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1001 Videogames: To Play Before You Die
 
 
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1001 Videogames: To Play Before You Die [Englisch] [Taschenbuch]

Tony Mott
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 960 Seiten
  • Verlag: Cassell Illustrated (5. September 2010)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1844036812
  • ISBN-13: 978-1844036813
  • Größe und/oder Gewicht: 21 x 16,2 x 5,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.506 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

In fewer than fifty years video games have become one of the most popular forms of entertainment, but which are the best games, the ones you must play? Video game expert Tony Mott presents 1001 of the best video games from around the world and on all formats, from primitive pioneering consoles like Atari's VCS to modern-day home entertainment platforms such as Sony's PlayStation 3. Each entry includes an illustrated screenshot of the game in action, along with details of its original release date and platform, with informative and authoritative text outlining its play mechanics, artistic qualities, contributions to its respective genre, and more. From "Donkey Kong" to "Doom", and from "Frogger" to "Final Fantasy", "1001 Video Games You Must Play Before You Die" is the essential guide to everything from the old favorites to those breaking new ground. These are the games that should not be missed.

Über den Autor

Tony Mott has been playing video games since 1975, and has worked in the fields of video game art, production and, most prolifically, journalism. He is the editor-in-chief of internationally renowned video game magazine Edge.


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Taschenbuch
Alles in allem bietet das Buch einen schönen Überblick der Entwicklung der Videospiele von den Anfängen Ende der 70er bis heute. Für jeden, der spielend die letzten Jahrzehnte dabei war gibt es natürlich persönliche Highlights, die evtl. in den fast 1000 Seiten fehlen, andererseits entdeckt man vielleicht sogar die eine oder andere Perle aus vergangenen Jahren die entweder längst vergessen oder damals nicht beachtet wurde.
Zwei Punkte sind mir aber doch negativ aufgefallen, deshalb nur vier von fünf Sternen:
1. das Buch benhandelt wie schon gesagt die Zeitspanne von den 70ern bis ins Jahr 2010. Als kleiner Hinweis wie die Jahre im Buch verteilt sind: Das Spiel Half-Life2 (erschienen 2004) wird ziemlich genau in der Mitte des Buches besprochen, d.h. die Hälfte der Seiten handelt "nur" von den letzten fünf Jahren. Ich denke so schlecht war die Spiele vorher nicht, damit kommen wir direkt zum zweiten Punkt:
2. Das Buch wurde zwar von Mitarbeitern des englischen Spielemagazins "Edge" veröffentlicht, trotzdem scheint es mir an einigen Stellen mehr die amerikanische Sicht der Videospieleszene zu vertreten. Wie sonst ist es zu erklären, daß vorallem viele wichtige Spiele europäischer bzw. deutscher Firmen fehlen (wieso kommt z.B. kein Teil von Gothic im Buch vor?), vorallem im Bereich der Homecomputer Commodore64 und Amiga Ende der 80er und Anfang der 90er.
Hier mal eine lose Sammlung an Spielen die meiner Meinung nach auch erwähnt hätten werden müssen:

C64:
- 7 cities of gold (eines der ersten Spiele mit quasi "offener Welt")
- Alter Ego
- Elite (nur der Nachfolger Fronier wird erwähnt)
- The way of the Exploding Fist (immerhin International Karate plus wird vorgestellt)
- Great Giana Sisters
- Hacker
- Impossible Mission (nur der zweite Teil ist im Buch)
- Jumpman
- Karateka (der Urvater von Prince of Persia)
- Kaiser (kennt man wohl nur in Deutschland)
- Mask of the Sun (wegen dem Spiel hab ich mir damals eine Floppy gekauft)
- Neuromancer
- Pitfall
- Racing Destruction Set (das erste Autorennen mit Leveleditor, also der Urvater von Trackmania)
- Rescue on Fractalus (eines der ersten LucasArts Spiele)
- Summer Games und Winter Games (immerhin Summer Games 2 wird vorgestellt)
- Uridium
- Wasteland (der Urvater der Fallout-Serie)
Amiga:
- Cadaver (von den Bitmap Brothers wird nur Speedball2 vorgestellt)
- Chaos Engine
- Das schwarze Auge
- Emerald Mine
- Great Giana Sisters (siehe auch C64)
- Lionheart
- Lotus Turbo Esprit
- Shadow of the Beast
- Super Cars
- Turrican
- Xenon 2

bei anderen Test/Vorstellungen fragt man sich, ob die Prioritäten so richtig gesetzt sind:
- beispielsweise werden von der Ultima-Serie nur Ultima 1, Ultima 7 sowie Ultima Online und Ultima Underworld 2 vorgestellt. Im Gegensatz dazu gibt es von der Final Fantasy Reihe ganze 11 verschiedene Berichte.
- vom Spielautomaten Marble Madness gibt es kein Foto, dafür beispielsweise ein eineinhablseitiges von Guitare Hero.

Trotzdem ein tolles Buch mit leichten Abzügen in der B-Note...
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Kleine Zeitreise 21. Februar 2011
Von FastJack
Format:Taschenbuch
Die einzelnen Artikel sind recht knapp gehalten, treffen aber m.E. sehr gut den Kern des Reizes der mir bekannten Spiele.
Als Kaufberater ist dieses Buch sicher nicht zu gebrauchen, wenn man aber -wie ich- einen nicht unerheblichen Teil seiner Vergangenheit mit diesen Spielen verbracht hat, so stellt sich unweigerlich eine Mischung aus freudiger Nostalgie und dem irren Drang, den einen oder anderen Emulator zu starten, ein.

Genau das Richtige für jedes "Spielkind".
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Von Kai
Format:Taschenbuch
Ich kann nur sagen das ich dieses Buch einfach nur spitze finde. Es ist eine Art Sammlung von Spieletests, auch wenn es in englischer Sprache geschrieben ist.

Es war eine Freude es zu lesen bzw. etwas nachzuschlagen. Der Autor hat zwar nur Tests aneinander gereiht, aber ich finde es fazinieren wie viele mir in meiner Jugend durch die Lappen gegangen sind.

Ich kann es nur Empfehlen.

Ich würde es immer wieder kaufen. Der Preis ist ok. Sollte man mal durchgeblättert haben!
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