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05-Raumstation Alpha-Base
 
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05-Raumstation Alpha-Base

James Owen Audio CD
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Audio CD (30. November 2009)
  • Anzahl Disks/Tonträger: 1
  • Label: Maritim Studioproduktionen (Verlagsgruppe Hermann / Maritim Verlag)
  • ASIN: B002GUH69K
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 101.176 in Musik (Siehe Top 100 in Musik)

 
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Tim Wagnis Geheimnis 26. Mai 2010
Von callisto TOP 500 REZENSENT
Fähnrich Tim Wagnis Geheimnis wird von Scott Fish gelüftet. Sergeant Olsen ist die Fluch vor Al Cadel gelungen, aber er gerät damit vom Regen in die Traufen, denn und sitzt er an Bord des Schiffes der Feinde der Imperialen, der Dublikaten, fest. Carmen de Machento entwickelt übersinnliche Fähigkeiten.

Diese fünfte Folge der Reihe führt nahtlos die Geschichte von Teil 1-4 fort, leider auch in Hinsicht auf die Unübersichtlichkeit der verschiedenen Handlungsstränge. Es wurden gleich zu Anfang so viele verschiedene Völker und Rassen eingeführt mit deren politischen Konflikten und Allianzen, dass ich langsam beginnen den Überblick zu verlieren. Da gibt es die Ferona, die Imperialen mit ihren Abtrünnigen, irgendwelche Götter der Ferona und nun auch noch die Dublikaten. Man nimmt sich in diesen Hörspiel leider kaum Zeit auf die einzelnen Spezies und deren Besonderheiten einzugehen. Vielleicht will man damit den Hörer die Hilflosigkeit und Verwirrung Captain Schwings nachempfinden lassen, vielleicht hat man einfach auch zu schnell zu viel gewollt. Das Hörspiel wirkt durch die vielen parallelen Handlungen und die dadurch zersplitterte Crew überfrachtet. Hätte man nicht die Rollen nicht mit den selben Synchronsprechern wie bei Voyager besetzt, ich wäre vollkommen hilflos, so geben mir die Stimmen zumindest eine Orientierung wer für was zuständig ist:

Gertie Honeck als Captain Nicole Schwing / Captain Janeway
Stefan Staudinger als Dr. Tim Wagnis / Holodoc
Erich Räucker als Scott Fish / Tom Paris
Anke Reitzenstein als Carmen de Machento / Seven of Nine
Frank-Otto Schenk als Abisai Abel / Commander Chakotay
Michael Iwannek als Olsen / Harry Kim
Michael Tietz als Fred / Neelix
Christian Toberentz als Ellis Thomas / Tuvok

Verwirrend ist dabei nur Carmen de Machento, die von Anke Reitzenstein gesprochen ist. Ist sie eher Deana Troy aus TNG oder wie hieß die Blonde Außerirdische, die Neelix in den ersten Staffeln geholfen hat, ach ja Kes, mit 7of9 hat sie ja nicht soooo wahnsinnig viel gemeinsam (bisher). Auf jeden Fall sind die Borg / Duplikaten wieder da oder auch da oder schon da, wie auch immer. Auch was es mit Tim Wagnis auf sich hat ist nicht wirklich überraschend, wenn man bedenkt wer sein Voyager Pendant ist: Der Holodoc.

Fazit: Immer noch zu viele Handlungsstränge parallel, die Geschichte wirkt dadurch zersplittert und zu verwirrend, da wäre weniger mehr gewesen. Insgesamt jedoch immer noch solides Voyager Feeling.

01-Raumstation Alpha-Base
Raumstation Alpha-Base 02: Überleben
03-Raumstation Alpha-Base
Raumstation Alpha-Base 04: Kontakt
Raumstation Alpha-Base 05: Das letzte Lebenszeichen
Raumstation Alpha-Base 06: Die Romani
Raumstation Alpha - Base 07: Der Untergang der Alpha Base
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Gute Unterhaltung? ... 21. April 2011
Von Y0Tidi
... bekommt man hier nicht.
Ich habe zwar niemals Star Trek Voyager gesehen und kann somit keinen Vergleich der Story zwischen beiden herbeiführen, sollte Star Trek allerdings genauso schlecht umgesetzt sein wie diese Serie, so weis ich warum ich auch in Zukunft besser die Finger davon lassen sollte.

Ich suchte nach neuen SF-Hörspielserien und hörte mich durch einige durch (Mark Brandis, Planet Eden, Commander Perkins/Das Sternentor). Diese Serie ist der absolute Tiefpunkt meiner Unterhaltung. Ich habe mir alle Folgen angehört und kann nur leuten dazu raten, die entweder noch niemals ein gutes SF-Hörspiel in den Ohren hatten, keinen Wert auf gute Handlung, vielschichtige Charaktere, überzeugende Sprecher, treffende Hintergrundgeräusche legen, oder die Hörspiele nur hören um überhaupt etwas zu hören, was sie von ihrer Tätigkeit ablenkt, die sie dabei ausführen.

Ich musste manchmal zurückspuhlen, um zu hören ob ich vieleicht zwischenzeitlich etwas verpasst habe, da einen die dauernden Sprünge zwischen den Personen und ihre nicht nachzuvollziehenden Handlungen doch sehr verwirren. Sprünge zwischen zwei, drei Charakteren können zwar durchaus förderlich für das Verständnis und die Spannung sein und können einem neue Blickweisen aufzeigen, doch dieses Wirrwar erinnert einen an die Story eines Call of Duty Modern Warfare 2. Sollten sie mit diesem vergleich nichts anfangen können, lassen sie es mich so beschreiben:

Sie sitzen zu Hause vor ihrem PC und lesen diese Rezension, dann entschließen sie sich mit ihren Auto zur Arbeit zu fahren.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Die Perspektive springt zu einem Müllmann der draußen vor der Tür ihre Mülltonne ausleert, er hatte Streit mit seiner Frau und geht diesen in seinem Kopf noch einmal durch, welches sie hören.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Dann springt die Erzählperspektive zu einem Marder der gerade das Kabel des Autos des Protagonisten, der vorhin noch vor dem PC saß(Ihnen), durchbeißt. Er redet mit sich selbst darüber wie gut das Kabel schmeckt.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Dann ein erneuter Sprung zu dem Hauptprotagonisten (Ihnen). Sie bemerken das Ihr Auto nicht anspringt.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Perspektivenwechsel zu einem Stein auf dem Boden, er liegt gerade vor sich hin auf dem Boden, als der Müllmann auf ihn drauftritt.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Perspektivwechsel zu dem Müllmann. Er spricht sie an und erzählt ihnen das sein Vetter eine Autowerkstatt 2km von Ihrem Standpunkt aus hat und sagt, dass er ihnen bestimmt helfen wird.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Perspektivwechsel zu Ihnen, sie schnappen sich ein Fahrad und radeln zu der Werkstatt, aus unerfindlichen gründen rufen sie dort nicht an sondern fahren dort hin.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Dann bauen sie einen Unfall mit einem Auto, alles ist Ohrenbetäubend laut und die Geräusche wirken unecht. Sie werden Ohnmächtig.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik.
Story ENDE.

Wenn sie das verwirrend, nervig und langatmig fanden, so hören sie nicht dieses Hörspiel,es wird ihnen nicht viel Freude bereiten, außer sie wollen Zeit einfach nur so mit irgendetwas überbrücken.
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