Bioshock gehört für mich zu den Highlights 2007. Man findet sich in einem Flugzeug kurz nach Ende des 2. Weltkriegs wieder und stürzt mitten im Ozean ab. Das eigenartige ist, das man direkt vor einem Leuchtturm im Wasser dümpelnd landet, der ein Eingang in ein einstiges Utopia darstellt. Gelöst von den üblichen weltlichen Konventionen und Moralvorstellungen sollte hier eine Welt entstehen, die technologisch und geistig allen anderen weit voraus war. Doch schnell merkt man, dass bei diesem Unterfangen etwas fürchterlich schief gelaufen sein muß. In der Unterwasserstadt Rapture begegnen einem Menschen, die zombieartig nach ADAM gieren, ein Stoff, der es erlaubt, sich genetisch weiterzuentwickeln. Haken an dem ADAM ist, dass es unglaublich abhängig macht. In der Ego Perspektive wandert man durch die verfallende Stadt, in der man überall den Stil der 50er Jahre spührt, durch Musik, die grammaphonartig aus vielen wunderlichen Maschinen und Automaten dringt, durch Kulissen, die Brando in Freudentränen hätte ausbrechen lassen.
Relativ schnell trifft man auf sogenannte "Little Sisters" (kleine Mädchen, die darauf spezialisiert sind, ADAM zu sammeln) und "Big Daddys" (deren Beschützer). Dadurch gerät man in ein moralisches Dilemma. Man hat die Möglichkeit, diese "Little Sisters" brutal auszubeuten um an ADAM zu kommen, damit man selbst neben diversen Handwaffen auch andere Möglichkeiten hat, sich durchs Spiel zu schlagen, wie zum Beispiel Blitze, die man aus seiner Hand schießt oder Bienenschwärme, die im eigenen Arm hausen und welche man auf Gegener hetzen kann. Diese Fähigkeiten erwirbt man mit ADAM, wenn man sie benutzt, verliert man EVE, welches in der Handhabung wie eine Art "Mana" funktioniert. Ein Balken zeigt an, wieviel EVE man noch zur Verfügung hat. Spritzen mit Eve findet man bei vielen Gegnern oder auch in der Stadt selbst.
Die zweite Möglichkeit ist, die Mädchen von ihrer Bürde zu befreien, dadurch erhält man jedoch wesentlich weniger ADAM und erschwert sich den weiteren Weg durchs Spiel.
Die Grafik, entstanden aus der Unreal3 Engine, ist ein wahrer Augenschmaus, auch wenn Enginebedingt keine Kantenglättung möglich ist. Die Wassereffekte sind ohne Frage State of the Art, und davon gibt es eine Menge in einer Unterwasserstadt. Andere Effekte, zum Beispiel Feuer sind nicht ganz so hoch anzusiedeln, jedoch brauchen sie sich auch nicht vor anderen zu verstecken.
Die Story ist immer wieder überraschend und voller Wendungen, die Atmossphäre oft so dicht, dass man sie mit dem Messer schneiden könnte, obwohl sie meist nur von Tonbändern mit kleinen Passbildern am unteren Bildschirmrand oder von einigen Funksprüchen vorangetrieben wird...hier passt es einfach und man kann sich nur schwer vorstellen, die Story in anderer Form zu erzählen. Ganz vereinzelt gibt es kleine Ingame Sequenzen, diese fallen jedoch kaum ins Gewicht.
Einziger Wehrmutstropfen für mich, es war viel zu schnell wieder vorbei, auch wenn die Spielzeit bei etwa 15 Stunden lag, was im Ego-Shooter Bereich Standart ist. Jedoch werde ich es wohl nochmal durchspielen, denn immerhin werden 3 verschiedene Endsequenzen geboten, je nach Verhalten gegenüber den "Little Sisters".
Mein Fazit: Ich will mehr!!!
*Edit*
- Ja, ich habe den Kopierschutz auch irgendwann entdeckt - keine schöne Sache und ich weiß leider nicht, wie es mit der aktuellen Version aussieht - das ist definitiv ein großer Kritikpunkt und jeder sollte selbst entscheiden, ob es ihm/ihr wert ist, ihn in Kauf zu nehmen.
Deswegen jetzt im Nachhinein (besser spät als nie), einen Stern Abzug wegen Kopierschutz!
*Edit2*
- Ok, ich finde das Spiel immernoch "granatenstark", das Setting hat mich einfach umgehauen - allerdings sollte ich vielleicht doch anmerken, dass ich während der Rezension doch eine rosarote Brille aufhatte - natürlich gibt es Mängel. Inzwischen haben auch genug Leute darüber geschrieben in den anderen Rezensionen (guckt euch zum Beispiel die bei der normalen Bioshock Version an) - dennoch, ich würds wieder kaufen und (fast) uneingeschränkt empfehlen, mir würds ja schon reichen, Sideseeing in Rapture zu machen ;-)
In diesem Sinne!