34 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Ein First-Person-Blockbuster, 18. Oktober 2008
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Bioshock (Uncut) (Videospiel)
Seid dem gestrigen Tag nenne ich die österreichische uncut Version von Bioshock mein Eigen und ich habe die ersten Stunden dieses Epos genossen wie selten ein Spiel zuvor.Die Demo hatte mich schon total an den Screen gefesselt, weil ich so hin und weg von der Atmosphäre war.Und das fertige Spiel hält was die grandiose Demo verspricht:Knallharte FP-Action gespickt mit angenehm schauriger Unterwasseratmosphäre und teils sehr intelligenten(teils aber auch sehr dummen^^) Gegnern.
Nun die spezifische Bewertung:
Grafik:
Das Spiel ist nun schon gut und gerne rund 2 Jahre alt.Dies tut jedoch nichts von der tatsache ab dass es noch immer umwerfend aussieht, auch auf der Playstation 3.Die Grafik ist knackscharf, ist insgesamt etwas weicher gezeichnet als auf der Xbox360, die Texturen bewegen sich zwischen mäßig und richtig gut.Überall sind schöne Glanzeffekte zu sehen und man kann die Luftfeuchtigkeit fast schon selbst auf der Haut fühlen.
Die Charaktere bewegen sich wunderbar animiert und harmonieren wie aus einem Guss mit ihrer Umwelt, sei es wenn die Splicer z.B. erschrocken auf eine Überwachungskamera reagieren oder sich an einer der Medistationen selbst heilen wollen, wenn man sie schwer verletzt hat.Die Big Daddys sind Respekteinflößend und grafisch eine wahre Augenweide.Auch sieht es toll aus wenn sich einer der Kolosse eine der Little Sisters auf den Rücken wirft und sie zu einem der Schlupfwinkel bringt in welchen die kleinen Quälgeister dann hübschanimiert in deckung klettern.Die Waffenmodelle sind toll animiert, vorallem wenn die ersten Upgrades auf ihnen installiert wurden, und ein wahres Effektfeuerwerk brennen die Plasmids ab sobald sie ausgewählt und im Kampf verwendet werden!
Toll anzusehen sind auch die zahlreichen Pfützen und Wassereffekte, sowohl auf der FP-Kamera des Charakters wenn man unter einem Wasserstrahl hindurchläuft und originalgetreue Wasserreflektionen an den Wänden in z.B. dem Countryclub am Anfang, als auch die riesigen Wassermassen die einen zu verschlingen drohen wenn man einen Verbindungstunnel der vielen Stadtteile durchquert der in genau diesem Augenblick auseinanderzubrechen droht...
Natürlich kommt es nicht so ganz an die Pracht heran die das Spiel auf einem High End PC zeigen kann, aber es bewegt sich auch nicht wirklich weit davon entfernt.Trotz dem Alter eine mehr als anständige Grafikleistung.
Sound:
Der Sound ist jederzeit sehr plastisch und mit 5.1 fühlt man sich permanent mittenhinein versetzt nach Rapture, ständig sind stimmen von Splicern um einen herum zu hören, man hat das gefühl jeder zeit von ihnen in die Enge getrieben werden zu können.Die Soundkulisse ist so intensiv dass ich des öfteren schon von meinen eigenen Schritten einen schauer auf dem rücken bekomme, weil es in stressigen Situationen wie die Schritte von Splicern klingt^^
Der Waffensound kracht nicht übertrieben, jede waffe hört sich realistisch an, nicht wie in so manchem Actionfilm in dem sich eine Beretta M9 wie eine Piratenmuskete anhört, sprich der Revolver klingt wie ich mir einen Revolverschuss vorstelle, genauso die Tommygun usw.
In vielen der teils sehr großen Areale ist auch ein gewisses Rauschen zu hören welches vom Meer um einen herum rührt und die Unterwasseratmosphäre noch einmal eine Stufe echter wirken lässt.
Erfreulicherweise wurde auch die deutsche Synchro in die PS3-Version übernommen, die ausnahmsweise zu den wirklich guten dt.synchros gehört, da zahlreiche Promi-Synchronsprecher angheheuert wurden
(Jack hat im Intro im Flugzeug z.B. den Sprecher von Mark Wahlberg, Atlas den von Adam Sandler und der "König" Ryan hat den Sprecher von Darkwing Duck bekommen xD STARK!!).
Gesamteindruck des Sounds ist für mich nahezu perfekt.
Gameplay:
Eines sei gleich vorweg gesagt:Bioshock ist ein Shooter!Und was macht für gewöhnlich mindestens 85% des Gameplays eines Shooters aus?Richtig, ballern bis der Lauf glüht, daher die Genre-Bezeichung Shooter^^
Bioshock ist jedoch der erste Shooter(zumindest für mich) der diesem gameplay eine so unglaubliche fülle an innovationen hinzufügt, dass man das Spiel nur noch schwer als reinen FP-Shooter bezeichnen kann,´mehr einen First-Person-Role-Play-Shooter.Der Charakter kann mit zahlreichen Erweiterungen, Genetischen Veränderungen und Waffenupgrades ausgestattet werden, welche einen sowohl Schaden besser wegstecken als auch das technische Verständniss für diverse Codeschlösser/Safes/Selbstschussanlagen steigern lassen oder einem übermenschliche Ausdauer im Nahkampf verleihen.
Mit ein klein wenig Kreativität lässt sich die halbe Stadt in den Kampf mit einbeziehen, nicht selten auch die Elemente Feuer, Wasser(sowohl flüssig als auch solide)und Elektrizität selbst!Gegner können so auf unterschiedlichste Weise aufs Korn genommen, teilweise sogar richtig vera.....t werden^^
(mal in der Nähe einer Wasserlache einen Feind in brannt setzen, sobald er sich im rettenden Nass versucht zu löschen wird dann der Boltfist ausgepackt...).
Es ist aber auch möglich die Zahllosen Feindlichen Sicherheitsanlagen der Stadt gegen den Feind zurichten, man kann z.B. dafür sorgen dass die Überwachungskameras auf die Splicer reagieren und die so angeforderten Abwehrbots dann eben diese unter Beschuss nehmen.Dies sind nur ein paar der Möglichkeiten die einem zur Verfügung stehen.
Erfrischend anders im vergleich zum Shootereinheitsbrei ist auch die Tatsache, dass viele Aufgaben einem RPG nicht unähnlich wie kleine Quests aufgebaut sind.
Mit Abstand der bisher innovativste Ego-Shooter den ich je gespielt habe!
Fazit:
Als Shooter/Actionfan darf man sich glücklich schätzen, dieses Juwel nun endlich auch auf der PS3 genießen zudürfen, es hat sich auf jedenfall gelohnt auf diese umsetzung zuwarten.Da demnächst noch einige erweiterungen zum durchgezockten game hinzuaddiert werden können kann man auf die Umfangswertung sogar nochmal einige Plusspunkte draufrechnen.Aber auch ohne diese Addons ist das Spiel für einen Shooter schon ungewöhnlich umfangreich.Für Langzeitmotivation sorgt nicht zuletzt auch die tatsache, dass man das Game mit zwei Endings abschließen kann, so dass man es gerne mindestens zwei mal durchspielen möchte.
Wertungen auf einen Blick:
Grafik - 8 1/2 von 10
Sound - 10 von 10
Gameplay - 9 von 10
Fazit - 9 1/2 von 10
Insgesamt ein bislang unvergleichliches Spielerlebniss welches trotz gewissem Alter nichts von seinem Charme eingebüst zuhaben scheint!Auf PS3 klare Kaufempfehlung für alle Shooter fans und solche die es gerne werden wollen!
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Ego-Shooter und Survival-Horror in einem, 22. Dezember 2009
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Bioshock (Uncut) (Videospiel)
Bioshock war einer meiner besten Käufe überhaupt, seit ich Videogames spiele! Ich hätte nie gedacht das es möglich ist, nahezu ganz ohne Videosequenzen eine so umfangreiche Story in ein Spiel zu packen. Bei sämtlichen anderen modernen storylastigen Actionspielen ist es immer das Selbe: Man spielt ein Stück, dann kommt ein Video, dann wieder ein Stück spielen usw. Bei Bioshock gibt es am Anfang ein Paar kurze Videos (Absturz, erstes Plasmid) und eins am Schluss; aber das wars dann auch schon. Trotzdem ist es den Machern gelungen eine extrem dichte Atmosphäre zu erschaffen, die einen einfach nur fesselt! Die detaillierte Grafik, die Audiotagebücher, die Sprüche der Splicer, die Funksprüche, die Art wie man bestimmte Situationen vorfindet versetzen einen viel mehr ins Geschehen als der dauernde Wechsel zwischen Videos und Spielen. Für mich ist Bishock deshalb einzigartig und ein Videospiel wie es sein sollte (andere Spiele wirken häufig wie Filme die durch Spielen unterbrochen werden).
Das Gameplay lässt einem die Wahl ob man es wie einen Ego-Shooter oder wie Survial-Horror spielt. Für die Ego-Shooter Fans gibt es einen ganzen Haufen Waffen, mit denen man sich durch die Level ballert, Deckung sucht, Waffen tuned und Munition + Waffe je nach Gegner auswählt.
Für die Fans von Survival-Horror gibt es die Plasmide. Hierzu sei gesagt, dass ich fast ausschließlich mit Plasmiden und Nahkampf (Schraubenschlüssel) spiele. Ich hätte es gut gefunden wenn es einen Schwierigkeitsgrad geben würde ohne Waffen - nur Plasmide, Kamera und Schraubenschlüssel. Bei einem Spiel mit Plasmiden spielt man am besten sehr passiv um effizient zu sein. In Deckung bleiben und dann aus sicherer Entfernung Splicer, Big Daddys und das Sicherheitssystem gegeneinander ausspielen. Es ist immer wieder schön 2 Big Daddys gegen einander kämpfen zu lassen, oder einen Big Daddy vom Sicherheitssystem angreifen lassen und noch ein paar Splicer mit dazu zu schicken.
Ich kenne kein anderes Spiel wo man so viele möglichkeiten hat Situationen zu meistern wie bei Bioshock. Ich Spiele ausschließlich im Schwierigkeitsgrad "Experte" und finde immer wieder neue Möglichkeiten Gegner auszuschalten.
Fazit: Horror und Aktion vom feinsten - uneingeschränkte Kaufempfehlung!
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15 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Ich hab mehr erwartet, 4. Oktober 2009
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Bioshock (Uncut) (Videospiel)
Ich spiele sehr gerne Survival Horror Spiele á la Resident Evil, Dead Space usw. Da ich allerdings nicht so der Fan von Egoshootern bin hab ich lange herumüberlegt ob bioshock denn was für mich wäre, da mich das Spiel ansonsten von den Rezensionen her sehr interessiert hat. Habe mich dann zum Kauf der Uncut Version entschieden die gerade im Angebot war.
Zuerst dachte ich auch nur "WOW" Die Grafik ist richtig cool und man kommt sich vor als wäre man grad inmitten eines Films (Genau wie bei Dead Space) Die Wasseroptik ist genial und die Einleitung am Anfang macht einen richtig Lust sich ins Spiel zu stürzen und Atlas (die Kontaktperson) endlich zu treffen.
Während des Spiels findet man eine Vielzahl unterschiedlicher Waffen und man hat auch die Möglichkeit sich Spezialfähigkeiten anzueigenen mit denen man die Gegner dann so richtig schön aufs Korn nehmen kann. Das bedeutet man bekommt ein Feuerwerk an Action geboten.
Warum geb ich aber nur 3 Sterne?
Nach kurzer Zeit ist das ganze irgendwie eintönig. Die Auswahl an unterschiedlichen Spezialfähigkeiten finde ich fast schon wieder zu groß. 50 % davon habe ich überhaupt nicht genutzt bzw nutzen müssen. Es wäre interessanter gewesen wenn man die unteschiedlichen Angriffe auch einsetzen MÜSSTE um weiterzukommen, zB wie den Feuerball der einen am Anfang einen vereisten Weg freilegt.
Die meiste Zeit rennt man einfach nur herum durch Gänge in denen man sich ohne seinen "Kompasspfeil" (der nicht immer angezeit wird) schnell verläuft. Jedenfalls ist es mir so ergangen da ich mir in der Gefechtshektik nicht gut Wege merken kann. Und die ist teils wirklich ZU hektisch. Grad die Überwachungskameras die einen Kampfroboter schickt haben mich ziemlich abgenervt.
Und irgendwann gibts auch grafisch nix mehr worüber man staunen kann. Irgendwann hat man alles schon gesehn und man bekommt nichts großartig neues mehr geboten. Endgegner gibts es auch nicht wirklich und wenn dann sind sie viel zu leicht zu schlagen.
Auch wenn es viele Waffen gibt mir hat da trotz allem einfach die Abwechslung gefehlt. Die Aufgaben die man ausführen sollte waren alle ziemlich identisch. Lauf rum und kill jemanden oder suche irgendwas.
Ich hätte mir auch gewünscht das man öfters mal Kontakt zu Nebencharas hat wie zB den Little Sisters oder dem verrückten Doc.
Was ich auch schade fand, dass man einen Großteil der Hintergrundstory nur durch Hörspielkassetten erfährt. Ich für meinen Teil hatte oft weder Lust noch Zeit mir diese zwischendurch alle anzuhören. Dabei ist es teilweise sogar notwendig dies zu tun.
Fazit: Das Spiel ist auf jeden Fall cool, aber mit der Zeit hat es einfach aufgehört mich zu fesseln und ich habs nur noch durchgespielt um das Ende zu sehn. So hoch in den Himmel loben kann ichs einfach nicht
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