren aus, die sich in Aussehen und auch in deren Spezialfertigkeiten unterscheiden.

Nach kurzer Einführung merkt man auch sofort, was bei diesem Spiel eindeutig im Vordergrund steht: Ballern was das Zeug hält und dabei recht simple Missionen erfüllen -> Sammle dies oder das ein bzw. töte die Zielperson.

Das hört sich erstmal langweilig an, aber durch die Erfahrungspunkte und vor allem durch den Coop-Modus kommt trotzdem keine Langeweile auf, viel mehr will man immer höhere Level erreichen um immer bessere Waffen tragen zu können (Diablo II lässt grüßen).

Die Waffenvielfalt ist echt riesig, aber wenn man hier Aussagen wie "Millionen von Waffen" hört ist das nur teilweise richtig. Es gibt eine mir unbekannte Anzahl von Standardwaffen, die immer um größere oder kleine Details verändert werden und somit besser oder schlechter sind.

Die Steuerung lässt sich verändern, allerdings gibt es nur Voreinstellungen und keine freie Tastenbelegung. Eine Voreinstellung ist nahezu identisch mit der Steuerung von COD, somit ist das zumindest für mich kein Problem mehr.

Nervig: Man muss die Steuerung immer wieder neu einstellen, obwohl jedes Mal automatisch gespeichert wird. Außerdem sind die Fahrzeuge erst nach einiger Übung steuerbar, aber auch dann nicht besonders gut.

Im Onlinemodus kämpft man mit bis zu vier Spielern, das Einsteigen in einer bestehenden Sitzung klappt ohne nennenswerte Verzögerungen und das Spiel läuft hier auch sehr flüssig (ausser wenn der Host eine sehr schlechte Internetverbindung hat).

Der Splittscreenmodus mit einem Kumpel gefällt mir noch ein bisschen besser, aber auch hier gibt es einen Punkt der nervt. Das Menü passt nicht ganz auf einen halben Bildschirm und muss mit den rechten Analogstick verschoben werden, aber auch dies ist nach kurzer Gewöhnungszeit nur noch wenig störend.

Grafisch ist dieses Spiel sicherlich kein Meilenstein, es hat also grafisch(!) keine Chance gegen so Wunderwerke wie Uncharted 2, aber der Comicstil ist durchaus nett anzusehen. Die Gegnervielfalt könnte größer sein, aber auch das hält sich im Rahmen.

Fazit:

Dieses Spiel ist allen Actionfans und auch Rollenspielfans zu empfehlen. Allerdings wird hier keine filmreife Story geboten. Vor allem Online bekommt man teilweise nicht mit, warum man jetzt dies oder jenes machen muss.

Ich halte das Spiel trotz einiger Schwächen für einen Pflichttitel des Jahres 2009.
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58 von 68 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Bordrelands UK - Nicht wie erhofft, aber ok..., 20. November 2009
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Borderlands (Videospiel)
Ich habe die UK-Version gespielt, die jedoch über komplett deutsche Synchro verfügt.

Borderlands ist ein Titel, der als First Person Shooter mit Rollenspielelementen viel verspricht.

Hält er es auch? Wir werden sehen...

Als ein/e Abenteuer/in sucht man auf dem Planeten Namens Pandora nach einer geheimen Kammer, die Reichtum und Alientechnologie beinhalten soll, doch ist die Existenz dieser Kammer nicht bewiesen.

Dabei erhält man ab und an Infos von einer Mysteriösen Frau (Schutzengel).

Nach einer Kurzen Einleitung sucht man sich seinen Charakter für den Rest des Spieles aus und darf gleich loslegen. Man hat die wahl Zwischen:

Soldat (stark mit Shotguns und Mgs / Spezialfähigkeit: Autom. Geschütz mit Schild),

Berserker (stark mit Explosivwaffen / Spezialfähigkeit: Raserei),

Sirene ( stark mit SMGs und Elementarwaffen

( Spezialfähigkeit: Phasewalk, der sich unsichtbar macht)

und Sniper (stark mit Scharfschützengewehren und Revolvern / Spezialfähigkeit: lässt seinen Falken Gegner angreifen).

Zwar hat jeder dieser Charaktere bestimmte Stärken, doch keine Angst, jeder kann jede Waffen benutzen.

Damit hätte man im Grunde die Handlung von Borderlands erzählt.

Die Grafik ist cell-shadet und sieht sehr comichaft aus. Ob das gut oder schlecht ist sollte jeder für sich selbst beurteilen. Doch auch, wenn man wegen des Comiclooks beide Augen zudrückt, fällt doch auf, dass bei genauem Hinsehen viele Dinge, wie Flaschen oder Müll, keine richtigen Texturen haben und sehr kantig wirken.

Die Musik ist passend gewählt und die Geräusche überzeugen. Voiceacting ist so gut wie gar nicht vorhanden, da in dem spiel fast nicht geredet wird. Die meisten Infos, wie viele Quests, muss man sich selber durchlesen.

Erster Kritikpunkt:

Warum ist es so schwer die Questaufgaben erzählen zu lassen, zumal es sich um ein Spiel mit RPG Elementen handelt? Nach dem 25. Quest interessiert man sich nicht mehr wirklich für die unbedeutenden Probleme von Hinz und Kunz, liest sich nichts durch, läuft einfach nur dem Kompass nach und holt irgendwas ab.

Das ist doch nicht der Sinn der Sache. Bei einer gesprochenen Questaufgabe ist man eher gewillt etwas mehr Zeit zu investieren und zuzuhören.

Die Steuerung ist Top und geht leicht von der Hand. Ich kann nichts beklagen.

Gameplay:

Es gibt ein Mainquest (die Kammer finden) und dutzende von Nebenquests. Diese holt man sich von den NPCs in den Siedlungen oder an Schwarzen Bretern ab. Als Belohnung bekommt man EXP, Geld und/oder Objekte, bzw Waffen. Nachdem man genug EXP (Erfahrung) gesammelt hat steigt man einen Level auf, wird stärker und kann seine, für die gewählte Charakterklasse, individuellen Fähigkeiten entwickeln.

Aufleveln kann man sich bis Level 50. Das bedeutet, dass man nicht alle Fähigkeiten, die zur Auswahl stehen erlernen kann. Doch keine Angst, selbst wenn man die Punkte falsch verteilt hat, kann man immer an sogenanten NEW-U-STATIONEN die Punkte reseten und neu verteilen.

Die Orte, zu denen man in der Mainquest geführt wird, unterscheiden sich sehr stark voneinander, sind eindrucksvoll und haben aber alle einen distopischen Touch a lá Mad Max.

(Minen, Schrottplätze, Höhlen etc)

Zweiter Kritikpunkt:

Schnell fällt auch dem blauäugigsten Spieler auf, dass die Quests irgendwie langweilig sind. Sie haben nicht das Geringste mit der Mainquest zu tun und dank ihrer großen Anzahl fangen sie schnell an sich zu wiederholen.

Nur als Beispiel (kein Spoiler): Warum muss ich als knallharter Abenteuerer Dosenfleisch für irgend einen Penner Sammeln? Warum muss ich Autoteile, Weinflaschen und Fische sammeln oder Vogeldreck von Windmühlen schießen?

Hat sich jemand so die Quests in Borderlands vorgestellt? Ich nicht!

Klar muss man auch immer wieder mal jemanden umlegen, aber meistens eben doch irgendwelchen Schrott sammeln. Und es ist nicht mal fordernd, da die Dinge einfach nur an einem Ort verteilt rumliegen. Ehrlich, meinstens dauert die Fahrt (schon ziemlich zu Beginn des Spieles erhält man die Möglichkeit Buggys zu benutezn um schneller zu den Orten zu fahren) zu dem Ort länger, als das Quest, welches man machen muss. Ab und zu sind die Quest dermaßen einfach (man muss einfach nur eine Person treffen, ohne dass man kämpfen muss etc.), dass es schon fast beleidigend ist.

Dritter Kritikpunkt:

In irgend einer Weise interaggieren kann man mit nichts und niemandem einfach so. Sprechen (bzw. den Text lesen) kann man nur mit NPCs die eine Quest anbieten. Es gibt keine Dialoge oder Antwortmöglcihkeiten. Generell entwickelt man keine Beziehung zu dem Chararkter, mit dem man spielt. Man ist einfach irgend ein Charakter. Punkt! RPG? Fehlanzeige...

Schießt man die NPCs ab, tuen sie nichts. Sie reagieren überhaupt nicht. Schießt man auf Gegenstände, gehen sie weder kaputt, noch bewegen sie sich. Alles wirkt wie aus Beton.

Zu Finden und Sammeln gibt es in dem Spiel genug. Alles Kisten, Schränke und sonstigen Verstecke beinhalten gegenstände und Waffen. und ständig findet man neues.Hat man das Spiel einmal durch, so kann man einen zweiten Durchlauf spielen, indem man seine Fähigkeiten, objekte und Waffen behält. Die Gegner sind dann stärker und geben mehr EXP. Entsprechend stärker sind auch die gedropten Objekte. Der Wiederspielwert ist somit extrem hoch.

Kampf/Waffen:

Millonen von Waffen werden versprochen und das Versprechen wird gehalten. Es gibt wirklich eine Vielzahl von Waffen die sich sowohl durch ihr Aussehen, wie auch durch ihre Statistikwerte unterscheiden. Manche Waffen fügen zusätzlich Elementarschaden (Säure, Feuer, Shock und Explosion) zu.

Die Kämpfe sind anspruchsvoll. Die Gegner sind klug und vielfältig. Es gibt welche die viel Wegstecken können und einfach auf einen zumarschieren und es gibt welche, aus der ferne angreifen und sich verstecken. Es wird nicht langweilig. Verliert man mal seine Energie, stirbt man nicht gleich, sondern geht in die Knie und ist bewegungsunfähig. Man hat kurz zeit um einen Gegner zu töten und

dadurch neue Kraft zu erhalten.

Vierter Kritikpunkt:

Der Schwierigkeitsgrad schlecht abgestimmt. Ist ein Gegner 4 Level höher, zerstört er mit 3 Schüssen den Schild (scheinbar unabhängig von der Stärke des Schildes) und man ist gleich am Boden. Man selbst zieht ihm Gleichzeitig trotz starker Waffen fast nichts ab. Ist man allerdgins selbst derjenige der 3-4 Level höher ist, so sind die Gegner ein Kinderspiel. Und früher oder später

verliert man einfach die Ballance, da man sich durch kämpfe unweigerlich auflevelt und stärker wird als die Gegner. Es geht also fast nur um den Level und nciht um fähigkeiten.

Multiplayer:

Das Spiel ist dazu gedacht es mit anderen Leuten zu Spielen. Je mehr Spieler es gibt, desto stärker werden die Gegner und desto besser werden die Items, die gedropt werden.Man muss die Beute gemeinsam teilen. Geht man im Multiplayer in die Knie, so kann ein Kamerad zu hilfe kommen und heilen.Es macht sehr viel Spaß und Borderlands sollte wirklich nach Möglichkeit im Mulitplayer gespielt werden.

Glitches:

Sollte es eigentlich nicht geben, dennoch ist es mir oft passiert, dass Verkaufsautomaten und Personen, die ich ansprechen musste einfach unsichtbar waren. Angeblich verschwinden bei manchen Spielern auch ab und zu Sachen aus dem Inventar, was ich jedoch nicht bestätigen kann.

Alles, worauf ich nicht eingegangen bin, war entweder gut oder ok. Ich habe mich bewusst über die negativen Aspekte ausgelassen, weil eben diese letzendlich für den Spielspaß entscheidend sind. Ich will nicht den Eindruck erwecken, dass man es hier mit einem schlechten Spiel zu tun hat.

Trotz der vielen Kritik hat mir Borderlands größtenteils gut gefallen und besonders das Spielen mit Bekannten hat sehr viel Spaß gemacht. Wer die kaum vorhandene Story, Patzer im Design, mangelnde Interaktion (nicht wirklich RPG...), langweilige Quests, Glitches und teilweise unausgewogene Gegnerskills vernachlässigen kann, dem wird Borderlands durch das endlose Sammeln von Objekten, Aufleveln und Skills verbessern und natürlich Teamplay auch noch Spaß bereiten, nachdem man es durchgespielt hat. Zwar vergebe ich hier 3 Sterne, würde auf einer Skala von 1-10 allerdings eine 7 geben.

Ich hoffe, ich konnte euch mit dieser, doch recht langen, Rezension helfen und stehe für konstruktive Kritik jederzeit offen.
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24 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Borderlands - Wären diese Kleinigkeiten nicht..., 29. Oktober 2009
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Borderlands (Videospiel)
Für Borderlands waren meine Erwartungen hoch. Ich habe das Game nun 2 Tage recht lange gezockt und kann, denke ich, einen ersten Eindruck abgeben.

Borderlands macht Spaß. Die Mischung aus Shooter und RPG ist gut abgewogen. Auch das Waffensammeln treibt an. Doch irgendetwas stört. Und das sind diese vielen unnötigen Kleinigkeiten.

z.B.:

-der Wechsel zwischen Tag/Nacht geht viel zu schnell. Folge: Es kommt gar keine beklemmende Atmosphäre auf. Zumal es in der Nacht auch sehr hell ist.

-Die Story wird (zumindest bisher) einfach nur so runtergeleiert. Es muss viel gelesen werden. Ansonsten erfährt man nicht viel über die Story. Und da diese eh nicht so interessant ist, drückt man die Texte meist weg. Gespräche, in denen man Antwortmöglichkeiten geben kann, gibt es (bisher) nicht. Schade.

-Damit wären wir auch beim nächsten Punkt. Ein Moralsystem? Habe ich bisher zumindest noch in keiner Form gesehen. Man kann nichts entscheiden. Man fertigt einfach Quests ab.

-Das heißt auch: Verbündete NPCs reagieren in keiner Weise auf Beschuss.

-Allgemein kommt einfach keine so intensive Atmosphäre auf, wie z.B. in FallOut 3.

-Die Wegfindung ist holprig. Man hat keine MiniMap, sondern nur eine Richtungsanzeige unten am Bildschirm, heißt: oft ist ein Blick auf die Karte nötig.

-Die Fahrzeugsteuerung ist eher schwach. Gegner, egal welcher Stärke sind sofort tot, wenn sie überfahren werden. Wohin gegen man mit dem Raketenwerfer des Fahrzeuges schon mal so seine paar Schüsse braucht. Mutet recht unrealistisch an.

-Mein persönliches No-Go: Im Splitscreen kann man sein Menü/Inventar nicht auf einen Blick sehen. Man muss dafür mit dem Cursor hin und her und in die Ecken gehen. Das ist für ein Multiplayer-Game doch recht ärgerlich.

Insgesamt also hat Borderlands leider so einige Mankos, die nicht hätten sein müssen. Ärgerlich, da es ansonsten doch ein interessantes Game ist. Also ich rate dazu, sich das Game vorher zumindest einmal auszuleihen.

UPDATE: Da ich nun doch schon einige Zeit mehr mit Borderlands verbracht habe, möchte ich meine Rezension gerne anpassen.

Die meisten Kritikpunkte lasse ich so stehen, doch:

- Die Atmosphäre entfaltet sich nach und nach und bietet doch ihren eigenen Charme und muss sich deshalb nicht mit Fallout messen lassen.

- Das Spiel ist unglaublich lang. Ich spiele nun schon seit Monaten immer mal wieder und habe das Spiel noch lange nicht beendet. Dieser Punkt ist meiner Meinung nach nicht zu vernachlässigen, denn gerade bei solchen Games wie Mafia 2 ist das Preis-Leistungs-Verhältnis ein Witz.

- Das Spiel benötigt einfach seine Zeit um den vollen Spielspaß zu entfalten. Da sind die genannten Kritikpunkte einfach nicht mehr so relevant.

Schlussendlich schafft es das Game daher für mich auf 4 Sterne.
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