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2F-Spiele 2FS00010 - Fiese Freunde Fette Feten
 
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2F-Spiele 2FS00010 - Fiese Freunde Fette Feten

von 2F-Spiele
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Details
Modell:2FS00010
Anzahl Spieler:2 bis 6 Spieler
Batterien notwendig :Nein
Batterien inbegriffen :Nein
Material:Karton

Produktinformation

  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 962 g
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 16 Jahren
  • Modellnummer: 2FS00010
  • ASIN: B0012VT5AC
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 18. Februar 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 22.640 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Finstere Flure

Bei Finstere Flure handelt es sich um ein Rennspiel, bei dem man nicht nur besonders schnell im Ziel sein muss, sondern auch darauf zu achten hat, dass einen das böse Monster Furunkulus nicht fängt.

Durch trickreiche Züge versuchen die Spieler, das Monster so zu lenken, dass zum eigenen Vergnügen die anderen Spieler erwischt werden.

In der Grundversion kann man sich hinter Steinen verstecken und seine Bewegung durch das Rutschen über Blutlachen verlängern. Im Spiel für Fortgeschrittene kommen noch durchsichtige Kristalle, Umlenksteine und Teleporter hinzu.

Plane Deine Züge umsichtig, um dem Monster zu entkommen!Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Produktbeschreibungen

Fiese Freunde Fette Feten ist die erste Zusammenarbeit der beiden Autoren Friedemann Friese und Marcel-André Casasola Merkle , die sich in Paris trafen und bei belgischem Bier dieses Spiel über das "wahre Leben" erdachten.Sie können sich selbst in die Psychiatrie einliefern, zum Kirchentag fahren, Beziehungen anfangen und beenden, Esperanto lernen, Cola/Korn trinken oder gar zum Nihilisten werden und viele, viele Dinge mehr.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Die augenzwinkernde Gruppentherapie zur "Midlife Crisis", 19. Dezember 2009
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2F-Spiele 2FS00010 - Fiese Freunde Fette Feten (Spielzeug)
Huch, ich bin der erste Rezensent dieses lustigen Spiels? Nun denn...

Ich bin über Freunde an "Fiese Freunde, fette Feten" gekommen und war direkt angefixt. Denn dieses Spiel ist vermutlich das ideale Mitbringsel für spielefreudige Menschen, die entweder Therapie zur Midlife Crisis benötigen, über ihre Lebensplanung in der weiteren Zukunft nachdenken oder sinnierend zurückblicken, was so alles im Leben schief lief und wen man besser lieber nicht gekannt hätte!

Doch worum geht es? In diesem Kartenspiel schlüpfen bis zu 6 Spieler in die Rolle eines Menschen wie Du und ich, und versuchen im Laufe ihres Lebensweges 5 Lebensziele aus verscheidenen Bereichen zu erfüllen. Einschneidende Ereignisse in der Pubertät und "im wahren Leben" danach beinflussen den Weg dorthin nachhaltig und bereiten den Weg zur Erfüllung der "Lebensmission". Darüber hinaus knüpfen die Spieler soziale Bande, gerne auch untereinander, vertiefen ihre Beziehungen gar (Heirat und Kinder nicht ausgeschlossen!) und schleppen sich teilweise gegen den freien Willen zu absurden Events wie Kutterpullen oder Kirchentag - mit entsprechenden Folgen für Psyche und Gesundheit!

Wie gesagt, das eigentliche Ziel ist es, seine 5 großen Lebensziele (oder alternativ ein frei für alle Spieler ausliegendes Metaziel, das aber schwerer zu erreichen ist) zu erfüllen. Dafür müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein - hier kommt neben dem eigentlichen Spielmaterial, den Lebens-Ereigniskarten, das "Armaturenbrett" der eigenen Spielfigur zum Zuge. Auf diesem Tableau werden die verschiedenen Aspekte der Persönlichkeit (Gesundheit, Spiritualität, Reichtum, Wissen, aber auch Hang zum Alkohol, Tabak und Drogen, Fettleibigkeit oder Traurigkeit) nachgehalten. Diese beeinflussen sich auch untereinander (wer zuviel trinkt verblödet...) und können über die Lebensereignisse, die die Spieler im Laufe der Spielrunden erwerben, taktisch in Hinblick auf die eigenen Lebensziele beeinflusst werden. Wer z. B. zum "Kutterpullen" geht (oder mitgenommen wird!), lernt neue Freunde kennen, nippt aus der kreisenden Flasche und nimmt ab. Und wer "Das erste Mal - ohne Pille!" erleben möchte, durfte z. B. vorher nie Sex gehabt haben (was ja auch Sinn macht) und bekommt mit seinem gewählten Partner ein Kind.

Zu sehr will ich hier nicht in weitere Details zu Regeln und Mechanismen eingehen, es würde zu technisch werden. Aber das Vorhergehende sollte den Gesamtmechanismus klar machen. Man sollte das Ganze außerdem auch etwas distanziert und mit einer gehörigen Prise Humor sehen, denn was für "Karrieren" sich im Laufe des Spieles aufbauen, und wer mit wem was macht, hat hohen Unterhaltungswert!

Man merkt ferner, dass das Spiel aus Mathematiker-Feder stammt (was aber nicht negativ gemeint ist!), denn es ist etwas abstrakt. Mancher mag auch Probleme haben, die Mechanismen bei einer ersten Partie zu durchschauen und alle taktischen Optionen vorausschauend auszuschöpfen, etwa beim Bieten auf die Lebensereignisse im "wahren Leben", dem Erwerb der Zeitmarker als dazugehöriger "Bietwährung" durch Ausstieg aus der laufenden Runde, und das Tauschen von Lebenszielen aus dem Vorrat. Bei der zweiten Partie blickt man schon besser durch!

Was ich ebenfalls kritisch bemängele sind die nicht immer ein-eindeutigen und etwas spärlich ausformulierten Regeln. Sicher, kurze, knackige Texte sind immer gut. Wenn aber beim Spielen immer wieder Fragen auftauchen ("Wenn ich jetzt zum Kutterpullen mit will, muss ich auch die Bedingungen erfüllen?", "Wenn ich kennen gelernt werde, passiert mir das ganze auch?" oder "Wer hat denn jetzt mit wem Sex, und wie bekomme ich XY endlich angeheiratet?"), auf die sich die Runde einigen muss, weil die Regeln in der aktuellen Form nichts hergeben oder weil man den Passus auf Anhieb dann doch nicht findet, trübt es ein wenig Spielfreude und -fluss. Vielleicht wird hieran in einer weiteren Auflage gearbeitet, es wäre dem an sich sehr guten Spiel dienlich. Eine ausführliche Beispiel-Spielrunde wäre z. B. als Ergänzung und Veranschaulichung der Mechanismen etwas, was vor allem Einsteigern SEHR weiterhelfen würde.

Was wiederum sehr positiv herausgehoben werden sollte sind die herrlichen Illustrationen der Spielkarten! Sie tragen sehr zur lustigen Stimmung bei, und das Gesamtmaterial ist haltbar und wertig. Einzig die fitzeligen Zeit- und Telefoncounter hätten gerne etwas größer ausfallen können (im Karton ist schlielich noch viel Platz), sie verschwinden gerne in Ritzen oder im Brettspiel-Nirvana...

Mein Fazit: ein im Prinzip einfaches, aber mit taktischen Finessen ausgestattetes, günstiges Spiel, das mit 4-6 Leuten am meisten Spaß macht. Allzu ernst darf man das "Wer-Mit-Wem" nicht nehmen. Sex kommt auch vor (nicht zu knapp, sogar die Möglichkeit zur Homo-Ehe!), das Genze ist also nichts für prüde Gemüter. Eher was für Leute mit einer gewissen Lebenserfahrung - was auch die Inspiration zum Spiel war ;)

Aufgrund der (wenigen) Regelmankos deshalb eine Wertung von 4 Sternen, mit Daumen nach oben!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Lustiges Prinzip, aber quälende Ausstattung, 1. Juni 2011
Von 
Gregor N. Meyer (Düsseldorf) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Haltbarkeit:3.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2F-Spiele 2FS00010 - Fiese Freunde Fette Feten (Spielzeug)
Wer die Chez Geek Reihe von Pegasus thematisch mag, wird auch an Fiese Freunde Fette Feten großen Spaß haben. Das Spiel macht sogar zu zweit noch halbwegs Spaß, entfaltet aber erst ab drei Spielern sein volles Potenzial. Beim ersten Spiel stolpert man wegen der suboptimalen Anleitung über etliche Fragezeichen, die sich aber im direkten Spielablauf ohne weiteres auflösen, also einfach losspielen.

Leider ist die Spialausstattung ein schlechter Scherz: Einfach ein liebloser Karton ohne Säckchen oder Fächer ist schon bei Spielen ohne hunderte Kleinteile ärgerlich, aber hier wird dieser Umstand zum echten Showstopper. Wir haben schon gar keine Lust, das Spiel auf- und wieder abzubauen, weil die Sortiererei der vielen kleinen Personenplättchen unglaublich nervig und zeitraubend ist. Ein Satz kleiner Plastiktütchen aus dem Headshop wirkt hier - passend zum Spielthema - Wunder und rüstet die Ordnung einfach nach. Trotzdem erwarte ich auch bei einem Indie-Spiel dieser Preisklasse mehr als nur das reine Spielmaterial lose in einem Karton. Zumal ein Satz Plastiktütchen nun wirklich nicht so teuer ist.

Fazit: Kurzweiliges und auch für Gäste schnell erfassbares Spielprinzip in liebloser Ausfertigung. Lohnenswert für Freunde des etwas abseitigen Spiels.
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0 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen super lustiges partyspiel, 3. Mai 2011
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: 2F-Spiele 2FS00010 - Fiese Freunde Fette Feten (Spielzeug)
ich halte mich kurz und schliesse mich den ausfuehrungen meines vorredners an .. ein sehr lustiges partyspiel (am besten ab 4 personen).

am anfang mit der anleitung schwer durchzusteigen, aber wenn man mal drin ist, laeuft alles ziehmlich intuitiv.

daumen hoch und volle punktzahl!!
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