Alles in allem bietet das Buch einen schönen Überblick der Entwicklung der Videospiele von den Anfängen Ende der 70er bis heute. Für jeden, der spielend die letzten Jahrzehnte dabei war gibt es natürlich persönliche Highlights, die evtl. in den fast 1000 Seiten fehlen, andererseits entdeckt man vielleicht sogar die eine oder andere Perle aus vergangenen Jahren die entweder längst vergessen oder damals nicht beachtet wurde.
Zwei Punkte sind mir aber doch negativ aufgefallen, deshalb nur vier von fünf Sternen:
1. das Buch benhandelt wie schon gesagt die Zeitspanne von den 70ern bis ins Jahr 2010. Als kleiner Hinweis wie die Jahre im Buch verteilt sind: Das Spiel Half-Life2 (erschienen 2004) wird ziemlich genau in der Mitte des Buches besprochen, d.h. die Hälfte der Seiten handelt "nur" von den letzten fünf Jahren. Ich denke so schlecht war die Spiele vorher nicht, damit kommen wir direkt zum zweiten Punkt:
2. Das Buch wurde zwar von Mitarbeitern des englischen Spielemagazins "Edge" veröffentlicht, trotzdem scheint es mir an einigen Stellen mehr die amerikanische Sicht der Videospieleszene zu vertreten. Wie sonst ist es zu erklären, daß vorallem viele wichtige Spiele europäischer bzw. deutscher Firmen fehlen (wieso kommt z.B. kein Teil von Gothic im Buch vor?), vorallem im Bereich der Homecomputer Commodore64 und Amiga Ende der 80er und Anfang der 90er.
Hier mal eine lose Sammlung an Spielen die meiner Meinung nach auch erwähnt hätten werden müssen:
C64:
- 7 cities of gold (eines der ersten Spiele mit quasi "offener Welt")
- Alter Ego
- Elite (nur der Nachfolger Fronier wird erwähnt)
- The way of the Exploding Fist (immerhin International Karate plus wird vorgestellt)
- Great Giana Sisters
- Hacker
- Impossible Mission (nur der zweite Teil ist im Buch)
- Jumpman
- Karateka (der Urvater von Prince of Persia)
- Kaiser (kennt man wohl nur in Deutschland)
- Mask of the Sun (wegen dem Spiel hab ich mir damals eine Floppy gekauft)
- Neuromancer
- Pitfall
- Racing Destruction Set (das erste Autorennen mit Leveleditor, also der Urvater von Trackmania)
- Rescue on Fractalus (eines der ersten LucasArts Spiele)
- Summer Games und Winter Games (immerhin Summer Games 2 wird vorgestellt)
- Uridium
- Wasteland (der Urvater der Fallout-Serie)
Amiga:
- Cadaver (von den Bitmap Brothers wird nur Speedball2 vorgestellt)
- Chaos Engine
- Das schwarze Auge
- Emerald Mine
- Great Giana Sisters (siehe auch C64)
- Lionheart
- Lotus Turbo Esprit
- Shadow of the Beast
- Super Cars
- Turrican
- Xenon 2
bei anderen Test/Vorstellungen fragt man sich, ob die Prioritäten so richtig gesetzt sind:
- beispielsweise werden von der Ultima-Serie nur Ultima 1, Ultima 7 sowie Ultima Online und Ultima Underworld 2 vorgestellt. Im Gegensatz dazu gibt es von der Final Fantasy Reihe ganze 11 verschiedene Berichte.
- vom Spielautomaten Marble Madness gibt es kein Foto, dafür beispielsweise ein eineinhablseitiges von Guitare Hero.
Trotzdem ein tolles Buch mit leichten Abzügen in der B-Note...