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Bioshock
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Bioshock

von 2K Games
 USK ab 18
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Plattform: Xbox 360 | Version: Steelbook
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel

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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Steelbook
  • ASIN: B000PC1LGU
  • Erscheinungsdatum: 23. August 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (66 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.379 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Steelbook

Produktbeschreibung

Ein Spiel wie Bioshock hast du noch nie gespielt.

Verloren in einer geheimnisvollen Unterwasserstadt, einem gescheiterten Utopia, erbaut von ehrgeizigen Wissenschaftlern, musst du bis zum Äußersten gehen, um dich gegen die wahnsinnigen Bewohner und schrecklichen Wächter zu verteidigen – selbst all deine Waffen werden nicht ausreichen. Nur mit den mysteriösen Plasmiden - genetischen Modifikatoren, die übermenschliche Fähigkeiten verleihen - hast du eine Chance. Aber bald dämmert dir, welchen Preis du dafür bezahlen wirst…

Mit den Superkräften der Plasmide sind dir keine Grenzen mehr gesetzt: Du kannst Wasserpfützen unter Strom setzen, um mehrere Gegner auf einmal zu paralysieren, Angreifer zu bewegungslosen Eisstatuen gefrieren oder Objekte per Telekinese aus der Ferne bewegen. Die Möglichkeiten sind grenzenlos… Und jede Situation bietet unzählige Lösungsansätze. Es liegt allein an dir…


Eine fantastische Unterwasserwelt...



...mit unbeschränkten Möglichkeiten...

Bioshock wird dich vor schwerwiegende, moralische Entscheidungen stellen. Wirst du versuchen, die letzten Überlebenden der Geisterstadt zu retten? Oder wirst du sie für Deine Zwecke opfern, um deine eigene Haut zu retten? Wirst du selbst zu den sagenhaften Möglichkeiten der genetischen Modifikation greifen - trotz der furchtbaren Nebenwirkungen, die sich an den letzten Überlebenden der verlassenen Stadt zeigen?

Die verlassenen Korridore werden immer noch von den wenigen Bewohnern der Stadt durchstreift, stets auf der Suche nach dem begehrten ADAM - jene Substanz, die den Schlüssel zu Raptures grandioser Welt der DNA-Modifikation darstellt. Doch wenn auch du die Segnungen von ADAM nutzen willst, solltest du dich auf eine Auseinandersetzung mit den Big Daddys gefasst machen; riesenhaften Wächtern in gepanzerten Anzügen, schwer bewaffnet und bereit, jeden anzugreifen, der ihnen das ADAM streitig machen möchte.



...und unglaublichen Wassereffekten

Erlebe grenzenlose Freiheit...

  • Unterziehe deinen Körper biologische Veränderungen: entfessele Flammenstürme mit deinen Fingerspitzen oder brüte einen Schwarm Killerbienen in deinen Armvenen aus und hetze sie auf deine Feinde.
  • Erforsche eine einzigartige, unglaublich detaillierte Welt im Art-Déco-Stil, verborgen in den Tiefen des Ozeans.
  • Nutze alles als Waffe: Deine Umgebung, deinen eigenen Körper, Feuer, Wasser, Elektrizität - sogar die Schwerkraft selbst.
  • Hacke dich in Maschinen und Sicherheitssysteme ein und übernimm die Kontrolle über die Wachroboter und Drohnen der Stadt.
  • Verbessere die Durchschlagskraft deiner Waffen und fertige neue, individuell auf deine Gegner angepasste Munitionsarten an. Integriere Brandbeschleuniger, Gifte, ionisierende Gels und Sprengstoffe in deine Patronen und nutze sie weise.

...in einer einzigartigen Unterwasser-Metopole

  • Erlebe echte Next-Gen-Grafik, die unglaublich eindringlich die bedrückende Stimmung der verlassenen Art-Déco-Stadt vermittelt. Das ganze wird nur noch von den detailliertesten und realistischsten Wassereffekten übertroffen, die jemals für ein Videospiel entwickelt wurden.
  • Meisterhaft erzählt und fantastisch inszeniert von Irrational Games, den Machern von Top-Titeln wie S.W.A.T., Freedom Force vs. The Third Reich und dem Hit von 1999: System Shock II.
  • Erforsche eine lebendige Welt, die von einer unglaublich komplexen, ökologischen K.I. gesteuert wird. Dadurch haben die Bewohner der Stadt interessante und logisch nachvollziehbare Beziehungen untereinander, die natürlich Einfluss auf dein Spielerlebnis haben werden.


Produktbeschreibungen

Bioshock Pegi Version/ System: Xbox 360/ Genre: Action/ USK: ohne USK Prüfung/ Vollversion

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23 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Steelbook
Fun:   
Man stelle sich vor es gäbe ein Stadt, in der man tun und lassen kann was man möchte. In der der Abschaum keinen Zutritt hat und nur privilegierte Personen wie Ärzte, Professoren, Dichter und Künstler leben dürfen. In der man durch Manipulation der Gene übermenschliche Kräfte erlangt und sich dadurch weiter entwickeln kann als jemals zuvor... willkommen in Rapture! Diese unter Wasser gebaute Stadt sollte für den Erbauer Andrew Ryan die Verwirklichung seines Traumes sein - und entwickelte sich zu einem Albtraum. Durch die Isolation von der realen Welt" und der Überheblichkeit der Einwohner siegte das blanke Chaos und Entsetzen über der Vernunft: Es entwickelten sich kriminelle Machenschaften, Menschen wurden in Experimenten gequält, kleine Kinder wurden misshandelt und getötet .. kurz gesagt: der blanke Horror. Jahre später stürzt ein Passagierflugzeug irgendwo über dem Meer ab und alle Insassen kommen dabei ums leben - außer man selbst. Geschockt rettet man sich aus der brennenden Unfallstelle und schwimmt in Richtung eines Leuchtturms. Leider findet man dort keine Menschenseele - dafür eine Tauchkapsel, die einen schnurstracks in die Tiefen des Meeres führt, direkt in die Höhle des Löwen - direkt nach Rapture...

Bioshock" wurde im Vorfeld mit vielen Lorbeeren überschüttet, als die ersten Screenshots und Videos aufgetaucht sind und pünktlich zum Release rollte man auch im Fernsehen mit richtigen coolen Spots die Werbetrommel, wie man es momentan kaum bei einem anderen Spiel (abgesehen von den vielen Nintendo Wii-Spots) zu sehen bekommt. Doch ist es das auch wert? JAAAA!!!! Das Spiel ist - um es in einem Wort auszudrücken - ein Hammer. Das Szenario und das Design sind einzigartig und waren so bisher in keinem Ego-Shooter zu sehen. Man fühlt sich beim durchqueren der Stadtteile wirklich in die Vergangenheit versetzt und dort treffen das wunderbare Dekor auf die furchtbaren Eindrücke, die man zu Gesicht bekommt, aufeinander. Menschen, darunter auch viele Kinder, liegen tot am Boden und zucken noch leicht vor sich hin, Blutspuren verlaufen auf dem Boden entlang, mit Blut geschriebene Sätze stehen an den Wänden. Nein, das Spiel ist sicherlich nichts für Kinder!! Hinzu kommt die düstere Ausleuchtung, die klasse Soundkulisse (inkl. vieler alter Songs - passend zu der Zeit - wie etwa Beyond the Sea"), die SEHR gute deutsche Sprachausgabe und die düstere Handlung, die sich zu einem atmosphärischen Ganzen verbinden, die seinesgleichen sucht. Neben den normalen Waffen wie etwa Schrotflinte und Armbrust bekommt man durch Plasmide, die man sich injiziert, besondere Fähigkeiten. So kann am etwa Blitze schleudern, um z.B. sich in Wasser befindliche Gegner zu schmoren oder Feuer werfen. Diese dienen natürlich primär zur Feindabwehr, werden aber auch für kleinere Rätsel benötigt wenn man etwa einem defekten Türschalter einen Stromschlag versetzen muss oder via Feuer eine vereiste Tür vom Eis befreit. Die erforderlichen Plasmide kann man sich an Automaten kaufen - aber nicht für Euros, sondern für Adam. Und dieses bekommt man von kleinen Mädchen, den sog. Little Sistern. Diese laufen durch Rapture und suchen sich Leichen, um das Adam aus diesen auszusaugen". Doch leider ist das Beschaffen des Adams von ihnen nicht so leicht, wie einem Kind einen Lutscher wegzunehmen. Denn die Little Sisters werden von den Big Daddys beschützt. Und diese sind alles andere als leicht zu knacken und besonders zu Anfang eine richtige Herausforderung. Hat man es jedoch geschafft, so wird man vor eine schwierige Wahl gestellt: Will man das Mädchen ausschlachten und damit umbringen, um an viel Adam zu kommen? Oder man rettet man es, muss aber dafür auf einen Teil verzichten? So oder so steht aber erst der Kampf mit dem Big Daddy an. Und um gegen diesen Bestehen zu können, (wie auch gegen die anderen Gegner) kann man sich nicht nur mit Plasmiden bestücken, sondern auch Lebensenergie, Munition und andere nützliche Utensilien an unterschiedlichen Automaten kaufen. Um Geld zu sparen, kann man diese Automaten hacken und absolviert dabei ein (wie ich finde ziemlich cooles) Minispiel, bei denen man Platten schnellstmöglich austauschen muss, um einen Stromfluss zu ermöglichen - klingt evtl. kompliziert, ist es aber (abgesehen von der Hektik) nicht. Selbstverständlich kosten die Waren immer noch Geld - und dieses findet man bei Leichen, in Kisten oder in Schubläden. Und da kommen wir gleich zum nächsten coolen Gimmick des Spiels: Man kann die Umgebung in allen Ecken in Enden absuchen und wird dafür - ganz im Gegensatz zu manch anderem Spiel - auch belohnt. Überall findet man Munition und allerlei nützliche Sachen, die einem (wenn man streng von einem Missionspunkt zum anderen rennt) sonst verwehrt geblieben wären. Vorangetrieben wird man durch eine sehr interessante Hintergrundgeschichte, die durch Audio-Tagebücher (diese findet man ebenfalls in der Umgebung) und den Funkdurchsagen vorangetrieben wird. Denn obwohl man sich alleine durch Rapture kämpft, ist man es nicht: Stets hat man einen Bewohner namens Atlas im Ohr, der einem Tipps zum Überleben gibt und sagt, was man als nächstes zu tun hat. Er bittet einen, nach seiner Familie zu schauen, die in einer Tauchkapsel eingesperrt ist und bietet als Gegenleistung seine Hilfe an. Diese richtet sich natürlich gegen den großmächtigen Andrew Ryan, weshalb dieser sich auch öfters zu Wort meldet und die Handlungen des Spielers verhindern will. Die Story weiß im Laufe des Spiels noch mit einigen überraschenden Wendungen zu begeistern, sodass die Handlung weitaus ausgefallener und tiefgründiger als bei vielen anderen Spielen ist.

Es gibt jedoch auch einige Dinge am Spiel, die mir nicht so gefallen: Bei dem Hack-Minispiel kommt es vor, dass man dieses nicht gewinnen kann, da durch defekte Platten (unabhängig vom Weg) kein Weg ans Ziel möglich ist - natürlich ärgerlich. Zum Glück muss man aber einfach das Spiel (am selben Automaten) wiederholen und die Anordnung der Platten ändert sich wieder. Des Weiteren ist die Sprachausgabe wirklich ausgezeichnet (besonders die Stimmen von Atlas und Ryan sind sehr gelungen), jedoch wiederholen sich die Stimmen und Sprüche der Gegner sehr oft, weshalb ihnen dadurch die Individualität verloren geht. Besonders hervorstechend ist etwa die Synchronarbeit von Kai Taschner, der u.a. den Moderator im Quiz You don't know Jack 2-4" oder den Killer in den Scream"- Filmen vertont hat. Nichts gegen ihn, aber so langsam höre ich diese Stimme etwas zu oft, gerade wenn viele der Gegner in diesem Spiel seine bekommen. Außerdem finde ich, dass das Spiel gegen Ende hin etwas in die Länge gezogen wirkt. Und woran ich mich wohl nie bei einem Spiel gewöhnen werde ist, dass das Inventar sehr begrenzt ist. Dass man nur eine gewisse Menge an Munition aufnehmen kann, ist noch zu verschmerzen, aber warum gilt das auch für Utensilien zum basteln von neuen Gegenständen, den Verbandskästen und dem vor allem dem Geld?! Öfters kaufte ich mir unnötigerweise" etwas am Automaten, nur weil ich nicht mehr Kleingeld aufnehmen konnte. Das ist jedoch eine Eigenart, welche leider bei Spielen normal ist.

Bioshock ist ein audiovisuelles Glanzstück - daran können auch die eben erwähnten negativen Kleinigkeiten nicht viel ändern. Die Technik ist TOP und die Atmosphäre erstklassig, die Handlung spannend und das düstere Ambiente vorbildlich. Es macht nicht den Fehler wie andere Shooter und baut immer wieder ruhige Momente ohne Gegneraufkommen ein, um an der Spannungskurve zu drehen. Zudem wartet es mit einigen der eindringlichsten Szenen der Videospielgeschichte auf, die man (im positiven Sinne) so leicht nicht vergessen wird. Und trotz der Gewalt wirkt diese nie übertrieben drastisch dargestellt, da diese die dunkle Atmosphäre unterstreicht anstatt in einer Splatterorgie zu Enden. Ein 1a Spiel, das man sich als Xbox 360-Besitzer nicht entgehen lassen sollte!

PS: Und noch ein paar Sätze zu den Versionen: Das Spiel gibt es in drei Ausführungen: in einer normalen DVD- Hülle, im Steelbook und in einer ziemlich schicken Collector's Box mit Big Daddy-Figur. Weiterhin existiert eine geschnittene (das ist diese hier) und eine ungeschnittene Fassung. Erfreulicherweise sind die Schnitte der deutschen Fassung wohl nicht so erheblich wie etwa bei The Darkness", wo die Atmosphäre doch merklich zu leiden hat. Dennoch rate ich Spielern dazu, zur ungeschnittenen Fassung zu greifen.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Hammer..... 3. September 2007
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Steelbook
Fun:   
....das Spiel.War nie so ein Freund von System Shock 1und 2 aber Bioshock hat genau das was ich in einem komplexen Shooter haben möchte...eine Geile Story,ein hauch von Rollenspiel und eine hammer Atmosphäre.Die Soundausgabe ist ebenso genial wie gruselig habe noch in keinem Spiel so eine geile Synchro gehört wie hier...Am Anfang wo alle sagten The Darkness wäre der Hype...da habe ich nur immer betont...wartet auf Bioshock und ich hatte recht...es haut the darkness vom Thron.KLar The darkness ist geil(nur die uncut) aber es ist zu kurz und zu einseitig! Bioshock hingegen hat die absolute Spielfreiheit...jedesmal denke ich....ich bin da und kämpfge um mein leben und wenn ein Game das schafft dann ist es Perfekt.

Eins noch zum Cut und Uncut!!!

Klar Bioshock ist ein wenig gekürzt und ich hasse sowas...aber in diesem Spiel fällt es überhaupt nicht so ins Gewicht...denn es fließt blut und das Ragdoll ist komplett enthalten in der German version.Selbstverständlich werde ich mir (wie immer) über mein Importeur noch die Uncut besorgen aber trotzdem das game macht alles Richtig.
Hoffe ich habe bald wieder mehr Zeit für Bioshock,denn einmal angefangen kann man nicht mehr aufhören!!!!

Absolute Kaufempfehlung!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Kunstwerk! 3. September 2007
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Steelbook
Fun:   
Im Vorfeld sollte gesagt werden, das ich nicht der größte Fan von Egoshootern bin. Doom 3 beispielsweise fand ich zum gähnen, ebenso wie jegliche Call of Medal of Honours und Quakes. Far Cry war dann aufgrund des freien Gameplays und der Grafik ein Lichtblick, der begeistern konnte und auch Half Life 2 war ein gutes Erlebnis. Jetzt kommt Bioshock, welches zuerst einmal mit seiner Hammergrafik beeindruckt: Unglaubliche Wassereffekte, die seltsame Unterwasserwelt mit ihrem Art-Deco Look, ein Effektefeuerwerk schon in den ersten Spielminuten. Perfektes Spiel mit Licht und Schatten ohne dabei so finster zu sein, das man es als störend empfindet, wie es bei vielen anderen Shootern, die in Gebäuden spielen, oft der Fall ist. Die allergrössten Pluspunkte macht hier der Sound, der eine sehr lebendige Atmosphäre erzeugt. Es quietscht, knartscht und wummert aus allen Richtungen, dauernd hört man da Murmeln der Gegner und fühlt sich dadurch extrem bedroht, da man nie genau weiss, wo die Verrückten sich grade befinden. Die Spielwelt wirkt ungemein lebendig, dauernd passieren irgendwelche unvorhergesehenen Dinge und die Gegner bewegen sich frei durch die Stadt, so dass man nie genau sagen kann, wo sie sich grade verstecken, was immer wieder zu Schockmomenten führt. Das Gameplay ist ebenfalls vom Feinsten, obwohl man sich in begrenzten Räumen befindet, hat man jederzeit das Gefühl der Freiheit, was in Verbindung mit den dezent eingestreuten Rollenspielelementen zum neugierigen Erkunden einlädt. Die Schusswechsel machen extrem Spaß, da die Gegner sich ziemlich clever verhalten, und auch wenn es nur eine begrenzte Anzahl von Mutantenarten gibt, kam bei mir zu keiner Zeit Langeweile auf. Man kann das Spiel natürlich auch wie der Terminator mit Waffengewalt und sturem gradeausgehen bestehen, richtig Freude kommt aber erst auf, wenn man sich auf die Verwendung der Gen Upgrades einlässt, sich in Sicherheitssysteme einhackt und die zahlenmässig überlegenen Gegner in geschickt platzierte Fallen lockt. Die Steuerung geht dabei flockig von der Hand, das einzige Manko ist, das man im Eifer der hektischen Konfrontationen öfters mal das falsche Plasmid auswählt, was bei mir des Öfteren zum Bildschirmtod führte. Ansonsten schaltet man locker zwischen Waffe und Plasmid um, friert Beispielsweise einen Gegner mit einem Eisangriff ein und zersplittert ihn dann mit dem Schraubenschlüssel, fängt per Telekinese Feuerattacken ab und schleudert sie zurück und, und, und... Nachdem man die ersten Superkräfte erhalten hat, fühlt man sich deer Gegnerschar ersteinmal überlegen, muss dann aber bald erschrocken feststellen: Au weia, die können das ja auch! Das ganze ist dann auch noch in eine spannende Story eingebunden, die durch alte Tonbandaufnahmen erzählt wird und auch ein paar spannende Wendungen enthält. Von mir aus hätte sie ruhig noch detailierter ausfallen können, ich hätte gerne noch mehr über Rapture erfahren. Genug gesagt, für mich war Bioshock ein noch nicht erlebtes Spielerlebnis, was mich tief in seine Welt gezogen hat. Ich habe es jetzt einmal durchgespielt und werde gleich nochmals starten um das alternative Ende zu sehen und das wird bestimmt nicht das letzte Mal sein, dass ich der Unterwasserwelt Rapture einen Besuch abstatte! Nicht die Neuerfindung des Videospiels, aber voller guter Ideen, die teilweise auch aus anderen Games übernommen wurden (Telekinese ist nichts anderes als die Gravity Gun in Half Life 2), bombastisch inszeniert, insgesamt ein grossartiges Spielerlebnis, was ich uneingeschränkt empfehlen kann.
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